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redisIo复用
【设计模式】一、设计模式七大原则
文章目录设计模式概述设计模式七大原则设计模式的目的设计模式七大原则1.单一职责原则2.接口隔离原则3.依赖倒转(倒置)原则4.里氏替换原则5.开闭原则(Open-ClosedPrinciple简称OCP原则)6.迪米特法则7.合成
复用
原则
Lucky_Turtle
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2023-09-10 15:00
Java
设计模式
java
开发语言
以反汇编角度浅析【函数栈帧的建立与销毁】
前言:相信大家对C语言中的函数并不陌生,通过函数我们可以使代码更加简洁、可读性更高、
复用
性更高等。
想学好编程的ad
·
2023-09-10 13:31
逐步剖C
c语言
开发语言
汇编
【Redis】Redis 为什么使用的是单线程还那么快?
1.内存存储2.非阻塞I/O3.I/O多路
复用
通知机制4.简单的数据模型前言Redis是一个非常流行的内存数据库,它以其高效的性能和简单的数据结构而闻名。
求知.
·
2023-09-10 10:34
Redis
redis
数据库
缓存
CocosCreator3.8研究笔记(十一)CocosCreator Prefab(预制件)理解
Prefab:大家习惯性地称为“预制件”或“预制体”,简单说,就是把场景对象、节点、组件、以及组件上的数据,打包存储起来,方便
复用
。在资源管理器中的预制件资源,是预制件的序列化文件。
w风雨无阻w
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2023-09-10 09:49
CocosCreator3.8
笔记
typescript
CocosCreator
CocosCreator3.8
编程语言
Prefab
预制体
JavaBean理解
1.提高代码的可
复用
性;2.程序易于开发维护;3.支持分布式运用;持久Bean封装了对数据库的操作语法:1.包申明package包名2.公有类类名和文件名一致。3.所有属性必须隐藏(private)。
Zz强
·
2023-09-10 09:30
以及多线程解决,及改进的线程池写法,IO多路
复用
的思想,C10K,C10M的阐述。万字超细
一、TCP分量比UDP更重,协议更多,字节流,一个字节一个字节传输,一个TCP数据报就是一个字节数组,byte[](也就是说不用整我们那个文件报)主要分为两个类:ServerSocket:给服务器使用的Socket。Socket:既会给服务器用,也会给客户端使用“连接”连接其实更准确的是说,服务器与客户端建立绑定关系,互相保存对方信息。握手是系统的内核负责->一个服务器,要对应很多客户端,服务器内
狗哥不是甜妹
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2023-09-10 09:28
计算机网络(java方面)
java
面试
后端
网络
软件设计模式——UML基础、面向对象设计原则、创建型模型、结构型模型、行为型模型
文章目录一、前置知识UML基础类图活动图时序图(顺序图)状态图面向对象设计原则单一职责原则开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成
复用
原则迪米特法则二、创建型模型简单工厂模式★★★☆☆工厂方法模式
开longlong了吗?
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2023-09-10 07:19
设计模式
web前端: vue通过指令(directives)实现点击空白处收起下拉框
注意,在Vue2.0中,代码
复用
和抽象的主要形式是组件。然而,有的情况下,你仍然需要对普通
长肉肉呱
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2023-09-10 07:21
Unity游戏客户端进阶路线(只针对本人)
4.从框架层面来思考代码的解耦和
复用
。5.理解队友写的代码,需要理解协作伙伴的策划、美术、音乐、运营、测试等方面的专业术语
Gyp郭小帅
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2023-09-10 06:15
游戏开发
unity
游戏
游戏引擎
RM57L8--创建SPI工程
(一)HAL驱动工程①使能MIBSPI驱动②在【PINMUX】选项中打开和确认对应的
复用
功能因为在RM57L8的工程中,使用的是MIBSPI模式,SPI是MIBSPI的一种工作模式,这两个在硬件上是可以公用的
海歌也疯狂
