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libevent缓冲区
1.18号网络
相关函数不会返回,只有当IO事件满足后,对应函数才会解除阻塞3>目前接触的阻塞函数:scanf、getchar、read、write、recv、accept非阻塞IO1>防止进程在IO操作上进行阻塞,如果对应
缓冲区
中没有数据
&李维佳
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2024-01-25 06:29
笔记
【计算机网络】UDP协议与TCP协议
.什么是端口号2.端口号范围划分3.认识知名端口号(Well-KnowPortNumber)4.netstat5.pidof二、UDP协议1.UDP协议端格式2.UDP的特点3.面向数据报4.UDP的
缓冲区
椿融雪
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2024-01-25 05:25
Linux网络编程
计算机网络
超时重传
滑动窗口
拥塞控制
流量控制
TCP/UDP
连接管理三次握手和四次挥手
What is `ByteArrayInputStream` does?
这个类在内存中创建了一个基于字节数组的
缓冲区
,使得你可以像操作常规输入流一样从该
缓冲区
读取数据。
张紫娃
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2024-01-25 05:44
IO
python
算法
开发语言
关于 iOS 离屏渲染的分析与处理
一、OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式On-ScreenRendering当前屏幕渲染:是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕
缓冲区
中进行。
马子边
·
2024-01-25 04:04
iOS 离屏渲染分析
On-ScreenRendering:当前屏幕渲染,CPU、GPU不停地将内容渲染完成放入framebuffer帧
缓冲区
中,显示屏幕从framebuffer中获取内容显示。
henry_lei
·
2024-01-25 02:24
iOS
ios
objective-c
C++ 输入输出函数
输入输出流的类结构:标准输入输出流:cin:对应标准输入流std::in;cout::对应带
缓冲区
的std::out;cerr:对应不带
缓冲区
的std::err,同时在执行cerr输出前,会先强制执行std
hui2702
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2024-01-25 02:24
c++
彻底解决“LaunchScreen”设置失败、黑屏、白屏、修改无响应的问题。
这也是苹果的一个bug,主要是
缓冲区
的一些处理没做好导致的。然而问题在新一版本的code中彻底解决了,新版本还没正式发布,我用的是beta版的xcode。然后设置起来就一次性成功了。步骤如
诸葛非常的亮
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2024-01-25 02:23
Xcode
Swift学习
swift
xcode
Launch
Screen
启动页
apple
Easyx-----c语言实现斗地主
tools.hpp#pragmaonce#includevoiddrawImg(intx,inty,IMAGE*src){//变量初始化DWORD*pwin=GetImageBuffer();//窗口
缓冲区
指针
qiuqiuyaq
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2024-01-24 22:13
C
/
C++小游戏
C语言
斗地主
OpenGL--深度测试、多边形偏移、混合
深度
缓冲区
(DepthBuffer)深度缓存区是指一块专门内存区域,存储在显存中,用于存储屏幕上所绘制图形的每个像素点的深度值。深度值越大,离观察者越远;深度值
逃避不面对
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2024-01-24 21:33
Linux网络 - 数据包的接收
(第1次拷贝:网卡寄存器->内核为网卡分配的
缓冲区
ringbuffer)网卡发送中断,唤醒处理器。
wufeng无峰
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2024-01-24 16:22
linux网络
linux
网络
【MOOC】华中科技大学计算机组成原理慕课答案-第八章-输入输出系统
单选1(单选(2分))某中断系统中,每抽取一个输入数据就要中断CPU一次,中断处理程序接收取样的数据,并将其保存到主存
缓冲区
内。该中断处理需要X秒。
shandianchengzi
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2024-01-24 15:34
#
慕课答案
计算机组成原理
计组
操作系统
I/O
【Kafka】高级特性:生产者
生产消息时,内部其实是异步流程;生产的消息先经过拦截器->序列化器->分区器,然后将消息缓存在
缓冲区
(该
缓冲区
也是在Producer创建时创建)。批次发送的条件为:
缓冲区
数据大小
Ethan-running
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2024-01-24 14:03
#
kafka
kafka
消息中间件
分布式
初步理解NIO
目录简述
缓冲区
基本属性直接
缓冲区
与非直接
缓冲区
通道(Channel)获取通道通道间的数据传输(直接
缓冲区
)分散(Scatter)与聚集(Gather)非阻塞网络通信阻塞与非阻塞选择器(Selector)
千寻物语
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2024-01-24 08:33
nio
nio
文件操作一(非常重要)
三、文件名(简单理解)四、二进制文件和文本文件(重要)五、流的概念(非常重要)六、文件的打开和关闭七、文件的顺序读写函数八、文件的随机读写函数九、文件读取结束的判定十、文件
缓冲区
(重要)一、为什么使用文件
气质、小青年!
