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openGL纹理
Halcon实例:提取图像的
纹理
特征
Halcon实例:提取图像的
纹理
特征举例说明,输入的是一幅灰度图像,分别选取其中两个矩形区域的灰度图像,分析其灰度变化。
electrical1024
·
2024-01-13 02:21
计算机视觉
人工智能
图像处理
Day53 《设计体系》读书笔记
数字产品感知性模式的例子包括语气、排版、配色、布局、插图与图标样式,形状与
纹理
、间距、意象、交互或动画,以及这些要素在界面中的组合和使用的具体方式。
交互KevinC
·
2024-01-13 01:34
Unity中URP下实现能量罩(扭曲流光花纹)
文章目录前言一、能量罩花纹1、在属性面板接收能量罩花纹
纹理
2、申明
纹理
和采样器3、在顶点着色器,应用Tilling和Offset4、在片元着色器,
纹理
采样后,与之前的结果相乘输出二、能量罩流光1、在顶点着色器
楠溪泽岸
·
2024-01-12 23:30
Unity
unity
游戏引擎
Unity中URP下实现能量罩(性能优化 和 BRP适配)
文章目录前言一、性能优化1、尽可能减少
纹理
采样次数2、尽量把max函数换成saturate函数,可以减少一次GPU指令3、尽可能的把计算移到顶点着色器4、变体优化5、变量放入常量缓冲区二、BuideInRenderPipeline
楠溪泽岸
·
2024-01-12 23:30
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
GLES学习笔记---
OpenGL
绘制到ImageReader
一、ImageReader简介ImageReader之前经常使用在camera应用里面,创建一个ImageReader,然后获取surface,配流和下发request时候将surface下发给framework,中间具体对ImageReader做了什么没有具体研究过,等到Hal层camera回帧的时候,ImageReader的onFrameAvailable就会回调上来,通过reader就可以获
cfc1243570631
·
2024-01-12 22:00
opengl
学习
笔记
GLES学习笔记---EGLImage绑定
纹理
JNIEXPORTvoidJNICALLJava_com_sprd_
opengl
_test_MyNdk_processEglImage(JNIEnv*env,jobjectobj,jobjectbitmap
cfc1243570631
·
2024-01-12 22:30
opengl
学习
笔记
GLES学习笔记---立方体贴图(一张图)
一、首先看一张效果图立方体贴图二、
纹理
坐标划分如上图是一张2D
纹理
,我们需要将这个2D
纹理
贴到立方体上,立方体有6个面,所以上面的2D图分成了6个面,共有14个
纹理
坐标三、立方体上边的立方体一共8个顶点坐标
cfc1243570631
·
2024-01-12 22:29
opengl
android
opengl
【人工智能Ⅰ】实验11:支持向量机
(1)可针对这些特点对图像的颜色、
纹理
、形状进行分析,从而进行特征选择与提取;(2)也可以尝试不提取特征,直接将图像作为输入,对比效果;(3)
MorleyOlsen
·
2024-01-12 21:26
人工智能
人工智能
支持向量机
算法
——3D重建之
纹理
重建】02-基于映射的
纹理
重建算法(上)
【摘要】1引言在上一篇博文中,我们已经提到过
纹理
重建的主流方案可以分成基于融合和基于映射的方法。
AllYoung_362
·
2024-01-12 20:18
三维重建
3d
算法
计算机视觉
【Java】【OpenCV】【awt】两种方式实现很「高大上」图片双重曝光
通过双重曝光,可以为普通的照片带来神秘的意境和让人难以言喻的感觉,使得每一个场景的
纹理
和颜色都有了一种如梦如幻的效果,让人沉醉于其中。
小帅丶
·
2024-01-12 20:04
java
opencv
开发语言
TA百人计划学习笔记 1.1 渲染流水线
片元着色器可配置但不能编程裁剪,逐片元操作GPU固定实现屏幕映射,三角形设置,三角形遍历不可编程不可配置顶点数据,屏幕图像1.应用阶段疑惑点渲染模式2.几何阶段注意投影坐标系有别与其他坐标系,是独立的
OpenGL
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-12 20:30
游戏
游戏引擎
TA百人计划学习笔记 1.3
纹理
资料源视频【技术美术百人计划】图形1.3
纹理
的秘密_哔哩哔哩_bilibilippt1400_
纹理
介绍参考笔记1.5图形学基础——
纹理
的秘密·语雀任务filtermode有几种?
