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Linux
openGL纹理
glCreateProgram error
Troubleshut:问题描述:今天遇到一个
opengl
错误,整的怀疑人生,错误报错如下:glCreateProgram()是glew中函数,以为是库连接错了,然后就各种连接电脑的glew32.lib
风莫寻
·
2024-01-19 21:20
Troubleshoot
Opengl
opengl
qt
c++
1月下半笔记(个人向)
最近才开始看d2l(这种东西早该在两年前看的,拖到现在了)为了做项目还得学一手
OpenGL
(被windows安装GLFW逼疯了)1.15打完ICPCECfinal回来,也许可以出一篇博客写下简单的题解。
cqbzcsq
·
2024-01-19 21:45
总结
机器学习
其他算法
笔记
Python
Linux
生物信息
Anaconda
UE5 批量修改材质贴图等资产
遇到了一个需要同时给多个材质,添加同一个贴图
纹理
参数,才能实现对应的效果。一开始可以手动,后来产生的材质越来越以后,就必须使用批量的处理方法了。
曼巴UE5
·
2024-01-19 20:45
材质
贴图
ue5
ue4
技术美术
学习
UE4 PBR材质使用记录
https://www.bilibili.com/video/BV1Dv411w7x6参考文章:https://www.bilibili.com/video/BV1TQ4y167sG引擎:4.26初试两种
纹理
混合
纹理
来源于
雪球干死黄旭东
·
2024-01-19 18:20
ue4
Unity PBR材质
metallic参数(金属度)和smoothness(光滑度)影响反射率和强度非金属sRGB[50-243]金属sRGB[186-255]metallic金属度(灰度图,R通道值)smoothness光滑度(金属度
纹理
或
suixinger_lmh
·
2024-01-19 18:20
shader
unity
材质
解释PBR
纹理
贴图(texture-maps)
纹理
贴图,不管你是学习sp绘制
纹理
,还是利用渲染器创造艺术作品,接触到PBR流程,总要面对各种贴图。我在学习的时候,有时候搞得懂,有时候糊里糊涂,我想还是要做个笔记的,好记性不如烂笔头。
睡不醒的笨鸟
·
2024-01-19 18:49
Substance
Painter笔记
贴图
PBR材质
纹理
下载
大网站地址网址查看链接:http://www.uzing.net/community_show-1962-48-48-35.html06TecturesWoodFence001|3DTEXTURES简介:最大的
纹理
网站之一
子燕若水
·
2024-01-19 18:18
3D
blender
材质
3d
ubuntu
opengl
安装使用
文章目录1.
opengl
的安装2.安装GLFW3.安装glad4.调用示例参考1.
opengl
的安装
OpenGL
到底是什么。
1037号森林里一段干木头
·
2024-01-19 16:33
opengl
ubuntu
linux
opengl
使用
OpenGL
画一个三角形
没有着色器,我们就不能在
OpenGL
(核心框架)进行着色。着色器管理器不仅允许我们创建并管理着色器,还提供一组“存储着色器”,他们能够进行一些初步䄦基本的渲染操作。#includeGLTool.h头
E术家
·
2024-01-19 14:02
Learn
OpenGL
with Qt——模型加载:Qt搭建Assimp环境
如果你是中途开始学习本教程的,即使你对
OpenGL
已经非常熟悉,请至少了解以下几个章节,因为Qt中提供了
OpenGL
的很多便捷操作,熟悉这些操作可以让我们在Qt中高效的使用
OpenGL
进行绘图。
Italink
·
2024-01-19 12:58
learn
opengl
with
Qt
qnx 上screen + egl +
opengl
es 最简实例
文章目录前言一、qnx上的窗口系统——screen二、screen+egl+
opengl
es最简实例1.使用addvariant命令创建工程目录2.添加源码文件3.common.mk文件4.编译与执行总结参考资料前言本文主要介绍如何在
khl0616
·
2024-01-19 09:49
QNX
OpenGL
ES
车载系统
OpenGL
ES:glReadPixels()获取相机GLSurfaceView预览数据并保存
Android现行的CameraAPI2机制可以通过onImageAvailable(ImageReaderreader)回调从底层获取到Jpeg、Yuv和Raw三种格式的Image,然后通过保存Image实现拍照功能,但是却并没有Api能直接在上层直接拿到预览Surface上的实显数据。AndroidCamera预览的实现是上层下发Surface到CameraHAL,由CameraHAL也就是a
肖云鹤
·
2024-01-19 08:59
Camera
OpenGL/OpenGLES
图像处理
图形渲染
android
计算机视觉
算法
iOS中图片的解压缩到渲染过程
CPU:计算视图frame,图片解码,需要绘制
纹理
图片通过数据总线交给GPUGPU:
纹理
