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opengl学习之路
林玉从零学古筝<日记版>35
林玉从零学古筝日记版前言从此刻我要记录我的古筝
学习之路
,每个人心中都有一个音乐梦,而我不早不晚在这个时候选择去学习古筝,因为我可以自己选择,自己负责,而不是别人决定。
林玉陪伴星球
·
2024-01-23 07:24
少儿英语:学得与习得
很多家长对此傻傻分不清楚,实际上学会分清“习得”与“学得”,对于少儿英语教学来说意义重大,它可以帮我们看清各种教学方法的利弊,帮助我们为孩子选择高效科学的英语
学习之路
。那么,什么是“习得”?
瑞丁悦读书房
·
2024-01-23 02:51
一起走的
学习之路
(341)
新房子的装修基本上告一段落了,但是在整个装修的过程中确是也出现了非常多的小插曲。昨天基本上算是装修的收尾工作了,见过就在昨天,两个月前订的那个床的卖家告诉我承在运过来的途中被快递弄断了,所以现在只有几个选择给我。要么等着他继续给我做,要么就退款。等两个月之后是这样一个结果,所以当时自己挺生气的,就决定了要退款,并且决定在其他家确定相应的桌子和床。本来以为这件事就这样解决了,可是在我申请退款的时候,
小米雨路
·
2024-01-22 23:06
计算机图形学の二维几何变换(
openGL
)
二维图形变换:基础:矩阵计算啥的就不提了这里看一下齐次坐标:用n+1维向量表示n维向量,主要解决透视空间的问题,在
OpenGL
中,使用的都是齐次坐标:具体的可以参考这片博客:https://blog.csdn.net
Janus_V
·
2024-01-22 22:09
openGL
【小沐学GIS】基于C++绘制三维太阳系SolarSystem(
OpenGL
、glfw、glut)
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
·
2024-01-22 21:24
C/C++
GIS
OpenGL
c++
earth
地球
opengl
glut
glfw
太阳系
【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第二期
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
·
2024-01-22 21:23
C/C++
GIS
OpenGL
c++
opengl
glfw
glut
地球
3d
gis
【小沐学GIS】基于OpenSceneGraph(OSG)绘制三维数字地球Earth
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
·
2024-01-22 21:23
C/C++
GIS
OpenGL
opengl
osg
OpenSceneGraph
3d
gis
地球
虚拟地球
【小沐学GIS】基于C#绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
)
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
·
2024-01-22 21:22
GIS
C#.NET
OpenGL
c#
opengl
opentk
地球
太阳系
sharpgl
glut
VTK程序运行闪退解决方案
解决办法:加入代码:#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle
梦里花乡
·
2024-01-22 16:53
VTK_程序报错解决方案汇总
vtk
c++
VTK系列51_VTK三维平面(点)法向量计算
实例51:三维平面(点)法向量计算#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle
亦我飞也
·
2024-01-22 16:52
VTK学习笔记
openCV
vtk
《vtk9 book》 官方web版 0 - 0 :前言 ,以及vtk的简述,--干一行爱一行
而且随着最近发布的Windows操作系统(如XP),
OpenGL
已成为3D图形的事实标准API。我们认为可视化和视觉计算绝不仅仅是一种新的沟通形式。我们都长期以来都知道图像传达信息、思想和感情的力量。
小道士写程序
·
2024-01-22 15:52
VTK
&
ITK
vtk
node.js的
学习之路
2018-03-27
之前对于node的使用都是基于一些webpack前端工具和一些脚手架这样的,但是最近由于项目需要,可能要用到node做了中间层所以今天就对于node进入深入学习,记录下学习的过程和在学习过程中遇到的坑,避免以后再踩坑,有类似需求的朋友们也可以看一下,如果有不对的地方也欢迎提出来,相互学习。好了我们接下来看开学习的的过程拉一安装node这里就不多说了安装node很简单的我用的window所以用win
张益达_pearl
·
2024-01-22 15:08
一起走的
学习之路
(296)
做一个合格投资人说实话,我好像真的没有投资天赋,一方面是自己对这个东西不感冒,没有兴趣,另一方面自己也不愿意花时间去研究,总想花最少的精力赚最多的钱。以前,自己也有过投资的体验,记得才参加工作的时候,我和方同学也有一个机会去做投资,当时就是我们俩的一个朋友开了一个药店,在我们对这个行业一点都不了解,而且对这个药店的地理位置一点都不了解,对店铺的运营情况一点都不了解的情况下,我们拿了2万块钱去做投资
小米雨路
·
2024-01-22 14:01
Android 系统图形栈(一):
OpenGL
ES 和 EGL 介绍
OpenGL
ES什么是
OpenGL
ES?
