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Linux
opengl学习之路
OpenGL
缓冲对象:glGetBufferParameteriv、glGetBufferSubData、glGetBufferPointerv简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:36
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glUnmapBuffer、glUnmapNamedBuffer
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glClearBufferSubData、glClearNamedBufferSubData、glClearBufferData、ClearNamedBufferData简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glMapBufferRange、glMapNamedBufferRange、glMapBuffer、glMapNamedBuffer简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glFlushMappedBufferRange、glFlushMappedNamedBufferRange简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL
图像管线
使用
OpenGL
的典型程序首先调用打开一个窗口到程序将要绘制的帧缓冲区。调用分配GL上下文,然后与窗口关联,然后可以发出
OpenGL
命令。这个插图中的黑色箭头显示了
OpenGL
管道并指示了数据流。
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:API列表
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glBindBufferRange、glBindBufferBase、glBindBuffersBase、glBindBuffersRange简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glBufferStorage、glNamedBufferStorage、glBufferData、glNamedBufferData简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:glBufferSubData、glNamedBufferSubData简介
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象:创建缓冲对象 glCreateBuffers 和 glGenBuffers 的区别
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
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2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL
的对象和对象模型
缓冲区对象(BufferObjects)在
OpenGL
规范中,定义了多种不同类型的对象,应用程序可以通过相应的命令创建、修改、查询和销毁这些对象实例,其数量通常仅受可用图形内存限制。
乘风之羽
·
2024-01-24 00:04
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲对象 Buffer Objects
OpenGL
缓冲对象概念缓冲区对象BufferObjectsAPI列表缓冲区对象BufferObjects创建和绑定缓冲区对象CreatingandBindingBufferObjects创建缓冲对象数据存储
乘风之羽
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2024-01-24 00:04
OpenGL
图形渲染
教你一招!【vizard】如何 用python写3D游戏
它基于C/C++,运用新近
OpenGL
拓展模块开发出的高性能图形引擎。当运用Python语言执行开发时,Vizard同时自动将编写的程式转换为字节码抽象层(LAXMI),进而运行渲染核心。
沅沅说python
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2024-01-23 22:39
Parallels Desktop 18 for Mac(pd虚拟机) 激活版
该软件提供了多种高级功能,如支持DirectX11游戏、3D图形和
OpenGL
应用程序,以及运行Windows和Mac应用程序并行等。
2301_79246908
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2024-01-23 20:28
程序人生
c# OpenTK 入门
提供对
OpenGL
、OpenCL和OpenAL等图形和计算库的封装,使开发人员能够在.NET环境中使用这些底层库。适用于需要在GPU上执行图形计算或利用并行计算的应用场景。
wangyue4
·
2024-01-23 18:05
c#
开发语言
OpenGL
概要
参考链接
OpenGL
ES编程指南(一):https://cloud.tencent.com/developer/article/2017213
OpenGL
ES概要概述渲染:把程序提供的几何数据转换成屏幕上的图像的过程叫做渲染
Backlight~~
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2024-01-23 15:01
OpenGL
学习
笔记
跟着琂琂学语文
看看这三点,不是正好关照了琂琂同学
学习之路
吗?引子在我们周围,只要你留意,时不时会有学生向老师抱怨自己不会学语文,
