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Linux
layer弹出框
关于 Unity3D 持久化数据存储的笔记 之 P
layer
Prefs
1.P
layer
Prefs类在iOS里面我们常用一种简单的方式存储读取简单的数据,就是通过NSUserDefaults类来获取数据、读取数据。而安卓处也有类似的方式进行存储、获取数据。
雪野玲
·
2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
Unity笔记:数据持久化的几种方式
正文主要方法:ScriptableObjectP
layer
PrefsJSONXML数据库(如Sqlite)1.P
layer
PerfsP
layer
Prefs存储的数据是全局共享的,它们存储在用户设备的本地存储中
Binarydog_Lee
·
2024-02-20 03:47
Unity
unity
笔记
ai人工智能python_人工智能与Python –游戏
ai人工智能python人工智能与Python–游戏(AIwithPython–Gaming)Gamesareplayedwithastrategy.Everyp
layer
orteamwouldmakeastrategybeforestartingthegameandtheyhavetochangeorbuildnewstrategyaccordingtothecurrentsituation
cunzai1985
·
2024-02-20 03:16
游戏
算法
人工智能
python
java
unity学习(29)——GameInfo角色信息
1.把GameInfo.csP
layer
Model.csVector3.csVector4.csP
layer
StateConstans.csGameState.cs依次粘到model文件夹中,此时项目没有错误
u宅
·
2024-02-20 02:26
学习
iOS自定义带两个圆角的UILabel
这里要实现的是带有两个圆角的自定义的UIlabel两个圆角的UIlabel.png主要思路是利用贝塞尔曲线绘制mask
layer
的轨迹。
雪山飞狐_91ae
·
2024-02-20 02:49
Alert 组件使用总结
test.vueimport{Alert}from'vux'exportdefault{components:{Alert}}直接看属性:Alert-属性.png这里主要使用value这个属性控制Alert消息
弹出框
的显示与否
爱绑架的猫
·
2024-02-20 01:39
DL4J中文文档/Keras模型导入/嵌入层
throwsUnsupportedKerasConfigurationExceptionimage.gif为单元测试传递构造函数抛出UnsupportedKerasConfigurationException不支持的Keras配置getEmbedding
Layer
p
hello风一样的男子
·
2024-02-20 01:37
【HarmonyOS】鸿蒙开发之prompt组件——第3.3章
prompt组件简介prompt组件一共有三种
弹出框
:showToast()showDialog()showActionMenu()一.显示一个ToastshowToast函数内参数说明如下:message
沉默小管
·
2024-02-20 01:46
鸿蒙开发入门到实战
harmonyos
prompt
华为
PST解析程序
目录1.整体结构的说明21.1NodeDatabase(NDB)
Layer
21.2.Lists,Tables,andProperties(LTP)
Layer
31.3.Messaging
Layer
42.Header
白开水。
·
2024-02-20 01:45
c++
【JavaScript】输入输出语法
目录一、输出语法二、输入语法一、输出语法Document//输出语法1:输出到页面中document.write('我是第一个标题')//输出语法2:
弹出框
alert('
弹出框
的内容')//输出语法3:
编程抗氧化
·
2024-02-19 23:56
#
JavaScript
javascript
前端
开发语言
输入输出语法
SolarWinds供应链攻击事件带来的启示
美国网络安全公司FireEye发布分析报告称,SolarWinds旗下的Orion基础设施管理平台的发布环境遭到黑客组织UNC2452入侵,黑客对文件SolarWinds.Orion.Core.Business
Layer
.dll
SECISLAND安全官
·
2024-02-19 23:45
html5播放 m3u8
测试播放m3u8videojs('videoP
layer
',{});
R谢荣
·
2024-02-19 19:53
html5
javascript
