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opengl纹理
【Python】串口通信库pyserial2
6.8多传感器融合:YOLO与激光雷达/雷达数据的深度结合6.8.1引言:为什么需要非视觉传感器——以激光雷达为例摄像头因其丰富的信息(颜色、
纹理
、形状)而成为自动驾驶、智能监控等视觉感知系统的核心。
宅男很神经
·
2025-06-14 23:19
python
开发语言
erdas图像增强步骤_基于erdas的图像增强处理
1、图像增强处理l实习目的:掌握常用的图像增强处理的方法l内容:空间、辐射、光谱增强处理的主要方法空间增强:包括卷积增强处理、
纹理
分析辐射增强:LUT拉伸处理、直方图均衡化处理光谱增强:主成份变换、缨穗变换
weixin_39953618
·
2025-06-14 13:06
erdas图像增强步骤
matlab
纹理
分析,森林遥感图片的
纹理
分析(MATLAB)☆
摘要遥感技术不断提高,森林遥感图像所含信息越来越多,仅用光谱信息无法将其区分开,而用
纹理
特征分析对于在图像的识别起着非常重要的作用,因此遥感影像的
纹理
分析已经成为一种重要的提高遥感影像分类精度的手段。
沐辉东方
·
2025-06-14 13:06
matlab纹理分析
5、探索Android图形世界:从基础到高级
本篇文章将深入探讨Android平台上的图形处理技术,从基础到高级,逐步解析如何利用Android的图形绘制和合成设施,以及如何通过桌面工具开发图形图像、
纹理
和图标等元素,帮助开发者在应用中融入丰富的视觉效果
laforet
·
2025-06-14 02:02
Android图形处理
OpenGL
ES
Canvas绘图
图像匹配算法 笔记2025
目录1.RoMa(RobustDenseFeatureMatching,CVPR2024)OmniGlue2.Deep‑Image‑Matching(2024)3.
OpenGl
ue️4.XFeat(CVPR2024
AI算法网奇
·
2025-06-13 20:48
深度学习宝典
计算机视觉
人工智能
Qt之
OpenGL
纹理
单元
location=0)invec3aPos;//顶点布局layout(location=1)invec3aColor;//颜色布局layout(location=2)invec2aTexCoord;//
纹理
布局
此刻我在家里喂猪呢
·
2025-06-13 08:20
OpenGL
qt
OpenGL
着色器
Qt中的
OpenGL
(4)[
纹理
]
文章说明本文是学习
OpenGL
的笔记,主要参考大神JoeyDeVries的Learn
OpenGL
第六课《
纹理
》,并将教程中的代码基于Qt进行实现。
CanWB
·
2025-06-13 07:18
Qt
qt
笔记
【
OpenGL
ES】二维图形绘制
目录
OpenGL
ES学习——2D着色器语言基础知识绘制纯色背景JAVA版本C++版本绘制圆点、直线、三角形JAVA版本C++版本绘制彩色三角形JAVA版本C++版本绘制纯色正方形JAVA版本C++版本绘制纯色圆形
小叮当不懒
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2025-06-13 07:15
OpenGL
ES
Android
android
android 开机动画执行流程
3:
OpenGL
:定义了跨平台语言,跨平台的应用接口API规范,用于生成二维、三维图像。开机动画启动
Lud_
·
2025-06-13 07:43
Android
#
Framework
android
附加模块--Qt
OpenGL
模块功能及架构
一、模块功能:主要变化Qt
OpenGL
模块的分离:在Qt6中,原来的Qt
OpenGL
功能被拆分为多个模块传统的Qt
OpenGL
模块(QGL*)已被标记为废弃新的图形架构:Qt6引入了基于QRhi(QtRenderingHardwareInterface
笨笨马甲
·
2025-06-13 06:36
Qt
OpenGL
qt
开发语言
WebGPU渲染引擎架构深度解析:从GPU硬件抽象到高效渲染
一、WebGPU的设计哲学:面向现代GPU的底层抽象WebGPU的核心目标是成为一个“薄而宽”的抽象层:“薄”(LowOverhead):最小化驱动翻译:与WebGL(基于
OpenGL
ES)不同,WebGPU
·
2025-06-12 18:06
模型重展UV后绘制
纹理
最近在考虑一个功能,对一个模型重新展开UV后,需要重新绘制一张新的UV
纹理
。重展UV这里不提,有第三方库可以直接使用,只要能保留顶点对应的新旧UV即可用于绘制新的
纹理
。
Bro_Of_Nagi
·
2025-06-11 21:19
uv
基于 Three.js 的数字雨波纹效果技术解析
文章目录一、基础环境搭建与Three.js引入二、场景与相机设置三、后期处理:光晕效果的实现四、
纹理
创建:定制雨滴、波纹和水花外观五、粒子系统:模拟雨滴下落与交互1,雨滴粒子系统2,波纹与水花系统六、动画循环与交互响应本文将深入剖析一段实现该效果的代码
软件工程师文艺
·
2025-06-11 12:13
前端
javascript
开发语言
3d
前端
OpenGL
混合排序实例 - C/C++编写
OpenGL
混合排序实例-C/C++编写在计算机图形学中,混合(blending)是指将两个或多个颜色值按照一定的规则进行合成的过程。在
OpenGL
中,混合功能是通过混合方程式和混合因子来实现的。
DarcyCode
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2025-06-11 02:31
c语言
c++
算法
C/C++
OpenGL
入门:深度测试与混合-透明图形实现
OpenGL
入门:深度测试与混合-透明图形实现深度测试及混合的概念应用问题代码片参考链接工程文件源码深度测试及混合的概念深度测试是在片段着色器之后进行的,当深度测试开启后,
OpenGL
会将片段存储的深度值与深度缓存
yo_ike
·
2025-06-11 00:17
openGL
C++
c++
opengl
shader
open3d显示点云报错[DrawGeometries] Failed creating
OpenGL
window.
