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materials
2018-07-17早起晨读第二天
原材料引用(
Materials
)学习四个辅音:/θ//f//v//ð/练习:ThisistheVOASpecialEnglishHealthReport.关注This;VOA;Heal**th**发音信息和事实
罗禹
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2020-08-21 12:12
2018-07-18 #[02]-江虹#
学习文档-[02]-江虹不是绕口令也嘴笨结合呼吸一一一要微笑困得不行原材料引用(
Materials
)第二句:Cardiopulmonaryresuscitation,orCPR,cansavethelifeofsomeonewhosehearthasstopped
小雨转
·
2020-08-21 07:11
早起晨读团Day24
Materials
:Itsaidpeopleshouldincreasethenumberofchestpressesfrom15to30forevery2breathsgiven.GordonEwyisaheartdoctorattheUniversityofArizonCollegeofMedicineinTucson.Hewroteareportthatappearedwiththestud
单车斯坦森
·
2020-08-21 06:50
babylonjs使用笔记
目录一、介绍了解1、游乐场:playground2、沙盒:sanbox1)Nodes2)
Materials
3)Textrues3、在线例子:examples二、模型文件三、项目使用1、文件包引入2、具现实现
WANNANANANA
·
2020-08-21 05:21
前端相关
2018.7.29 Day13
原材料引用(
Materials
)《如何避开听力训练中的坑》---Zoe信息和事实(Facts)听写是一种很好的训练方式,可以带动生词、拼写、语法、语音。听力训练中常见的坑之一:看不懂,写不出。
水桔灯
·
2020-08-20 19:05
DAY24 2018-08-09只是开始的开始
Materials
:Itsaidpeopleshouldincreasethenumberofchestpressesfromfifteentothirtyforeverytwobreathsgiven.ɪtsɛdˈpipəlʃʊdˈɪnˌkrisðəˈnʌmbərʌvʧɛstˈprɛsəzfrʌmfɪfˈtintuˈθɜrdifɔrˈɛvəritubrɛθsˈgɪvən.GordonEwyisa
socialization
·
2020-08-20 19:12
施比受更有福
S早起晨读团gggg--Day141、
Materials
:VOA原音60秒2、Facts一入晨读团深似海。开始以为每天早上30分钟练习,再加晚上30分钟复盘,怎么着都能匀点时间。
心一向纯静
·
2020-08-20 16:05
EasyAR+Unity开发(二)HelloAR 项目剖析以及具体使用
HelloAR-即此项目中用到的
Materials
(材质球),scenes(场景),scripts(脚本),texture(结构)Plugins-即And
我才是阿鑫
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2020-08-20 09:26
AR
DAY15 2018-07-31补立下的flag
Materials
:前十天学习的音标单词,今天学习的音标,句子。facts:找到音标的正确位置,就能读好单词和句子,读句子偏慢。comments:今天心情不好,回来收拾好就回房间读英语,排解郁闷心情。
socialization
·
2020-08-20 09:13
回过头看,进步实实在在
Materials
:DoctorEwythinkstheCPRguidelinesshouldbechangedagain.Hesaidtheheartassociationshouldremoverescuebreathsfromtheguidelines.Hearguesthatmorewitnessestocardiacarrestswouldprovidetreatmentifrescue
Joyce_0615
·
2020-08-20 08:10
2018-07-17早起晨读第二天
原材料引用(
Materials
)[所学音标]一个长圆音[ɑ];一个浊辅音[r];一个长元音[i];一个短元音[ɪ][练习语句]Cardiopulmonaryresuscitation,orCPR,cansavethelifeofsomeonewhosehearthasstopped
罗禹
·
2020-08-20 08:10
大河的晨读音标学习-Day16
原材料引用(
Materials
):Inallthecases,witnessessawtheeventhappen.Morethanonethousandofthevictimsreceivedsomekindofmedicalassistancefromwitnesses.ɪnɔlðəˈkeɪsəz
Eunice_大河
·
2020-08-20 04:32
Scalers英语晨第读7期 Day 11
原材料引用(
Materials
):However,anewJapanesestudyquestionstheusefulnessofmouth-to-mouthbreathing.信息与事实(Facts
流水云2019
·
2020-08-19 04:59
远程文件的创建、写入、修改、删除
/
materials
/'.$id.'/content.html';$dir=dirname($pa
KreaWu
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2020-08-19 01:51
PHP
FTP
Unity3D运动轨迹拖动效果(Trail Render)实现
主要参数介绍:
Materials
:要显示的纹理图像。Time:轨迹纹理从在场景中开始渲染到结束的停
无涯Andy
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2020-08-18 06:26
Unity3D
Unity图文混排的几种方式
-使用方法在GameObject下挂上TextMesh,会自动追加上MeshRender,之后在
Materials
里追加对应的图片材质球,即可通过来使用图片,还可以通过size、x、y、width、height
Doraking5484
·
2020-08-18 06:25
gazebo添加模型时.sdf以及.config文件格式
gazebo添加一个模型的文件目录格式为model_name改为你模型的名字model.sdf.sdf文件model.config.config文件
materials
文件夹|--scripts文件夹land_mark.material
CyrilSterling
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2020-08-17 14:50
ros
unity小技巧备忘录1使用代码单物体同时存在多个材质,使用代码更换指定材质
单物体同时存在多个材质,更换指定材质首先直接尝试替换材质数组单个元素publicMaterialmymt;voidReplace(){GetComponent().