ninver2007
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2024-01-22 14:35
图形和图像处理
ANDROID
Android笔记:
OpenGL
ES与EGL的关系与实例
简介
OpenGL
是跨平台的、专业的图形编程接口,而接口的实现是由厂商来完成的。
OpenGL
使用这些接口绘制完成后,需要把数据渲染到屏幕上,就需要EGL来接手这部分工作。
MichaelX_Blog
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2024-01-22 14:34
Android
OpenGL
ES笔记
opengles
egl
视频处理
Android
OpenGL
EGL使用——自定义相机
如果要使用
OpenGl
来自定义相机,EGL还是需要了解下的。可能大多数开发者使用过OpengGL但是不知道EGL是什么?EGL的作用是什么?
闲暇部落
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2024-01-22 14:02
android
Android
学习之路
(22) 从模块化到组件化
从模块化到组件化一、从模块化到组件化Android应用项目,都存在一个应用模块(ApplicationModule),在build.gradle构建脚本中,第一个插件配置com.android.application,表明该Module编译打包后的输出是APK安装包;该项目可以直接运行;plugins{id'com.android.application'id'kotlin-android'}如果
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
·
2024-01-22 10:51
安卓
android
学习
Android
学习之路
(22) ARouter原理解析
1.ARouter认知首先我们从命名来看:ARouter翻译过来就是一个路由器。官方定义:一个用于帮助AndroidApp进行组件化改造的框架——支持模块间的路由、通信、解耦那么什么是路由呢?简单理解就是:一个公共平台转发系统工作方式:1.注册服务:将我们需要对外暴露的页面或者服务注册到ARouter公共平台中2.调用服务:调用ARouter的接口,传入地址和参数,ARouter解析传入的地址和参
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
·
2024-01-22 10:51
安卓
android
学习
Android
学习之路
(23)组件化框架ARouter的使用
一、功能介绍支持直接解析标准URL进行跳转,并自动注入参数到目标页面中支持多模块工程使用支持添加多个拦截器,自定义拦截顺序支持依赖注入,可单独作为依赖注入框架使用支持InstantRun支持MultiDex(Google方案)映射关系按组分类、多级管理,按需初始化支持用户指定全局降级与局部降级策略页面、拦截器、服务等组件均自动注册到框架支持多种方式配置转场动画支持获取Fragment完全支持Kot
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
·
2024-01-22 10:48
安卓
android
学习
re:从0开始的HTML
学习之路
6. 列表标签
1.列表标签可以整齐有序的展示一些内容2.无序列表使用ul标签创建无序列表使用li标签创建列表项项目1项目2项目33.有序列表使用ol标签创建有序列表使用li标签创建列表项项目1项目2项目34.定义列表使用dl标签创建定义列表使用dt标签创建需要描述的项目使用dd标签创建对项目的描述中国三大中心文化中心金融中心洗浴中心列表可以嵌套,就像这样,无序列表套有序列表济南市历城区历下区深圳市宝安区南山区
扶摇|
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2024-01-22 08:13
学习
re:从0开始的HTML
学习之路
7. 图片标签
1.图片标签可以向网页中引入一张图片img标签引入图片img是一个自结束标签2.标签的属性src:指定需要插入图片的路径(本地路径,网络路径)alt:替换文本,图片无法正常显示时,替换的文本(有助于搜索引擎对图片的识别)title:提示文本,鼠标停放在图片上时,提示的文本width、height:设置图片的宽度和高度,单位是像素二者设置其中任意一个,另一个会等比例缩小通常不设置图片的宽和高,因为大
扶摇|
·
2024-01-22 08:13
html
学习
前端
re:从0开始的HTML
学习之路
8. 路径问题
