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surround
Unity双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置
Surround
、PhysX”
inlet511
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2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
Vim相关配置
以免电脑寄了不好重新配置vscode+vim首先是vscode中的vim模式在应用商店中搜索vim插件安装即可然后在setting中添加以下有关vim的配置"vim.easymotion":true,"vim.
surround
枉玊
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2024-02-20 04:54
vim
编辑器
基于环视鱼眼相机的全景拼接
本文主要记录基于环视鱼眼相机的全景拼接过程中遇到的问题及其解决思路代码来源:https://github.com/Leooncode/
surround
-view-system-introduction/
Leon嘞
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2024-01-17 10:40
自动驾驶
OpenCV
自动驾驶
环视拼接
opencv
Surround
雄鹰翱翔出自己的天空河流奔涌出自己的朝夕丹桂结束自己的世界用九月蜜蜂不会追问花期明年会有另一朵花撑起自己的梦想花的世界只有花花开便点燃一个宇宙花落便结束一个世界与千年的侧柏无关与过隙的白驹无关孤独世界的王者保留开疆拓土的权利让繁花似锦,或形单影只都是世界2015.09.30
陌欢
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2023-10-13 19:19
Funny monkey -
surround
youneedtotapthescreentomakethemonkeysjumpandbeatthemDon'ttouchthem,orthegamewillend.Invitefriendstodownload"Funnymonkey-
surround
"H
xiaoluban55开
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2023-09-08 23:36
特征点检测:CenSurE: Center
Surround
Extremas for Realtime Feature Detection and Matching
特征点检测:CenSurE:CenterSurroundExtremasforRealtimeFeatureDetectionandMatching1.CenSurE特征1.1寻找极值1.2二级滤波1.3使用盒式的CenSurE2.4使用八角形的CenSurE2.5非最大值抑制2.6线抑制1.7滤波器计算2.OpenCV中的`cv::StarDetector`类Reference:CenSurE:
泠山
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2023-08-23 18:53
计算机视觉
SLAM
c++
图像处理
三维重建
【Bug-Fixes】【Android Audio】{
surround
mode设置Manual,打开DD/DDP之后重启平台,exoplayer播放Dolby输出是PCM} [OTT-41237]
项目场景:AndroidTV,AndroidR,盒子平台1、打开Settings->Display&Sound->Advancedsoundsettings设置为Manual,打开DolbyDigital,Hdmitx连接着支持Dolby的TV,重启平台;2、开机之后打开Exoplayer播放Dolby的码流问题描述:surroundmode设置Manual,打开DD/DDP之后重启平台,exop
zgyhc2050
·
2023-08-05 17:15
android
Audio
exoplayer
FSM:Full
Surround
Monodepth from Multiple Cameras
参考代码:None介绍深度估计任务作为基础环境感知任务,在基础上构建的3D感知才能更加准确,并且泛化能力更强。单目的自监督深度估计已经有MonoDepth、ManyDepth这些经典深度估计模型了,而这篇文章是对多目自监督深度估计进行探索,在单目自监督深度估计基础上利用多目相机之间相互约束构建了多目自监督深度估计方法。具体为,在该方法中每个相机会预测自身深度图和位姿信息,依靠相机之间视角重叠关系、
m_buddy
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2023-07-30 07:17
BEV
Perception
#
Depth
Estimation
深度学习
IDEA live templates
surround
在SQL的xml里可以修改变量官方文档CDATAnotnulland$VAR1$=#{$SELECTION$}notnulllikemysqland$VAR1$likeconcat('%
LaLaLa_OvO
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2023-07-28 13:33
idea
intellij-idea
java
ide
车载全景影像算法实现
一份简单的环视系统制作实现(全开源)https://github.com/neozhaoliang/
surround
-view-system-introduction【鱼眼相机】OpenCV实现鱼眼图像径向展开
岩之有理kkk
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2023-04-19 02:29
camera
算法
计算机视觉
opencv
七个问题
1,从本篇文章/音频/视频中我学到的最重要的概念每个人的个性是天生和后天共同作用形成的,是有可塑性的2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词
surround
环绕exert运用aspect方面3
246任晶璐
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2023-04-18 23:12
STS:
Surround
-view Temporal Stereo for Multi-view 3D Detection——论文笔记
参考代码:None1.概述介绍:这篇文章提出的方法是对LSS中深度估计部分进行改进,其改进的点是在深度估计部分引入立体匹配去估计周视相机下的深度信息,其中立体匹配使用前后视频帧进行构建(可以看作是时序信息的使用,只不过只有两帧信息)。此外,引入DORN中的深度采样策略(SID,Spacing-IncreasingDiscretization)使得近处的采样点不至于过度稀疏,为了弥补在无纹理下立体匹
m_buddy
·
2023-01-28 20:42
BEV
Perception
3d
论文阅读
算法
【论文精读】AVP-Loc:
Surround
View Localization and Relocalization Based on HD VectorMap for AVP
【论文精读】AVP-Loc:SurroundViewLocalizationandRelocalizationBasedonHDVectorMapforAutomatedValetParking论文出处IROS2021摘要定位是自动代客泊车的关键前提,汽车需要在无gps信息的停车场自动导航,传统的视觉定位方法通常会构建一个特征地图,并将其用于后边的定位。然而,特征地图对于光照、纹理和观察视角不够鲁
dulu_202
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2022-12-22 18:44
论文精读
高精地图
SLAM
计算机视觉
人工智能
自动驾驶
slam
一文尽览 | 计算机视觉中的鱼眼相机模型及环视感知任务汇总!