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-12 20:30
学习
笔记
TA百人计划学习笔记 1.4 主流图像API
资料源视频【技术美术百人计划】图形1.4PC手机图形API介绍_哔哩哔哩_bilibilippt1400_图形api_V1参考笔记1.6API——PC手机图形API介绍·语雀任务支持
OpenGL
ES3.2
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-12 20:30
学习
笔记
OpenGl
ES 2.0 Learn For Android(五)碰撞检测
OpenGl
ES2.0LearnForAndroid(5)碰撞检测19年过去了三分之一。这三分之一想了些关于人生,未来,职业方向的事情,其实没有想得太清楚。大概的想法,可能就像下面这样吧。
月止风溟
·
2024-01-12 18:43
Metal Shading Language 语法使用
MetalShadingLanguage是什么Apple生态下的着色语言,其目的类似于
OpenGL
的GLShadingLanguage,用来编写3D图形渲染逻辑和并行计算核心逻辑的一门编程语言。
泽泽伐木类
·
2024-01-12 18:23
Fpga开发笔记(一):高云FPGA芯片介绍,入手开发板套件、核心板和底板介绍
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135551179红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
·
2024-01-12 16:52
fpga开发
fpga开发
2024最新版Portraiture4.1.2汉化版下载及功能升级介绍
该插件的强大之处在于其自动智能处理功能,能够消除繁琐的人工选择性蒙板和逐像素处理,实现平滑和去除缺陷的效果,同时保留皮肤
纹理
和其他重要的人像细节,如头发
CoCo玛奇朵
·
2024-01-12 15:35
Portraiture
macos
android
ai
纹理
缓存
1.
纹理
缓存1.1
纹理
一般游戏引擎要显示一张图片,首先要把本地资源文件要读取到内存,然后针对文件格式进行解码,转换为GPU可以识别的格式。这块可被GPU的内存中的图像数据,被称为
纹理
。
无用书生繁华梦
·
2024-01-12 15:23
Ps磨皮插件:最好用的磨皮插件Portraiture3滤镜汉化版破解版(win32&64位&mac版)下载附安装教程
它可以平滑和去除缺陷,同时保留皮肤
纹理
和其他重要的人像细节,如头发,眉毛,睫毛等。Portraiture具有强大的蒙板工具,仅在图像的肤色区域中进行选择性平滑。
木木设计屋
·
2024-01-12 14:01
说明的对象——写作知识笔记(20)
举例说明:一棵树上的叶子大小不同,边缘轮廓不尽相同,叶子的脉络和
纹理
也不尽相同,但如果除开这些,每片叶子的构造却是相同的;再如:甲种植物的叶子和乙种植物的叶子,形状也许不相同,构造也不尽相同,可除开这些
晶亚
·
2024-01-12 12:45
深度学习目标跟踪简述
这些特征可能包括颜色、形状、
纹理
等。目标跟踪算法:有多种算法可用于目标跟踪,如Siamese网络、循环神经网络(
LittroInno
·
2024-01-12 09:20
深度学习
目标跟踪
人工智能
使用
OpenGL
和
opengl
ES 渲染YUV图片文件的QT示例
OpenGL
ES的示例:头文件:CPlayWidget.h#ifndefCPLAYWIDGET_H#defineCPLAYWIDGET_H#include#include#include#include
阿龍1787
·
2024-01-12 07:36
qt
UE4运行时虚拟
纹理
教程【RVT】
运行时虚拟
纹理
(RVT)是虚幻引擎4.23版开始提供的一项功能,它可以在运行时使用GPU按需生成和缓存
纹理
数据。
新缸中之脑
·
2024-01-12 06:36
数字孪生
ue4
虚幻UE 材质-进阶边界混合之运行时虚拟
纹理
之前在学习空山新雨后时对于边缘虚化过渡处理有很多技术今天又要介绍一个边缘过渡的方法:运行时虚拟
纹理
文章目录前言一、运行时虚拟
纹理
二、使用步骤总结前言边缘过渡柔和的方式我们之前介绍了很多,但是效果也不是最好的
TTL_255
·
2024-01-12 06:27
#
UE_材质
虚幻
材质
游戏引擎
ue4
ue5
虚拟纹理
边缘过渡
在Unity中,当模型和材质在Project面板中显示为粉色
在Unity中,当模型和材质在Project面板中显示为粉色,通常表示它们丢失了它们原本的
纹理
(Texture)或着色器(Shader)。
Hacker.961
·
2024-01-12 04:38
unity
材质
游戏引擎
为避免在此会话期间再次崩溃,MATLAB 将使用软件
OpenGL
而不再使用图形硬件。
这种情况下一般是显卡出现了问题,可能最基础的画图都会报错,崩溃。(本人用的是R2016a版本,之前可以正常使用)这个时候进入设备管理器更新你电脑的显卡驱动,重启MATLAB就可以了!
BC!
