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pragma
MFC 原生LsitCtrl单元格嵌入图标
//ListItemInsertIconDlg.h:头文件//#
pragma
once//CListItemInsertIconDlg对话框classCListItemInsertIconDlg:publicCDialogEx
一碗螺蛳粉Li
·
2024-02-02 15:17
MFC
mfc
c++
vs
WINHTTP忽略HTTPS证书
C++发起Https请求#include#include#include#
pragma
comment(li
虚构之人
·
2024-02-02 11:59
开发
c++
操作系统
https
网络协议
http
iOS 对于字符串的一些常见的处理
#
pragma
mark字符串的截取等NSString*string=@"我是一个大好人,我每天都做好事";NSLog(@"%lu",(unsignedlong)string.length);//长度NSLog
路边的风景呢
·
2024-02-02 10:56
Geth如何部署智能合约
remix在线工具https://remix.ethereum.org/#optimize=true&version=soljson-v0.4.25+commit.59dbf8f1.js2、输入智能合约代码:
pragma
solidity
赫灵
·
2024-02-02 06:29
C++入门案例——基于多态的职工管理系统 & 控制台项目
控制台项目目录前言基于多态的职工管理系统基于多态的类设计基于接口与实现分离的设计具体的实现类设计职工的抽象类老板,经理,普通员工继承自抽象类类的实现主程序头文件中定义接口cpp文件中具体实现主程序入口功能展示员工查找员工的添加员工的删除员工的排序文件清空退出系统总结基于多态的职工管理系统基于多态的类设计#
pragma
once
Perley620
·
2024-02-02 02:17
好奇喵Arya
c++
开发语言
代码编辑器
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#
pragma
comment
你好!蒋韦杰-(烟雨平生)
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2024-02-02 01:36
编辑器
单片机
嵌入式硬件
1.8.3*
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#
pragma
comment
你好!蒋韦杰-(烟雨平生)
·
2024-02-02 01:36
FastCode
单片机
嵌入式硬件
代码编辑器1.8.1
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#
pragma
comment
你好!蒋韦杰-(烟雨平生)
·
2024-02-02 01:06
编辑器
c++
c语言
python
☻C++ Q&A
#
pragma
once与#ifndef_ABC_H_#define_ABC_H_…#endif的区别?用它们是为了解决
itzyjr
·
2024-02-02 00:58
IT面试题集Q&A
c++
Linux---动静态库
#
pragma
once#inc
HaiFan.
·
2024-02-02 00:31
Linux
linux
服务器
我的数据结构c(给自己用的)
顺序表:头文件#
pragma
once#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include#include#include#include//
小丑西瓜666
·
2024-02-01 09:19
链表
数据结构
c语言
程序人生
改行学it
跟着cherno手搓游戏引擎【16】Camera和Uniform变量的封装
相机封装:OrthographicCamera.h:#
pragma
once#includenamespaceYOTO{classOrthographicCamera{public:OrthographicCamera
larito
·
2024-02-01 08:27
游戏引擎
C语言:班级成绩管理系统
代码原创,未参考任何其他人的代码程序要求说明本程序主要采用结构体数组本文件采用多文件编写,由于程序规模小,故未采用编写头文件的方式使用#
pragma
once来防止头文件重复包含代码怎么使用本程序看看注释应该就知
和谐创新
·
2024-02-01 00:44
c语言
UE5 C++ 读取本地图片并赋值到UI上
#
pragma
once#include"CoreMinimal.h"#include"IImageWrapper.h"#include"IImageWrapperModule.h
我的巨剑能轻松搅动潮汐
·
2024-01-31 15:14
UE5
ue5
方法阻塞的解决方案之一
1、简单使用一个h一个cpp文件#
pragma
once#include#include#include#include#includeclassPerson{public:structdog{std::
江河地笑
·
2024-01-31 11:23
C++
c++
【数据结构】双向带头循环链表实现及总结
文章目录1.双向带头循环链表的实现2.顺序表和链表的区别1.双向带头循环链表的实现List.h#
pragma
once#include#include#include#includetypedefintLTDataType
李 昕 泽
·
2024-01-31 10:27
数据结构
数据结构
链表
c语言
开发语言
算法
二叉搜索树基本概念与实现
目录基本概念模拟实现完整代码基本概念根的左节点比根小根的右节点比根大左右子树都满足搜索二叉树的中序遍历是升序模拟实现完整代码#
pragma
oncetemplatestructBSNode{BSNode*
小宁n
·
2024-01-31 06:43
c++
算法
c++
C语言小游戏-贪吃蛇(配合EasyX,代码规范版本)
游戏效果:头文件:#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#
pragma