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2023-09-10 06:31
Ti-RM57L8
RM57L8
android面试:handler、杂记
面向对象的编程,要提高程序的
复用
率,增加程序的可维护性,可扩展性static修饰的静态属性、方法可以被子类继承,但是方法不能被子类重写内部类的作用:1.增强封装,把内部类放在外部类当中,不允许其它类访问这个内部类
书虫大王X
·
2023-09-10 05:30
路由缓存问题 | vue-router的导航守卫
路由缓存问题带参路由,当参数发生变化时,相同的组件实例将被
复用
,组件的生命周期钩子不会被调用,导致数据无法更新。
要加油哦~
·
2023-09-10 05:24
vue项目
项目中认识vue
vue学习
缓存
前端
【uni-app】—3.新建一个uni-app项目
这里需要登录,自行用邮箱注册登录,再下载安装插件,安装完成如下二、项目目录扩展1.初始化项目目录2.扩展后项目目录api用来封装数据接口common用来存放js、css等components用来存放公共可
复用
的
帝博格T-bag
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2023-09-10 05:19
移动端
uni-app
五月六月工作小结
一、学习与变化总结第一个是编程思路的塑造,先分析清楚功能,然后再去干否则很大概率是无用开发第二个是数据库字段逻辑,表的关联关系,sql查询第三个是,前端异步查询数据,然后进行取值
复用
第四个是,前端debug
PaoShan
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2023-09-10 04:07
java
使用Maven构建多模块层级项目
原文地址:http://www.cnblogs.com/h--d/p/6001366.htmlMaven多模块项目Maven多模块项目,适用于一些比较大的项目,通过合理的模块拆分,实现代码的
复用
,便于维护和管理
luoxiang183
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2023-09-10 04:28
java
LTE试题答案解析系列
2、关于空间
复用
,UE是如何估计下行无线信道质量的()A、通过测量同步信号B、通过测量探测参考信号C、通过测量PDCCH信道D、通过测量下行参考信号你的答案:D试题解析UE对下行无线信道
qq_44390640
·
2023-09-10 03:08
LTE
网络
设计模式之策略模式
@(前端)[设计模式,JavaScript,TypeScript]策略模式解决的问题:策略模式要解决的问题是,代码的
复用
和扩展问题。
璀璨天宇
·
2023-09-10 03:02
web 前端开发规范
web前端开发规范web前端开发规范的意义提高团队的协作能力提高代码的
复用
利用率可以写出质量更高,效率更好的代码为后期维护提供更好的支持html,css,js等资源的命名规则html命名规范统一用小写英文字母
镜轩夕照
·
2023-09-10 02:48
【Spring面试题】AOP相关面试题:概念?使用场景?如何使用?核心?
通俗的讲:就是在一些代码中做重复操作的时候,我们为了实现代码的
复用
性,统一去处理这些工作,让后让我们得操作自然的嵌入(用自定义注解)到指定方法的指定位置。
丨康有为丨
·
2023-09-10 02:36
SSM
spring
java
mybatis
微信公众号留言功能再升级!
比如用户A在文章底部留言且被精选后,用户B可以回
复用
户A的留言,用户C也可以回
复用
户B的留言。该功能可以促进粉丝的活跃,提高公众号社群属性,也使得公众号更具备UGC的能力。
新媒体_Kevin
·
2023-09-10 00:22
C++学习笔记——多态
4.7.4多态案例二-制作饮品4.7.5虚析构和纯虚析构4.7.6多态案例三-电脑组装4.7多态4.7.1多态的基本概念多态是C++面向对象三大特性之一多态分为两类静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,
复用
函数名动态多态
-Harvey
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2023-09-10 00:21
C++学习
c++
c++学习笔记:多态
4月1日一、多态1、多态分为两类:静态多态、动态多态静态多态:函数的重载和运算符的重载属于静态多态,
复用
函数名动态多态:派生类和虚函数运行时实现多态区别:静态多态的函数地址早绑定,编译阶段确定函数地址动态多态的函数地址晚绑定
随心Lc
·
2023-09-10 00:21
c++学习
c++
后端
C++学习笔记-多态
