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Linux
openGL纹理
OpenGL
中gluPerspective函数和glFrustum函数的关系
关于这两个函数,大部分书和以及网上double很少有资料去介绍它。今天就将以前探索到的一些东西分享给大家。gluPerspective函数是对glFrustum函数的一种简单封装,那么gluPerspective的参数如何转化为glFrustum的参数呢?我们知道gluPerspective函数创建的是一个上下以及左右对称的一个视景体。fovy是视角的大小,以度为单位;aspect是视景体的宽高比
周旭光
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2024-01-17 13:02
OpenGL
OpenGL
ES着色语言
OpenGL
中glFrustum()和gluPerspective()的相互转换
OpenGL
中在窗口的大小发生变化的时候会触发resize()函数,这里会传入一个新的宽和高,在resize()函数中我们会设置投影矩阵,在可以使用
OpenGL
基础函数glFrustum()函数和glu
zyh1290163_com
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2024-01-17 13:02
opengl
opengl
OpenGL
(3) ->窗口,视口,裁剪区,视景体
文章目录一、先看几个定义二、两个问题上次的绘图程序1、问题12、问题2三、定义视口和裁剪可视区1、定义视口2、定义裁剪可视区四、窗口放缩回调函数(1)voidglutReshapeFunc(void(*func)(intwidth,intheight));(2)voidglViewport(GLintx,GLinty,GLsizeiwidth,GLsizeiheight)(3)voidglOrth
云端FFF
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2024-01-17 13:01
#
OpenGL
OpenGL
之glViewPort函数的用法
其函数原型为:glViewport(GLintx,GLinty,GLsizeiwidth,GLsizeiheight)x,y以像素为单位,指定了视口的左下角位置。width,height表示这个视口矩形的宽度和高度,根据窗口的实时变化重绘窗口。在默认情况下,视口被设置为占据打开窗口的整个像素矩形,窗口大小和设置视口大小相同,所以为了选择一个更小的绘图区域,就可以用glViewport函数来实现这一
草上爬
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2024-01-17 13:29
3D
OpenGL
glViewPort
OpenGL
之glMatrixMode函数的用法
GL_TEXTURE,对
纹理
矩阵堆栈应用随后的矩阵操作。
草上爬
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2024-01-17 13:29
3D
OpenGL
三维变换
glMatrixMode
第一个
OpenGL
程序:旋转的立方体(VS2022 / MFC)
文章目录
OpenGL
API开发环境在MFC中使用
OpenGL
初始化
OpenGL
绘制图形重置视口大小创建MFC对话框项目添加
OpenGL
头文件和库文件初始化
OpenGL
画一个正方形
OpenGL
坐标系改变默认颜色重置视口大小绘制立方体使用箭头按键旋转立方体深度测试添加
纹理
应用
纹理
换一个
纹理
自动旋转销毁资源更进一步源码下载参考转载请注明出处
blackwood-cliff
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2024-01-17 13:57
OpenGL
OpenGL
OpenGL
中向量,矩阵的理解
什么是向量?定义:在3D笛卡尔坐标系,基本上.一个顶点就是XYZ坐标空间上的一个位置.⽽在空间中给定的一个位置恰恰是由一个单独的XYZ定义的.而这样的XYZ就是向量;向量是有大小,有方向的。与标量不同,标量只有大小,没有方向。image.png单位向量:在X轴上的向量(1,0,0).向量⻓度为1.我们称为长度为1的向量为单位向量.向量的长度(向量的模)计算公式:image.png单位化向量:如果一
iOS_沧海一笑
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2024-01-17 10:50
iOS高德地图SDK的运动功能实现
iOSSDK支持在3D矢量地图上绘制带箭头或有
纹理
等样式的折线,同时可设置折线端点和连接点的类型,以满足各种绘制线的场景。
&Carry
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2024-01-17 10:28
ios
objective-c
xcode
sdk
ui
论文笔记(三十六):6-DoF Pose Estimation of Household Objects for Robotic Manipulation: ... and Benchmark
DoFPoseEstimationofHouseholdObjectsforRoboticManipulation:AnAccessibleDatasetandBenchmark文章概括摘要1.介绍2.方法A.一组对象B.3D
纹理
物体模型
墨绿色的摆渡人
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2024-01-17 07:40
文章
论文阅读
深描,让事件处于无蔽状态
好的深描,貌似客观、朴素、
纹理
清晰,不加评述地描述事件,但是能在读者心中引起强烈的震撼。
zhangshoulan
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2024-01-17 04:36
Linemod算法小结
Linemod算法小结LineMod方法是由Hinterstoisser[1][2][3]在2011年提出,主要解决的问题是复杂背景下3D物体的实时检测与定位,用到了RGBD的信息,可以应对无
纹理
的情况
SimpleUmbrella
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2024-01-17 04:57
互联网
图像处理方法
洗澡
水流过肌肤的
纹理
触摸冬天的温度,你以澡巾抹去存下了岁月沉淀的污垢,日子的气息扑面而来的热力环流,轻松了不少酒醉的探戈美其实在的时候,我没有见过心灵是如何治疗思念的角度,华丽的挑战像盘踞的寂寞如雪花飞舞,
废柴长短句
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2024-01-17 04:55
opengl
纹理
1.说明为了完成
纹理
映射,需要为图像的每个顶点指定一个
纹理
坐标([0,1]),来表明从
纹理
图像的哪个位置采样。其余部分通过插值得到。使用
纹理
坐标获取
纹理
颜色的过程叫采样(Sampling)。
ミ míSs °
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2024-01-17 00:49
图形学基础
开发语言
opengl
帧缓冲(framebuffer)
颜色附件使用
纹理
,深度、模板附件使用渲染缓冲对象。至少有一个颜色附件(Attachment)。还有深度缓冲附件、模板缓冲附件等。所有的附件都必须是完整的(保留了内存)。每个缓冲都应该有相同的样本数。
ミ míSs °
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2024-01-17 00:18
图形学基础
图形渲染
关于js学习-初体验
js学习为什么分类到
opengl
?
