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lua游戏开发
asp.net core 集成redis详解
Redis内置了复制、
Lua
脚本、LRU驱动事件、事务和不同级别的磁盘持久化,并通过RedisSentinel和RedisCluster提供高可用性。二、在
战族狼魂
·
2024-08-31 16:46
redis
asp.net
core
asp.net
redis
后端
Unity 3D学习资料集合
本文包含了unity3D
游戏开发
相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
Lua
语法(一)
参考链接:系列链接:
Lua
语法(一)系列链接:
Lua
语法(二)系列链接:
Lua
语法(三)——元表与元方法系列链接:
Lua
语法(四)——协程系列链接:
Lua
语法(五)——垃圾回收系列链接:
Lua
语法(六)
monGyrate
·
2024-08-31 14:05
Lua语言
lua
开发语言
Lua
Jit分析(一)
Lua
Jit交叉编译
Android使用ndk版本r16b在
lua
jit2.1.0-beta3目录下创建一个脚本文件,armv7编译代码如下:makecleanNDK=E:/android-ndk-r16b#ndk路径NDKABI
CCTV果冻爽
·
2024-08-31 14:32
LuaJit分析系列
lua
Lua
Jit分析(四)
lua
jit 64位与32位字节码区别
对一个
lua
脚本文件,只有一条语句print(“hello”,“world”),分别生成字节码文件如下:32位字节码:1b4c4a02022d02000300030005360000002701010027020200420003014b0001000a776f726c640a68656c6c6f0a7072696e740064
CCTV果冻爽
·
2024-08-31 14:32
LuaJit分析系列
java
开发语言
Lua
中大量注释后取消
在
Lua
中注释掉一些调试的代码之后,逐个去取消掉又十分耗时麻烦,调试的信息可以像下面这样写,大量取消的时候可以直接搜索替换。
DOUBLE_-H
·
2024-08-31 14:30
lua
android 编译
lua
jit,【最新最全】为 iOS 和 Android 的真机和模拟器编译
Lua
jit 库
编译
Lua
jit库,的确是一个挑战。因为官网的教程,在当前版本的Xcode和NDK环境中,已经不适用了。以前只是编译了适用于真机的
Lua
jit库。
孙彻斯特
·
2024-08-31 10:40
android
编译luajit
Unity学习要点
前言学习Unity作为
游戏开发
的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
[vim] vim多窗口切换
插件管理使用lazy.nvimneovim配置在~/.config/nvim/
lua
/plugins/下增加文件window-picker.
lua
,内容为return{{"yorickpeterse/nvim-window
lainegates
·
2024-08-31 04:19
vim
编辑器
linux
【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》
在最近的开发过程中反思了很多关于
游戏开发
进度和设计上的问题。
CharmingGame
·
2024-08-31 01:09
2019-05-14
unity3D使用教程软件简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型
游戏开发
工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
·
2024-08-30 20:31
Lua
Jit分析(六)
lua
jit -bl 命令分析
Lua
jit-bl命令用于将
lua
jit字节码文件或者
lua
脚本文件反汇编,输出汇编指令,很好奇怎么将字节码文件和
lua
脚本文件放在一块处理的,下面一步步分析:
lua
jit虚拟机由
lua
jit.c文件生成
CCTV果冻爽
·
2024-08-30 08:40
LuaJit分析系列
java
开发语言
Lua
Jit分析(七)
Lua
Jit -b 命令分析
Lua
jit-b命令用于生成字节码文件,通过之前对-bl命令的分析:
lua
jit-bl命令分析可知,-b系统的命令都通过执行bcsave.
lua
脚本来完成,
lua
jit-b命令最终是执行bcsave.
