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mmog
几款流行的开源服务器框架对比:et / kbengine / skynet
废话不多说,直接上表:ETKBEngineSkyNet技术栈客户端服务器共用C#支持很多C#新特性,语法简洁、高效底层架构C++逻辑层Python实现的
MMOG
游戏服务器框架底层架构C逻辑层Lua作者自述该框架是服务器框架的框架服务器架构特性双端
优梦创客
·
2023-12-05 16:07
服务器与分布式
游戏架构
热更新
分布式
unity
游戏开发
scut服务器引擎 性能,Scut游戏引擎
Scut游戏引擎是一款免费开源的游戏服务器引擎,适用于开发AVG、SLG、RPG、
MMOG
等类型的网络游戏。
远方之巅
·
2023-04-11 10:12
scut服务器引擎
性能
百万用户级游戏服务器架构设计
在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的
MMOG
结构。对于
工程师WWW
·
2023-03-31 20:06
网络编程
服务器
游戏
架构设计
数据库
session
socket
百万用户级游戏服务器架构设计(1)
在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的
MMOG
结构。对于
xtf__moji
·
2023-03-31 20:52
游戏服务器
【转】谈谈
MMOG
的项目测试期相关技术
GameRes游戏开发资源网http://www.gameres.com谈谈
MMOG
的项目测试期相关技术经过一番奋斗之后,你的新项目已经有了宏大的世界观、无缝链接的超大场景、精美的人物和场景、爽快的战斗和技能
nefeithu123
·
2022-03-02 07:40
测试
服务器
profiling
windows
exception
工作
谈谈
MMOG
的项目测试期相关技术
谈谈
MMOG
的项目测试期相关技术经过一番奋斗之后,你的新项目已经有了宏大的世界观、无缝链接的超大场景、精美的人物和场景、爽快的战斗和技能,还有——为媒体宣传所打动的成千上万的玩家们在激动的等待着她的面世
gddsky
·
2022-03-02 07:04
学习
测试
服务器
profiling
windows
exception
工作
百万用户级游戏服务器架构设计
在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的
MMOG
结构。对于
madaoheng
·
2020-08-09 09:55
服务器开发
【游戏策划】《游戏架构设计与策划基础》学习收获要点-------任务与关卡的设计
注:
MMOG
类的游戏基本为这种结构任务情节的设计技巧:讲故事的形式注重玩家才是游戏情
Terrell21
·
2020-07-11 00:07
游戏策划
服务器架构设计
在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的
MMOG
结构。
MyObject-C
·
2020-07-02 13:38
Server
游戏基础知识第一弹
基本英文简称
MMOG
(massivelymutilplayeronlinegame)大型多人在线游戏RPG(Role-playgame)角色扮演游戏FPS(First-personshootinggame
yocichen
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2019-10-12 10:00
我的游戏学习日志54———类型游戏策划(1)—动作游戏(1)
我的游戏学习日志54———类型游戏策划(1)—动作游戏(1)策划类型:动作游戏(ACT)、角色扮演游戏(RPG)、策略游戏(SLG)、益智游戏(PUZ)、大型网络游戏(
MMOG
)、严肃游戏(SG)。
喜欢编程的天翔
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2019-04-17 23:00
MMOG
服务器容灾方法小结
这里就抛砖引玉地总结一些我们用到或是想到的
MMOG
服务器容灾方法。天刀的服务器采用了典型的
MMOG
后台架构:上图进程按照部署结构,可以分为三个层级:CL
LeiLv
·
2017-10-25 11:51
MMOG
网络同步算法揭秘(QQ幻想)
游戏发展从单机游戏到局域网游戏再到
mmog
(Massivemultiplayeronlinegame,即大型多人在线游戏),越来越强调玩家之间的互动。
lovemysea
·
2017-05-31 23:12
MMO同步研究
鹅厂文档解密:天涯明月刀服务器架构设计揭秘
这里就抛砖引玉地总结一些我们用到或是想到的
MMOG
服务器容灾方法。天刀的服务器采用了典型的
MMOG
后台架构:上图进程按照部署结构,可
cdjason
·
2016-12-06 20:03
游戏研发
鹅厂文档解密:天涯明月刀服务器架构设计揭秘
这里就抛砖引玉地总结一些我们用到或是想到的
MMOG
服务器容灾方法。天刀的服务器采用了典型的
MMOG
后台架构:上图进程按照部署
justdo2008
·
2016-12-06 20:00
[置顶]
mmog
游戏开发之业务篇
这周不是很忙,因为我们的游戏开发了近一年,由于公司的业务调整,在游戏开第二服的时候,老板果断的把项目停到了。 感觉超级的不爽啊。因为这个游戏项目像我的孩子一样和我一样成长,里边的大概的业务逻辑都是偶实现的,比如 基础系统里的,任务系统,背包系统,公会系统,相关副本系统,商城系统,人物属性相关,运镖,怪物AI,技能相关,地图等等,差不多游戏里的所有业务我都有所涉及 那么对于一个业务是如何
