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poj1696
poj1696
凸包
#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;#definerd(x)scanf("%d",&x)#definerdd(x,y)scanf("%d%d",&x,&y)#definerddd(x,y,z)scanf("%d%d%d",&x,&y,&z)#definerds(s)sca
zjck1995
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2020-09-15 16:54
几何
极角排序:
POJ1696
POJ1696
题意:给你平面的一个点集,然后要你从y坐标最小的点开始以水平方向向下一个点连线,每次只能直走或左转,问你最多能走多少点?题解:极角排序先以y为基准排序,找到y最小的点最为起始点。
月光下的魔术师
·
2020-09-15 15:32
计算几何
极角排序:POJ 1696(叉积+深搜)
POJ1696
题意:一只很特殊的蚂蚁,只能向坐转,并且不能经过已经走过的路。一张地图上有n个食物让蚂蚁去采集,求蚂蚁经过所有食物的顺序(找出一条最长的非右拐的路径)。
shenzhenhair
·
2020-09-15 14:41
POJ1696
Space Ant【计算几何】
SpaceAntTimeLimit:1000MSMemoryLimit:10000KProblemDescriptionThemostexcitingspacediscoveryoccurredattheendofthe20thcentury.In1999,scientiststraceddownanant-likecreatureintheplanetY1999andcalleditM11.It
Dust_Heart
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2020-09-15 14:19
计算几何
poj 1696 Space Ant 卷包裹法
题目地址:
poj1696
首先好好研究卷包裹法的思路,发现每一plant一定是可以走到的。
奇怪的猪猪
·
2020-09-15 14:37
ACM_计算几何
poj 1696 Space Ant (极角排序)
题目链接:
poj1696
题意:是给你n个点,一只蚂蚁要从y坐标最小的那个点开始,逆时针依次走过所有的点,要求不能走之前走过的点,蚂蚁只能逆时针(向左转)前进。
-Dong
·
2020-09-15 13:41
计算几何
poj1696
寻找逆时针螺旋线最多能连几个点,每次都连最外面的点即可。极角排序。换做max_element可提高效率,但这个题规模太小了,没必要。综合复杂度(n^2)log(n)。请结合图片理解此过程:#include#include#includeusingnamespacestd;structPoint{intx,y,num;};Pointp[55],res[55];intpos;intcross(Poin
zhengnanlee
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2020-09-15 13:03
计算几何学
Poj1696
计算几何的叉积+极角排序+贪心
说下当时自己的证明(后来有人说这是个所谓极角排序问题,Anyway思路差不多,有点贪心意思,顺带考察了叉积应用),问题可以归结为如果这个虫来到点A,它应该选择的下一个plant的点的原则是?我们可以证明如果点A能够经点B,左转到点C,那么点A就应该选择跳到点B。证明:主要证明从点A跳到点B,虫子可以选择的后续点比跳到点C更加多。(1)如果点A跳到点C,那么点B就无法再到达。但是跳到点B,却可以再跳
batilei
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2020-09-15 13:44
Algorithm
poj1696
Space Ant
题目链接:http://poj.org/problem?id=1696题意:给你n个点的坐标,并给出每个点的序号,让你找一条,不向右拐的最长的路径解析:每次都找到一个基准点做极角排序,下一次则选则相对于之前那一个点最小极角的点,再接着进行极角排序,这样生成的路径就是所求的#include#include#include#include#include#include#include#include
15zhazhahe
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2020-09-15 12:25
ACM
Onlineudge
poj
ACM
几何
poj1696
Space Ant 点积,叉积,夹角
//某一赛区题,poj题目链接:http://poj.org/problem?id=1696//题意:在一个平面内给出N个点,每两点之间没有相同的x或y,//求从y最小的一点开始,每次都向左移动,能有多少点符合并求出点对应的下标(要求路线不相交)。//解题思路:第一个点是y最小的点,重点在第二个点要找哪个点,就是x轴正方向夹角最小的点;//再用点积,叉积和夹角,找出其它的点//0msAC代码如下:
iteye_6233
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2020-09-15 12:24
java
POJ1696
(极角排序)模板题
坐标上有n个点从一个点出发,只能沿直线走,只能逆时针拐弯,求走过每个点的顺序极角排序博客:几何:极角排序详解极角排序裸题,但是这题用atan2()很难写,因为atan2()函数返回值是(-π,π)也就是默认按照第四象限到第二象限排序,但是这题是逆时针选点,如果一个点在第二象限,一个在第四象限,那么根据atan2()返回值取小的点会取到第四象限那个点,而实际上应该去第二象限的那个点,所以这题应该用叉
奔跑的蜗new
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2020-08-17 21:11
几何基础
计算几何——极角排序
比如:
POJ1696
代码用叉积计算极角(精度高,时间慢)structpoint{doublex,y;point(doublex=0,doubley=0):x(x),y(y){}pointoper
f7japsvclfvb
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2020-08-15 15:54
计算几何??
