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opengl学习之路
OpenGL
入门(二)— 顶点数组对象(VAO)和顶点缓冲对象(VBO)
顶点着色器(Vertexshader)片段着色器(Fragmentshader)着色器程序(ShaderProgramObject)元素缓冲对象(ElementBufferObject,EBO)创建一个三角形
OpenGL
iukam
·
2024-01-30 08:50
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
OpenGL
— 介绍与VSCode环境配置
文章目录介绍
OpenGL
渲染管线固定渲染管线可编程渲染管线状态机对象VSCode环境配置安装MinGW配置环境变量使用makerun运行校验安装配置VsCode创建工程配置GLFW配置GLAD配置Makefile
iukam
·
2024-01-30 08:20
OpenGL
开发之路
vscode
c++
OpenGL
教育是一条铺满荆棘的
学习之路
月初的时候去到北京,跟金老师取教育学习的经,在回来的路上,学习分享已经写好了,本来早就该把这篇收获分享给大家,因为当时只写了文字版,一直没有空转成电脑版,今天忙里偷闲,跟大家聊聊我的收获和做到。学习收获分为三个部分:一、自身的改变和提升二、教育孩子的三个法宝三、如何学习在金老师这里,我来时的问题一一解开。来的路上还心内心焦灼我,在跟进老师聊完的那一刻豁然开朗。首先说自身的改变和提升,这个人自知之明
宝宝的避风港
·
2024-01-30 08:46
Python
学习之路
-Django基础:类视图与中间件
Python
学习之路
-Django基础:类视图与中间件类视图引入以函数的方式定义的视图称为函数视图,函数视图便于理解。
geobuins
·
2024-01-30 08:58
python
学习
django
音视频
学习之路
--C++
前言C和C++作为学习音视频技术首要具备的语言基础,所以十分必要学习和复习一下之前学习C++语言基础。这里IDE和环境配置在前面C语言复习的文章里已经说过了,还是使用CLion这个软件,话不多说,直接开始学习。正文C++作为一门用途更广、功能更齐全的语言,其知识深度很深,所以这里也就复习、学习一些基本知识点,等后续在实际项目中有遇到难点再进行补充。helloworld创建完一个C++项目,还是打印
蜗牛是不是牛
·
2024-01-30 07:21
Python
学习之路
-Django基础:请求与响应
Python
学习之路
-Django基础:请求与响应请求简介回想一下,利用HTTP协议向服务器传参有几种途径?
geobuins
·
2024-01-30 07:34
python
学习
django
跟着cherno手搓游戏引擎【14】封装
opengl
本节先把代码粘上,后续会慢慢把注释都给加上,先看代码了解个大概(待更新)前置:RendererAPI.h:#pragmaoncenamespaceYOTO{enumclassRendererAPI{None=0,
OpenGL
larito
·
2024-01-30 07:27
游戏引擎
金英 沧州焦点解决初64中17,本周第四次约练,第五次约练,总第365次,第366次分享,坚持分享第78天
第365次分享:本地读书约练,成为SFBT咨询师的
学习之路
。SFBT的特点是目标导向、正向导向、改变导向、行动导向,不加评判,开放未知尊重欣赏的态度及一系列的问句作为润滑剂。
守护甜心
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2024-01-30 02:40
一起走的
学习之路
(五十八)
投资的条件:只要你愿意。正如笑来老师所讲,大多数人一谈到投资首先想到的就是资本,我们总认为,投资是属于那些有钱人的活动,因为觉得做什么都需要钱,没有钱什么都是空想。可以投资不仅仅是金钱领域才有投资,任何一个领域都是投资。有对自身价值的投资、有对财务的投资、有对某个艺术品的投资,我想可以分类来进行区分,这样只要你愿意,任何时候,任何方式都可以开始你的投资。财务投资如果“有钱才能投资”这个概念在你的脑
小米雨路
·
2024-01-29 23:03
对“执行力”的最好注解
最初,只是告诉自己必须学习,就这样决然而然地踏上了
学习之路
,最初的开始异常艰难,试想:平时连教案、教参都懒得翻阅的人,要开
张松利
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2024-01-29 18:35
9Go语言基础之函数
本文是李文周的博客go语言
学习之路
的目录提要版,方便复习查看使用,原文参见文章连接:https://www.liwenzhou.com/posts/Go/go_menu/函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块
SEVEN大姚
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2024-01-29 18:32