once#include#include#include#include#include#include//
小小艺术生◎
·
2024-01-31 00:19
c语言游戏
c语言
代码规范
开发语言
基于链表实现贪吃蛇游戏
退出游戏和暂停游戏实现贪吃蛇小游戏,我们需要创建3个文件来实现不同的部分Snake.c:游戏函数的实现Snake.h:结构体定义、头文件引用、宏定义和函数声明test.c:主函数的实现二、Snake.h#
pragma
o
阿瑾0618
·
2024-01-30 16:26
数据结构
C
游戏
c语言
链表
数据结构
C语言——静态通讯录的实现
:姓名、性别、年龄、电话、住址提供方法:添加联系人信息删除指定联系人信息查找指定联系人信息修改指定联系人信息显示所有联系人信息清空所有联系人以名字排序所有联系人首先我们先进行分区:Contact.h#
pragma
once
风格的反弹和
·
2024-01-30 12:42
c语言
算法
开发语言
单链表实现通讯录(增删查改)
首先我们之前已经用单链表写过他的增删查改了,于是乎,我们应该在此基础之上进行修改,而不是从头开始写,先把之前的增删查改拿出来>>>>>>>>>>SLT.h#
pragma
once#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1
一颗青果
·
2024-01-30 11:26
数据结构
数据库
数据结构
c语言
算法
跟着cherno手搓游戏引擎【14】封装opengl
本节先把代码粘上,后续会慢慢把注释都给加上,先看代码了解个大概(待更新)前置:RendererAPI.h:#
pragma
oncenamespaceYOTO{enumclassRendererAPI{None
larito
·
2024-01-30 07:27
游戏引擎
【数据结构】 二叉搜索树的模拟实现——完整代码
BSTree.h#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#
pragma
once#include#includeusingnamespacestd;namesp
ly_1115
·
2024-01-30 06:47
数据结构的模拟实现
二叉搜索树
完整代码
成员函数
二十、从OC到Swift
1、MARK、TODO、FIXMEMARK:类似OC中的#
pragma
markMARK:-类似OC中的#
pragma
mark-TODO:用于标记未完成的任务FIXME:用于标记待修复的问题TODO:、FIXME
爱玩游戏的iOS菜鸟
·
2024-01-29 21:01
Opencv -- 007滚动条操作演示 - 图像融合函数addWeighted
06_opencv_mat.h#
pragma
once#ifndef_06_OPENCV_MAT_H#define_06_OPENCV_MAT_H#includeusingnamespacecv;
xuechanba
·
2024-01-29 20:03
笔记
opencv
探索 C/C++ 中神秘的 #
pragma
:编译器的魔法指令
在C和C++等编程语言中,你可能曾经遇到过#
pragma
这个神秘的关键字。这并不是普通的代码语句,而是一种预处理指令,它向编译器发出特殊的命令,用于控制编译过程中的各种行为。
马上到我碗里来
·
2024-01-29 19:19
C语言大师
c语言
c++
开发语言
通过C++调用Com接口
头文件#include#include#include#includeusingnamespacestd;#
pragma
comment(lib,"Rpcrt4.lib")72C24DD5-D70A-438B
钞sir
·
2024-01-29 10:21
Windows
c++
iOS UITextView 输入字数限制 去除虚拟键盘文本限制
#
pragma
mark-UITextViewDelegate-(void)textViewDidChange:(UITextView*)textView{NSString*toBeString=textView.text
奔跑吧小蚂蚁
·
2024-01-29 05:20
跟着cherno手搓游戏引擎【13】着色器(shader)
创建着色器类:shader.h:初始化、绑定和解绑方法:#
pragma
once#includenamespaceYOTO{classShader{public:Shader(conststd::string
larito
·
2024-01-29 05:14
游戏引擎
2024-1-26学习任务:堆实现算法和topK问题
1.堆的基础功能#
pragma
once#define_CRT_SECURE_NO_W
对编程一片赤诚的小吴
·
2024-01-29 03:19
学习
Solidity-030 ForLoop
//SPDX-License-Identifier:MIT
pragma
solidity^0.8.9;//ThisisaSoliditysmartcontractexamplethatdemonstratestheuseofaforlooptoemitevents.contractForLoopExample
DataSummer
·
2024-01-28 21:08
Solidity
金融
区块链
智能合约
分布式账本
信任链
Solidity-031 LoopExample
//SPDX-License-Identifier:MIT
pragma
solidity^0.8.9;/***@titleForLoopExample*@devThisSoliditysmartcontractdemonstratestheuseofaforlooptostoreandemitEthereumblocknumbersasevents
DataSummer
·
2024-01-28 21:08
区块链
智能合约
信任链
去中心化
分布式账本
Solidity: 032 LoopContinue
//SPDX-License-Identifier:MIT//VersionoftheSoliditycompilertobeusedforcompilation
pragma
solidity^0.8.9
DataSummer
·
2024-01-28 21:08
区块链
金融
智能合约