materials
[2]=mymt;}
一只木的感情的咸鱼
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2020-08-17 02:07
unity学习技巧
Unity动态修改材质球
,当不同情况触发时调用相应的函数;publicclassCM_missingScreen:MonoBehaviour{publicvoidChangeMaterial_ani(){Material[]
materials
jennyhigh
·
2020-08-17 00:07
Unity学习日志
Unity之对模型材质球进行处理
2.不论模型制作采用的何等方式,导入Unity后,材质球总是作为一个变量赋值到
Materials
这个数组里面,该类无论是MeshRenderer也好其他渲染器也罢,都是继承于Renderer。
itsxwz
·
2020-08-17 00:01
Unity
[Unity 笔记] 代码中获取和修改GameObject的shader属性
获取方法如下:gameObject.render.
materials
.GetFloat("propName");gameObject.render.
materials
.SetFloat("propName
洛神心
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2020-08-17 00:34
unity3d
LeadWerks-User Guide-Asset Browser
Theassetbrowserletsyouviewallassetsinaprojectdirectory.Assetsarefilestheengineloadsgamemediafrom,andincludetextures,shaders,
materials
iCan.club
·
2020-08-17 00:50
CST微波工作室学习笔记—7.边界条件和背景材料
都是只能处理有限空间内的电磁问题在CST微波工作室中,通过设置适当的边界条件,实现把电磁问题设定于有限空间内背景概念:用户创建的结构模型区域以外的空间背景材料指用户所创建模型的外侧的填充材质背景材料设置Modeling>
Materials
我不叫苏轼
·
2020-08-16 17:07
学习笔记
仿真器
Unreal Engine 4:如何使用C++动态设置Material
classUMaterial*ColorMaterial;ColorMaterial=ConstructorHelpers::FObjectFinderOptional(TEXT("Material'/Game/
Materials
netyeaxi
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2020-08-16 00:28
C++
Unreal
Engine
4
不错的网站~ 收藏了qwq
1我最开始看的这篇https://github.com/liangxiaojuan/vue-todos2很全的资料收藏https://github.com/budaLi/-Learning-
materials
StrongerIrene
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2020-08-15 13:18
#
前端
2020
materialize框架select使用JavaScript添加option注意事项
或者你可以销毁
materials
weixin_30715523
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2020-08-15 00:24
Unity Assets资源目录结构管理
Assets*3rd-Party(C#写的第三方插件)*Animations(动画相关的部分)*Audio(音效相关的部分)*Music(音乐相关的部分)*SFX(特效音乐相关的部分)*
Materials
Stray_鲸落
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2020-08-13 22:33
unity3d 规范默认 目录结构
规范默认目录结构Assets*3rd-Party(第三方插件),C#写的第三方插件*Animations(动画相关的部分)*Audio(音效相关的部分)*Music(音乐相关的部分)*SFX(特效音乐相关的部分)*
Materials
绀目澄清
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2020-08-13 20:30
unity3d
Materials
Studio教程(中科大)
目录第0章绪论10.1计算机材料设计的概念10.2计算机材料设计的发展10.3计算机材料设计的途径2第1章快速启动教程11.1创建项目(Creatingaproject)11.2打开、浏览3D文档21.3绘制苯甲酰胺(benzamide)分子41.4用学习表文档进行浏览和工作81.5研究分子晶体:尿素111.6建立α-quartz晶体121.7建立聚甲基丙烯酸甲酯(methylmethacryla
懒散的鱼与消失的猫
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2020-08-13 18:41
Materials
Studio
Unity 3D游戏开发 - U3D进阶 | 特效组件之 LineRenderer
Component-->Effects-->LineRendererLineRenderer材质球
Materials
(材质球)设
MXShane的学习日记
·
2020-08-11 00:14
【Unity 3D】学习笔记四十四:路径渲染
materials
:材质。size:渲染的材质数量,可添加或删除。element0:渲
FrancisRZ
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2020-08-10 22:14
Unity
Unity3d中shader属性的控制
GameObject.FindObjectsOfType(typeof(Renderer));inti_max=renderers.Length;for(inti=0;i
materials
lly20000
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2020-08-10 17:57
引擎技术
Other
U3D学习笔记二:3D坦克大战
要制作一个游戏,前期的准备是必不可少的,比如声音资源(AudioClips),一些模型(Models),一些材质(
Materials
)都是需要制作完成的,想要成为一个独立的游戏开发制作者,必须学会这些东西
a58425298
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2020-08-10 12:37
Unity
uinty笔记
mysql一次插入多条demo测试用数据
1.傻傻的insertINSERTINTOraw_
materials
.common_picture_setting(PICTURE_SETTING_NAME,PICTURE_SETTING_URL,PICTURE_SETTING_TYPE
Debugger Blog
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2020-08-09 13:15
[MySQL]
Material Type Settings for OpenGL
ref:http://www.cs.utk.edu/~kuck/
materials
_ogl.htmMaterialTypesMaterialGL_AMBIENTGL_DIFFUSEGL_SPECULARGL_SHININESSBrass