C++学习笔记-多态1、多态的基本概念多态是C++面向对象三大特性之一多态分为两类静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,
复用
函数名动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态静态多态和动态多态区别:静态多态的函数地址早绑定
machine-vision
·
2023-09-10 00:21
C++
c++
多态
c++学习笔记之多态的基本概念
多态的基本概念多态是C++面向对象三大特性之一多态分为两类1)静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,
复用
函数名2)动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态静态多态和动态多态区别:1)静态多态的函数地址早绑定
月孤影光
·
2023-09-10 00:21
c++
多态
C++学习笔记之多态/多态的学习/多态学习
C++学习笔记之多态/多态的学习/多态学习多态分为两类:静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,
复用
函数名==动态多态:==派生类和虚函数实现运行时多态静态多态和动态多态的区别:静态多态的函数地址早绑定
不知名唐某人
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2023-09-10 00:20
C++学习笔记
c++
多态
C++学习笔记:多态
多态使用条件:父类指针或引用指向子类1.多态基本概念1.1.静态多态静态多态:函数重载和运算符重载等
复用
函数名为静态多态1.2.动态多态动态多态:
爱喝汽水的喵
·
2023-09-10 00:20
C++
[C++]学习笔记——多态
多态的基本概念多态是C++面向对象三大特性之一多态分为两类静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,
复用
函数名动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态静态多态和动态多态区别:静态多态的函数地址早绑定,编译阶段确定函数地址动态多态的函数地址晚绑定
iluvia
·
2023-09-10 00:19
c++
学习
笔记
Mavan进阶之多模块(聚合)
Maven继承(父子工程)的目的为了配置文件的
复用
和配置信息的统一管理;Maven聚合(多模块工程)目的是项目功能上的拆分和批量执行mvn命令;[
Gambler_Tu
·
2023-09-10 00:45
#
maven-advance
maven
maven
java
线程池
线程池优势避免频繁创建与销毁
复用
线程方便线程并发管控延时定时线程池线程池的主要参数corePoolSize:核心线程数,优点1、2,低于核心数先创建线程,都算有空闲线程maximumPoolSize:最大并发数量
点滴积累慢慢学习
·
2023-09-09 23:07
IO多路
复用
之select、poll、epoll之间的区别总结
一、IO多路
复用
基本概念select、poll、epoll都是IO多路
复用
的机制。
linux大本营
·
2023-09-09 22:03
linux
io多路复用
epoll
tcp
网络编程
epoll,select,poll
https://blog.csdn.net/qq_35976351/article/details/85228002manepoll综述首先要搞明白两个基本概念:I/O
复用
和(非)阻塞机制。
DXT00
·
2023-09-09 22:33
Linux
2.1 网络io、io多路
复用
select/poll/epoll、基于事件驱动的reactor
目录一、网络IO请求二、一请求一线程三、IO多路
复用
——select的通俗理解1、select函数2、accpet函数3、recv函数四、IO多路
复用
——poll五、IO多路
复用
——epoll1、epoll_create2
闲谈社
·
2023-09-09 22:02
Linux网络设计
网络
服务器
epoll
tcp/ip
梳理下我自已对Reactor与及IO多路
复用
的select\poll\epoll的理解
Reactor是一种设计思想的落地,其中IO多路
复用
的具体落地:select\poll\epoll。都是基于Reactor的延伸。它的核心是Reactor与资源处理器。
wackpa
·
2023-09-09 22:31
sql
数据库
【C++】封装map和set(红黑树实现)
用红黑树封装,特别是用同一棵红黑树实现封装有一定的难度,其中很多操作(比如
复用
)我们会第一次尝试,所以大家
朱C.