踏过山河,踏过海
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2024-01-16 22:45
opengl
javascript
学习
前端
OpenGL
webgl
three.js
优秀作品剖析23
树木的
纹理
是竖着的,地面的
彩树
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2024-01-16 18:58
推荐:vue-3d-loader支持.dae/.fbx/.gltf/.glb/.obj/.ply/.stl/.json,并支持同一个场景导入多个不同3D模型,支持mtl材质以及jpg/png等图片
纹理
我们先让星球大战里面的帝国冲锋队(帝国士兵)给我们摇起来,搞点氛围,嗨起来~LadiesandGentlemen!欢迎来到DJ现场!让我们开始进入vue-3d-loader学习的海洋!Let’sGO!vue-3d-loader是vueJS+threeJS整合的一个3d展示组件。支持.dae/.fbx/.gltf/.glb/.obj/.ply/.stl/.json,并支持同一个场景导入多个不同3D模
你挚爱的强哥
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2024-01-16 17:43
Vue.js
3D预览
3d
three.js
三维拖拽旋转
材质皮肤
vue-3d-loader
vue3dLoader Cannot read properties of null (reading ‘setCrossOrigin‘)“这个报错怎么解决?
相关阅读推荐:vue-3d-loader支持.dae/.fbx/.gltf/.glb/.obj/.ply/.stl/.json,并支持同一个场景导入多个不同3D模型,支持mtl材质以及jpg/png等图片
纹理
你挚爱的强哥
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2024-01-16 17:13
Vue.js
vue.js
javascript
前端
Three.js入门(四)——顶点UV坐标、
纹理
贴图
创建
纹理
贴图通过
纹理
贴图加载器TextureLoader的load()方法加载一张图片可以返回一个
纹理
对象Texture,
纹理
对象Texture可以作为模型材质颜色贴图.map属性的值constgeometry
你的南瓜呀
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2024-01-16 14:56
知识学习
webgl
前端
【计算机图形学】入门Three.js,并搭建你的第一个3D场景
WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合在一起,通过增加
OpenGL
ES2.0的一个JavaScript
samarua
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2024-01-16 14:52
计算机图形学
webgl
three.js
图形学
3D场景
OpenGL
坐标系解析
左手坐标系与右手坐标系伸出左手,大拇指指向x轴正方向,食指指向y轴的正方向,其余三个手指指向z轴的正方向,满足这样条件的坐标系属于左手坐标系。同理,伸出右手,满足大拇指指向x轴正方向,食指指向y轴正方向,其余手指指向z轴正方向的都属于右手坐标系。在3D情景中,总共会有48种坐标系,其中24种是左手坐标系,24种为右手坐标系。左右手坐标系.jpg在3D图形学中常用的坐标系世界坐标系建立了描述其他坐标
瀚_
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2024-01-16 14:28
Fpga开发笔记(二):高云FPGA发开发软件Gowin和高云fpga基本开发过程
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135620590红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
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2024-01-16 13:17
fpga开发
fpga开发
fpga开发过程
fpga点亮led
3dmax做好的模型,可以导入模方进行单体化吗?