https://github.com/isl-org/Open3D/issues/6872最后exportXDG_SESSION_TYPE=x11后解决了
桜見
·
2025-06-10 22:57
c++
winform开发中如何签入3D模型
在WinForms开发中,要签入3D模型,你可以使用第三方库,如
OpenGL
或者SharpGL。以下是一个基本的例子,展示如何在WinForms应用程序中使用SharpGL来签入一个3D模型。
A_nanda
·
2025-06-10 14:26
C#开源架构分析
3d
c#
winform
纹理
映射:3D模型的“穿衣魔法”
摘要
纹理
映射是一种将二维图片(
纹理
)贴到三维模型表面的技术,使模型看起来更生动、真实。通过UV坐标系统,
纹理
精确地覆盖模型的每个部分,类似于给陶瓷娃娃穿上花衣服。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-10 00:26
游戏行业领域知识专栏
纹理映射
unity
纹理
压缩 内存优化
作为界面优化,我们应当尽可能地让首次打开得更快—>优化贴图的内存大小能加载加载速度减少内存占用,所以正确的
纹理
设置十分关键 ;2.概念、方案: (1)颜
GA博客
·
2025-06-09 18:47
Unity优化
unity纹理压缩
unity内存优化
七天速成数字图像处理之五(图像分割)
定义:图像分割是指将图像划分为若干个互不重叠的区域,使得每个区域内部具有某种一致性(如灰度、
纹理
、颜色、边缘等),而不同区域之间
ZzzZ31415926
·
2025-06-09 18:46
图像处理
计算机视觉
算法
人工智能
数学建模
纹理
压缩格式优化
Unity项目
纹理
压缩格式优化终极指南——不同平台、不同手机型号,如何正确选择什么是
纹理
压缩(TextureCompression)?
海尔辛
·
2025-06-09 18:46
Unity
unity
ui
性能优化
Shader编写指南(五十九): 跨图形 API 的着色器开发指南
不同图形API(如Direct3D、
OpenGL
、Metal)在渲染行为上存在底层差异,Unity编辑器虽会隐藏大部分差异,但在特定场景下(如渲染
纹理
坐标、深度缓冲处理)仍需手动适配。
小李也疯狂
·
2025-06-09 17:39
Shader
着色器
shader
unity
Shader编写指南(六十): Shader运行时性能优化
不同平台的GPU性能差异显著(如高端PCGPU与低端移动GPU),为确保游戏在各类设备上流畅运行,需针对性优化着色器,减少计算量和
纹理
读取。
小李也疯狂
·
2025-06-09 17:39
#
理解着色器【Shader】性能
性能优化
unity
shader
轻量化图像超分新范式:残差注意力网络重构超分计算逻辑
残差注意力网络重构超分计算逻辑一、技术原理深度剖析痛点定位当前图像超分辨率技术面临三重挑战:显存黑洞:传统残差网络堆叠导致参数量指数级增长,移动端部署时显存占用超过500MB细节丢失:常规通道注意力机制在压缩过程中丢失高频
纹理
信息
CodePatentMaster
·
2025-06-09 15:22
网络
重构
SpriteBatch类详解
绘图图片在存储时通常具有一定的格式,我们这里只说png类型,当一个png的文件被读入到GPU(图形处理器)后,我们称其为texture(
纹理
)。
weixin_34365417
·
2025-06-08 15:31
测试
设计模式
NGUI所见即所得之UISprite & UILabel
UIWidget,UIGeometry&UIDrawCallUIWidget,UIGeometry&UIDrawCall是NGUI的UI组件绘制的底层实现,UISprite,UILabel就把要绘制的材料——顶点,
纹理
qiudesuo
·
2025-06-08 15:00
Unity
源码分析
NGUI
游戏
数据结构与算法
ui
LLM基础1_语言模型如何处理文本
开发的专业"分词器"torch:Facebook开发的强力计算引擎,相当于超级计算器理解词嵌入:给词语画"肖像"传统方法:给每个词一个编号(就像学生学号)词嵌入:给每个词画一幅多维画像(就像用颜色、形状、
纹理
描述一幅画
激进小猪1002
·
2025-06-08 05:54
语言模型
人工智能
自然语言处理
C++
opengl
纹理
映射
#include#include#include#include#definestripeImageWidth32GLubytestripeImage[4*stripeImageWidth];boolmouseLeftDown;boolmouseRightDown;floatmouseX,mouseY;floatcameraAngleX;floatcameraAngleY;voidmouseCB(