Linux隧道网络VxLAN
由RFC7348中定义:Aframeworkforoverlayingvirtualized
layer
2networksoverlay3networks.在底层物理网络(underlay)之上,依托UDP
Etaon
·
2024-02-19 19:50
Linux
linux
网络
Kotlin基本语法 3 类
1.定义类packageclassStudyclassP
layer
{varname:String="jack"get()=field.capitalize()set(value){field=value.trim
荭色海湾
·
2024-02-19 18:23
Kotlin
kotlin
前端
开发语言
Android studio 中英文转换
面板选择Help→About,在
弹出框
中查看当前版本号,我们只需要关心版本号前面的222即可。二、下载汉化包打开汉化包下载地址,根据刚才查看的版本号选择所对应的汉化包进行下载。
小疯仔
·
2024-02-19 18:41
android
studio
android
ide
【ArcGIS Pro二次开发】(81):玩个花活_控规指标块生成
//获取图层Feature
Layer
规划GIS会
·
2024-02-19 15:33
ArcGIS
Pro
SDK
ArcGIS
arcgis
arcgis
pro二次开发
c#
二次开发
复合标注
arcgis
pro
sdk
深度学习中Batch/
Layer
/Instance/Group normalization方法
图片中,N是batchsize,c是channel。BN:在每一个channel内,对H,W,Batch做平均LN:在每一个batch内,对H,W,Channel做平均IN:在每一个channel和batch内,对H,W做平均GN:在每一个batch内,将channel进行分组,在分组内对H,W做平均。
__momo__
·
2024-02-19 15:11
PyTorch
#
Data
Processing
深度学习
batch
人工智能
LSTM参数详解
num_
layer
s:LSTM堆叠的层数。多层LSTM可以增加模型的复杂度和能力。bias:如果为
实名吃香菜
·
2024-02-19 14:38
深度学习
lstm
人工智能
rnn
Transformer实战-系列教程19:DETR 源码解读6(编码器:TransformerEncoder类/TransformerEncoder
Layer
类)
Transformer实战-系列教程总目录有任何问题欢迎在下面留言本篇文章的代码运行界面均在Pycharm中进行本篇文章配套的代码资源已经上传点我下载源码DETR算法解读DETR源码解读1(项目配置/CocoDetection类/ConvertCocoPolysToMask类)DETR源码解读2(DETR类)DETR源码解读3(位置编码:Joiner类/PositionEmbeddingSine类
机器学习杨卓越
·
2024-02-19 13:45
Transformer实战
transformer
深度学习
pytorch
DETR
人工智能
计算机视觉
Transformer实战-系列教程20:DETR 源码解读7(解码器:TransformerDecoder类/TransformerDecoder
Layer
类)
Transformer实战-系列教程总目录有任何问题欢迎在下面留言本篇文章的代码运行界面均在Pycharm中进行本篇文章配套的代码资源已经上传点我下载源码DETR算法解读DETR源码解读1(项目配置/CocoDetection类/ConvertCocoPolysToMask类)DETR源码解读2(DETR类)DETR源码解读3(位置编码:Joiner类/PositionEmbeddingSine类
机器学习杨卓越
·
2024-02-19 13:45
Transformer实战
transformer
深度学习
计算机视觉
DETR
人工智能
物体检测
iOS 系统框架学习(1.系统框架的四个层级)
一整体框架iOS的整体系统框架图如下图所示,iOS的系统架构主要由Application
Layer
(应用层)、CocoaTouch
Layer
(触摸层)、Media
Layer
(媒体层)、CoreServices
Layer
码上飞
·
2024-02-19 12:31
iOS框架
iOS框架
iOS系统
一文了解OV SSL证书
SSL(SecureSockets
Layer
)证书是一种用于在网络上加密通信的数字证书。
·
2024-02-19 11:51
ssl证书
SSL证书该怎么申请,有哪些条件?
SSL(SecureSocket
Layer
)证书能够创建一个安全的加密连接,确保用户和服务器之间交换的信息保密且未被篡改。
·
2024-02-19 11:14
ssl证书
SSL证书要钱吗?SSL证书一定要安装吗?