模方是一款针对实景三维模型的冗余碎片、水面残缺、道路不平、标牌破损、
纹理
拉伸模糊等共性问题研发的实景三维模型修复编辑软件。
大势智慧
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2024-01-16 13:20
实景三维
三维建模
三维重建
一问一答
人工智能
轻量大师 | 多源数据瘦身、建筑物保形不塌、
纹理
高保真、多端应用
从560GB到110GB再到9.9GB,云冈石窟第16窟逐渐“走出硬盘”,展示于移动终端...云冈石窟模型轻量化前后对比去年,大势智慧对云冈石窟第16窟进行三维重建,采用自主研发的轻量大师软件,将石窟560G的原始模型数据进行80%甚至90%以上轻量化处理,激活文化遗产成果应用。而以该项目为基础的《基于实景三维模型轻量化的文化遗产智慧管理与活化利用》解决方案,最终荣获腾讯“探元计划2023”TOP
大势智慧
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2024-01-16 13:15
三维建模
三维重建
实景三维
国产化
数据简化
轻量化
vslam论文8:EPLF-VINS: Real-Time Monocular Visual-InertialSLAM With Efficient Point-Line Flow Features
目前,基于点的SLAM方法在弱
纹理
和运动模糊等场景下表现不佳。许多研究者注意到线特征在空间中的优异特性,并尝试开发基于线的SLAM系统。
xsyaoxuexi
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2024-01-16 12:38
视觉SLAM论文阅读
人工智能
学习
自动驾驶
c++
NeRF中的位置编码
例如:由于缺乏位置编码,导致
纹理
相近区域的细节会丢失。我们来看一下原文中关于PositionEncoding的公式:γ(p)=(sin(20πp),cos(20
木盏
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2024-01-16 11:17
NeRF
pytorch
python
NeRF
4种控制LLM大模型输出JSON的方法
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-G
新缸中之脑
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2024-01-16 11:11
人工智能
chatgpt
LangChain输出解析器
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型
新缸中之脑
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2024-01-16 11:04
Langchain
【Emgu.CV教程】4.4、无缝融合应用之TextureFlattening()
纹理
扁平化
这是无缝融合应用的最后一篇,TextureFlattening()函数,专门用于对图像指定部位进行
纹理
扁平化的。这个功能现在讲起来有点太早了,应该放到《图像的空间滤波--平滑》这一章节中才合适。
..活宝..
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2024-01-16 10:16
Emgu
CV使用教程
计算机视觉
c#
图像处理
Emgu.CV
Qt笔记:Linux下Qt的一些问题及解决方法
1、"/usr/bin/ld:cannotfind-lGL";解决方法1:安装
OpenGL
Librarysudoapt-getinstalllibglu1-mesa-dev解决方法2:去掉libGL.so
__蚩尤
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2024-01-16 09:01
Note
linux
qt
ubuntu
OpenGL
Assimp加载各类型模型(.obj、.fbx、.glb、.3ds)
1.简介本博客以.glb格式为例,加载glb格式的3d模型,网上找了一圈,基本上都是根据
OpenGL
官方示例,加载.obj格式的3d模型。下面以.obj和.glb格式的3D模型简单介绍一下。
Mr.codeee
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2024-01-16 08:20
OpenGL
3d
opengl
Qt
glb
QT+OSG/osgEarth编译之七十六:glsl+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_glsl)
GLSL(
OpenGL
Shadi
翰墨之道
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2024-01-16 07:03
osgdb_glsl
glsl
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
osg插件库
着色语言glsl
用模方做单体化连接草图大师时,不能联动,这个是什么原因?
模方是一款针对实景三维模型的冗余碎片、水面残缺、道路不平、标牌破损、
纹理
拉伸模糊等共性问题研发的实景三维模型修复编辑软件。
大势智慧
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2024-01-16 07:05
sketch
三维重建
实景三维
三维建模
批量归一化
出现的问题就是梯度在上面的时候比较大,在下面就比较小,上面就会很快收敛,下面收敛很慢,每次更新下面的靠近数据的东西,这些东西会尝试去抽取那些比较底层的特征,比如局部边缘等很简单的
纹理
信息,上面就是一些高层语义的信息
sendmeasong_ying
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2024-01-16 06:42
深度学习
人工智能
深度学习
机器学习
压缩编码之JPEG变换编码不同压缩率的模拟的实现——数字图像处理
图像的大部分视觉信息都包含在低频成分中,而高频成分通常与图像细节(如边缘、
纹理
)相关。**量化:**量化是压缩过程中降低DCT系数精度的步骤。它通过使用一个预定义的量化
筱筱西雨
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2024-01-16 06:33
图像处理
计算机视觉
图像处理
人工智能
opencv
python
【PPT营销力】锦囊11
黑板报粉笔字的效果:1找合适的黑板报背景2进行背景填充3输入文本框4字体推荐:方正正大黑简体大小:36号5保存所有常用粉笔颜色,用取色器6找到粉笔字
纹理
,将
纹理
填充到字体里,就可以更加真实地打造粉笔字效果