lua
CCTV果冻爽
·
2024-08-30 08:40
LuaJit分析系列
junit
Lua
Jit分析(五)
Lua
Jit filename分析
Lua
Jit执行文件过程分析通过之前对
lua
jit-b命令的分析可知,在
lua
jit.c文件的runargs函数中,用于手机参数,对相应的参数调用对应的函数,若返回
LUA
_OK则执行handle_script
CCTV果冻爽
·
2024-08-30 08:40
LuaJit分析系列
java
开发语言
【Unity3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
游戏开发
过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
机器学习——lightGBM(学习整理)
TrainingAPI2.Scikit-learnAPI(重复只做补充)3.lightgbm.cv4.lightgbm.Dataset5.Callbacks(1)lightgbm.record_eva
lua
tion
CXDNW
·
2024-08-30 03:40
机器学习
机器学习
人工智能
笔记
lightgbm
参数优化
sklearn
游戏开发
设计模式之命令模式
目录命令模式的定义和工作原理应用场景实现方式优点缺点结论命令模式在
游戏开发
中的具体实现案例是什么?如何在Unity3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
SDL 与 OpenGL 的关系
SDL(SimpleDirectMediaLayer)SDL是一个跨平台的多媒体库,用于处理图形、声音、输入和其他
游戏开发
所需的功能。它简化了窗口创建、事件处理和图形上下文管理的复杂性。
melonbo
·
2024-08-29 23:15
音视频
sdl
opengl
游戏开发
的双刃剑:Visual Basic在
游戏开发
中的局限与机遇
标题:
游戏开发
的双刃剑:VisualBasic在
游戏开发
中的局限与机遇VisualBasic(VB),作为一种简单易学的编程语言,曾经在快速应用程序开发领域占据一席之地。
2401_85762266
·
2024-08-29 20:19
前端
游戏开发
外包
在当今快速发展的数字娱乐市场中,
游戏开发
外包已成为许多游戏公司战略决策的一部分。随着游戏行业的蓬勃发展,市场竞争日益激烈,外包可以帮助企业降低成本、提高效率并利用全球人才资源。
红匣子实力推荐
·
2024-08-29 19:16
PaddleDetection多目标跟踪报错MCMOTEva
lua
tor is not exist, so the MOTA will be -INF
ppdet.metrics.mcmot_metricsWARNING:gt_filename'{}'ofMCMOTEva
lua
torisnotexist,sotheMOTAwillbe-INFPaddleDetection
ATM006
·
2024-08-29 10:49
目标检测
【话题】国产游戏崛起:技术驱动下的新机遇
引言方向一:技术解析图形渲染与视觉效果物理引擎AI技术方向二:行业影响对国内
游戏开发
行业的影响IT人才需求变化方向三:未来展望发展前景技术创新点跨界合作机会后记国产游戏技术能否引领全球?
何遇mirror
·
2024-08-29 06:52
话题
游戏
redis面试(二十三)写锁释放
先加了写锁,后面再次加写锁或者读锁anyLock:{“mode”:“write”,“UUID_01:threadId_01:write”:2,“UUID_01:threadId_01”:1}写锁的释放
lua
木小同
·
2024-08-29 02:53
redis
面试
redis
面试
数据库
游戏开发
设计模式之原型模式
目录原型模式的实现步骤原型模式的优点原型模式的应用场景总结原型模式在
游戏开发
中的具体应用案例是什么?如何在不同编程语言中实现原型模式?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-28 21:50
游戏开发设计模式
设计模式
原型模式
python
java
c++
c#
游戏开发
让你省钱又省心的游戏源码怎么去选择呢?