·
2024-01-12 03:47
matlab
[
openGL
]在ubuntu20.06上搭建
openGL
环境
就在刚刚,我跑上了一个6小时后出结果的测试程序.离下班还有很久,于是我打开了接单群,发现了很多可以写的
openGL
项目.但是!!我的电脑现在是ubuntu呀,但是不要慌!!!
!柯西洗袜子
·
2024-01-11 22:52
opengl
c++
opengl
ubuntu
精油瘦身
精油瘦脸配方使用方法:葡萄籽油10ml(或椰子油)+葡萄柚精油1滴+天竺葵精油1滴+迷迭香精油1滴,按摩时,一定要顺着肌肤的
纹理
从下往上推葡萄柚精油:葡萄柚精油萃取自葡萄柚的新鲜果皮,它能够增强滋养细胞
溪潼
·
2024-01-11 18:07
OpenGL
ES手册翻译---2.
OpenGL
ES操作(四)
2.11图元装配和着色后顶点处理处理顶点之后,根据绘制函数(见2.6.1和2.8)的mode参数,顶点被装配到图元中。在接下来的章节中将会介绍图元装配的步骤裁剪坐标系的透视分割(2.12节)视口映射,包括深度范围缩放(2.12.1节)图元侧键(2.13节)裁剪可变输出(2.13.1节)image2.12坐标变换顶点着色器执行后产生一个顶点坐标系gl_Position,这个坐标系被认为是裁剪坐标。裁
高小冻
·
2024-01-11 17:13
GPU领域相关基础概念介绍
、GPU基础概念GPU基本定义---GPU/GPGPU/CUDA从图形处理器发展到并行计算平台GPU厂商盘点---Nvidia、AMD、Intel、ARM游戏、游戏引擎(如Unity)、图形API(如
OpenGL
runafterhit
·
2024-01-11 16:02
音视频领域业务
人工智能
硬件架构
深度学习
3d模型为什么只显示线是什么原因怎么解决---模大狮模型网
在3D建模中,有时我们会遇到模型只显示线框,而没有填充色或
纹理
的情况。这种问题可能会导致场景的不协调和视觉效果的不理想,影响到我们的设计效率和效果。
modashi3dmax
·
2024-01-11 15:24
3d
3d模型显示不出来?3d不显示全模型---模大狮模型网
材质问题:确保模型的材质和
纹理
正确加载。检查一下模型的材质路径是否正确,并确保材质文件能够正确读取。可能需要重新指定材质或者重新导入
纹理
。摄像机问题:检查一下摄像机的位置和视野范围是否正确。
modashi3dmax
·
2024-01-11 15:22
3d
OpenGL
中的投影方式、存储着色器分类、常见图元连接方式
一、投影方式投影方式二、存储着色器分类存储着色器分类三、常见图元连接方式最受欢迎的是三角形常见图元连接方式下图所示:三角形环绕方式
OpenGL
中默认具有逆时针环绕方向的多边形为正面可以通过代码修改默认的正面
永远的Beyond52
·
2024-01-11 14:03
已经定义或声明成员函数错误分析
错误C2535“voidCmy
opengl
View::OnReadobj(void)”:已经定义或声明成员函数my
opengl
C:\Users\Lenovo\Desktop\
OpenGL
-副本\my
opengl
饿了就去喝水
·
2024-01-11 13:11
c++
c#
ide
Learn
Opengl
中求TBN矩阵的trick
1.TBN矩阵的公式参考:法线贴图-Learn
OpenGL
CN得去看一下原文中各个参数的含义,得清楚E1,E2,U1,U1,V1,V2的含义。
qq_42987967
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2024-01-11 12:44
计算机图形学学习笔记
shader
阿赵UE学习笔记——8、贴图导入设置
在内容浏览器里面可以看到
纹理
类型的资源,就是贴图了,鼠标悬浮在上面可以看到这个
纹理
贴图的信息: 双击
纹理
贴图文件,可以打开设置窗口: 接下来详细看看这个窗口里面的选项:1、上部设置栏1.保存 在这个窗口所做的修改
阿赵3D
·
2024-01-11 11:20
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
贴图
虚幻引擎
UE
Unity中URP下实现能量罩(交接处高亮)
我们先用一个球作为能量罩、一个Cube和一个椭球作为与能量罩交接的物体2、这是我们目前场景的深度图3、使能量罩为半透明渲染队列且关闭深度写入不渲染深度图二、交接处高亮实现1、得到深度图2、在片元着色器中,对深度图进行
纹理
采样
楠溪泽岸
·
2024-01-11 11:07
Unity
unity
游戏引擎
今日有关植物栽种,三个问题汇总,蝴蝶兰、水培植物、虎尾兰
叶片呈肉质,直立,颜色深绿带有浅色条状
纹理
,四周为金边。并且虎尾兰是可以开花结果的,但是在室内栽种难有见到开花结果的。生长习性虎尾兰生长力非常顽强,至于要一片或者
拾趣家
·
2024-01-11 10:54
QT程序第一次运行提示缺少某库的解决方法
安装QT后第一次运行程序,显示cannotfindlibGL相关问题解决方案原因:出现此问题的原因在于Qt编译器无法找到libGL库1.确保