付付panda
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2024-01-16 05:44
深度系统QT 环境搭建
安装G++,gdb调试器,
openGL
库文件sudoapt-getupdatesudoapt-getupgradesudoapt-getinstallg++sudoapt-g
zhaoyun927
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2024-01-16 04:44
qt
开发语言
一、什么是
OpenGL
再度娘一下:
OpenGL
(英语:OpenGraphicsLibrary,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。
柳暗花明又一匪
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2024-01-16 03:06
ArchVizPRO Interior Vol.8 URP
从头开始构建每一个细节,这个室内有130多件家具和道具、自定义着色器和4K
纹理
。所有家具和道具都非常详细,可以在任何其他项目中重复使用。
mayzhengxi
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2024-01-16 02:18
各类资源展示
Unity
室内
模型
资源
OpenGL
ES 案例 - 正方体的渲染+旋转
效果如下图旋转效果.gif使用GLKit实现正方体的渲染+旋转主要分3个部分:
OpenGL
ES的相关初始化设置顶点/
纹理
坐标数据添加CADisplayLink使正方体动起来示例代码1.viewDidLoad
DSMars
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2024-01-16 01:34
Maya(七) 物体显示与组件模式
显示模式默认是线框模式按1精度显示按2附着一层平滑(更加平滑)按3去掉线框的平滑按4显示线框(线框显示)按5显示材质(着色显示)按6显示
纹理
按7显示灯光选中物体,拖动鼠标右键到想要的编辑模式编辑模式默认是对象模式顶点模式面模式边模式
Joe_Game
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2024-01-16 00:58
Python GUI教程(十三):在GUI中使用pyqtgraph绘图库
在PyQt的应用程序中集成图绘功能,有很多种方案,比如:
OpenGL
:一个功能强大的二维三维专业图形绘制工具;Matplotlib:P
javastart
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2024-01-15 22:11
python
python
开发语言
DirectX12_入门之三角形
之前了解过
OpenGL
、DX11与Vulkan,我们也简单的知道了这些图形API之间的区别和架构上的差异,我们现在来看一下DX12,从使用中了解它与Vulkan的异步架构之间的异同。
沉默的舞台剧
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2024-01-15 17:51
DirectX12
DirectX12
突破二维,迈入三维
它通过利用多张互相重叠的图像恢复出原始三维场景的几何结构和
纹理
信息,是现实中拍摄照片的逆过程。原文链接:突破二维,迈入三维
3DCV
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2024-01-15 17:15
学习
计算机视觉
人工智能
算法
深度学习
那些年曾经看过的书——工作篇
音视频相关:FFmpeg从入门到精通、WebRTCNative开发实战、
OpenGL
ES3.0编程指南、音视频开发进阶指南。语言相关:C++PrimerPlus、Java编程思想。
徐福记456
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2024-01-15 17:14
人生杂谈
android
音视频
程序员的梦想
OpenGL
ES之深入解析如何实现图像锐化
一、什么是图像锐化?图像锐化是一种图像处理技术,其目的是增强图像中的细节和边缘,使图像看起来更加清晰。这一过程通常涉及到突出图像中的高频信息,特别是强调像素之间的灰度变化。通过增强图像的高频细节,图像锐化可以改善图像在人类视觉系统和计算机视觉系统中的感知效果。图像锐化处理的目的是为了使图像的边缘、轮廓线以及图像的细节变得清晰,经过平滑的图像变得模糊的根本原因是因为图像受到了平均或积分运算,因此可以
╰つ栺尖篴夢ゞ
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2024-01-15 16:06
OpenGL
ES
计算机视觉
人工智能
什么是图像锐化?
图像锐化原理
实现图像锐化
小白学习C语言不得不知道的那些重要知识
开发大部分也要和系统打交道,只是AndroidFrameWork帮我们屏蔽了系统操作,我们从Android系统的分成结构可以看出,AndroidFrameWork是通过JNI与底层的C/C++库交互,例如:FreeType,
OpenGL
C语言学习
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2024-01-15 15:04
OpenGL
渲染基础
一、着色器从之前的文章,我们应该知道大概
OpenGL
的一个渲染流程流程:Snip20201224_9.pngimage.png接下来我们再查看一下
OpenGL
渲染架构的简化图Snip20201224_11
coder_feng
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2024-01-15 15:40
呼噜声!
梦见了树叶,细看树叶
纹理
之时!被沙发上朋友的呼噜声引出了境!呼噜声听过很多个节奏版本的,这家伙的声部是二声四声,二和弦!前奏是蜂鸣快进曲,后奏是自行车车胎泄气声!
纵情嬉戏天地间
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2024-01-15 14:21
opengl
入门
1.开发环境搭建2.专业名词
纹理
物体表面的
纹理
即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,通常我们更多地称之为花纹。
96掌门师兄
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2024-01-15 14:42
opengl
opengl
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