go语言
go
开启编程的
学习之路
一、自我介绍我是来自西安邮电大学的一名计算机科学与技术专业的大一学生,今天起正式开启有规划的编程学习。二、编程的目标希望未来能拿个好offer,在蓝桥杯比赛中得奖。三、学习编程的方法跟着网课上的老师一同学习,将学到的知识不断更新自己的博客,并多刷题来进行巩固。四、每周花费的时间目前在假期中每天会花费4个小时左右,一周也就是30个小时左右,开学后可能一周会花费15到20个小时之间。五、最想进的公司那
三千水笙
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2024-01-29 16:07
学习
17Go语言基础之单元测试
本文是李文周的博客go语言
学习之路
的目录提要版,方便复习查看使用,原文参见文章连接:https://www.liwenzhou.com/posts/Go/go_menu/不写测试的开发不是好程序员。
SEVEN大姚
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2024-01-29 13:14
go语言
go
Android
学习之路
(25) Theme和Style
1、官方详细解读样式和主题背景|Android开发者|AndroidDevelopers2、应用场景类似web设计中css样式。将应用设计的细节与界面的结构和行为分开。样式style:应用于单个View的外观。样式可以指定字体颜色、字号、背景颜色等属性主题theme:虽然他可以像style一样应用于某个view,但规范使用的话还是在整个app、单独的activity、某个视图层次结构layout3
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
·
2024-01-29 12:27
安卓
android
学习
Hadoop
学习之路
(七) MapReduce框架Partitioner分区
Partitioner分区的作用是什么?在进行MapReduce计算时,有时候需要把最终输出数据分到不同的文件中,比如按照省份划分的话,需要把同一省份的数据放到一个文件中;按照性别划分的话,需要把同一性别的数据放到一个文件中。我们知道最终的输出数据是来自于Reducer任务。那么如果要得到多个文件,意味着有相同数量的Reducer任务在运行。Reducer任务的数据来自于Mapper任务,也就是M
shine_rainbow
·
2024-01-29 10:26
QT+
opengl
创建一个六边形
一.关键名词解释VAO:VertexArrayObject,顶点数组对象,你要绘制的图形。VBO:VertexBufferObject,顶点缓冲对象,所有顶点的集合。EBO:ElementBufferObject,元素缓冲对象,顶点的索引值。IBO:IndexBufferObject,索引缓冲对象。管线:又称图像渲染管线,将原始的3D坐标转换为屏幕上有颜色的像素。分为两部分:第一部分就是将3D坐标
cs821984831
·
2024-01-29 10:15
opengl入门学习
qt
开发语言
Android
Opengl
ES系列之前言
小马过河刚开始学习
OPENGL
ES的时候就是搜别人写的博客,但是越看越感觉到无助,因为在网上搜到的资料大多是一些散乱的片段,没有基础概念的讲解,直接就开始实战演习。
Jowney
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2024-01-29 09:48
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-混合
混合blending其实就是透明度的意思,在这之前一个图片png格式会有4个通道,最后一个通道就是透明度,他的颜色是由自己的颜色和后面的颜色一起确定的,一般来说设置为1(完全由自己颜色决定),0.25的意思是自己决定25%。丢弃片段-小草就像是抠图一样,现在我想给一个场景加上小草但是我不需要创建一个叫做草的东西,我只需要把草的贴图贴在一个2D四边形上就行。但是我只想显示草,不像显示四边形其他部分,
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learn
OpenGL
-高级
OpenGL
-面剔除Face Culling
在
opengl
中有个很聪明的技巧,就是分析顶点数据的环绕方式。我们在
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-帧缓冲Framebuffers
我们在之前使用了很多缓冲了:颜色缓冲、深度缓冲、模板缓冲。这些缓冲结合起来叫做帧缓冲,其实也能从名字理解,每一帧屏幕都需要不断更新画面,对应的缓冲也需要更新。不过上面这些都是在默认的缓冲里面做的,现在我们可以自定义帧缓冲方式。创建帧缓冲和之前的VBO一样,我们生成VBO需要通过glGenBuffer,帧缓冲也一样unsignedintfbo;glGenFramebuffers(1,&fbo);//
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learn
