E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
openglES
Android GlSurfaceView渲染YUV图形
OpenGLES
2.0的代码,用来显示YUV格式的视频数据。
菠萝加点糖
·
2025-06-23 07:41
android
OpenGL
Android Camera系列(八):MediaCodec视频编码下-OpenGL ES离屏渲染
CameraAndroidCamera系列(二):TextureView+CameraAndroidCamera系列(三):GLSurfaceView+CameraAndroidCamera系列(四):TextureView+
OpenGLES
如果可以003
·
2025-06-21 23:47
Android
Camera
Android
OpenGL
ES
Android音视频
音视频
OpenGL
ES
MediaCodec
android
一文详解5 大 Web3D 渲染引擎!
一、Web3D技术核心与优势Web3D基于WebGL(基于
OpenGLES
的Web图形库)实现浏览器内3D渲染,其核心优势包括:跨平台性:支持桌面/移动端浏览器,无需安装插件交互性:
前端小崔
·
2025-06-18 18:56
three.js
web3
前端
javascript
面试
3d
webgl
【OpenGL ES】二维图形绘制
目录
OpenGLES
学习——2D着色器语言基础知识绘制纯色背景JAVA版本C++版本绘制圆点、直线、三角形JAVA版本C++版本绘制彩色三角形JAVA版本C++版本绘制纯色正方形JAVA版本C++版本绘制纯色圆形
小叮当不懒
·
2025-06-13 07:15
OpenGL
ES
Android
android
WebGPU渲染引擎架构深度解析:从GPU硬件抽象到高效渲染
一、WebGPU的设计哲学:面向现代GPU的底层抽象WebGPU的核心目标是成为一个“薄而宽”的抽象层:“薄”(LowOverhead):最小化驱动翻译:与WebGL(基于
OpenGLES
)不同,WebGPU
·
2025-06-12 18:06
Shader编写指南(五十九): 跨图形 API 的着色器开发指南
OpenGL类平台(OpenGL、
OpenGLES
)
小李也疯狂
·
2025-06-09 17:39
Shader
着色器
shader
unity
讲一下鸿蒙游戏引擎-Unity
渲染引擎适配:自研渲染管线自动适配鸿蒙图形接口(如
OpenGLES
/Vulkan),保障画面一致性。2.开发环境配置#基础环境搭建步骤(基于Unity2022LTS)npminstall-g
·
2025-06-06 20:02
教大家细分webGL,webGPU,unity3D和UE4
WebGL:WebGL是一种Web图形API,是基于
OpenGLES
2.0标准设计的,可以实现在Web浏览器中
新中地GIS开发老师
·
2025-06-02 02:25
webgl
ue4
unity
javascript
arcgis
echarts
web3
Android图片处理:从基础知识到高级技巧
本文深入探讨了Android图片处理的核心概念和技术点,包括Bitmap操作、图像显示、颜色处理、图片转换、滤镜效果、画布操作以及如何利用第三方库和
OpenGLES
进行高级图像处理。
Fkvision
·
2025-05-31 00:00
WebGL基本概念
WebGL是一种用于在浏览器中渲染3D图形的API,基于
OpenGLES
2.0。它通过JavaScript与GPU交互,实现高性能的图形渲染。
香蕉可乐荷包蛋
·
2025-05-24 04:58
前端
webgl
前端
RK、边缘端部署、并行优化、内存调优、模型推理框架的常见调优方法
Cortex-A76大核,最高主频2.4GHz(RK3588J型号为2.0GHz)4×Cortex-A55小核,最高主频1.8GHz(RK3588J为1.7GHz)GPU:Mali-G610MP4,支持
OpenGLES
3.2
码农的日常搅屎棍
·
2025-05-14 22:23
harmonyos
华为
OpenGL学习笔记【1】——简介
然而,许多其他语言也有OpenGL的绑定,值得一提的包括:(1)JavaScript绑定的WebGL(基于
OpenGLES
2.0
奋斗的菇凉
·
2025-05-13 19:53
学习
笔记
OpenGLES
(三)VAO、VBO、EBO
概述VBO:顶点缓冲对象(VertexBufferObjects)VAO:顶点数组对象(VertexArrayObjects)EBO:索引缓冲对象(ElementBufferObject)VBOVBO会在GPU内存(显存)中储存大量顶点,使用这些缓冲对象的好处是我们可以一次性的发送一大批数据到显卡上,而不是每个顶点发送一次。从CPU把数据发送到显卡相对较慢,所以只要可能我们都要尝试尽量一次性发送尽
Hufft
·
2025-05-03 05:32
OpenGL
android
OpenGL ES之VBO、EBO与VAO的说明和使用
在
OpenGLES
2.0编程中,用于绘制的顶点数组数据首先保存在CPU内存,在调用glDrawArrays或者glDrawElements等进行绘制时,需要将顶点数组数据从CPU内
╰つ栺尖篴夢ゞ
·
2025-05-03 05:31
OpenGL
ES
什么是VBO?