工作实践:选择游戏源码的初步实践在
游戏开发
领域,选择合适的游戏源码可以大大降低开发成本,提高开发效率。
梦想平凡
·
2024-08-28 21:47
游戏源码
棋类卡牌
游戏
源代码管理
聚类
开发一个游戏多少钱
游戏开发
成本的估算是一项复杂的任务,因为它涉及多个因素,包括游戏的类型、规模、平台、技术要求、团队组成、所在地区、开发时间以及许多其他细节。以下是一篇介绍
游戏开发
成本的文章。
红匣子实力推荐
·
2024-08-28 21:58
Unity(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景D、总结A.简介(一)Unity图形Unity是一款功能强大的跨平台
游戏开发
引擎
一然明月
·
2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
MS COCO数据集目标检测评估(Detection Eva
lua
tion)
MSCOCO(MicrosoftCommonObjectsinContext)是一个广泛应用于计算机视觉领域的数据集和评估平台,尤其是在目标检测、分割和人体关键点检测等任务中。COCO数据集和其评估方法被广泛用于学术研究和工业应用。以下是对MSCOCO数据集目标检测评估、人体关键点评估、输出数据的结果格式以及如何参加比赛的详细阐述和总结。1.MSCOCO数据集目标检测评估(DetectionEva
Ambition_LAO
·
2024-08-28 19:30
人工智能
计算机视觉
《黑神话·悟空》的编程语言探讨
虚幻引擎,作为由EpicGames开发的一款强大的
游戏开发
平台,其核心
hawkol
·
2024-08-28 12:48
c++
小程序开发
C++学习笔记
游戏
微信小程序
小程序
游戏源码
C++
数据科学生命周期的7个步骤–在业务中应用AI
(DataCollection)3.数据准备(DataPreparation)4.数据探索(ExploratoryDataAnalysis,EDA)5.模型构建(Modeling)6.模型评估(Eva
lua
tion
听忆.
·
2024-08-28 11:10
人工智能
CMake构建学习笔记8-OpenSceneGraph库的构建
OpenSceneGraph(简称OSG)是一个高性能、跨平台的三维图形应用程序框架,广泛应用于科学可视化、模拟仿真、
游戏开发
等领域。
charlee44
·
2024-08-27 21:12
CMake
C++
学习
CMake
C++
构建
OpenSceneGraph
国产游戏技术能否引领全球?
从画面渲染到物理引擎,从AI技术到服务器架构,中国
游戏开发
者在各个领域都取得了显著进步。面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术能否真正引领全球,当前还面临着哪些挑战?未来又会有哪些机遇?
龙殿殿主
·
2024-08-27 21:39
其它
游戏
国产游戏世界影响
国产游戏技术的崛起:引领全球的潜力与挑战
从高清细腻的画面渲染到逼真的物理引擎,再到日益智能化的AI技术和高效稳定的服务器架构,中国
游戏开发
者在技术的各个维度都取得了显著的进步。
&活在当下&
·
2024-08-27 12:41
游戏
内存映射文件(Memory-Mapped Files)在Java中的应用详解
内存映射文件与直接内存读取的区别内存映射文件的优势性能提升低内存开销并发访问与共享内存简化文件I/O操作内存映射文件的挑战内存管理复杂性线程安全问题平台依赖性文件大小限制典型使用场景大文件处理与解析数据库系统中的应用文件缓存与快速访问进程间通信与共享内存
游戏开发
中的资源管理
大骨熬汤
·
2024-08-27 11:03
java
开发语言
《黑神话:悟空》到底是用什么语言开发的
《黑神话:悟空》(BlackMyth:Wukong)是一款由中国
游戏开发
公司游戏科学(GameScience)开发的动作角色扮演游戏。
fighting的码农(zg)-GPT
·
2024-08-27 07:12
国产3A大作
国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来机遇
从默默无闻到在国际舞台上大放异彩,中国
游戏开发
者凭借不懈的
Thanks_ks
·
2024-08-27 04:22
IT
洞察集
国产游戏
技术创新
全球化运营
数据安全
文化出海
IP孵化
跨界融合
C++ const & constexpr
constexprexampleconst&constexprconst:meaningroughly‘‘Ipromisenottochangethisvalue’’.constexpr:meaningroughly‘‘tobeeva
lua
tedatcompiletime
南国冲浪鱼
·
2024-08-26 14:16
c++
游戏开发
设计模式之单例模式
在
游戏开发
中,单例模式具有广泛的应用和重要的作用。单例模式的定义与实现单例模式的核心思想是通过对类的实例化进行控制,确保只能创建一个实例。通常情况下,单例模式通过静态变量或方法来实现。