1.路径问题(重要)无论使用哪种语言编写应用程序,路径问题都至关重要,只要需要引入资源,必定使用路径2.物理路径比如在我的电脑上,图片所在的路径是D:\Working\WEB\dream.gif如果在HTML中用物理路径引入图片,并在vscode中右键用LiveServer运行,就会发现找不到图片,但在磁盘中打开的话就可以找到这样的话并不能找到图片文件系统:通常使用Windows操作系统,项目完成
扶摇|
·
2024-01-22 08:13
学习
re:从0开始的HTML
学习之路
0.编辑器安装配置、HTML标准结构生成
写在前面感觉学AI好痛苦,还是学点别的吧hh1.安装一个自己会用的编辑器此时选择了VSCode安装一些插件:汉化(可有可无),LiveServerLiveServer的作用:可以不需要在文件里双击运行(HTML的运行就是在浏览器打开啦)直接右键openwithLiveServer就可以运行写好的HTML文件了或者点点右下角的GOLive多尝试尝试。PS:使用的主题是onedarkpro,字体是fi
扶摇|
·
2024-01-22 08:43
从0开始的HTML之旅
学习
html5
前端
re:从0开始的HTML
学习之路
9.超链接
1.超链接使用a标签创建超链接超链接的属性href:用于指定跳转到目标页面的地址target:用于指定以什么方式打开页面可选值:_self:当前窗口打开,默认值_blank:新窗口打开2.各种链接介绍外部页面链接百度一下百度两下内部页面链接内部链接语义化标签空链接无指定页面,跳转到当前页面,可以实现“回到顶部”功能毫无反应链接下载链接:若链接的路径是一个文件,则为下载链接下载链接给其他网页元素添加
扶摇|
·
2024-01-22 08:43
html
学习
前端
re:从0开始的HTML
学习之路
2. HTML的标准结构说明
1.文档声明,用于告诉浏览器,当前HTML文档采用的是什么版本。必须写在当前HTML文档的首行(可执行代码的首行)HTML4的此标签与HTML5不同。2.根标签,整个HTML文档中所有标签都必须包裹在HTML根标签中lang:用于说明当前文档使用的语言。如:en为英文,zh-CN为中文,这个标签会影响浏览器的翻译提示,如果浏览器默认为中文,网页lang=en,那么Chrome就会弹出一个翻译提示(
扶摇|
·
2024-01-22 08:40
从0开始的HTML之旅
html
学习
前端
wayland(xdg_wm_base) + egl +
opengl
es 最简实例
文章目录前言一、ubuntu下相关环境准备1.获取xdg_wm_base依赖的相关文件2.查看ubuntu上安装的
opengl
es版本3.查看weston所支持的窗口shell接口种类二、xdg_wm_base
khl0616
·
2024-01-22 07:31
OpenGL
ES
weston/wayland
linux
PCL1.12.1+VTK9.1+Qt5.14.2VS创建Qt项目在widget上显示点云
很多博客上写的是ui设计师中拖入一个widget,然后提升为QVTK
OpenGL
NativeWidget。有的则是拖入
OpenGL
widget。经过测试发现,两个都是可以的。
Meditation-
·
2024-01-22 05:50
qt
ui
c++
PCL
VTK9.1
VS2017 + QT5.14.2 + VTK9.2的简单示例代码
主要是能跑通就行,细节不重要ui设计界面要点:qvtkWidget对象是用空白的Widget组件提升为QVTK
OpenGL
NativeWidgetExample.h#pragmaonce#include
宗浩多捞
·
2024-01-22 05:49
VTK
C++
qt
ui
开发语言
从零开始的
OpenGL
光栅化渲染器构建5-阴影
前言阴影是光线被阻挡的结果;当一个光源的光线由于其他物体的阻挡不能够达到一个物体的表面的时候,那么这个物体就在阴影中了。阴影能够使场景看起来真实得多,并且可以让观察者获得物体之间的空间位置关系。直接阴影阴影映射(ShadowMapping)背后的思路非常简单:我们以光的位置为视角进行渲染,我们能看到的东西都将被点亮,看不见的一定是在阴影之中了。阴影映射的过程是,首先从光的视角渲染出一张深度图(利用
owlmo
·
2024-01-22 03:32
图形学
图形渲染
算法
c++
贴图
从零开始的
OpenGL
光栅化渲染器构建4-延迟渲染及其类似应用
帧缓冲我们在使用
OpenGL
去渲染各种效果时,用到许多屏幕缓冲:用于写入颜色值的颜色缓冲、用于写入深度信息的深度缓冲和允许我们根据一些条件丢弃特定片段的模
owlmo
·
2024-01-22 02:55
图形学
图形渲染
贴图
c++
算法
sfml使用
opengl
着色器实现2d水面波浪
SFML中使用GLSL着色器来绘制水波。效果代码#include#includeintmain(){constintWIDTH=800;
百口可乐__
·
2024-01-22 01:25
VC++
L
着色器
FFmpeg 开发(05):FFmpeg +
OpenGL
ES 实现视频解码播放和视频滤镜