言玔
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2024-01-23 14:11
(无人机方向)ros
学习之路
ROS 机器人系统仿真_导航仿真概述
系列文章目录一:导航仿真概述导航是机器人系统中最重要的模块之一,比如现在较为流行的服务型室内机器人,就是依赖于机器人导航来实现室内自主移动的,本章主要就是介绍仿真环境下的导航实现,主要内容有:导航相关概念导航实现:机器人建图(SLAM)、地图服务、定位、路径规划…以可视化操作为主。导航消息:了解地图、里程计、雷达、摄像头等相关消息格式。预期达成的学习目标:了解导航模块中的组成部分以及相关概念能够在
会变身的火娃
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2024-01-23 14:54
ros
学习记录
无人机
机器人
学习
Python基础
学习之路
(九) ------ 正则表达式
1.提取数据在前面我们已经搞定了怎样获取页面的内容,不过还差一步,这么多杂乱的代码夹杂文字我们怎样把它提取出来整理呢?下面就开始介绍一个十分强大的工具,正则表达式!正则表达式是对字符串操作的一种逻辑公式,就是用事先定义好的一些特定字符、及这些特定字符的组合,组成一个“规则字符串”,这个“规则字符串”用来表达对字符串的一种过滤逻辑。正则表达式是用来匹配字符串非常强大的工具,在其他编程语言中同样有正则
千喜Ya
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2024-01-23 13:24
【Linux】编译器gcc/g++的使用
️作者:@malloc不出对象⛺专栏:Linux的
学习之路
个人简介:一名双非本科院校大二在读的科班编程菜鸟,努力编程只为赶上各位大佬的步伐目录前言一、gcc/g++的介绍二、程序的翻译环境2.1链接2.2
malloc不出对象
·
2024-01-23 11:52
linux
c++
运维
wayland(wl_shell) + egl +
opengl
es 实例——gears
文章目录前言一、ubuntu上
opengl
版本的glxgears二、基于wayland窗口协议的gles-gears1.egl_wayland_gears.c2.matrix.c和matrix.h3.编译
khl0616
·
2024-01-23 09:38
EGL/OpenGL
ES
weston/wayland
linux
EGL + GBM +
OPENGL
ES 最简实例
文章目录前言一、GBM二、egl+gbm+
opengl
es最简demo实例1.egl_gbm.c2.编译和运行2.1编译2.2运行总结参考资料前言本文主要介绍如何在linux下实现一个egl+gbm+
opengl
es
khl0616
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2024-01-23 09:06
EGL/OpenGL
ES
DRM
linux
林玉从零学古筝<日记版>35
林玉从零学古筝日记版前言从此刻我要记录我的古筝
学习之路
,每个人心中都有一个音乐梦,而我不早不晚在这个时候选择去学习古筝,因为我可以自己选择,自己负责,而不是别人决定。
林玉陪伴星球
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2024-01-23 07:24
少儿英语:学得与习得
很多家长对此傻傻分不清楚,实际上学会分清“习得”与“学得”,对于少儿英语教学来说意义重大,它可以帮我们看清各种教学方法的利弊,帮助我们为孩子选择高效科学的英语
学习之路
。那么,什么是“习得”?
瑞丁悦读书房
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2024-01-23 02:51
一起走的
学习之路
(341)
新房子的装修基本上告一段落了,但是在整个装修的过程中确是也出现了非常多的小插曲。昨天基本上算是装修的收尾工作了,见过就在昨天,两个月前订的那个床的卖家告诉我承在运过来的途中被快递弄断了,所以现在只有几个选择给我。要么等着他继续给我做,要么就退款。等两个月之后是这样一个结果,所以当时自己挺生气的,就决定了要退款,并且决定在其他家确定相应的桌子和床。本来以为这件事就这样解决了,可是在我申请退款的时候,
小米雨路
·
2024-01-22 23:06
计算机图形学の二维几何变换(
openGL
)
二维图形变换:基础:矩阵计算啥的就不提了这里看一下齐次坐标:用n+1维向量表示n维向量,主要解决透视空间的问题,在
OpenGL
中,使用的都是齐次坐标:具体的可以参考这片博客:https://blog.csdn.net
Janus_V
·
2024-01-22 22:09
openGL
【小沐学GIS】基于C++绘制三维太阳系SolarSystem(
OpenGL
、glfw、glut)
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
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2024-01-22 21:24
C/C++
GIS
OpenGL
c++
earth
地球
opengl
glut
glfw
太阳系
【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第二期
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
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2024-01-22 21:23
C/C++
GIS
OpenGL
c++
opengl
glfw
glut
地球
3d
gis
【小沐学GIS】基于OpenSceneGraph(OSG)绘制三维数字地球Earth
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