·
2024-01-24 05:32
学习
c语言
NIO的基本介绍、核心原理和三大件的使用
文章目录一、NIO的基本介绍二、NIO的核心原理三、NIO的三大件1、
缓冲区
(Buffer)2、通道(Channel)3、Selector(选择器)总结一、NIO的基本介绍同步非阻塞的IO(non-blockingIO
CAUC_lin
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2024-01-24 03:22
netty/rpc
nio
java
服务器
网络
when_did_you_born
image.png0x00基本file和checksec(打码打码,看不到看不到)image.png0x01ida查看image.png24行存在gets漏洞程序逻辑是第一次输入不能是1926,第二次输入利用
缓冲区
溢出将
常向阳_
·
2024-01-24 03:26
OpenGL缓冲对象:glInvalidateBufferSubData、glInvalidateBufferData简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:36
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glCopyBufferSubData、glCopyNamedBufferSubData简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:36
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glGetBufferParameteriv、glGetBufferSubData、glGetBufferPointerv简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:36
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glUnmapBuffer、glUnmapNamedBuffer
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glClearBufferSubData、glClearNamedBufferSubData、glClearBufferData、ClearNamedBufferData简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glMapBufferRange、glMapNamedBufferRange、glMapBuffer、glMapNamedBuffer简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glFlushMappedBufferRange、glFlushMappedNamedBufferRange简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL图像管线
使用OpenGL的典型程序首先调用打开一个窗口到程序将要绘制的帧
缓冲区
。调用分配GL上下文,然后与窗口关联,然后可以发出OpenGL命令。这个插图中的黑色箭头显示了OpenGL管道并指示了数据流。
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:API列表
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glBindBufferRange、glBindBufferBase、glBindBuffersBase、glBindBuffersRange简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glBufferStorage、glNamedBufferStorage、glBufferData、glNamedBufferData简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:glBufferSubData、glNamedBufferSubData简介
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象:创建缓冲对象 glCreateBuffers 和 glGenBuffers 的区别
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL的对象和对象模型
缓冲区
对象(BufferObjects)在OpenGL规范中,定义了多种不同类型的对象,应用程序可以通过相应的命令创建、修改、查询和销毁这些对象实例,其数量通常仅受可用图形内存限制。
乘风之羽
·
2024-01-24 00:04
OpenGL
图形渲染
OpenGL缓冲对象 Buffer Objects
OpenGL缓冲对象概念
缓冲区
对象BufferObjectsAPI列表
缓冲区
对象BufferObjects创建和绑定
缓冲区
对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:04
OpenGL
图形渲染
gets与scanf函数
scanf("%d",&xxx);//从输入
缓冲区
第一个非空白符读取,读到下一个非数字字符scanf("%c",&xxx);//从输入
缓冲区
读
syseptember
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2024-01-23 20:16
C的问题
c语言
开发语言
【第24篇】Netty的TCP粘包与拆包实例演示及分析
TCP作为传输层协议并不不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP
缓冲区
的实际情况进行数据包的划分,所以在业务上认为是一个完整的包,可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送
爱学习的蹭蹭
·
2024-01-23 20:00
Java基础-并发编程-生产者与消费者
生产者生成一定量的数据放到
缓冲区
中,然后重复此过程;与此同时,消费者也在
缓冲区
消耗这些数据。生产者和消费者之间必须保持同步,要保证生产者不会在
缓冲区
满时放入数据,消费者也不会在
缓冲区
空时消耗数
HughJin
·
2024-01-23 18:19
MapReduce数据处理流程(四)
,读取文件中的数据,具体读取方式取决于InputFormat的类型(默认是TextInputFormat)④返回数据,其中key为数据偏移量,value为某一行数据⑤⑥⑦读取到的数据,序列化后写入环形
缓冲区
maplea2012
·
2024-01-23 15:09
Hadoop
hadoop
Linux 网络传输学习笔记
主要记录网络传输流程以及对于TCP和UDP传输的一些影响因素Linux网络传输流程借用一张倪朋飞先生的《Linux性能优化实战》课程中的图片接收流程网卡收到网络数据包,加入到收包队列网卡将网络包写入DMA
缓冲区
码农终结者
·