但是,当你想为播放器做一些视频滤镜时,如加水印、旋转缩放等效果,使用
OpenGL
ES实现起来就极为方便。
音视频开发老马
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2024-01-21 18:26
Android音视频开发
流媒体服务器
音视频开发
音视频
视频编解码
实时音视频
学习
webrtc
qt实现
opengl
播放yuv视频
qt使用
opengl
播放yuv视频文章目录qt使用
opengl
播放yuv视频@[toc]1、实现效果2、pro文件3、xvideowidget.h4、xvideowidget.cpp更多精彩内容个人内容分类汇总
mahuifa
·
2024-01-21 18:25
#
音视频
QT
qt
OpenGL
Linux上使用
opengl
跨线程绘制yuv图像
在XWindow上使用
opengl
绘制yuv图像需要用GLX,glx相关资料和接口说明网上都能找到.
opengl
想直接绘制yuv图像的话,需要Linux系统和显卡驱动支持较高版本的
opengl
,也就是说
直播技术开发交流
·
2024-01-21 18:55
直播播放器
rtmp播放
低延时rtsp播放
glx
linux
opengl
linux
gl
yuv
linux直播播放器
linux
rtmp直播播放器
贴图问题,
opengl
,linux,windows,消除锯齿,摩尔纹,yuv 还是 rgb
使用
opengl
在linux上做
opengl
和windows上有所不同吗,事实上,是这样的,我们在渲染的时候,如何做到反
qianbo_insist
·
2024-01-21 18:55
c++高级技巧
音视频和c++
java
物联网
ffmpeg
linux
运维
服务器
Linux平台下基于
OpenGL
实现YUV视频渲染
Linux平台下基于
OpenGL
实现YUV视频渲染源码详见https://github.com/samxfb/linux-
opengl
-render
samxfb
·
2024-01-21 18:23
音视频
linux
opengl
yuv420
c5060:out can‘t be used with used with non-varying visibility
openGL
系列文章目录文章目录
openGL
系列文章目录前言一、GLSLlanguageintegration是什么?
妙为
·
2024-01-21 18:46
#OpenGL
4.0
Shading
The
OpenGL®
Shading
Language
openGL
GLSL
vs下使用GLSL插件
craiyon
Linux系统
OpenGL
安装
安装
OpenGL
1、安装
OpenGL
Librarysudoapt-getinstalllibgl1-mesa-dev2、安装
OpenGL
Utilities
OpenGL
Utilities是一组建构于
OpenGL
Library
samxfb
·
2024-01-21 14:06
linux
opengl
OpenHarmony开发之WebGL开发指导与介绍
目前OpenHarmony中使用的WebGL是基于
OpenGL
裁剪的
OpenGL
ES,可以在HTML5的canvas元素对象中使用,无需使用插件,支持跨平台。
码中之牛
·
2024-01-21 10:21
OpenHarmony
移动开发
鸿蒙
webgl
harmonyos
学习
华为
移动开发
ArkTS
一起走的
学习之路
(八十二)
对于现阶段没有创业的我而言看到的更多的是一种成长的方法,小时候都学过数学的我们都知道数学平方的算法会让那些我们原本以为不起眼的数值越来越大,如何才能在我们成长中将一点点不起眼的东西积累起来变成收货的复值,我想更多的就是注意关注点,我们常常在做一个事的时候总会考虑很多很多的因素,例如我从来就没有想过要创业因为我觉得创业对我来说很陌生,而且我没有资本,我害怕失败,我不想赚小钱,等等。很多因素使得我根本
小米雨路
·
2024-01-21 06:35
求学路上近15年,遇到这样的老师让我潸然泪下
为人师者,为我们教授知识,解答我们的疑惑,做
学习之路
上的一盏明灯,这或许也是一种最好的师生关系的表达吧!不过,我最喜欢的是这一句,“一日为师,终生为父。”
等风清月白
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2024-01-21 04:14
【
学习之路
】spring boot 整合redis 报错
目录一.踩坑原因二.踩坑之前二.解决方法PS一.踩坑原因报错内容:2022-04-2717:34:24.004WARN2159230---[main]ConfigServletWebServerApplicationContext:Exceptionencounteredduringcontextinitialization-cancellingrefreshattempt:org.springf