SSL(SecureSockets
Layer
)证书,即安全套接层协议证书,是一种用于加密数据传输的技术。它通过在客户端和服务器之间建立一条加密通道,确保数据在传输过程中的安全性。SSL证书的
·
2024-02-19 11:13
sslssl证书
如何在电脑和 SD 卡上恢复已删除 MOV等视频文件
您可能已经意识到,用macOSQuickTimeP
layer
录制的视频是以MOV格式保存的,而且MOV在Windows上也兼容。我们可能已经保存了很多MOV格式的视频。
分享者花花
·
2024-02-19 10:17
文件恢复
数据恢复
数据恢复软件
电脑
windows
智能手机
android
pdf
macos
笔记本电脑
NFTScan | 12.04~12.10 NFT 市场热点汇总
周期:2023.12.04~2023.12.10NFTHotNews01/NFTScan与MintCore联合推出适用于NFT的
Layer
2网络Mint12月5日,根据官方消息,NFT基础设施服务商NFTScan
·
2024-02-19 10:00
nft区块链
鸿蒙视频播放器,主要包括视频获取和视频播放功能:
2通过media.createAVP
layer
创建播放器AVP
layer
,然后进行视频播放。3通过VideoController进行AVP
layer
State的状态管理,如开始,停止,进度控制等。
carlshen8
·
2024-02-15 10:03
鸿蒙开发
音视频
Spring Boot 2.x实战50 - Spring Web MVC 22 - Servlet容器(配置SSL与HTTP/2)
4.2.5配置SSLSSL全称为SecureSockets
Layer
,它是建立web服务器和客户端(浏览器)之间安全连接的标准安全技术。它保证了web服务器和客户端之间传递数据保持私有和完整。
汪云飞记录本
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2024-02-15 10:17
Spring
Boot2.x实战全集
Spring
Boot2.x实战
-
Spring
MVC
spring
boot
servlet
ssl
http/2
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记13 ——《P14 创建插件(Creating A Plugin)》
本文为B站系列教学视频《UE5_C++多人TPS完整教程》——《P14创建插件(CreatingAPlugin)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
·
2024-02-15 10:14
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记14 ——《P15 创建我们自己的子系统(Creating Our Own Subsystem)》
_C++多人TPS完整教程》——《P15创建我们自己的子系统(CreatingOurOwnSubsystem)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
·
2024-02-15 10:14
#
ue5
游戏
c++
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记15 ——《P16 会话接口委托(Session Interface Delegates)》
UE5_C++多人TPS完整教程》——《P16会话接口委托(SessionInterfaceDelegates)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++Multip
layer
Shooter
SHOTJEE
·
2024-02-15 09:13
#
ue5
游戏
c++
游戏服务器开发如何组织业务逻辑的处理结构?
在内存中,我们创建并缓存一个对象P
layer
,它包括所有模块的数据
王广帅
·
2024-02-15 07:52
猫头虎分享已解决Bug || ImportError: cannot import name ‘relu‘ from ‘keras.
layer
s‘
博主猫头虎的技术世界欢迎来到猫头虎的博客—探索技术的无限可能!专栏链接:精选专栏:《面试题大全》—面试准备的宝典!《IDEA开发秘籍》—提升你的IDEA技能!《100天精通鸿蒙》—从Web/安卓到鸿蒙大师!《100天精通Golang(基础入门篇)》—踏入Go语言世界的第一步!《100天精通Go语言(精品VIP版)》—踏入Go语言世界的第二步!领域矩阵:猫头虎技术领域矩阵:深入探索各技术领域,发现知
猫头虎-人工智能
·
2024-02-15 06:56
已解决的Bug专栏
人工智能
bug
tensorflow
人工智能
neo4j
深度学习
数据挖掘
神经网络
【带你了解软件系统架构的演变——详细讲解】
带你了解软件系统架构的演变1.介绍2.传统的单体架构(MonolithicArchitecture)3.分层架构(
Layer
edArchitecture)4.客户端-服务器架构(Client-ServerArchitecture
程序员不想YY啊
·
2024-02-15 04:46
系统架构
关于问号文章“理解H.264 SVC的MGS 之 结构篇”中的一点问题
“Num
Layer
s2#Numberof
layer
s
Layer
Cfgmy_
layer
0.cfg#
Layer
configurationfile
Layer
Cfgmy_
layer
1.cfg#
Layer
configurationfile
云博士的AI课堂
·
2024-02-15 03:16
H.264/SVC
h.264
layer
scalability
vector
file
each
对于EL的MODE_SKIP类型宏块
对于EL中的MODE_SKIP是有特殊含义的,可能对应inter
layer
的texture或motion预测。
云博士的AI课堂
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2024-02-15 03:45
H.264/SVC
layer
vue3结合open
layer
s,geoserver实现GIS一张图(WebGIS)
一.前言不知不觉一年又要过去了,接触开发也就是这几个月的事情,感觉时间过的真快,今天就是除夕了,祝各位新年快乐呀,话说回来,其实在接触学习WebGIS的过程中还是蛮迷茫的,自己虽然是地信的学生,对于地理方面还有有一些自己的理解,但平时专业课学习的就是arcgis空间分析,遥感图像处理,WebGIS的部分并不是太重视,可能是因为没有那么多时间,毕竟这需要扎实的前端技能,不是一朝一夕就可以说明白的,当
GIS小小白
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2024-02-15 01:14
javascript
vue.js
前端
arcgis
postgresql
web
CSS特效027:超可爱的小狗狗,女孩子都喜欢
后来工作,更加感觉到可视化的魅力,于是乎更加的专注于canvas,CSS,open
layer
s,leaflet,cesium。。。
还是大剑师兰特
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2024-02-15 01:35
#
css常用示例100+
css
前端
css小狗
Unity类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliP
layer
AimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
iOS的圆角
如何设置圆角iOS中圆角的添加莫非以下三种模式:设置视图的
layer
.cornerRadius属性imageView.