分布式账本
信任链
Solidity-033 IfElse
//SPDX-License-Identifier:MIT//VersionoftheSoliditycompilertobeusedforcompilation
pragma
solidity^0.8.9
DataSummer
·
2024-01-28 21:05
Solidity
金融
区块链
智能合约
信任链
去中心化
022 C++ 头文件保护
目前头文件保护一般涉及到两个宏:#
pragma
once用来防止某个头文件被多次include;#ifndef,#define,#endif用来防止某个宏被多次定义。
赵者也
·
2024-01-28 16:20
链栈的实现---2018-10-23
头文件#
pragma
once#include#include#include#defineElemTypeinttypedefstructStackNode{ElemTypedata;structStackNode
小石头呢
·
2024-01-28 13:25
跟着cherno手搓游戏引擎【12】渲染context和首个三角形
渲染上下文:目的:修改WindowsWindow的结构,把glad抽离出来WindowsWindow.h:新建m_Context#
pragma
once#include"YOTO/Window.h"#include
larito
·
2024-01-28 06:08
游戏引擎
07 队列
FirstInFirtstOut),插入操作的叫队尾,删除操作的叫队头2.实现队列可以用数组和链表的结构实现,需要从两端出操作数据,所以用链表的结构更优一点队列的设计需要两层结构体,一层结构体是节点结构体,另一层是队列结构头文件#
pragma
once
且听吟风°
·
2024-01-28 03:28
02
数据结构
初阶
数据结构
c语言
算法
开发语言
C++位图的应用与布隆过滤器
位图的概念用每一个二进制比特位来表示某种状态,适用于海量数据,通常用于判断某个数据是否存在以上面试题可以用位图来解决:用一个二进制比特位来表示数据是否存在--二进制比特位为1表示存在,为0表示不存在位图的模拟实现#
pragma
once
Artiel
·
2024-01-28 01:27
C++
c++
【网络编程】协议定制
tcp是面向字节流的Json序列化和反序列化requestresponsehttp协议urlencode和urldecodehttp协议格式http服务器#
pragma
once#include#include
天穹南都
·
2024-01-27 19:50
网络
C++基于boost.process封装的进程管理模块
完整Cpp代码如下#
pragma
once#include#include#include#include#include#include#incl
橘色的喵
·
2024-01-27 18:25
c++
process
boost.process
进程
进程管理
实现顺序表的增删改查
实现顺序表的增删改查,先对函数进行定义,再在主函数中使用头文件:#
pragma
once#include#include#include#defineINIT_CAPACITY4typedefintSLDataType
Merlinlb
·
2024-01-27 17:31
数据结构
算法
实现双向链表的增删改查
ListNode.h#
pragma
once#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include
Merlinlb
·
2024-01-27 17:59
链表
数据结构
c语言
算法
【C++】string模拟
string讲解:【C++】String类-CSDN博客基本框架#
pragma
once#includeusingnamespacestd;namespacewzf{ classstring { public
努力学c的楼下小王
·
2024-01-27 13:57
C++
c++
算法
用于 C/C++ Debug 的宏函数
Debug.h用于打印Debug信息的小工具:#
pragma
once#include#defineDEBUG1#definepnputs("")#definewhereprintf("%s(%d)-.
山登绝顶我为峰 3(^v^)3
·
2024-01-27 13:52
代码
c语言
c++
前端
C和C++结构体初始化的不同
先看程序:test.h#
pragma
once#include"stdint.h"#defineRWAVE_PEAK_HISTORY_COUNT(40)typedefstruct{uint32_ttail
信号处理学渣
·
2024-01-27 12:09
c语言
c++
开发语言
protobuf-go
pragma
.go 文件介绍
pragma
.go文件文件位于:https://github.com/protocolbuffers/protobuf-go/blob/master/internal/
pragma
/
pragma
.go该文件核心思想
fananchong2
·
2024-01-27 11:32
Go语言杂文
golang
开发语言
后端
go
vet
go
lint
extern “C“
二、准备工作这是一份博主自己封装的栈的代码Stack.h#
pragma
once#include
cls-evd
·
2024-01-27 00:01
C++
c语言
开发语言
extern
C
C/C++ 跨文件共享全局变量
效果项目代码Common.h#
pragma
once#includeusingnamespacestd;structpara{boolstate;intnum;stringna
乱蜂朝王
·
2024-01-26 15:36
C++
c++
开发语言
C语言| |静态实现通讯录
增加联系人2.清空联系人3.删除联系人4.对联系人排序5.输出联系人6.查找联系人7.修改联系人信息接下来实现通讯录:第一步:address.h是头文件,里面包含了所有要用到的函数,以及头文件代码如下:#
pragma
once
_YKitty
·
2024-01-26 11:41
c小程序
c语言
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