混合,顶点变换与计算,像素点的填充计算,
king_jensen
·
2024-01-19 08:09
秋风
轻轻拿起一片枫叶,它每一条精细的
纹理
都是成长落下的痕迹,弱小的身体在风中飘荡着,好似正我挥手告别。我喜欢落叶,喜欢它在空中划过的痕迹,喜欢他在风中沙沙的声音。
王源财a
·
2024-01-19 06:25
Qt/QML编程之路:QWidget和QOBJECT的不同之处(37)
因为在做
OpenGL
想实现3D效果的时候,发现
OpenGL
的示例是基于QWidget的,而想在QML下实现遇到了困难,其基于QGLWidget类都是继承自Q
芯片-嵌入式
·
2024-01-19 05:16
qt
qml
Audio Unit框架(四)构建APP
音视频开发:
OpenGL
+
OpenGL
ES+Metal系列文章汇总在上文已经详细讲解了AudioUnit框架的原理和设计模式,本文将开始分析如何构建一个APP1.构建过程认识构建步骤:配置音频会话指定音频单元创建音频处理
iOS之文一
·
2024-01-19 05:27
深入浅出Linux图形化架构
本文可能需要你有一些系统架构,内核模块,Linux驱动,VFS(虚拟文件系统)子系统等背景知识;本文不是对
OpenGL
图形学的介绍,而是从OS层次对图形显示架构进行的讨论;本文主要以文字叙述为主,配以少量框图解释
aiyo_
·
2024-01-19 05:44
X-window
linux
Qt/QML编程之路:
OpenGL
的示例(39)
我就看到有个关于
OpenGL
的示例:这个示例是演示怎么基于
OpenGL
编程的,但是调试时却发现glViewXXX等gl打头的函数说找不到reference,或者什么link不上之类的错误,最终原因就是没有找到加载库
芯片-嵌入式
·
2024-01-19 05:14
qt
qml
python系列11:python的游戏引擎
2DGameandRenderingengines:PythonArcadeArcadeisbuiltontopofPygletand
OpenGL
PyGamePythonbindingforsdlandmorep
IE06
·
2024-01-19 02:05
python系列
2022-05-10
PNAS|视觉皮层编码物体
纹理
的机制原创骄阳似我图灵基因2022-05-1009:27收录于合集#前沿分子生物学技术撰文:骄阳似我IF=11.205推荐度:⭐⭐⭐⭐亮点:本文表明人类类别选择视觉皮层的作用不是明确地编码对象
图灵基因
·
2024-01-19 02:50
精灵图集的使用
为什么使用图集
纹理
的长或宽不能恰好符合2的幂次(通常是UI资源)Unity使用非2的幂
纹理
大小,会稍微多一些内存并且GPU采样速度可能更慢如果平台或GPU不支持NPOT
纹理
大小,Unity会对
纹理
进行缩放和填充以达到下一个
心前阳光
·
2024-01-19 01:58
#
Unity优化
unity
Unity关于
纹理
图片格式带来的内存问题和对预制体批量格式和大小减半处理
我们经常会遇到内存问题,这次就是遇到很多图片的默认格式被改成了RGB32,导致Android打包后运行内存明显增加。发生了什么打包Android后,发现经常崩溃,明显内存可能除了问题,看了内存后发现了问题。见下图:实际被改成了RGBA32,如下图因为安卓端是没覆写的,所以导致格式就是rgb32如何处理那么如何处理能,最好一键处理。我是这样做的,我对我的需要打包的预设,例如场景,角色等等资源批量检测
Thinbug
·
2024-01-18 23:03
Unity
unity
【无标题】
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模
新缸中之脑
·
2024-01-18 23:50
动作识别
Cesium 面流动
纹理
效果
想要给一个面实体添加流动条纹的显示效果面流动
纹理
这种效果就是创建一个材质,然后给polygon的material。
不吃糖的哼哼
·
2024-01-18 21:04
Cesium
前端
IOS
OpenGL
ES GPUImage 图像普瑞维特(Prewitt)边缘检测 GPUImagePrewittEdgeDetectionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2024-01-18 20:57
OpenGL
ES GLSL加载
纹理
使用GLSL语言加载
纹理
,需要自定义顶点着色器和片源着色器。GLSL编写的顶点着色器和片元着色器其实是一段代码,也是一段字符串,所以文件名和后缀可以自定义。
ugpass
·
2024-01-18 19:34
OpenGL
& DIR
Mesa简介-CSDN博客Mesa,alsocalledMesa3DandTheMesa3DGraphicsLibrary,isanopensourcesoftwareimplementationof
OpenGL
庞白OS
·
2024-01-18 19:11
unity
游戏引擎
3DSMAX渲染被铁链束缚的花朵-3D建模教程
这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、
纹理
贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材