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2023-09-09 21:42
C++
数据结构
c++
数据结构
《数据之路》数据模型
它强调从业务数据存取和使用角度合理存储数据,在性能成本效率和质量之间取得平衡数据建模的好处:性能:良好的数据模型能帮助我们快速查询所需要的数据,减少数据的IO吞吐成本:良好的数据模型能极大地减少不必要的数据冗余,也能实现计算结果
复用
冰菓_
·
2023-09-09 21:15
带你深度理解select、poll和epoll区别
1、IO
复用
模型2、目前的常用的IO
复用
模型有三种:select,poll,epoll(1)select时间复杂度O(n)他仅仅知道有I/O事件发生了,却不知道是哪那几个流(可能有一个,多个,甚至全部)
恁村扛把子
·
2023-09-09 21:07
LINUX系统编程
flutter
使用Flutter开发,真正的一套代码多端使用,增加代码
复用
,降低人力和开发成本。
Timeschang_e07c
·
2023-09-09 20:05
ansible 使用roles简单部署LAMP平台
编写httpd角色的main.yml文件4、编写mysql角色的main.yml文件6、编写lamp的playbook7、启动剧本8、访问一、了解roles目录在Ansible中,roles是一种组织和
复用
任务和变量的方式
黑影680
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2023-09-09 19:24
ansible
高级IO 1
,并且返回EWOULDBLOCK错误码非阻塞IO往往需要程序员循环的方式反复尝试读写文件描述符,这个过程称为轮询.这对CPU来说是较大的浪费,一般只有特定场景下才使用3.信号驱动(容易出问题)4.多路
复用
DBWYX
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2023-09-09 17:22
个人学习博客
服务器
网络
运维
【网络编程】IO多路
复用
IO多路
复用
是一种高效的I/O处理方式,它允许单个进程能够同时监视多个文件描述符(sockets、文件等),并在其中任何一个文件描述符准备好进行I/O操作时进行处理。
祐言QAQ
·
2023-09-09 17:12
系统编程
网络编程
网络
tcp/ip
网络协议
服务器
数据库
Java方法的基本用法
其中方法的最重要的意义就是
复用
性(已经写好的代码块,可能会被重复利用多次,就可以把这段代码抽象成方法)2.方法的定义语法publicstatic方法返回值方法名称(参数类型形式参数列表){方法体代码;[
explorer363
·
2023-09-09 17:33
java
微信小程序——使用插槽slot快捷开发
通过插槽,可以将父组件中的一部分内容替换为子组件的内容,实现更灵活的组件
复用
和定制。插槽的使用步骤如下:在父组件的wxml文件中,使用标签表示插槽的位置。
天玄TX
·
2023-09-09 16:16
小程序
微信小程序
小程序
redis基础和使用(三)--单线程与IO多路
复用
文章目录1Redis为什么是单线程的1.1官方解释1.2Redis单线程优势1.3Redis不仅仅是单线程1.4Redis的性能瓶颈2IO多路
复用
2.1文件描述符和文件句柄2.2什么是IO多路
复用
?
天使灬城
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2023-09-09 15:25
温习
redis
单线程
IO多路复用
Redis6.0
epoll
操作系统-线程
复用
操作系统执行线程
复用
的过程涉及到线程调度和管理。线程
复用
是指操作系统能够有效地重用现有的线程来执行新的任务,而不必每次都创建新线程。这有助于减少线程创建和销毁的开销,提高系统性能。
summer_west_fish
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2023-09-09 15:24
操作系统
Thread
Vue的props配置项
简介:Vue中的组件模板是可以
复用
的,但是模板中的数据是可以改变的。props配置项用于解决组件迁移
复用
时接受和保存传递给组件的数据的问题。1.如何给组件传递数据?
谦虚且进步
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2023-09-09 15:53
Vue
vue.js
javascript
前端
Less和Sass
使用CSS预处理器的原因:1.语法不够强大,无法嵌套书写,导致模块开发中需要书写很多重复的选择器;2.没有变量和合理的样式
复用
机制,逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出导致难以维护。
亦晓寒
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2023-09-09 15:12
CSS预处理器 Sass Less
CSS预处理器是一种增强和扩展CSS语言的工具它们允许开发者使用更灵活的语法和功能来编写CSS样式,以提高代码的可维护性和可
复用
性常见的CSS预处理器有Sass(SyntacticallyAwesomeStyleSheets
Zanebla
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2023-09-09 15:09
Za
css
sass
less
http1.0,http1.1以及http2.0的区别
http1.0和http1.1区别1.长连接:1.1默认开启长连接,1.0需要明确使用keep-alive参数来进行长连接;【长连接指的是TCP连接的时间的长短,长连接使得多个HTTP请求可以
复用
一个TCP
小锦鲤yaw
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2023-09-09 14:03
Java
EE
java
C++11 Aspect自实现
想加个类似spring里面的AOP,避免插桩式的编码,也方便代码
复用
。
无人等人
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2023-09-09 14:59
C\C++
c++
HTTP/2
web/wa-http2-under-the-hood/index.htmlhttp://www.ruanyifeng.com/blog/2018/03/http2_server_push.html多路
复用
将消息分解为帧
M_unicorn
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2023-09-09 12:24
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