sss_brs
·
2025-06-07 18:41
c++
opengl
Qt
OpenGL
光照实现
Qt中使用
OpenGL
实现光照效果主要基于
OpenGL
的光照模型和着色器编程。
byxdaz
·
2025-06-06 23:02
OpenGL
qt
opengl
讲一下鸿蒙游戏引擎-Unity
渲染引擎适配:自研渲染管线自动适配鸿蒙图形接口(如
OpenGL
ES/Vulkan),保障画面一致性。2.开发环境配置#基础环境搭建步骤(基于Unity2022LTS)npminstall-g
·
2025-06-06 20:02
深度学习在非线性场景中的核心应用领域及向量/张量数据处理案例,结合工业、金融等领域的实际落地场景分析
一、工业场景:非线性缺陷检测与预测1.半导体晶圆缺陷检测问题:微米级划痕、颗粒污染等缺陷形态复杂,与正常
纹理
呈非线性关系。
MYH516
·
2025-06-06 11:03
深度学习
人工智能
Unity Shader编程】之高级
纹理
一,立方体
纹理
Cubemap用途用途说明反射贴图表面镜面高光或金属反射环境光采样模拟环境对物体的影响天空盒背景使用六张图拼接场景背景全景投影做360度相机渲染、投影等二,创建立方体
纹理
在Unity中创建和保存一个立方体
纹理
心之所向,自强不息
·
2025-06-04 08:24
UnityShader
unity
游戏引擎
OpenGL
库函数列表
OpenGl
核心函数库glAccum操作累加缓冲区glAddSwapHintRectWIN定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形glAlphaFunc允许设置alpha检测功能glAreTexturesResident
bingcaihuang
·
2025-06-04 03:49
openGl
网格
存储
测试
算法
扩展
cesium 雷达扫描
cesium雷达扫描(下面附有源码)更多内容/样例cesium实战目录实现思路1、通过改变圆型材质来实现效果,2、用了模运算和步进函数(step)来创建一个重复的圆形图案3、当
纹理
坐标st落在垂直或水平的中心线上时
GIS-CL
·
2025-06-03 08:38
cesium实战
javascript
前端
cesium
QT+
OpenGL
初学实现摄像机在3D场景自由移动
简介记录一下最近入门
OpenGL
的学习成果,效果如下:开发环境Windows10、Qt5.13.2(编译器用的是MinGW64_bit)、
OpenGL
3.3项目文件结构mainwindow:程序启动主窗口
「已注销」
·
2025-06-03 07:00
qt
c++
3d
图形渲染
着色器
基于 HT for Web 轻量化 3D 数字孪生数据中心解决方案
轻量化建模体系:支持CAD、BIM模型导入,通过几何简化、
纹理
压缩等算法降低模型复杂度,适配Web端渲染性能。提供参数化建模工具,可快速生成机柜、制冷设备等标准模型,减少重复建模工作量。
图扑数字孪生
·
2025-06-03 04:38
3d
数字孪生
三维可视化
数据中心
智慧机房
C++ 游戏开发详细流程
:PC、主机、移动设备多人/单人:是否含网络模块(决定是否使用socket、UDP、P2P、Matchmaking等)1.2技术栈决定模块技术库/接口窗口/输入SDL2、GLFW、WinAPI渲染引擎
OpenGL
笑非不退
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2025-06-03 02:50
C++
游戏开发
C++
游戏开发
Qt
OpenGL
相机实现
在Qt中使用
OpenGL
实现相机功能主要涉及视图矩阵(viewmatrix)的操作,包括相机位置、观察方向和上向量等概念。下面我将介绍如何在Qt中实现一个基本的3D相机。
byxdaz
·
2025-06-02 13:14
OpenGL
opengl
将材质球中的
纹理
属性对应的贴图保存至本地
通过Texture2D的EncodeToPNG方法将
纹理
转为图片形式material.GetTexture方法通过属性名获取
纹理
贴图material.SetTexture方法通过属性名设置
纹理
贴图属性名可在
weixin_53163894
·
2025-06-02 08:11
unity
android
游戏引擎
教大家细分webGL,webGPU,unity3D和UE4
WebGL:WebGL是一种Web图形API,是基于
OpenGL
ES2.0标准设计的,可以实现在Web浏览器中
新中地GIS开发老师
·
2025-06-02 02:25
webgl
ue4
unity
javascript
arcgis
echarts
web3
【AI算法工程师面试指北】Transformer与CNN有什么异同点?