OpenGL
配置
大变动,由于之前换了个教程,导致后面有些地方代码和环境不适配。现在换了个配置也挺方便的。现在记录一下。首先要有三个库然后再设置里面1.c++->常规->附加包含目录2.链接器->常规->附加库目录3.链接器->输入->附加依赖库然后是后面需要的stb_image.h以及assimp库,这个在工具->NuGet中安装即可。
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:17
learnOpenGL学习笔记
c++
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-模板测试
模板测试模板测试简单来说就是一个mask,根据你的mask来保留或者丢弃片段。那么可以用来显示什么功能呢?剪切,镂空、透明度等操作。和深度缓冲的关系是:先片段着色器,然后进入深度测试,最后加入模板测试。模板测试是根据又一个缓冲来进行的,它叫做模板缓冲(StencilBuffer),我们可以在渲染的时候更新它来获得一些很有意思的效果。具体流程为:启用模板缓冲渲染物体,loop中更新模板内容禁用模板缓
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:17
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-立方体贴图
ok终于来到了立方体贴图了,在这里面我们可以加入好看的天空包围盒,这样的画我们的背景就不再是黑色的了!首先,立方体贴图和前面的sampler2D贴图一样,不过是6个2D组成的立方体而已。那么为什么要把6个组合在一起呢?立方体贴图可以通过一个方向向量来进行索引(或者说采样)。什么意思?我们类比一下,之前在一个2D面上我们通过uv纹理坐标来找到对应的纹理值对吧。这里也一样,不过是通过一个方向向量来获得
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:15
学习
贴图
一起走的
学习之路
(229)
不畏惧一个人办事越来越发现,现在不管是什么样的任务交到我手上,我都不会害怕。记得以前在单位里最害怕的就是,领导说要写什么稿子,那时候在听到这些消息的时候,自己就会显得无比的焦虑和恐慌,而且很害怕去完成这些任务。现在不知道是不是西以为常了,不管领导说要写多少,多少东西,自己都觉得很坦然,而且基本上会在比较快速的一个时间内完成,并不是因为自己的能力提高了多少,而是自己通过学习和磨练,已经无所畏惧任何事
小米雨路
·
2024-01-29 07:04
MacOS X 中
OpenGL
环境搭建 Makefile的方式
1,预备环境安装brew:/bin/bash-c"$(curl-fsSLhttps://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"安装glfw:brewinstallglfw安装glew:brewinstallglew2.编译下载源代码:gitclonehttps://github.com/AmazingZhen/AsR
Eloudy
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2024-01-29 05:31
macos
opengl
makefile
Unity - 搬砖日志 - SRP/URP 相关
有空可以用
OpenGL
来写一个类似UnitySRPBatcher的合批处理:shadercbuffer分类:PerDraw//每个绘制对象的cbObjectToWorldMatrixPerMaterial
Jave.Lin
·
2024-01-29 05:46
unity
unity-shader
unity
SRP/URP
URP
FastAPI
学习之路
(一)fastapi--高性能web开发框架
fastapi是高性能的web框架。他的主要特点是:-快速编码-减少人为bug-直观-简易-具有交互式文档-高性能-基于API的开放标准支持python3.6版本。安装pipinstallfastapi安装部署包pipinstalluvicorn开始开发,创建chapter1.py。fromfastapiimportFastAPIapp=FastAPI()@app.get("/")defread_
一起学python吧
·
2024-01-29 05:13
fastapi
fastapi
OpenGL
ES着色器代码语法
因为着色器里面没有编译器提示,所以熟悉着色器代码语法是非常有必要的变量和数据类型//布尔型.true/falseboolbDone=false;//有符合整型数据intiValue=42;//无符号整型数据uintuiValue=3929u;//浮点型floatfValue=3.14159f;向量数据类型注意:接下来就假设所有参与运算的变量已经赋值过了//1.向量声明--4分量的float类型向量
为了自由的白菜
·
2024-01-29 01:52
【WebGPU】简介和开始
不过,它基于2007年发布的