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-26 12:58
Unity
unity
游戏引擎
设计模式
单例模式
游戏开发
性能优化
标题:探索无尽可能:Edgar for Unity——你的2D地牢构造师
标题:探索无尽可能:EdgarforUnity——你的2D地牢构造师在
游戏开发
中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。
裴辰垚Simone
·
2024-08-26 05:17
借题《黑神话悟空》,聊聊UE5
游戏开发
中基本的 C++ 概念
编程可以帮助创建更复杂的游戏机制,因此成为一名高级C++程序员是任何认真的独立
游戏开发
人员的必备条件。何时使用C++编程而不是虚幻的可视化编辑器进行
游戏开发
?涉及关键性能需求C++通常比蓝图更快。
代号0408
·
2024-08-25 23:37
游戏开发
C++技术
ue5
c++
开发语言
游戏开发
《区块链赋能游戏业:破解虚拟资产交易与确权难题》
然而,虚拟资产的交易和确权问题一直困扰着
游戏开发
者和玩家。随着区块链技术的引入,为解决这些问题带来了新的曙光。首先,我们来谈谈虚拟资产的交易。
程序猿阿伟
·
2024-08-25 22:03
区块链
游戏
More_Effective_C++_笔记_104
效率条款16谨记80-20法则软件的整体性能几乎总是由其构成要素的一小部分决定的.应使用数据说话,不要依靠"猜测"评估软件性能.条款17考虑使用缓式评估lazyeva
lua
tion条款18条款19条款20
FlyingPig_
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2024-08-25 17:42
小白学大模型——Qwen2理论篇
一、Qwen2架构图二、Qwen2技术修改点TransformerArchitecturewithSwiG
LUa
ctivation:不多说,最主流的transformer架构,不变。
fan_fan_feng
·
2024-08-25 14:41
大模型
人工智能
自然语言处理
编程小白到大神之路
跨学科:编程技术可应用于多个领域,如数据科学、人工智能、
游戏开发
等。三、市场现状随着科技的发展,各行各业
frostjsy
·
2024-08-25 12:37
科技
学习方法
改行学it
PROMETHEUS 2: An Open Source Language Model Specialized in Eva
lua
ting Other Language Models
本文是LLM系列文章,针对《PROMETHEUS2:AnOpenSourceLanguageModelSpecializedinEva
lua
tingOtherLanguageModels》的翻译。
UnknownBody
·
2024-08-25 02:59
LLM
Daily
LLM
Evaluation
prometheus
开源
语言模型
自然语言处理
Redis分布式锁
Redis分布式锁文章目录Redis分布式锁分布式锁是什么分布式锁的特性Redis实现分布式锁版本一:easy版本版本二:支持过期时间版本三:支持owner版本四:
lua
可靠性如何保证主从容灾多机部署不足分析分布式锁是什么锁我们可以理解为对某项资源使用权限的管理
沉着冷静2024
·
2024-08-25 01:22
Redis
redis
分布式
数据库
通过队列通信实现红外遥控、旋转编码器和MPU6050数据处理的打砖块
游戏开发
声明:项目源码参考韦东山老师百问网嵌入式专家-韦东山嵌入式专注于嵌入式课程及硬件研发(100ask.net)在本项目中,打砖块游戏的核心逻辑在一个单独的任务中实现,同时系统还需要处理来自红外遥控、旋转编码器和MPU6050传感器的数据输入。为此,使用FreeRTOS的队列机制,将各个硬件模块的输入数据通过队列发送给游戏逻辑任务,以便做出相应的处理。队列(Queue)在FreeRTOS中,队列(Qu
dcq7
·
2024-08-24 23:41
c语言
stm32
angular 6 HttpClient 请求数据方式总结
而an
lua
r最新提供的HttpClient是基于XMLHttpRequest提供的接口。
小话001
·
2024-08-24 19:07
整理的Unity VR/AR好用的插件
更多插件资源可以访问:
游戏开发
插件之家一:UnityAR好用的插件虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的游戏引擎,早已在VR的路上加码。
unity_YTWJJ
·
2024-08-24 10:26
学习交流
vr
unity
c#
unity
游戏开发
005:资源的导入
“君子之学,无时无处而不以立志为事”unity
游戏开发
前言文章有误敬请斧正不胜感恩!
blaizeer
·
2024-08-24 07:03
unity开发
游戏引擎
开发语言
学习
编辑器
unity
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