E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
mmog
游戏对象的实现 (上)
在大部分的
MMOG
中,游戏对象的类型都大同小异,主要有物品、生物、玩家等。
limiko
·
2011-10-09 15:00
MMOG
游戏的服务架构初探
因
MMOG
游戏的功能决定,即游戏的各个实体存在大量的交互行为,比如地图视野内对象属性变化,战斗发生时各对象属性存在的大量的偏转和影响,很难通过基于角色对象的多线程功能划分来实现对多CPU的利用,所以这种模式并不适合多线程模式
stanjiang2010
·
2011-06-20 07:00
多线程
游戏
数据库
优化
服务器
聊天
BigWorld
筒介BigWorld为大型多人在线游戏(
MMOG
)开发商提供成熟的中间件平台,这一中间件平台正迅速成为行业标准。
pizi0475
·
2011-03-21 23:00
(搬运工)Mangos源码分析(15):游戏对象的实现
在大部分的
MMOG
中,游戏对象的类型都大同小异,主要有物品、生物、玩家等。
点点滴滴
·
2011-01-19 19:00
(搬运工)Mangos源码分析(1):服务器结构探讨之最简单的结构
在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的
MMOG
结构。
点点滴滴
·
2011-01-19 14:00
游戏策划需要了解的网游数据结构
抽象的网络游戏架构网络游戏之所以叫做
mmog
,是因为
mmog
必须得达到以下几个条件才可以进行游戏:玩家们的电脑必须得接通Internet;必须有网络服务端;以上两个条件缺一不可。
threewind
·
2011-01-03 22:00
数据结构
游戏
网络
网游
网络游戏
单机游戏
EntitySystem
http://t-machine.org/index.php/2007/09/03/entity-systems-are-the-future-of-
mmog
-development-part-1/http
安柏霖
·
2010-12-28 17:00
Engine&Render
网络游戏用户分流设计浅淡(一)--新手村分流方案
以之前所从事的一款
MMOG
为例,它的设
moonbird1226
·
2010-08-11 22:00
网络游戏架构
游戏对象的实现
在大部分的
MMOG
中,游戏对象的类型都大同小异,主要有物品、生物、玩家等。
jack-wang
·
2010-07-10 22:00
[转]组件工厂 -----3D游戏开发
在大部分的
MMOG
中,游戏对象的类型都大同小异,主要有物品、生物、玩家等。
iwangchuchu
·
2010-04-23 16:00
[转]百万用户级游戏服务器架构设计
在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的
MMOG
结构。对于
wangyongjun_cn
·
2010-04-13 18:00
游戏对象的实现
在大部分的
MMOG
中,游戏对象的类型都大同小异,主要有物品、生物、玩家等。
组件工厂
·
2009-07-29 14:00
游戏对象的实现 (上)
在大部分的
MMOG
中,游戏对象的类型都大同小异,主要有物品、生物、玩家等。
lfhfut
·
2007-12-07 23:00
游戏
C++
生物
object
服务器
脚本
大型多玩家在线游戏,第 3 部分: 解决托管
MMOG
的潜在问题
@us.ibm.com),执行架构师,Games&DigitalEntertainment,IBM2007年8月03日大型多玩家在线游戏(Massivelymultiplayeronlinegame,
MMOG
isiqi
·
2007-09-28 10:00
oracle
游戏
编程
IBM
网络协议
大型多玩家在线游戏,第 2 部分: 托管游戏所涉及的经济方面的因素
解决
MMOG
的业务复杂性与解决技术复杂性具有同样的挑战性文档选项将此页作为电子邮件发送级别:初级GeorgeDolbier(
[email protected]
),执行架构师,Games&DigitalEntertainment
isiqi
·
2007-09-28 10:00
设计模式
数据结构
oracle
游戏
IBM
服务器结构探讨 -- 最简单的结构
在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的
MMOG
结构。对于一个最简单的游戏服务器来说,它
lfhfut
·
2007-09-09 23:00
游戏
数据库
server
服务器
扩展
号称能支持百万玩家同时在线游戏的
MMOG
引擎
号称能支持百万玩家同时在线游戏的
MMOG
引擎 http://www.uonenet.com/porduct/porduct_unig.html
blade2001
·
2007-07-21 15:00
游戏
引擎
大型多玩家在线游戏,第 2 部分: 托管游戏所涉及的经济方面的因素
大型多玩家在线游戏(Massivelymultiplayeronlinegame,
MMOG
)是极为复杂的软件系统,需要大量的基础结构。
ibmjournal
·
2007-06-04 14:00
大型多玩家在线游戏,第 2 部分: 托管游戏所涉及的经济方面的因素
大型多玩家在线游戏(Massivelymultiplayeronlinegame,
MMOG
)是极为复杂的软件系统,需要大量的基础结构。
ibmjournal
·
2007-06-04 14:00
大型多玩家在线游戏,第 1 部分: 一种基于性能的基础结构规模评估方法
大型多玩家在线游戏(Massivelymultiplayeronlinegame,
MMOG
)是当今正在开发的最复杂的软件系统之一,常常需要数十位开发人员、数百位美术师以及真正大型的基础结构。
ibmjournal
·
2007-05-11 15:00
大型多玩家在线游戏,第 1 部分: 一种基于性能的基础结构规模评估方法
大型多玩家在线游戏(Massivelymultiplayeronlinegame,
MMOG
)是当今正在开发的最复杂的软件系统之一,常常需要数十位开发人员、数百位美术师以及真正大型的基础结构。
ibmjournal
·
2007-05-11 15:00
游戏
休闲游戏
产品
存储
domain
网络
上一页
1
2
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他