cocos2dx 3.6 对ios arm64的支持 missing 64-bit support. ios apps submitted to the App Store
最近做ios64位的适配遇到点问题怎么找也找不到合适的答案,结果还是自己犯了点糊涂报错如下arm64:"cocos2d::GLProgram::use()",referencedfrom:GLESDebugDraw::DrawPolygon(b2Vec2const*,此处省略201个报错找了很多文章都是说打开你项目所在目录,找到里面的cocos2d-》external,在external文件夹里面