以下从多个维度分析两者的异同点:一、相同点特征提取能力两者均为分层特征提取器,通过多层非线性变换捕捉数据中的层次化特征(如低层的边缘、
纹理
,高层的语义概念)。
小米玄戒Andrew
·
2025-06-01 15:10
AI算法工程师面试指北
人工智能
算法
transformer
深度学习
计算机视觉
视觉算法
cnn
LineBasicMaterial
LineBasicMaterial描述用于绘制纯色线条的基础材质,支持颜色、线宽和
纹理
映射。常用于THREE.Line或THREE.LineSegments几何体。
3D虚拟工厂
·
2025-05-31 07:54
three.js函数介绍
three.js
javascript
vue3
Material
Material3D虚拟工厂在线体验描述THREE.Material是Three.js中所有材质的基类,定义了物体表面的渲染属性(如颜色、
纹理
、光照响应、透明度和混合模式等),控制几何体在场景中的视觉表现
3D虚拟工厂
·
2025-05-31 07:53
three.js函数介绍
前端
javascript
开发语言
three.js
3d
vue
blender
3D仿真工厂产线
文章目录概要实现方式环境配置技术细节小结概要.NET可以用于开发3D自动化产线仿真应用实现方式使用3D图形库OpenTK:提供
OpenGL
的.NET封装,适合需要高性能渲染的场景。
Dark.Six.
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2025-05-31 07:52
3d
智慧城市
人工智能
c#
SDL2常用函数:SDL_LoadBMP 数据结构详解与示例
SDL_LoadBMPSDL_LoadBMP是SDL库中用于加载BMP(位图)图像文件的函数,它将BMP文件加载到SDL_Surface结构中,便于后续处理或转换为
纹理
。
EtpBot-萧阳
·
2025-05-31 06:49
SDL
SDL2
图形渲染
c语言
Android图片处理:从基础知识到高级技巧
本文深入探讨了Android图片处理的核心概念和技术点,包括Bitmap操作、图像显示、颜色处理、图片转换、滤镜效果、画布操作以及如何利用第三方库和
OpenGL
ES进行高级图像处理。
Fkvision
·
2025-05-31 00:00
基于Web的分布式图集管理系统架构设计与实践
在现代Web图形应用中,
纹理
图集(TextureAtlas)技术是优化渲染性能的关键手段。
ttod_qzstudio
·
2025-05-30 20:05
Babylon
前端
前端
分布式
Babylon.js
VTK API 详解(85):vtkImageActor - 图像显示 Actor
一、简介vtkImageActor是VTK中专用于显示2D图像的Actor(演员)对象,可将vtkImageData渲染为二维图像
纹理
,显示在vtkRenderer中。
《雨声》
·
2025-05-30 18:51
VTK常用API教程字典
c++
3d
Python图形编程-
OpenGL
开发环境搭建
OpenGL
开发环境搭建文章目录
OpenGL
开发环境搭建1、安装依赖模块2、顶点数组对象(VAO)3、顶点缓冲区(VBO)4、着色器程序5、程序入口6、完整代码7、模型-视图-投影矩阵示例7.1创建模型
视觉与物联智能
·
2025-05-30 15:27
Python编程实例
python
开发语言
OpenGL
GPU
计算机图形
OpenGL
Chan视频学习-11 Uniforms in
OpenGL
bilibili视频链接:【最好的
OpenGL
教程之一】https://www.bilibili.com/video/BV1MJ411u7Bc?
顾温
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2025-05-30 15:23
#
计算机图形学
OpenGL
学习
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