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2024-01-22 21:23
C/C++
GIS
OpenGL
opengl
osg
OpenSceneGraph
3d
gis
地球
虚拟地球
【小沐学GIS】基于C#绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
)
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(
OpenGL
、glfw
爱看书的小沐
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2024-01-22 21:22
GIS
C#.NET
OpenGL
c#
opengl
opentk
地球
太阳系
sharpgl
glut
VTK程序运行闪退解决方案
解决办法:加入代码:#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle
梦里花乡
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2024-01-22 16:53
VTK_程序报错解决方案汇总
vtk
c++
VTK系列51_VTK三维平面(点)法向量计算
实例51:三维平面(点)法向量计算#include"vtkAutoInit.h"VTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle
亦我飞也
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2024-01-22 16:52
VTK学习笔记
openCV
vtk
《vtk9 book》 官方web版 0 - 0 :前言 ,以及vtk的简述,--干一行爱一行
而且随着最近发布的Windows操作系统(如XP),
OpenGL
已成为3D图形的事实标准API。我们认为可视化和视觉计算绝不仅仅是一种新的沟通形式。我们都长期以来都知道图像传达信息、思想和感情的力量。
小道士写程序
·
2024-01-22 15:52
VTK
&
ITK
vtk
node.js的
学习之路
2018-03-27
之前对于node的使用都是基于一些webpack前端工具和一些脚手架这样的,但是最近由于项目需要,可能要用到node做了中间层所以今天就对于node进入深入学习,记录下学习的过程和在学习过程中遇到的坑,避免以后再踩坑,有类似需求的朋友们也可以看一下,如果有不对的地方也欢迎提出来,相互学习。好了我们接下来看开学习的的过程拉一安装node这里就不多说了安装node很简单的我用的window所以用win
张益达_pearl
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2024-01-22 15:08
一起走的
学习之路
(296)
做一个合格投资人说实话,我好像真的没有投资天赋,一方面是自己对这个东西不感冒,没有兴趣,另一方面自己也不愿意花时间去研究,总想花最少的精力赚最多的钱。以前,自己也有过投资的体验,记得才参加工作的时候,我和方同学也有一个机会去做投资,当时就是我们俩的一个朋友开了一个药店,在我们对这个行业一点都不了解,而且对这个药店的地理位置一点都不了解,对店铺的运营情况一点都不了解的情况下,我们拿了2万块钱去做投资
小米雨路
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2024-01-22 14:01
Android 系统图形栈(一):
OpenGL
ES 和 EGL 介绍
OpenGL
ES什么是
OpenGL
ES?
ninver2007
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2024-01-22 14:35
图形和图像处理
ANDROID
Android笔记:
OpenGL
ES与EGL的关系与实例
简介
OpenGL
是跨平台的、专业的图形编程接口,而接口的实现是由厂商来完成的。
OpenGL
使用这些接口绘制完成后,需要把数据渲染到屏幕上,就需要EGL来接手这部分工作。
MichaelX_Blog
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2024-01-22 14:34
Android
OpenGL
ES笔记
opengles
egl
视频处理
Android
OpenGL
EGL使用——自定义相机
如果要使用
OpenGl
来自定义相机,EGL还是需要了解下的。可能大多数开发者使用过OpengGL但是不知道EGL是什么?EGL的作用是什么?
闲暇部落
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2024-01-22 14:02
android
Android
学习之路
(22) 从模块化到组件化
从模块化到组件化一、从模块化到组件化Android应用项目,都存在一个应用模块(ApplicationModule),在build.gradle构建脚本中,第一个插件配置com.android.application,表明该Module编译打包后的输出是APK安装包;该项目可以直接运行;plugins{id'com.android.application'id'kotlin-android'}如果
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
·
2024-01-22 10:51
安卓
android
学习
Android
学习之路
(22) ARouter原理解析
1.ARouter认知首先我们从命名来看:ARouter翻译过来就是一个路由器。官方定义:一个用于帮助AndroidApp进行组件化改造的框架——支持模块间的路由、通信、解耦那么什么是路由呢?简单理解就是:一个公共平台转发系统工作方式:1.注册服务:将我们需要对外暴露的页面或者服务注册到ARouter公共平台中2.调用服务:调用ARouter的接口,传入地址和参数,ARouter解析传入的地址和参