openGL
库已经正确安装在Ubuntu或基于Debian的系统上
兮追儿
·
2024-01-11 10:56
QT
qt
开发语言
无题
夜晚,龙身上的
纹理
闪闪发光,像是一件盔甲一样,飞上天空中,腾云驾雾,一转眼间,就更加的远了。幻化成羽毛,幻化成尘土,消失于世间中,等待着晨曦入了朝堂,分享我的快乐。温暖着大地,保卫着大地,不让世间变
芝初
·
2024-01-11 08:34
共学《长物志》第55天
共学《长物志》第55天2022年7月1日卷三《水石,锦川将乐羊肚》【题解】锦川石产于辽宁锦州,石身细长如笋,上有层层
纹理
和斑点,纳五彩于一石之上,大者可点缀园林庭院,小者亦可清供欣赏。
顺其自然蕾
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2024-01-11 06:30
SRM 滤波器,用于图像
纹理
分析
TheSRM(SatoRandomnessMeasure)filterisatextureanalysismethodusedinimageprocessing.ItwasintroducedbySatoetal.intheirpapertitled"Three-DimensionalMulti-ScaleLineFilterforSegmentationandVisualizationofCur
一只发呆的猪
·
2024-01-11 04:48
人工智能
机器学习
笔记
图像处理
opengl
中坐标系对应关系
1:
纹理
坐标和顶点坐标对应关系一般写一个
opengl
的render之后会写2个坐标系,一个是顶点坐标系,一个是
纹理
坐标系具体坐标展示如下:image-20230903232448645.png顶点坐标系
一枚懒人
·
2024-01-11 04:49
2023-08-24 “熊猫抱竹”竹编盖碗
竹丝的编织
纹理
,勾勒出了大自然的神奇画卷。手工的精湛与
朱利原乡传统文化园
·
2024-01-11 04:50
关于三维图像切片交互提取(回调函数、观察者-命令模式)运行后只显示一张切片图像,并没有鼠标滑动的交互效果的解决办法
由于我使用的版本是VS2022+VTK9,所以我对提供的程序进行了一定的修改,加入了Update()函数,代码为:#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2)
梦里花乡
·
2024-01-11 02:38
VTK_程序报错解决方案汇总
交互
命令模式
c++
qt
02总结--015--
OpenGL
ES 中 GLKit 初探
TOCGLKit框架概述GLKit概念GLKit框架的设计⽬标是为了简化基于
OpenGL
/
OpenGL
ES的应⽤开发。它的出现加快
OpenGL
ES或
OpenGL
应用程序开发。
修_远
·
2024-01-11 01:53
three.js实现渐变墙效果(电子围栏)
three.js实现渐变墙效果(电子围栏)图例步骤两个平面几何体,添加
纹理
贴图平移
纹理
贴图代码import{ref,onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom"three
是云呀!
·
2024-01-10 23:37
three.js
javascript
前端
vue.js
three.js实现雷达扫描效果(
纹理
贴图)
three.js实现雷达扫描效果(
纹理
贴图)图例步骤创建两个平面,分别
纹理
贴图,底图模型.add(光波模型)关闭材质的深度测试光波旋转代码import{ref,onMounted}from"vue";import
是云呀!
·
2024-01-10 23:37
three.js
javascript
前端
vue.js
【机器视觉】机器视觉实验二——图像分割基于颜色特征&基于
纹理
特征
一、实验内容实验内容包含要进行什么实验,实验的目的是什么,实验用到的算法及其原理的简单介绍。a)(5分)给定一个h*wd的矩阵featim,其中h和w为原始图像的高度和宽度,d表示图像中每一个像素点所提取的特征向量的维数。给定一个有k个聚类中心点的矩阵meanFeatures(矩阵维度是kd),其中每个中心点都是一个d维的行向量(矩阵的一行),将输入图片中的每个像素映射到其所归属的k-means某
yuzhangfeng
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2024-01-10 22:22
深度学习实验
计算机视觉
人工智能
机器学习
C++ 使用
openGL
实现吃豆人游戏
一、游戏须知1.1实验内容本节实验主要通过C++和
openGL
库来实现了一个吃豆人的小游戏。
网友382
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2024-01-10 21:39
c++
游戏
开发语言
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