OpenGL
ES2.0API,而该API基于更旧的
OpenGL
API。在那段时间里,GPU取得了显著进步,用来与GPU进行交互的原生API也在与Direc
prinTao
·
2024-01-28 22:21
WebGPU
服务器
前端
网络
解决 docker 中
OpenGL
版本过低的问题
查看EGL对应的
OpenGL
版本,发现版本过低,没有使用
opengl
shader语言;查看显卡型号:lspci|grepVGA查看使用的是哪个版本的
OpenGL
DRI_PRIME=1glxinfo|grep"
OpenGL
renderer
comedate
·
2024-01-28 21:23
Cuda
技术分享
文档枝术
docker
OpenGL
版本过低
VTK
运行失败
[
OpenGL
] 绘制并且判断凹凸多边形、自相交多边形。
#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;structPos{intx;inty;};structEdge{intx1,x2;inty1,y2;intvx;intvy;inta,b,c;};structPoly{//点集intxx[100];intyy[100];//边集EdgeEdges[100];intplotNums=
弱花
·
2024-01-28 20:50
【CTWVRP】遗传算法求解带软时间窗+容量约束+成本(固定+运输+制冷+惩罚)车辆路径规划【含Matlab源码 3836期】
个人主页:海神之光代码获取方式:海神之光Matlab王者
学习之路
—代码获取方式⛳️座右铭:行百里者,半于九十。
Matlab领域
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2024-01-28 15:28
Matlab路径规划(高阶版)
matlab
openGL
入门demo, 三维空间随机数据拟合直线
#include#include#include#include#include//Windows的头文件#include"GL/glut.h"//包含
OpenGL
实用库#include#include
kennyadelaide
·
2024-01-28 15:24
openGL
三维坐标系
三维空间点斜式数据拟合
面包小白的
学习之路
——与娃共成长
我不是完美妈妈,我会发脾气,我会骂人,但我会改,今早与小朋友和解,并向他道歉,立刻就得到原谅,我们约定,以后遇到问题,尽量不发脾气,而是找到解决问题的办法,我们相互监督。小朋友说:嗯!每天进步一点点,坚持带来大改变!这句话是我之前听剽悍晨读,他听着学来的,并真正理解了,加油,我的孩子,加油,我自己!我要成为与孩子共同成长的妈妈!………………………………………………………………今日还是出差,回来晚饭
好七家美食
·
2024-01-28 13:42
一起走的
学习之路
(八十)
选择的重要性曾经的我在两件大事做过选择,那个时候可能还不懂得选择的技巧,但却发现那些基于自己最渴望的因素而做出的选择是自己最需要的。第一个选择是我在大学毕业考公务员的时候,那时候突然得到一个消息,我们本科班的考生和其他专科考试一起通过填写资源的方式以成绩的优劣来选人。很显然那个时候永川是最好的选择,但是由于永川招的人很少,而且在第一天预报名的时候填报的人特别多,这样一来综合考虑各个因素之后觉得把握
小米雨路
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2024-01-28 13:42
OpenGL
专业名词解析
1.图形API简介
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔言、跨平台的编程图形程序接⼝口,它将计算机的资源抽象称为⼀个
OpenGL
的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个的
OpenGL
Miraclely
·
2024-01-28 07:40
OpenGL
简述
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是一个跨平台的图形渲染API(ApplicationProgrammingInterface),用于实时渲染2D和3D图形。
稚肩
·
2024-01-28 06:24
音视频
linux
FastAPI
学习之路
(三十)中间件
什么是中间件呢?“中间件”是一个函数,它在每个请求被特定的路径操作处理之前,以及在每个响应返回之前工作。1.它接受你的应用程序的每一个请求2.它可以对这个请求做一些事情或者执行任何需要的代码3.它将请求传递给应用程序的其他部分(通过某种路径操作)4.它获取应用程序生产的响应(通过某种路径操作)5.它可以对响应做些什么或者执行任何需要的代码6.它返回这个响应那么看下如何创建中间件?要创建中间件你可以
一起学python吧
·
2024-01-28 06:17
fastapi
fastapi
错误 1 error C1189: #error : gl.h included before glew.h
1.