什么是EBO?
什么是VAO?
字节跳动又一Android开源力作发布!全新视频动画特效SDK:高效、稳定可靠、维护成本低
前不久,字节跳动的技术团队在Github上开源了一个视频动画特效SDK,可以通过制作Alpha通道分离的视频素材,再在客户端上通过
OpenGLES
重新实现Alpha通道和RGB通道的混合,从而实现在端上播放带透明通道的视频
chuhe1989
·
2025-04-29 04:28
Android开发
SDK
字节跳动
android
字节跳动
sdk
android canvas光晕绘制_Android Canvas绘图详解
Android中使用图形处理引擎,2D部分是androidSDK内部自己提供,3D部分是用
OpenGLES
1.0大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable
周小囧
·
2025-04-28 09:32
android
canvas光晕绘制
OpenGL ES 共享上下文实现多线程渲染
OpenGLES
共享上下文时,可以共享哪些资源?
字节流动
·
2025-04-27 11:08
OpenGL
ES
3.0
OpenGLES教程
OpenGL
上下文
共享上下文
基于 RK3588 + 双天线差分 GNSS + RTK 的自主可控技术平台
内置Mali-G610GPU(兼容
OpenGLES
3.2/Vulkan1.2)与6TOPSNPU(支持INT8/FP16混合运算),可实时处理复杂算法与多传感器数据融合。应用场景
电鱼智能
·
2025-04-27 05:56
3588
机器人
嵌入式硬件
linux
边缘计算
网络
统信UOS+银河麒麟系统开发、运维使用技巧与疑难问题解决经验
1.4开机启动ssh服务1.5查看显卡GPU使用率1.5.1AMD显卡查看GPU使用率1.5.2景嘉微显卡1.5.3英伟达显卡1.6OpenGL接口版本查看1.6.1查看OpenGL接口版本1.6.2查看
OpenGLES
奥修的灵魂
·
2025-04-24 07:10
C++国产化开发
运维
网络
linux
探索Android移动开发:音视频处理技术
探索Android移动开发:音视频处理技术关键词:Android开发、音视频处理、MediaCodec、FFmpeg、
OpenGLES
、音频编解码、视频渲染摘要:本文深入探讨Android平台上的音视频处理技术
移动开发前沿
·
2025-04-17 08:58
CSDN
android
音视频
ai
TA学习之路——1.6 PC手机图形API介绍
基础概念DrectX,OpenGL,
OpenGLES
OpenGLES
3.0新功能晓龙Adreno对应ES版本型号2基础概念2.1应用端即我们自己的程序端,相对于
opengles
鹏易灵
·
2025-04-13 07:46
TA学习之路
学习
智能手机
Android
OpenGLES
2.0开发(六):着色器语言GLSL
快乐不是因为得到的多,而是因为计较的少Android
OpenGLES
开发:EGL环境搭建Android
OpenGLES
2.0开发(一):艰难的开始Android
OpenGLES
2.0开发(二):环境搭建
如果可以003
·
2025-04-06 09:56
Android
OpenGL
ES
android
着色器
OpenGL
ES
GLSL
1024程序员节
OpenGL(三)着色器语言GLSL
类似于CUDA,但是又没有CUDA通用,又有点像Verilog这种硬件描述语言GLSL是一种着色器语言,需要有对应的图形API环境配合,可以使用OpenGL,也可以使用
OpenGLES
,也可以使用WebGL
战术摸鱼大师
·
2025-04-06 09:53
桌面开发
着色器
七、OpenGL ES 着色器语言GLSL
此程序使用
OpenGLES
SL语言来编写。它是一个描述顶点或像素特性的简单程序。1.1顶点着色器对于发送给GPU的每一个顶点,都要执行一次顶点着色器。
mChenys
·
2025-04-06 09:53
opengl
opengles
绘制可旋转的六角星
packagecom.bn.Sample5_1;importandroid.opengl.Matrix;//存储系统矩阵状态的类publicclassMatrixState{privatestaticfloat[]mProjMatrix=newfloat[16];//4x4矩阵投影用privatestaticfloat[]mVMatrix=newfloat[16];//摄像机位置朝向9参数矩阵pr
