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openGL圆环凹凸特效
08-
OpenGL
ES 分屏滤镜
分屏滤镜分析分屏滤镜.jpg分屏滤镜-分2屏分屏滤镜-分2屏.jpg分屏滤镜-分4屏分屏滤镜-分4屏.jpg案例-分屏滤镜导图案例分屏滤镜.jpeg源码链接https://github.com/SPIREJ/
OpenGL
ES_GLSL
SPIREJ
·
2024-02-19 11:33
UE中使用Niagara粒子构建空间网格类
特效
空间网格是一种比较常见的效果,基于这个基础表现可以在此之上做许多扩展。最终呈现如下:1.初始配置首先通过网格发射器构建网格阵列,以Fountain自带发射器为模板,删除一些节点:随后将发射器更改为Grid阵列发射器,将SpawnRate发射率设置为0,效果表现如下:现在还不是统一时间销毁,修改参数InitializeParticle,重置粒子信息。修改网格间距。接下来开始进一步的配置。2.进一步配
电子云与长程纠缠
·
2024-02-19 11:28
UE5
ue5
材质
学习
javascript
javascript简介:面向对象编程的脚本语言,与java没有关系,简称js作用:针对网页上的标签(元素、对象),进行属性修改,达到页面元素发生改变的
特效
。
默默编码的Fxdll
·
2024-02-19 11:53
javascript
前端
开发语言
狂暴巨兽,头脑简单,四肢发达的一部剧
这部电影觉得有几个不错的地方,一方面在于他的
特效
,许多画面还是
李子衿li
·
2024-02-19 11:22
会声会影2024新功能及剪辑视频步骤教程
会声会影2024的新功能主要包括:全新的标题动态与
特效
:用户可以为文字标题指定进入、中场和退出的不同动态效果,比如闪现进入、中场弹跳和淡出退出等,让文字标题更具动感。
CoCo玛奇朵
·
2024-02-19 11:23
会声会影视频编辑软件
会声会影下载
会声会影2024中文版
音视频
电脑
安全
系统安全
Flutter 2024 路线规划,更多可期待的功能正在路上
wiki/Roadmap2024来了,Flutter3.19也发布了,目前Flutter官方团队也发布了2024的规划,而随着3.19的发布,目前Impeller在Android平台已经支持了Android
OpenGL
恋猫de小郭
·
2024-02-19 10:20
flutter
OpenGL
-ES 学习(4)----
OpenGL
-ES 坐标体系
坐标体系我们知道
OpenGL
-ES坐标系中每个顶点的x,y,z坐标都应该在-1.0到1.0之间,超出这个坐标范围的顶点都将不可见。
小猪佩奇TONY
·
2024-02-15 09:43
OpenGL-ES
图形渲染
OpenGL
-ES 学习(1)---- AlphaBlend
AlphaBlend
OpenGL
-ES混合本质上是将2个片元的颜色进行调和(一般是求和操作),产生一个新的颜色
OpenGL
ES混合发生在片元通过各项测试之后,准备进入帧缓冲区的片元和原有的片元按照特定比例加权计算出最终片元的颜色值
小猪佩奇TONY
·
2024-02-15 09:42
OpenGL-ES
es
开源
OpenGL
-ES 学习(3)---- StencilTest
模版测试模版测试的主要作用是利用模版缓冲区(StencilBuffer)所保存的模版值决定当前的片段是否丢弃的过程,模版测试发生在深度测试之前。模板缓冲区是一个逐像素掩码,也就是每个Pixel都会和模板缓冲区的值比较,决定是否要绘制,模板缓冲区保存的是每个像素是否要被更新的标志位。模板缓冲区的使用分为两步:用逐像素掩码更新缓冲区,可以通过渲染几何形状并且指定模板缓冲区的更新方式的方法完成(比如使用
小猪佩奇TONY
·
2024-02-15 09:42
OpenGL-ES
图形渲染
c++
OpenGL
-ES 学习(2)---- DepthTest
深度测试
OpenGL
-ES深度测试是指在片段着色器执行之后,利用深度缓冲区所保存的深度值决定当前片段是否被丢弃的过程深度缓冲区通常和颜色缓冲区有着相同的宽度和高度,一般由窗口系统自动创建并将其深度值存储为
小猪佩奇TONY
·
2024-02-15 09:39
OpenGL-ES
图形渲染
Python之
OpenGL
笔记(19):正弦波叠加为方波的GLSL实现
一、目的1、正弦波叠加为方波的GLSL实现;二、程序运行结果三、正弦波合成方波的处理1、傅里叶函数分解方波公式: f(y)=4/PI*(sinx+sin3x/3+sin5x/5+...);2、实际程序里面公式为: f(y)=sinx+sin3x/3+sin5x/5+...3、键盘控制 加入了正弦波合成方波的处理,使用箭头键移动正弦波,使用上下箭头进行振幅调整,使用+,-号来调整正弦波叠加的次
大龙10
·
2024-02-15 08:07
非瘟大环境下,
圆环
蓝耳等免疫一样重要,不能忽视!