OpenGL
部分头文件包含顺序问题#include"stdafx.h"#include#include编译后出错错误1errorC1189:#error:gl.hincludedbeforeglew.h2IntelliSense
lingsnoopy
·
2024-01-28 04:13
C++
OpenGL
三角形渲染/绘制正方形并通过键位控制
1.
OpenGL
Mac环境配置2.绘制三角形程序执行流程image.png//着色器管理器(shaderMananger)类#include//包含大部分GLTool中类似C语言的独立函数#include
墨伯
·
2024-01-28 01:49
Android
OpenGL
ES开发(八)利用
OpenGL
进行图片简单色彩处理
使用过PS的朋友应该都知道,PS利用滤镜可以非常方便的更改图片整体色彩。用过诸如美图秀秀之类的傻瓜式图片处理工具也应该记得,他们可以直接选择图片的风格改为冷色调、暖色调、复古、黑白等等。这些是怎么实现的呢?在Android应用当中,我们设置文字的颜色,控件的背景色,会在资源文件中进行诸如#FF88269F之类的定义。这个#FF88269F就是我们期望的色彩,我们可以把这个色彩分为4部分,每两位组成
沉默的阿迪
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2024-01-28 01:09
【二十一,纹理-03纹理单元】
OpenGL
至少保证有16个纹理单元供我们使用,也就是说我们可以激活从GL_TEXTU
Woodlouse
·
2024-01-27 21:52
openGL
实现opencv的resize函数
openGL
版本:3.3
openGL
库:glfw,glad,glm
openGL
初始化环境和各个
openGL
库的配置可以在本人的另一篇博客中看到,地址为:https://blog.csdn.net/xiechaoyi123
xiechaoyi123
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2024-01-27 21:14
OpenGL
OpenGL
系列之十七:实现人脸贴纸
目录效果展示相关文章
OpenGL
系列之一:
OpenGL
第一个程序
OpenGL
系列之二:绘制三角形
OpenGL
系列之三:三角形顶点增加颜色
OpenGL
系列之四:绘制四边形
OpenGL
系列之五:绘制点和线
OpenGL
itfitness
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2024-01-27 18:08
CoreImage翻译
您不需要了解
OpenGL
、
OpenGL
ES或Metal的细节来利用GPU的能力,也不需要了解GrandC
李永开
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2024-01-27 17:52
产品经理
学习之路
(2)-方法论:需求
零、概述方法论是产品经理进阶的必然要求,好的PM可以一法通万法,一力降十会。主要的方法论涉及到需求分析、需求管理、市场分析、竞品分析、用户调研、产品规划、产品设计、产品文档、项目管理、运营理论、产品迭代、用户体验等方面。这里只是以大纲提要的形式,综合总结了我在日常工作中的实践、思考和学习成果,略显粗浅,还有更多更深入更详尽的方法论、细节需要完善。方法论:需求,主要包括需求分析和需求管理两个方面。一
anchord
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2024-01-27 13:40
Flutter面试题——面试题1
一面试题知识点Flutter种Widget视图的生命周期Flutter中的三棵树Flutter动画Flutter中手势操作Flutter绘制(签名/画笔)有无做过手绘相关的项目Flutter中使用
Opengl
PGzxc
·
2024-01-27 13:50
Flutter
flutter
面试题
ArchLinux下安装steam
pacman.conf取消注释[multilib]Include=/etc/pacman.d/mirrorlist更新库sudopacman-Syy安装steamsudopacman-Ssteam安装32位版本的
OpenGL
JUSTfFUN
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2024-01-27 10:45
Linux
archlinux
steam
大一学习对C语言的认识
本人是软件工程专业的大一学子,上大学之前没有碰过电脑,没有真正的了解过编程,在我印象里C语言是一个高深而又神秘的编程语言,第一学期马上就要结束了,来总结一下我的C语言
学习之路
。
阑梦清川
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2024-01-27 10:25
##感悟
c语言
开发语言
【计算机图形学】实验一 直线生成算法实现(实验报告分析+截图+源码)
博客https://blog.csdn.net/m0_55931547/article/details/135863062一、实验目的理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握基本图形元素光栅化算法,利用
OpenGL
不琂而玉
·
2024-01-27 07:28
学习
图形渲染
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