hb707934728
·
2025-04-04 17:27
opengl
opengles
opengles2.0
opengles绘制六角星
Open GL ES ->模型矩阵、视图矩阵、投影矩阵等变换矩阵数学推导以及方法接口说明
OpenGLES
变换矩阵详解一、坐标空间变换流程局部空间->ModelMatrix(模型矩阵)->世界空间世界空间->ViewMatrix(视图矩阵)->观察空间观察空间->ProjectionMatrix
Yang-Never
·
2025-03-29 13:04
OpenGL
ES
矩阵
android
android
studio
kotlin
RK3568 OpenHarmony4.0 USB摄像头
硬件:摄像头海康USB摄像头(HIKVISIONDS-E14)硬件:RK3568开发板处理器:RK3568CPU:四核64位Cortex-A55,主频最高达2.0GHzGPU:ARMG522EE,支持
OpenGLES
1.1
敲嵌入式代码的
·
2025-03-28 16:03
OpenHarmony
harmonyos
OpenGL ES 2.0与OpenGL ES 3.1的区别
一、
OpenGLES
2.0与3.1的核心区别特性
OpenGLES
2.0
OpenGLES
3.1发布时间2007年2014年着色语言GLSLES1.0(功能有限)GLSLES3.1(支持更
stevenzqzq
·
2025-03-28 09:46
openGL
android 图形开发的技能学习路线
需要以下几个方面的知识:
OpenGLES
的基础和高级应用图形渲染管线的工作原理3D数学(矩阵、向量、四元数)着色器编程(GLSL)libGDX框架的使用和定制性能优化和内存管理跨平台渲染技术接下来,考虑如何结构化学习路径
stevenzqzq
·
2025-03-28 09:46
android
学习
android opengl es 文字,OpenGL ES2.0实现文字绘制Android
OpenGLES
2.0是无法直接绘制文字的,我采用的方法是将文字转为Bitmap,然后以图贴的方式进行渲染。看到网上也有人是将文字生成点,一个个进行绘制的,个人觉得这种方法还是挺麻烦的。
weixin_39736606
·
2025-03-27 16:15
android
opengl
es
文字
获取GPU信息 --createWindowSurface EGL_BAD_NATIVE_WINDOW -- failed: EGL_BAD_MATCH
packagecom.example.gpuinfo;importjavax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;importjavax.microedition.khronos.
opengles
.GL10
jiantaocd
·
2025-03-26 16:41
JAVA
Android
UI
Android
android
三星
gpu
surface
WebGPU实战:Three.js性能优化新纪元
一、WebGPU技术突破解析1.1传统WebGL的架构瓶颈graphLRA[JavaScript]-->B[WebGLBinding]B-->C[
OpenGLES
]C-->D[GPUDriver]D--
AWS官方合作商
·
2025-03-25 13:46
javascript
服务器
开发语言
OpenGL ES 如何渲染 16bit 图像?
未经作者(微信ID:Byte-Flow)允许,禁止转载文章首发于公众号:字节流动最近有不少读者私信问
OpenGLES
如何处理16bit图像(P010)?
字节流动
·
2025-03-23 00:54
OpenGL
ES
3.0
OpenGLES
音视频
图形渲染
Android
c++
7、基于osg引擎实现读取vtk数据通过着色器实现简单体渲染(1)
1、顶点着色器代码#version110/*GLSL1.10需要显式声明精度(
OpenGLES
要求)*/#ifdefGL_ESprecisionhighpfloat;#endif//体数据采样步长uniformfloatxStepSize
不收藏找不到我
·
2025-03-16 21:48
着色器
着色器
WebGPU 为什么会取代 WebGL,看看 WebGPU 都做了啥?