保育猪出现蓝耳、
圆环
等症状之后,后期继发感染,会给猪场带来巨大安全隐患。
家畜养殖经
·
2024-02-15 08:28
Android使用
OpenGL
渲染ffmpeg解码的YUV视频数据
解决方案是使用
OpenGL
渲染,将YUV转换RGB的功能交由着色器去
FlyerGo
·
2024-02-15 05:56
影评一一《攀登者》
推荐理由:画面震撼、镜头真实、
特效
逼真、节奏紧奏、阵容强大、演技在线。1.演员演技精准到位。
清风_288c
·
2024-02-15 05:39
WEB APIs(1)
因为储存的是地址何为APIs可以使用js操作HTML和浏览器分类:DOM(文档对象模型)和BOM(浏览器对象模型)DOM是浏览器提供的一套用来操作网页内容的功能;呈现以及与任意HTML文档交互的(开发网页内容
特效
和实现用户交互
象更
·
2024-02-15 05:50
前端
javascript
教你如何在手机快速做出唯美古风扇子
特效
视频?
抖音上好看的唯美古风扇子
特效
视频是怎么做出来的呢?往下看看详细步骤吧点击逗拍进入首页,可以看到有许多不同类型的模板可供使用。
狮子座的落叶与秋风
·
2024-02-15 04:29
《上古密约》虽有吴磊王俊凯人气支持,可
特效
剪辑槽点多令人弃剧
《上古密约》的演员皆是科班出身,吴磊和宋祖儿更是从小就出道,早已经积累了许多表演经验,再加上有流量小生王俊凯的参演。想来该剧的质量必定不会太差,毕竟该剧既有实力的保障,也有演员们流量的助力。然而,该剧自上线后就愈发令人失望,因为该剧存在了太多槽点。首先,演员们的妆容粗糙。通常影视剧的服化道是观众入戏的基础,精美的服化道可以快速带领观众进入剧情。《上古密约》的服装饰品方面还可以,但就是演员的妆容发饰
娱乐剧汇
·
2024-02-15 02:17
努力到无能为力
没有
特效
药,只是知道不能怕,未来不见得更好,但你得走过去看看才知道!
邱予馨
·
2024-02-15 02:40
HTML+CSS炫酷效果(小伙伴赶紧收藏起来吧)
制作不易(点赞加关注哦)目录1.实现奥运徽效果2.实现3D效果3.翻开葵花宝典4.实现漂浮文字(动图)5.手机充电
特效
(动态)6.滚动时针7.立体相册1.实现奥运徽效果由于图片违规,就不给老铁发了哈亲自试试呗
小小锋叔叔
·
2024-02-15 01:40
Web
炫酷效果
css
html
css3
CSS
特效
027:超可爱的小狗狗,女孩子都喜欢
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。其中CSS布局主要是列出一些常用的CSS布局信息点,CSS
特效
主
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:35
#
css常用示例100+
css
前端
css小狗
CSS
特效
030:日蚀动画
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:35
#
css常用示例100+
css
css日蚀
CSS
特效
028:超迷人的科技之眼
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:34
#
css常用示例100+
css
CSS眼睛
CSS科技之眼
CSS
特效
024:旋转的通透立方体
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:04
#
css常用示例100+
css
前端
CSS立体动画
CSS
特效
025:旋转的loading状态
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:04
#
css常用示例100+
css
前端
css特效
CSS
特效
022:小球抛物线效果
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:03
#
css常用示例100+
css
前端
css抛物线
CSS
特效
023:文字聚光灯效果
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:03
#
css常用示例100+
css
前端
CSS聚光灯
CSS
特效
019:图标图片悬浮旋转一周
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:33
#
css常用示例100+
css
前端
css旋转
CSS
特效
020:涌动的弹簧效果
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:33
#
css常用示例100+
css
前端
CSS
特效
021:蛇形左右扭动的效果
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:33
#
css常用示例100+
css
前端
css动画
css蛇形
CSS
特效
016:天窗扬起合上的效果
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
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2024-02-15 01:03
#
css常用示例100+
css
前端
CSS
特效
014:模仿钟摆效果
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:02
#
css常用示例100+
css
前端
CSS
特效
014: hover后左右开门的效果
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:02
#
css常用示例100+
css
前端
CSS
特效
015:7个小球转圈圈加载效果
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:02
#
css常用示例100+
css
前端
CSS
特效
011:一个个蹦出的打字效果
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:32