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
·
2024-01-22 10:51
安卓
android
学习
Android
学习之路
(23)组件化框架ARouter的使用
一、功能介绍支持直接解析标准URL进行跳转,并自动注入参数到目标页面中支持多模块工程使用支持添加多个拦截器,自定义拦截顺序支持依赖注入,可单独作为依赖注入框架使用支持InstantRun支持MultiDex(Google方案)映射关系按组分类、多级管理,按需初始化支持用户指定全局降级与局部降级策略页面、拦截器、服务等组件均自动注册到框架支持多种方式配置转场动画支持获取Fragment完全支持Kot
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
·
2024-01-22 10:48
安卓
android
学习
re:从0开始的HTML
学习之路
6. 列表标签
1.列表标签可以整齐有序的展示一些内容2.无序列表使用ul标签创建无序列表使用li标签创建列表项项目1项目2项目33.有序列表使用ol标签创建有序列表使用li标签创建列表项项目1项目2项目34.定义列表使用dl标签创建定义列表使用dt标签创建需要描述的项目使用dd标签创建对项目的描述中国三大中心文化中心金融中心洗浴中心列表可以嵌套,就像这样,无序列表套有序列表济南市历城区历下区深圳市宝安区南山区
扶摇|
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2024-01-22 08:13
学习
re:从0开始的HTML
学习之路
7. 图片标签
1.图片标签可以向网页中引入一张图片img标签引入图片img是一个自结束标签2.标签的属性src:指定需要插入图片的路径(本地路径,网络路径)alt:替换文本,图片无法正常显示时,替换的文本(有助于搜索引擎对图片的识别)title:提示文本,鼠标停放在图片上时,提示的文本width、height:设置图片的宽度和高度,单位是像素二者设置其中任意一个,另一个会等比例缩小通常不设置图片的宽和高,因为大
扶摇|
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2024-01-22 08:13
html
学习
前端
re:从0开始的HTML
学习之路
8. 路径问题
1.路径问题(重要)无论使用哪种语言编写应用程序,路径问题都至关重要,只要需要引入资源,必定使用路径2.物理路径比如在我的电脑上,图片所在的路径是D:\Working\WEB\dream.gif如果在HTML中用物理路径引入图片,并在vscode中右键用LiveServer运行,就会发现找不到图片,但在磁盘中打开的话就可以找到这样的话并不能找到图片文件系统:通常使用Windows操作系统,项目完成
扶摇|
·
2024-01-22 08:13
学习
re:从0开始的HTML
学习之路
0.编辑器安装配置、HTML标准结构生成
写在前面感觉学AI好痛苦,还是学点别的吧hh1.安装一个自己会用的编辑器此时选择了VSCode安装一些插件:汉化(可有可无),LiveServerLiveServer的作用:可以不需要在文件里双击运行(HTML的运行就是在浏览器打开啦)直接右键openwithLiveServer就可以运行写好的HTML文件了或者点点右下角的GOLive多尝试尝试。PS:使用的主题是onedarkpro,字体是fi
扶摇|
·
2024-01-22 08:43
从0开始的HTML之旅
学习
html5
前端
re:从0开始的HTML
学习之路
9.超链接
1.超链接使用a标签创建超链接超链接的属性href:用于指定跳转到目标页面的地址target:用于指定以什么方式打开页面可选值:_self:当前窗口打开,默认值_blank:新窗口打开2.各种链接介绍外部页面链接百度一下百度两下内部页面链接内部链接语义化标签空链接无指定页面,跳转到当前页面,可以实现“回到顶部”功能毫无反应链接下载链接:若链接的路径是一个文件,则为下载链接下载链接给其他网页元素添加
扶摇|
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2024-01-22 08:43
html
学习
前端
re:从0开始的HTML
学习之路
2. HTML的标准结构说明
1.文档声明,用于告诉浏览器,当前HTML文档采用的是什么版本。必须写在当前HTML文档的首行(可执行代码的首行)HTML4的此标签与HTML5不同。2.根标签,整个HTML文档中所有标签都必须包裹在HTML根标签中lang:用于说明当前文档使用的语言。如:en为英文,zh-CN为中文,这个标签会影响浏览器的翻译提示,如果浏览器默认为中文,网页lang=en,那么Chrome就会弹出一个翻译提示(
扶摇|
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2024-01-22 08:40
从0开始的HTML之旅
html
学习
前端
wayland(xdg_wm_base) + egl +
opengl
es 最简实例
文章目录前言一、ubuntu下相关环境准备1.获取xdg_wm_base依赖的相关文件2.查看ubuntu上安装的
opengl
es版本3.查看weston所支持的窗口shell接口种类二、xdg_wm_base
khl0616
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2024-01-22 07:31
OpenGL
ES
weston/wayland
linux
PCL1.12.1+VTK9.1+Qt5.14.2VS创建Qt项目在widget上显示点云
很多博客上写的是ui设计师中拖入一个widget,然后提升为QVTK
OpenGL
NativeWidget。有的则是拖入
OpenGL
widget。经过测试发现,两个都是可以的。
Meditation-
·
2024-01-22 05:50
qt
ui
c++
PCL
VTK9.1
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