次世代3D游戏建模
·
2024-01-18 17:22
3dsmax
3d建模
模型制作
3D建模教程
场景模型
「云渲染科普」3dmax室内装修效果图怎么高效制作
3dmax室内装修效果图拥有丰富的家具、光影、材质
纹理
等,在渲染过程过程中如果室内的场景过大,个人电脑通常需要渲染几个小时或者好几天,这对于比较急的项目来说,往往会影响项目的进度。
Renderbus瑞云渲染农场
·
2024-01-18 17:19
渲染知识
渲染农场
动画云渲染
云渲染
效果图云渲染
瑞云渲染农场
2024云渲染,渲染农场带给三维建模行业的影响
三维建模和渲染软件等功能的也在日益强大,建模艺术家们可以创作出更加逼真的环境、栩栩如生的人物发丝、动人心弦的光照效果和栩栩如生的
纹理
质感。
Renderbus瑞云渲染农场
·
2024-01-18 17:35
渲染知识
云渲染
渲染农场
效果图渲染
瑞云渲染
影视动画渲染
图像滤波——双边滤波(bilateral filtering)
通过分析和处理图像的空域信息,我们可以获得图像的边缘、
纹理
、形状等特征。(2)图像的值域信息是指图像的像素灰度值的范围和分布信息。它描述了图像的灰度级别、对比度、亮度等特性。通过分析和处
el mar H
·
2024-01-18 15:54
图像处理
计算机视觉
人工智能
图像处理
OpenGL
相关名词解释
常用的图形处理框架有
OpenGL
、
OpenGL
ES、DirectX和Metal。
一叶知秋0830
·
2024-01-18 15:48
Blender与Threejs的坐标系
1.Threejs坐标系
openGL
采用的是右手坐标系,WebGL是
openGL
的JS版本也是右手坐标系。ThreeJS依然采用的右手坐标系。
pimyker
·
2024-01-18 09:46
threejs
blender
Google Filament 源码学习(一):Filament 编译
一、前言 之前做过一段
OpenGL
开发,也看过vulkan,但都是一知半解,所以一直想找一个经典的、跨平台的渲染引擎来学习。直到找到Filament这个东东。
bluebird_ivan
·
2024-01-18 09:43
图形图像
渲染引擎
ubuntu
游戏引擎
图形渲染
Blender——将模型及其所有
纹理
与材质材质导入unity
low-poly3DmodelCSDN下载链接:【免费】Blender三维模型-古代房屋模型(HoiAnAncientHouseModel)对于常见的Blender文件,可以直接导入Unity,但会出现
纹理
无法显
行秋
·
2024-01-18 09:41
Blender
blender
材质
unity
阿赵UE学习笔记——10、Blender材质和绘制网格体
在虚幻引擎里面,有一个内置的材质叫做Blender,可以实现这种用顶点颜色混合
纹理
的功能,然后虚幻引擎自带了顶点刷功能,可以在引擎内直接刷顶点色来修改Blen
阿赵3D
·
2024-01-18 09:09
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
blender
虚幻引擎
UE
材质
【Filament】材质系统
材质系统中会涉及到一些空间和变换的知识点,可以参考:【Unity3D】空间和变换、【Unity3D】Shader常量、变量、结构体、函数、【
OpenGL
ES】MVP矩阵变换、【
OpenGL
ES】透视变换原理
little_fat_sheep
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2024-01-18 09:39
Filament
材质
Material
Filament
光照
抗锯齿
【UE 材质】简单的
纹理
失真、溶解效果
目录1.失真效果2.溶解效果3.失真+溶解我们一开始有这样一个
纹理
1.失真效果其中
纹理
节点“DistortTexture”的
纹理
为引擎自带的
纹理
“T_Noise01”,我们可以通过控制参数“失真度”来控制
纹理
的失真程度
Zhichao_97
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2024-01-18 09:08
#
虚幻
材质学习
材质
ue5
第六章 顶点属性、顶点数组和缓冲对象
指定顶点属性
opengl
es2.0只支持顶点属性,属性数据可以根据顶点数组为每一个顶点指定,也可以用于图元所有顶点的常数值。所有
opengl
es实现必须至少八个顶
大旺旺的弟弟小旺旺
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2024-01-18 09:53
AI:你总要高清视频,它来了
拍摄的街道视频一片模糊,仿佛高度近视没戴眼镜一样:与之相比,下面的视频清晰度高了很多:视频画面两边形成鲜明的对比:左边视频已经模糊的看不清人脸,而右边视频建筑物的
纹理
也看得清清楚楚:行驶的
baidu_huihui
·
2024-01-18 08:10
人工智能
音视频
模糊转高清
AI-图片转换中国风动漫人物
哔哩哔哩视频目录1.AI卡通秀原理2.安装Anconda33.安装Python34.安装依赖5.下载项目6.下载模型7.运行项目8.项目效果图1.AI卡通秀原理人像卡通风格渲染的目标是,在保持原图像ID信息和