layer
.cornerRadius=imageView.fram
恍然如梦_b700
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2024-02-15 00:37
Unreal Engine中P
layer
Controller的常用方法和属性
在UnrealEngine中,P
layer
Controller是负责处理玩家输入、视角控制以及与游戏世界交互的重要组件。
ttod_qzstudio
·
2024-02-14 22:08
UC++
UC++
虚幻
蓝牙mesh基础模型层
基础模型层(FoundationModels
Layer
)定义了配置和管理蓝牙mesh网络所需的访问层状态、消息和模型。
轰天裂天罗三炮
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2024-02-14 22:17
Android自定义软键盘样式:字母、数字、标点三种切换
png1.在需要的调用软键盘的activity_mian.xml中加入键盘控件1.1android:keyPreviewLayout="@layout/key_preview_layout"这个是长按键盘时
弹出框
的样式
浮世绘町
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2024-02-14 21:58
软件架构的10个常见模式
分层模式(
Layer
ed
架构师Javaspring
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2024-02-14 21:32
播放器常见的格式主要包括音频格式和视频格式
可以使用各种媒体播放器(如WindowsMediaP
layer
、VLC等)播放MP3文件。WAV:一种无损音频格式,支持高质量的音频。通常用于专业音频编辑和制作。
行动之上
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2024-02-14 19:33
格式工厂
el-popover弹框,树形结构控制动态表头的显示
el-popover弹框,树形结构控制动态表头1.el-popover弹框1.1可以通过自定义类修改
弹出框
样式,必须定义全局样式,通过不同的类区分开2.给表单里面加入弹框,弹框里面添加树结构3.树形弹框
加蓓努力我先飞
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2024-02-14 19:02
前端开发
vue
tree
vue.js
javascript
html5
最近iOS 13出来了,对ios13适配方面作下总结
1.UI层面1.新增了一个DarkMode可以实现暗黑模式,这样的功能的话,我们也可以使用QMUI_ios去实现2.signinwithapple苹果登陆3.模态
弹出框
(默认交互状态改变)(必须修改)4UISegmentedControl
kakao6
·
2024-02-14 14:50
JS特效第143弹:黑色胶带mp3音乐播放器特效
可修改audio里面的mp3链接地址即可使用,先来看看效果:一部分关键的代码如下:CassetteP
layer
全部代码:黑色胶带mp3音乐播放器特效
马coder
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2024-02-14 14:32
javascript
开发语言
ecmascript
Crazy Jump-more challenge
Smalljellyfishwanttochallengethetaskofjumpingonehundred
layer
s.Thep
layer
'staskistocontrolthejellymobstoavoidvariousobstaclesanddangers.Keepjumpinguptogetyourhighestscore
June_39f9
·
2024-02-14 14:15
Win10+WSL环境编译bilibili/ijkp
layer
源码
先谈一下遇到的问题,最棘手的问题就是wsl环境下ubuntu与win10的PATH环境变量是共享的,而在编译源码的时候用到NDK独立工具链(NDKstandalonetoolchain,大概是因为坑太多,目前已被google弃用,想了解的同学可点击此链接查看官方文档)在脚本中会去设置PATH环境变量,最后由于ubuntu的PATH环境变量共享了win10的值,导致编译失败。因为没遇到过此类问题因此
岁月神偷_4676
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2024-02-14 10:40
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