1.技术层面的必然性(1)硬件能力的演进需求现代GPU功能支持:WebGL基于
OpenGLES
(设计于2000年代初),无法利用现代GPU的并行计算、光线追踪、网格着色器等高级功能。
贝格前端工场
·
2025-03-13 21:36
webgl
UI设计
大数据
深入理解Mesa:Linux图形渲染背后的开源力量
Mesa是Linux及其他类Unix系统上广泛使用的开源图形库,提供对OpenGL、
OpenGLES
、Vulkan、EGL、OpenCL等多种图形API的实现。
嵌入式Jerry
·
2025-03-12 10:00
Linux
linux
图形渲染
开源
Android OpenGL ES 2.0(四)---纹理基础
我们将看看如何从应用程序资源中读取图像,将此图像加载到
OpenGLES
中,并将其显示在屏幕。
螃蟹变异了
·
2025-03-09 23:52
Android
移动开发
Android
OpenGL
ES2.0
OpenGL ES -> GLSurfaceView常用图片滤镜
在
OpenGLES
中,我们通过编写片段着色器(FragmentShader)来实现这些变换。片段着色器会对每个像素点进行处理,根据特定的算法改变其颜色值,从而实现各种视觉效果。
Yang-Never
·
2025-03-06 08:45
OpenGL
ES
android
开发语言
java
android
studio
kotlin
OpenGL ES -> GLSurfaceView纹理贴图
,attrs:AttributeSet):GLSurfaceView(context,attrs){privatevarmRenderer=MyGLRenderer(context)init{//设置
OpenGLES
3.0
Yang-Never
·
2025-03-06 07:03
OpenGL
ES
贴图
android
android
studio
kotlin
开发语言
java
Vulkan
像
OpenGLES
一样,Vulkan提供了在应用中创建高质量,实时图形的工具。Vulkan的优势包括CPU开销降低及支持SPIR-VBinaryIntermediate语言。
hanpfei
·
2025-02-20 03:14
Android
图形系统
OpenGL ES 文字渲染进阶--渲染中文字体
旧文
OpenGLES
文字渲染方式有几种?一文中分别介绍了OpenGL利用Canvas和FreeType绘制文字的方法。
字节流动
·
2025-02-16 07:53
OpenGL
ES
3.0
OpenGL
文字渲染
C++
Android
WebGL 导入 OBJ 文件全解析
一、引言WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种基于
OpenGLES
2.0的3D绘图标准,它允许网页开发者在不使用插件的情况下,直接在浏览器中实现高性能的3D图形渲染。
一只小灿灿
·
2025-02-15 07:54
#
WebGL
webgl
前端
FFmpeg + OpenGL ES 美颜相机教程大纲
做OpenGL和FFmpeg也有很长一段时间了,最近打算结合FFmpeg+
OpenGLES
做一期视频教程,下面是完整视频教程大纲。最终的项目实战效果是实现一款美颜相机。
陈皮话梅糖@
·
2025-02-14 20:23
ffmpeg
数码相机
RK3568 OpenHarmony4.0适配HDMI液晶屏
OpenHarmony_V40_HDMI液晶屏开发环境本文基于如下开发环境进行开发调试:硬件:RK3568开发板处理器:RK3568CPU:四核64位Cortex-A55,主频最高达2.0GHzGPU:ARMG522EE,支持
OpenGLES
1.1
敲嵌入式代码的
·
2025-02-07 23:10
OpenHarmony
harmonyos
linux
RK3588的Ubuntu 22.04.2使用方法
Ubuntu22.04桌面系统简介Ubuntu22.04桌面系统的特点:桌面环境采用GNOME42;默认使用Wayland会话,性能更好;提供基于MaliGPU的
OpenGLES
支持;支持RockhipMPP
alaolv
·
2025-02-07 16:56
ubuntu
linux
运维
RK3568、RK3588、RK3358性能对比
GPU:Mali-G522EE,支持
OpenGLES
3.2、Vulkan1.1。NPU:内置0.8TOPs的神经网络处理单元,
给生活加糖!
·
2025-02-05 22:36
嵌入式开发知识
linux
开发板
Android显示系统(09)- SurfaceFlinger的使用
Android显示系统(01)-架构分析Android显示系统(02)-
OpenGLES
-概述Android显示系统(03)-
OpenGLES
-GLSurfaceView的使用Android显示系统(04
红米饭配南瓜汤
·
2025-02-04 13:35
Android显示系统
Android
android
媒体
音视频
Android 音视频 --- EGL介绍和使用
EGL的功能EGLAPI作为一套与
OpenGLES
各个版本相互独立的API,其作用主要是管理绘图表面。
消失的旧时光-1943
·
2025-02-04 00:52
音视频
音视频
android
视频编解码
python图形化界面开发工具_七个python gui图形界面开发框架
Kivy这是一个非常有趣的项目,基于
OpenGLES
2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合游戏开发,非常适合处理从widgets到动画的任务。
weixin_39653717
·
2025-02-02 16:38
python图形化界面开发工具
JavaScript系列(46)-- WebGL图形编程详解
WebGL是一种基于
OpenGLES
的JavaScriptAPI,它允许我们在浏览器中渲染高性能的2D和3D图形。
ᅟᅠ 一进制
·
2025-01-27 18:40
JavaScript
javascript
webgl
开发语言
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他