STM32学习笔记十八:WS2812制作像素游戏屏-飞行射击游戏(8)探索游戏多样性,范围伤害模式
前面我们的攻击手段比较单一,虽然已经分出了EnemyT1/EnemyT2/EnemyT3,但里面还是基本一样的。这回,我们尝试实现一些新的攻击方法,实现一些新的算法。1、前面我们小飞机EnemyT1的攻击方式是垂直向下发射子弹。那么大飞机EnemyT2的攻击手段就更高级一些,我们让它能够瞄准玩家射击。大飞机EnemyT2发射子弹是EnemyT2类的私有方法,想要让他能够瞄准玩家,就要知道玩家在哪里