纹理
细节的同时
IT贫道
·
2024-01-18 08:20
机器学习
人工智能
深度学习
opencv4.6.0 support
opengl
NO error: (-218:No
OpenGL
support) Library was built without
OpenGL
supp
gtkglextsudoapt-getinstalllibgtkglextmm-x11-1.2-0v5libgtkglextmm-x11-1.2-devlibgtkglext1-devlibgtkglext1opencvFindLibsGUI.cmake#---
OpenGl
MarkovLGXu
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2024-01-18 07:11
opencv
实践:在模型空间下的法线
纹理
映射
最近看《UnityShader入门精要》这本书,看到第七章的时候,作者分别实现了在切线空间和世界空间下的法线
纹理
映射,其中提到也可以在其他空间实现,于是来实践一下在模型空间的实现,代码如下:Shader"Chapter7
OneWord233
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2024-01-18 05:09
Unity
Shader
着色器
非常好用的三款图片模糊变清晰的软件
它采用了先进的深度学习技术,能够智能地识别照片中的细节和
纹理
,并进行相应的优化。与其他软件相比,水印云在
yun132792
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2024-01-18 03:23
视频
人工智能
音视频
这样的时光
腾出一点时间吧去郊外呆上一天让鸡鸣在清晨唤醒你夜幕降临时自然睡去不要看手表让光告诉你时间腾出一点时间吧在竹林的茅舍里沏一壶清茶听清风在树木之间穿行看泉水在山石中缓缓跳跃解放你的耳朵沉浸在那一片幽静在这样的时光里在乡野中漫步仔细研究树木的
纹理
俯身观察蚂蚁爬行的路径不要顾虑什么牵挂什么你的身心需要一次清洗抓在手里的沙子越抓就掉得越多当你张开双臂就能拥有整个森林腾出一点时间吧你终会明白这样的时光同样珍贵
椬yi
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2024-01-18 02:22
图形API基础——Direct X相关
本系列会尝试对图形渲染常用的API比如DX/
OpenGL
/Metal/Vulcan中的一些术语进行列举与阐述,一方面方便做对比认知,一方面也可用作工作中的工具书使用。
离原春草
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2024-01-18 00:01
TA百人计划学习笔记 2.5bump map改进
资料源视频【技术美术百人计划】图形2.5BUMP图改进_哔哩哔哩_bilibiliPPT2500_BumpMapping参考笔记2.5BumpMap凹凸映射·语雀对应《入门精要》第7章凹凸
纹理
《games101
yoi啃码磕了牙
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2024-01-17 22:38
学习
笔记
游戏美术
着色器
3d
vue3中按需使用echarts5贴花图案和跨系列的形变动画
对应版本如下:"@vue/cli":"4.5.15","vue":"^3.2.21","echarts":"^5.2.2"按照官方对贴花图案和跨系列的形变动画的说明:ApacheECharts5新增支持贴花
纹理
上官熊猫
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2024-01-17 20:37
echarts
vue
echarts
vue.js
pixi 平铺精灵 demo (一)
目录平铺精灵1.1创建方式1.2区别1.3偏移值1.4
纹理
偏移代码视差滚动2.1
纹理
精度偏差碰撞检测demo总结了解更多1、平铺精灵1.1创建方式pixi平铺精灵的创建方式://第一种newPIXI.extras.TilingSprite
DigitMagic魔数实验室
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2024-01-17 19:40
OpenGL
中的VAO和VBO
一直搞不懂,今天高低给它搞明白!自己的学习笔记,不严谨。什么是VBOVBO全名顶点缓冲对象(VertexBufferObject),他主要的作用就是可以一次性的发送一大批顶点数据到显卡上,而不是每个顶点发送一次。生成1个缓冲区对象。GLuintVBO;glGenBuffers(1,&VBO);或者也可以生成多个缓冲区对象。GLuintVBO[3];glGenBuffers(3,VBO);告诉这个缓
羊驼冲冲冲
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2024-01-17 14:50
OpenGL
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