2024-01-23 13:01
知识系列
#
知识系列
Linux-基础知识
#
知识系列
计算机网络
linux
运维
网络
基于S32K SDK FLEXCAN的通信
基于S32KSDKFLEXCAN的通信1前言2基本流程3实例3.1硬件资源3.2实现功能3.3实现3.3.1MCU配置3.3.2定义CAN通信配置及邮箱3.3.3初始化CAN实例及
缓冲区
3.3.4定义回调函数及处理内容
yardwood
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2024-01-23 11:08
S32K
mcu
linux性能优化-内存buffer/cache区分
区分Buffers是内核
缓冲区
用到的内存,对应的是/proc/meminf
妖妖灵誓言
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2024-01-23 08:50
网络编程
linux
网络通信
linux
性能优化
对Java中next(),nextInt(),nextLine()的理解
next和nextInt遇到空格、换行符,都会停止读取,但不对该标识符做处理,即该标识符仍存在
缓冲区
nextLine只有遇到换行符才会停止读取,且将换行符丢弃注意,next和nextInt在读取到第一个有效字符前会自动丢弃前面的空格和换行符
Sane_04
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2024-01-23 05:57
java
《Linux高性能服务器编程》笔记05
高性能服务器编程源码:https://github.com/raichen/LinuxServerCodes豆瓣:Linux高性能服务器编程文章目录Linux高性能服务器编程第12章高性能I/O框架库
Libevent
12.1I
阿正的梦工坊
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2024-01-23 04:26
Linux
Server
服务器
linux
【C++】入门(一)
C++,熟悉基本语法文章目录认识C++C++的诞生与发展C++在行业中的运用一、命名空间1.1命名空间的定义1.2命名空间的使用1.3命名空间的访问二、C++输入&输出输出操作符`>`换行符和刷新输出
缓冲区
关键字
拉普达的城
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2024-01-23 03:52
c++
开发语言
【CVE-2021-3156】linux sudo提权复现及补丁修复
前言今天安全圈都在刷屏【CVE-2021-3156】这个漏洞,由于这是一个
缓冲区
溢出漏洞,通用性比较强,因此也跟风实验一下,详细复现及修复过程如下。
redwand
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2024-01-23 02:52
渗透
Linux sudo 提权漏洞 CVE-2021-3156 复现 附exp
0x01CVE-2021-3156:
缓冲区
溢出漏洞在sudo解析命令行参数的方式中发现了基于堆的
缓冲区
溢出。
god_Zeo
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2024-01-23 02:21
内网安全研究
WEB
漏洞复现和分析
GPU与SSD间的P2P DMA访问机制
通常情况下,外设设备间的数据传输需要通过CPU内存
缓冲区
作为中转站。例如,在将数据从SSD复制到GPU的过程中,CPU会先要求SSD
古猫先生
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2024-01-23 00:12
PCIe
p2p
服务器
linux
性能优化
嵌入式学习-IO进程线程-Day4
嵌入式学习-IO进程线程-Day4一、思维导图二、模拟面试1.标准IO和文件IO的区别标准IO:依赖于库函数(程序提供的函数),该函数内封装了
缓冲区
,调用该函数时先将操作的数据放入
缓冲区
,待刷新时机到了后
weixin_51597107
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2024-01-23 00:41
学习
OSCP vulhub LORD OF THE ROOT: 1.0.1
vulhubLORDOFTHEROOT:1.0.1靶场信息&安装Description一、信息收集第一种ssh爆破第二种猜二、漏洞探测三、漏洞利用四、提权第二种方法:udf提权第三种
缓冲区
溢出提权靶场信息
GuiltyFet
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2024-01-22 14:56
OSCP
linux
服务器
ubuntu
TCP服务器的演变过程:C++使用
libevent
库开发服务器程序
C++使用
libevent
库开发服务器程序一、引言二、
libevent
简介三、
Libevent
库的封装层级3.1、reactor对象封装structevent_base3.2、事件对象structevent3.3
Lion Long
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2024-01-22 14:14
Linux网络设计
tcp/ip
服务器
c++
网络
网络协议
tcp
linux
流动的代码:文件流畅读写的艺术(三)
sscanfsscanf函数printf,fprintf,sprintfsprintf函数文件的随机读写fseek函数ftell函数rewind函数文件读取结束的判定feof和ferror函数判断方式文件
缓冲区
函数对比
QuiteCoder
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2024-01-22 13:14
c语言
网络安全概述
目录网络安全背景网络安全常识及术语网络的脆弱性和常见安全攻击网络环境的开放性协议栈(TCP/IP)自身的脆弱性物理层--物理攻击链路层网络层--ICMP攻击传输层--TCPSYNFlood攻击应用层--DNS欺骗攻击编辑操作系统的脆弱性及常见安全攻击操作系统自身漏洞
缓冲区
溢出攻击终端的脆弱性及常见攻击其他攻击
no caliper
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2024-01-22 11:43
防御保护
网络安全
模糊测试:使用随机输入破坏事物
模糊测试:使用随机输入破坏事物一个简单的模糊器模糊测试外部程序创建输入文件调用外部程序长时间运行的模糊测试模糊测试器的发现
缓冲区
溢出缺少错误检查我们将从最简单的测试生成技术之一开始,随机文本生成(也称为模糊测试
稚皓君
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2024-01-22 08:55
Fuzzing
测试工具
网络安全
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