#
css常用示例100+
css
前端
css打字效果
CSS
特效
013:背景色彩不停流动效果
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:32
#
css常用示例100+
css
前端
CSS
特效
010:文字颜色渐变的流光效果
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:31
#
css常用示例100+
css
前端
css文字流光
CSS
特效
003:太阳、地球、月球之间的绕转动画
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:01
#
css常用示例100+
css
前端
css特效
CSS
特效
004:hover图片,显示文字或附加层
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:01
#
css常用示例100+
css
前端
CSS
特效
006:绘制不断跳动的心形
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:01
#
css常用示例100+
css
前端
css跳动的心
CSS
特效
008:鼠标悬浮文字跳动动画效果
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:01
#
css常用示例100+
css
前端
css文字跳动
CSS
特效
001:鼠标放div上,实现旋转、放大、移动等效果
CSS常用示例100+专栏目录本专栏记录的是经常使用的CSS示例与技巧,主要包含CSS布局,CSS
特效
,CSS花边信息三部分内容。
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:31
#
css常用示例100+
css
前端
28个炫酷的纯CSS
特效
动画示例(含源代码)
CSS是网页的三驾马车之一,是对页面布局的总管家,2024年了,这里列出28个超级炫酷的纯CSS动画示例,让您的网站更加炫目多彩。文章目录1.涌动的弹簧效果2.超逼真的3D篮球弹跳,含挤压弹起模态3.鼠标放div上,实现旋转、放大、移动等效果4.花样的鼠标悬停效果5.鼠标hover图片,显示文字或附加层6.太阳、地球、月球之间的绕转动画7.绘制不断跳动的心形8.鼠标悬浮文字跳动动画效果9.音频波纹
还是大剑师兰特
·
2024-02-15 01:59
#
css常用示例100+
前端
css
iOS音视频--视频合集
iOS音视频处理-----视频编码
OpenGL
ESGPUImage自定义滤镜实现音视频抖音项目实战之旅!Metal视频渲染后续更新敬请期待喜欢可以在下方点赞评论
编程怪才_凌雨画
·
2024-02-15 00:15
UnityShader:直接光照效果/点光/平行光阴影
贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("
凹凸
程度
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
重新自学学习
openGL
之 混合
OpenGL
中,混合(Blending)通常是实现物体透明度(Transparency)的一种技术。
充满活力的早晨
·
2024-02-14 21:53
15.3
OpenGL
可编程片段处理:片段着色器查询
片段着色器查询FragmentShaderQueries片段着色器查询使用查询对象来跟踪片段着色器调用的数量。当调用BeginQuery时,目标设为FRAGMENT_SHADER_INVOCATIONS时,GL维护的片段着色器调用计数器被设置为零。当片段着色器调用查询处于活动状态时,每次调用片段着色器时,计数器都会递增(参见第15.2节)。片段着色器查询的结果可能是实现相关的,如第15.2节所述。
乘风之羽
·
2024-02-14 21:42
OpenGL
图形渲染
17
OpenGL
将片段和样本写入帧缓冲区
将片段和样本写入帧缓冲区WritingFragmentsandSamplestotheFramebuffer在图形渲染管线的片段着色阶段之后,会进行一系列后期处理操作以提升图像质量和满足复杂视觉效果的要求:抗锯齿处理:通过诸如多重采样抗锯齿(MSAA)等技术来减少几何边缘的锯齿现象,提供平滑过渡。多重采样点混合:合并每个像素内的多个子样本颜色,并根据覆盖率计算透明度混合,实现更精确的颜色表现和透明
乘风之羽
·
2024-02-14 21:42
OpenGL
图形渲染
17.1
OpenGL
将片段和样本写入帧缓冲区:抗锯齿应用
抗锯齿应用AntialiasingApplication启用抗锯齿功能时,在图形渲染过程中,每个片元会计算出一个覆盖值来反映边缘平滑度。这个覆盖值在与片元本身的透明度(alpha值)相乘后,产生一个更精确的最终alpha值,并用于混合颜色。这一过程对帧缓冲区中支持固定点或浮点格式的颜色缓冲区有效,旨在消除锯齿并生成更为平滑和高质量的图像效果。
乘风之羽
·
2024-02-14 21:42
OpenGL
图形渲染
17.2
OpenGL
将片段和样本写入帧缓冲区:多重采样点混合
多重采样点混合MultisamplePointFade如果启用了多重采样,并且栅格化的片段是由一个点基元产生的,则从方程式14.2计算的淡化因子将应用于片段。淡化因子与片段的alpha值相乘,得到最终的alpha值。淡化因子分别应用于每个片段颜色,并且仅在帧缓冲区中的相应颜色缓冲区具有固定或浮点格式时才会应用。
乘风之羽
·
2024-02-14 21:41
OpenGL
图形渲染
人生没有捷径可言
再加上红绿灯的时间也较长,所以往往导致每次经过这条道路要花费的时间会多一点,人们就开始寻找着那所谓的捷径,看能不能不绕开这条路,找一条小路快速通过这一路程,但这条小路虽然没有红绿灯,车也没怎么多,但通常都比较窄,而且路也是
凹凸
不平
奥耶_e06c
·
2024-02-14 21:23
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