·
2015-11-13 00:56
游戏开发
【Photon】常见问题FAQ
Photon是集产品、服务于一体的网络引擎,也是最快、最灵活、最容易上手的网络引擎,可在PC、Mac、浏览器、移动终端、控制台等多个平台上建立可扩展的
MMOG
、FPS及任何多人在线网络游戏和应用。
思月行云
·
2015-11-03 14:06
Photon
【Photon】常见问题FAQ
Photon是集产品、服务于一体的网络引擎,也是最快、最灵活、最容易上手的网络引擎,可在PC、Mac、浏览器、移动终端、控制台等多个平台上建立可扩展的
MMOG
、FPS及任何多人在线网络游戏和应用。
思月行云
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2015-11-03 14:06
Photon
Mangos源码分析(15):游戏对象的实现
在大部分的
MMOG
中,游戏对象的类型都大同小异,主要有物品、生物、玩家等。
·
2015-11-02 16:52
源码分析
Mangos源码分析(1):服务器结构探讨之最简单的结构
在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的
MMOG
结构。
·
2015-11-02 16:42
源码分析
网络游戏引擎BIGWORLD的内容介绍
我们友善且专业的工程师很乐意为您解疑,并向您推荐在美工、编程和游戏构建方面经验证有效的
MMOG
创建方法。我们会为用户提供多种的支持方式,从简单的email联系到亲临现场的工程技术指导。
·
2015-10-31 18:48
游戏引擎
游戏服务器宕机应对措施
理想情况 对于一般的
MMOG
来说,玩家在进入游戏时会从数据库中将该玩家的所有相关数据读到内存,以便快速的进行游戏逻辑的处理,而在玩家下线时再将数据的改动存回数据库。
·
2015-10-31 09:25
服务器
KBEngine开源
mmog
服务端引擎
KBEngine是一款开源
mmog
服务端引擎,使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、ogre、cocos2d、html5等作为前端表现。
shezjl
·
2015-05-18 09:00
一款免费开源的游戏服务器引擎—Scut
以下是官网的基本介绍: 欢迎使用Scut,这是一款免费开源的游戏服务器引擎,适用于开发AVG、SLGRPG、
MMOG
等类型的网络游戏,同时支持Http、WebSocket和Socket协议通讯
xx2313第三代
·
2015-05-15 14:44
游戏服务器
海量游戏运维的云化演进
概要游戏是一种社会化模拟,可以按玩法分为ACG,
MMOG
,SNS等,也可以按运行平台分为端游,页游,手游等。
党受辉
·
2014-09-02 00:00
海量游戏运维的云化演进
概要游戏是一种社会化模拟,可以按玩法分为ACG,
MMOG
,SNS等,也可以按运行平台分为端游,页游,手游等。
党受辉
·
2014-09-02 00:00
Entity Component System
http://t-machine.org/index.php/2007/09/03/entity-systems-are-the-future-of-
mmog
-development-part-1/http
阿唐唐
·
2014-05-28 11:00
游戏对象的实现
在大部分的
MMOG
中,游戏对象的类型都大同小异,主要有物品、生物、玩家等。
blizmax6
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2014-05-01 22:00
百万用户级游戏服务器架构设计(1)
在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的
MMOG
结构。对于
whuancai
·
2014-04-02 19:00
服务器
游戏架构
Serve
设计数据库
百万用户级游戏服务器架构设计(1)
在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的
MMOG
结构。对于
a351945755
·
2014-02-10 10:00
百万用户级游戏服务器架构设计(1)
在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的
MMOG
结构。对于
GoOnDrift
·
2014-01-28 16:00
百万用户级游戏服务器架构设计(1)
在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的
MMOG
结构。对
huangjm_13
·
2014-01-03 10:00
Ingress,真正的虚拟增强现实游戏
Ingress是谷歌于2012年11月16日发布的增强现实(AugmentedReality)大型多人在线游戏(
MMOG
)。游戏介绍游戏中,一群欧洲科学家偶然发现某种神秘的能量,能够左右我们的思想。
hexiaini235
·
2013-07-31 09:39
google地图
在线游戏
GPS定位
手机内置
游戏介绍
unity3d Photon常见问题FAQ
Photon是集产品、服务于一体的网络引擎,也是最快、最灵活、最容易上手的网络引擎,可在PC、Mac、浏览器、移动终端、控制台等多个平台上建立可扩展的
MMOG
、FPS及任何多人在线网络游戏和应用。
anyuanlzh
·
2013-05-25 15:54
U3d
Photon
腾讯首款自研
MMOG
--QQ幻想网络同步算法揭秘
from:http://djt.qq.com/bbs/article-292-1.html腾讯首款自研