论文链接:https://arxiv.org/pdf/2205.13281.pdf论文名称:
Surround
-viewFisheyeCameraPerceptionforAutomatedDriving
自动驾驶之心
·
2022-11-28 19:58
算法
计算机视觉
机器学习
人工智能
深度学习
论文速读 -- FIERY: Future Instance Prediction in Bird’s-Eye View from
Surround
Monocular Cameras
论文速读–FIERY:FutureInstancePredictioninBird’s-EyeViewfromSurroundMonocularCameras参考:1.知乎FIERY一.摘要驾驶需要与道路参与者互动,并预测他们未来的行为,以便安全驾驶。我们提出了FIERY:一个概率未来预测模型基于单眼相机BEV视角。我们的模型预测了未来的实例分割和动态运动,可转化为非参数未来的轨迹。我们的方法结合
Darchan
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2022-11-24 02:03
文章解读
计算机视觉
人工智能
深度学习
自动驾驶
综述:用于自动驾驶的全景鱼眼相机的理论模型和感知介绍
文章:
Surround
-viewFisheyeCameraPerceptionforAutomatedDriving:Overview,Survey&Challenges作者:VarunRaviKumar
Being_young
·
2022-11-10 11:39
算法
大数据
编程语言
计算机视觉
机器学习
vim-
surround
插件
简介生命在于折腾,没事鼓捣一下vim,今天发现的一个杀手级插件是vim-
surround
,这个插件可以快速对一段文本加上扩号,引号等等,简直是编程大杀器。
一川烟草_满城风絮_梅子黄时雨
·
2022-02-05 18:03
Xcode Build报错could not build module 'UIKit'
最后
Surround
#import'swithpreprocessordirective#ifdef__OBJC__#endif参考链接https://stackoverflow.com/questions
彩虹兔兔
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2021-06-25 23:10
海盗船长嘿咻嘿咻 粉红娘娘哎呦哎呦
仨人趴在海盗船旁边的栏杆上,四周跳楼飞天、翻山落海的杀猪声像Dolby5.1
Surround
,我们则心情愉悦。有句话是这么说的,天
约好奔向狼滴厅
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2021-05-02 15:12
Surround
the Trees(hdu 1392)
依旧是凸包题Graham扫描法:但是有一些细节要注意,就是输入数据只有一个点或者两个点的时候。#include#include#includeusingnamespacestd;structpoint{intx,y;}p[110],stack[110];inttop;doubledis(pointa,pointb){return(double)sqrt(1.0*((a.x-b.x)*(a.x-b.