i_csdn2050
·
2024-01-21 02:13
学习之路
spring
boot
redis
Kotlin 全面
学习之路
(十三) -- 解构声明
在Kotlin全面
学习之路
(十)–数据类中,我们谈到数据类使用应用于解构声明,那么什么是解构声明,我们在这一篇中探究Kotlin中的解构声明的概念。
玛斯特・布兰迪
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2024-01-20 21:12
Kotlin
全面学习之路
Kotlin
解构声明
OpenGL
基本图元练习
该案例主要是对常见的图元连接方式的运用,常见的图元在该链接中已经讲过,各图元的效果图如下:image.png在之前的博客里面有完成一个简单的三角形案例,在该案例中使用三个顶点绘制了一个三角形。在该案例中,主要使用到几个函数:main函数:函数入口;ChangeSize函数:设置视口大小,也可以该函数中设置投影方式等。SetupRC函数:设置顶点数据以及图元装配方式。RenderScene函数:用于
卡布奇诺_95d2
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2024-01-20 21:12
OpenGL
ES 着色器语法中精度解析
精度说明表Satisfiestheminimumrequirementsforthevertexlanguagedescribedabove.Optionalinthefragmentlanguage满足上面描述的顶点语言的最低要求,在片段语言中是可选的satisfiestheminimumrequirementsaboveforthefragmentlanguage.Itsrangeandpre
为了自由的白菜
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2024-01-20 18:11
计算机图形学 实验二 三维模型读取与控制【
OpenGL
】
文章目录实验2.1
OpenGL
的控制与交互方式一、实验目的二、理论背景三、实验内容1.创建基本工程项目2.在子窗口中绘制图形3.在子窗口中通过键盘事件更换椭圆形状颜色4.1实现菜单栏的交互4.2在主窗口中添加菜单设置形状颜色
晴夏。
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2024-01-20 16:33
计算机图形学
OpenGL
图形学
计算机视觉
opengl
opengl
实现骨骼动画-(1)原理
教学知识文档骨骼动画背景骨骼动画实际上是一个由两部分组成的过程。第一个由艺术家执行,第二个由程序员(或者更确切地说,你编写的引擎)执行。第一部分发生在建模软件内部,称为索具。这里发生的事情是,艺术家定义了网格下方的骨骼骨架。网格表示对象(无论是人类,怪物还是其他任何东西)的皮肤,并且骨骼用于以模仿现实世界中实际运动的方式移动网格。这是通过将每个顶点分配给一个或多个骨骼来完成的。将顶点分配给骨骼时,
略略鱼子酱
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2024-01-20 16:33
opengl学习
贴图
opengl
计算机动画实验(五)
OpenGL
实现粒子动画
(当然,欢迎指正)使用glfw,glad库,C++编写,参考Learn
OpenGL
实验题目给出人群大规模流动和聚集活动的粒子动画,倡议取消群体性集会可以是图形方式,也可以是图像方式思路定义粒子,其具有位
总是学不不不会
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2024-01-20 16:03
动画
c++
利用
OpenGL
模拟太阳系
一、实验目的与要求1、了解
OpenGL
编程,并熟悉
OpenGL
的主要功能、绘制流程和基本语法,学会配置
OpenGL
坏境,并在该环境中编程绘图;2、利用所学知识(如圆等基本图形的绘制,平移、旋转等三维几何变换
Snoopy是个小机灵
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2024-01-20 16:03
opengl
计算机动画实验(三)
OpenGL
实现渐变动画
(当然,欢迎指正)使用glfw,glad库,C++编写,参考Learn
OpenGL
实验题目给出咳嗽或打喷嚏时,应该纸巾掩口鼻的渐变动画可以是图形方式,也可以是图像方式思路使用坐标网格法实现图像的渐变:定
总是学不不不会
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2024-01-20 16:32
动画
c++
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