poj1696
题意:有一只右眼坏掉的外星虫子,只能左拐(逆时针转向),平面上有一些食物,设y坐标最小的食物的y坐标为y0,则虫子从(0,y0)出发,行走路径不能相交,也不能沿路返回,问最多吃掉多少食物。解法:不断求凸包知识点:凸包的求法(我用了Graham)代码:#include#include#include#include#include#defineN200020#defineeps1e-7#define
lethalboy
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2020-08-08 19:15
计算几何
poj1696
(极角排序,贪心)
---恢复内容开始---题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1696题意:有n个点,规定起点,每次只能向左走,不能与之前的路径交叉,求最多能经过几个点。思路:其实这题因为起点的y坐标最小,那么经过的点数一定就是所有的点数n,然后显然我们优先选择偏移角度最小的点作为后继,也就是极角最小,那么每次选择一个点后都按极角升序排一次即可。我的代码是遍历了一遍,因为数据量本
Frank__Chen
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2019-09-11 17:00
poj1696
Space Ant 卷包裹法 向量叉积比较
要求将点集顺时针连接,且线不交叉,输出最多能连的点数,并输出路径。 由于最近一直在看凸包问题,所以读完题,首先想到Graham法,不过Graham法用得比较麻烦。后来上网看了下解题报告,原来卷包裹法才是正解,于是用卷包裹法又解了一遍。这里把这两种方法都写一写吧。 Graham法:递归求每层凸包,每层凸包的最后一点A,要去找下一层凸包与A向左转最小角的点做为下一点B,(因为题目要求逆时针,并不交
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2015-11-13 16:28
ant
poj1696
Space Ant
题目让找出一条最长的非右拐的路径。 每次找到一个基准点p0,最开始的时候是最左下角的点,然后我们再从未访问的点中找到相对于p0最小极角的那个点,比较极角用叉积来计算,所以我们总是每次迭代总是用此次循环中找到的最小极角来代替p0,然后再以这个新的p0,找到剩下的点中的最小极角,这样我们找到的就是一条最大的不右转的路径了。 代码: #include <iostream> #inc
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2015-11-12 16:19
ant
二维坐标系极角排序的应用(
POJ1696
)
Space Ant Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 3170 Accepted: 2029 Description The most exciting space discovery occurred at th
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2015-11-08 14:04
poj
poj1696
凸包
#include #include #include #include #include #include #include #include usingnamespacestd; #definerd(x)scanf("%d",&x) #definerdd(x,y)scanf("%d%d",&x,&y) #definerddd(x,y,z)scanf("%d%d%d",&x,&y,&z) #def
zjck1995
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2015-09-22 17:00
poj1696
Space Ant
题意:一只蚂蚁,爬行时不能右转,不能经过自己爬过的路径。它去吃坐标系(第一象限)里的一些植物,起点在x=0,y=植物的最小纵坐标处。问以什么顺序吃,能吃到最多,输出吃到的植物数和顺序。 思路:其实,蚂蚁一定能吃到所有的植物,这是个坑。它的爬行轨迹是一条螺旋线,能经过所有的点。y最小中x最小的点肯定是第一个点,初始方向为x轴正方向。维护一个当前方向(或者说是上一个点和当前点),然后枚举
squee_spoon
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2014-06-06 15:00
poj
计算几何
poj1696
poj解题报告
POJ2287(贪心解法):田忌赛马JAVA解北大POJ2092(计数排序)JAVA解北大POJ2388(快速与堆排序)JAVA解北大POJ1159(滚动数组)JAVA解北大POJ2010(大顶堆)JAVA解北大
POJ1696
liang0000zai
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2013-09-25 23:00
C++
ACM
poj1696
寻找逆时针螺旋线最多能连几个点,每次都连最外面的点即可。极角排序。换做max_element可提高效率,但这个题规模太小了,没必要。综合复杂度(n^2)log(n)。请结合图片理解此过程:#include #include #include usingnamespacestd; structPoint { intx,y,num; }; Pointp[55],res[55]; intpos;
zhengnanlee
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2013-07-26 23:00
ACM解题报告
计算几何学
极角排序:POJ 1696(叉积+深搜)
POJ1696
题意: 一只很特殊的蚂蚁,只能向坐转,并且不能经过已经走过的路。一张地图上有n个食物让蚂蚁去采集,求蚂蚁经过所有食物的顺序(找出一条最长的非右拐的路径)。
128kj
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2012-12-19 16:00
java
数据结构
编程
算法
POJ1696
Space Ant
原题传送:http://poj.org/problem?id=1696利用叉积判断所有点与线段位置关系。下一棵植物A'的位置与蚂蚁位置A的连线得到线段AA',如果所有没有吃掉的植物均在AA'的左端,那么A'为应该吃的下一目标(如果多个植物在同一条直线上,先吃最近的一个)。因为无论坐标如何变化,在最有的状态下,蚂蚁总会把所有植物都吃掉,可以利用这个条件退出循环。ViewCode1#include
·
2012-11-03 13:00
ant
Poj1696
计算几何的叉积+极角排序+贪心
说下当时自己的证明(后来有人说这是个所谓极角排序问题,Anyway思路差不多,有点贪心意思,顺带考察了叉积应用),问题可以归结为如果这个虫来到点A,它应该选择的下一个plant的点的原则是? 我们可以证明如果点A能够经点B,左转到点C,那么点A就应该选择跳到点B。 证明: 主要证明从点A跳到点B,虫子可以选择的后续点比跳到点C更加多。 (1) 如果点A跳到点C,那么点B就无法再到达。但是
qiul12345
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2012-07-26 21:00
poj1696
求一条螺旋线,类似凸包
题目链接:http://poj.org/problem?id=1696题意:给定n个点,从最左下角那个点开始,求永不右转的最长路径。思路:贪心,始终寻找最外面的点就行了,最后得到一条螺旋线,思路和凸包中的卷包裹法类似,O(n*n)的复杂度,仍是0ms,无需极坐标排序#include #include #include #include usingnamespacestd; constdouble
Non_Cease
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2012-07-20 18:00
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