MMOG
--QQ幻想网络同步算法揭秘概述游戏发展从单机游戏到局域网游戏再到
mmog
(Massivemultiplayeronlinegame
geniicheng222
·
2013-04-24 13:17
flash
游戏相关
腾讯首款自研
MMOG
--QQ幻想网络同步算法揭秘
from:http://djt.qq.com/bbs/article-292-1.html 腾讯首款自研
MMOG
--QQ幻想网络同步算法揭秘 概述游戏发展从单机游戏到局域网游戏再到
mmog
(Massivemultiplayeronlinegame
chaimzane
·
2013-04-24 13:00
算法
函数指针与回调函数基础
面对巨大吞吐量的应用程序,如大型在线
MMOG
,游戏服务器,登录服务器等的设计通常都要采用异步非阻塞IO模型,即事件驱动的设计方法。
weiqubo
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2013-04-02 16:00
百万级别服务器架设与视频开发源码分享
在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的
MMOG
结构
weixiaowenrou
·
2013-01-29 13:52
游戏
开发
服务器
音视频
百万用户
百万用户级游戏服务器架构设计与游戏视频开发平台源码分享
在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的
MMOG
结构。
weixiaowenrou
·
2013-01-29 13:00
游戏
源码
服务器
平台
音视频
LUA脚本组件系统(二)
脚本组件系统----让LUA成为C++的子集二脚本组件系统产生的背景、动机与意图毫无疑问,现代游戏开发无论是规模较小的休闲手机游戏,家用机平台游戏还是大型多人在线网络游戏都涉及到数十人的团队合作,有的大型
MMOG
liangneo
·
2012-12-12 00:37
[置顶] LUA脚本组件系统(二)
让LUA成为C++的子集二脚本组件系统产生的背景、动机与意图 毫无疑问,现代游戏开发无论是规模较小的休闲手机游戏,家用机平台游戏还是大型多人在线网络游戏都涉及到数十人的团队合作,有的大型
MMOG
liangneo
·
2012-12-12 00:00
腾讯首款自研
MMOG
--QQ幻想网络同步算法揭秘
概述游戏发展从单机游戏到局域网游戏再到
mmog
(Massivemultiplayeronlinegame,即大型多人在线游戏),越来越强调玩家之间的互动。
~any
·
2012-12-10 14:39
腾讯首款自研
MMOG
--QQ幻想网络同步算法揭秘
概述游戏发展从单机游戏到局域网游戏再到
mmog
(Massivemultiplayeronlinegame,即大型多人在线游戏),越来越强调玩家之间的互动。
anypkv
·
2012-12-10 14:00
游戏分类英文缩写
MMOG
:Massivemultiplayeronlinegame(大型多人在线游戏)MMORPG:Massivemultiplayeronlinerole-playinggame(大型多人在线角色扮演游戏
eyjian
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2012-10-15 10:16
FPS
Act
mmog
(搬运工)游戏对象的实现
大部分的
MMOG
中,游戏对象的类型都大同小异,主要有物品、生物、玩家等。
点点滴滴
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2012-09-06 14:00
Mangos源码分析
在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的
MMOG
结构。对于一个最简单的游戏服务器来说,它只需要能够接受来自客户端的连接
anypkv
·
2012-08-29 14:00
游戏
数据库
session
socket
server
服务器
网游服务器多进程架构的思考
一个靠谱的
MMOG
游戏服务器基本上都是多线程或多进程的架构, 利用多个CPU核把串行处理变成并行处理,以容纳更大的并发玩家规模。
Daly的游戏人生
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2012-08-05 17:00
游戏对象的实现 (上)
在大部分的
MMOG
中,游戏对象的类型都大同小异,主要有物品、生物、玩家等。
睡到自然醒
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2012-08-01 21:00
游戏
对象
Mangos源码分析
在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的
MMOG
结构。对于一个最简单的游戏服务器来说,它只需要能够接受来自客户端的连接请求,然后处
yuleslie
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2012-04-05 22:00
游戏
数据库
server
session
socket
服务器
EntitySystem
http://t-machine.org/index.php/2007/09/03/entity-systems-are-the-future-of-
mmog
-development-part-1/http
彭博
·
2012-03-09 14:00
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