zwhuang
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2020-08-09 04:32
iPhone
chrome
types
ruby
unity3d由小案例体会基础知识
新建文件夹取名
Materials
,右键create->material并命名为Ground创建一个场景,本案例只有一个场景命名为main创建地面(放大两倍)和小球,并将Ground材
微机原理通识
·
2020-08-08 02:16
unity3d
Unity3D学习笔记之五为Prefab添加材质
继续上次笔记中所记录的东西,在Project视图中,ImportedAssets-Meshes-
Materials
下我们可以看到一个没有纹理的材质球,这个材质是跟随我们的3dMax模型来
MrLosers
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2020-08-08 02:27
Unity3D
Unity3D学习笔记
Unity_2D 滚屏方法_040
1.首先,了解Material(材质)材质(
Materials
)是unity的一个重要组成部分,主要是用来把网格(Mesh)或粒子渲染器(ParticleRenderers)贴到游戏对象上。
wy小骑士
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2020-08-08 02:33
Unity
Unity组件 — LineRenderer动态添加碰撞
castShadows:蒙上阴影ReceiveShadows:是否接受阴影DynamicOccludee:是否动态遮罩
Materials
中的属性:size:材质球的数量Element:具体的材质球Positions
画个小圆儿
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2020-08-08 02:29
Unity
【Unity学习笔记】动态更改多个材质球(
materials
数组)
当角色是由几部分构成时,要更改多个材质球,需调用方法GetComponentsInChildren(true)){i.
materials
[0].color=playerColor.color;}可能原因
orangecsy
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2020-08-08 01:03
unity 烘焙场景的创建、保存和使用(附demo项目)
pan.baidu.com/s/1tnDv3sDUzMlk1YnSmJV29w密码:12341.打开Unity,新建一个场景2.打开Light窗口:如下图红框处设置参数:调整导入的模型参数:1.导入本地
materials
四月的小白
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2020-08-07 11:03
C#和unity
烘焙
unity
保存
lightmap
prefab
python使用flask获取浏览器上传的文件、python模仿浏览器上传文件
python端代码@app.route('/upload_material',methods=['GET','POST'])defuploadMaterialsToRgw():f=request.files['
materials
brucexiajun
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2020-08-03 10:36
Python
利用Vulnhub复现漏洞 - Flask(Jinja2) 服务端模板注入漏洞
官方复现教程漏洞原理复现漏洞启动环境漏洞复现Vulnhub官方复现教程https://vulhub.org/#/environments/flask/ssti/漏洞原理https://www.blackhat.com/docs/us-15/
materials
江不流
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2020-08-02 16:30
渗透
Scalers英语晨第读7期 Day 3
原材料引用(
Materials
):Theconditioniscalledcardiacarrest信息与事实(Facts):1.[∫]shirt/ʃɜːt/n.衬衫wash/wɒʃ/vt.洗涤舌端抬起
流水云2019
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2020-08-01 13:30
Shader的真正编译过程
文件路径:\Engine_Updating\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\
Materials
\MaterialShared.cpp/***CompilesthismaterialforPlatform
西瓜伯爵大王
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2020-08-01 13:15
虚幻4
Unity-工具-查找丢失资源的Objects
Resources.FindObjectsOfTypeAllThisfunctioncanreturnanytypeofUnityobjectthatisloaded,includinggameobjects,prefabs,
materials
祝你万事顺利
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2020-08-01 10:15
Scalers早起晨读 第七期 2019.1.3 day 11
原材料引用(
Materials
)However,anewJapanesestudyquestionstheusefulnessofmouth-to-mouthbreathing.信息和事实(Facts)
叶叶_4465
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2020-08-01 09:09
貔Q-Day25-1.15
原材料引用(
Materials
)原文:Itsaidpeopleshouldincreasethenumberofchestpressesfromfifteentothirtyforeverytwobreathsgiven.GordonEwyisaheartdoctorattheUniversityofArizonaCollegeofMedicineinTucson.Hewroteareportth
貔Q
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2020-08-01 07:51
2018-12-25 英语晨读7期 day4
一、原材料引用(
Materials
)Cardiopulmonaryresuscitation,orCPR,cansavethelifeofsomeonewhosehearthasstopped.
hi每木
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2020-08-01 01:43
商务英语·流利说文本笔记-Level6 Unit1 part 3 manufacturing concepts
materials
布料;材料;原料;material的复数havenot冇;未;
羲之大鹅video
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2020-07-31 22:06
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