汤匙的匙不是钥匙的匙
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2020-09-15 20:29
计算几何
HDU
3DMAX 解决3DMax中处理模型attach操作卡顿问题
等导出模型,减面合并操作时,经常性的出现3Dmaxattach操作卡顿现象1.打开任务管理器,查看实时的cpu、内存占用,把与开发无关一些高占用程序关闭2.设置显卡,右键Nivida控制面板,3D设置,配置
surround
Deveuper
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2020-09-12 06:57
美术相关
could not build module foundation
在网站http://stackoverflow.com/questions/19723392/adding-c-file-causes-pch-error找到解决方案,说是
Surround
#import'swithpreprocessordirective
夜空繁星-海
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2020-08-20 10:32
IOS
Lego_loam使用教程
github.com/RobustFieldAutonomyLab/LeGO-LOAM运行roslaunchlego_loamrun.launch录制bagrosbagrecord-oout/laser_cloud_
surround
Mr-Xavier
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2020-08-16 11:27
ROS
IDEA重构快捷键
Refactor重构Signarture签名Extract提取Field属性Constant常量Method方法Parameter参数
Surround
环绕重命名文件、方法、属性等(Rename):Shift
低调的杉菜
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2020-08-04 00:44
JAVA
DIY 3D全景摄像机
诺基亚的OZO,Google的Jump,Facebook开源的
Surround
360,都是为3D全景而设计。O
PlanckScale1729
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2020-08-01 07:17
技术
Facebook发行价值3万美元的360度全景相机
Facebook在刚刚召开的F8开发者大会上,隆重发布了针对专业的市场开发的一款名为
Surround
360的全景相机的装备。
晓晓13号
·
2020-07-31 23:50
neutron
surround
you(1)
如果说openstack里面出来nova比较复杂,之前说了,因为一切源于nova,nova的复杂性在于数据在nova内部不断的api,conductor,scheduler,manager转转转,那么剩下的部分,在openstack里和nova匹敌,一定程度上超过nova的就是neutron,甚至有人说,对于云而言,网络的软件定义能否做到让人满意直接影响到openstack自身的前途,加上网络本身
dingdingwolf
·
2020-07-27 21:18
观点 | Facebook新全景相机,对创业团队充满恶意!
作者|VR投资界哒哒一个月前,Facebook推出了自己的新一代全景相机,
Surround
360x24和x6,能够以六自由度进行拍摄,并计算出全景图像的深度信息。
VR投资界
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2020-07-12 14:45
css3实现元素环绕中心点布局
效果如图:代码实现:*{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box;}.
surround
-box,.center-point{position:absolute;top
powerx_yc
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2020-07-12 09:45
鱼眼图像处理论文《FisheyeMODNet: Moving Object detection on
Surround
-view Cameras for Autonomous Driving》阅读感悟
自己略读了一下,网上资源也不多,有读相同论文的小伙伴,欢迎补充。一、解决的问题:MovingObjectDetection(MOD)afisheyesurround-viewsystemthatcapturesa360viewofthescenethatwerecapturedinautonomousdrivingenvironment.二、技术方案1、wewillmakeanimprovedve
麒麟123321
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2020-07-10 09:41
HDU 1392
Surround
the Trees
二次联通门:HDU1392SurroundtheTrees/*HDU1392SurroundtheTrees凸包模板题做出凸包后从凸包上的第一个点开始向后扫计算两点间距离累加即可*/#include#include#include#include#defineEPS1e-7voidread(int&now){registercharword=getchar();inttemp=0;for(now=
weixin_30291791
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2020-07-05 20:50
hdu 1392
Surround
the Trees
凸包模板#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;constintN=105;constdoubleeps=1e-8;structpoint{doublex;doubley;}p[N],stack[N];boolisZero(doublex){return(x>0?x:-x)dis(p[0],
凉拌灰土
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2020-07-04 13:20
计算几何
凸包
hdu1392
Surround
the
Trees
【SLAM】之建图Bag->Pcd->OctoMap
经过在RVIZ中的测试,发现/laser_cloud_
surround
这个Topic是构成的全部点云图,我们用下面指令把b
littlethunder
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2020-07-02 08:07
SLAM
Facebook开源全景投影转换项目Transform360移植与二次开发
约在去年12月份左右,开始研究部Facebook关于VR方面的开源项目,研究方向主要是
Surround
360和Transform360。
EthanXZhang
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2020-06-23 06:18
360Lib
多媒体
多媒体
ffmpeg
CVE-2019-13142:雷蛇影音软件(Razer
Surround
)的权限提升漏洞
软件版本:RazerSurround1.1.63.0操作系统版本:Windows101803(x64)漏洞说明:RazerSurround软件中文件夹设置缺陷导致的权限提升目的我希望这篇文章能鼓励更多的人加入漏洞研究这个看似很困难的领域。虽然这个漏洞的原理很简单,但本文的主要目的是讲述一些漏洞挖掘的方法。另外,我希望用这篇文章提醒大家,无论公司规模有多大,都一定存在脆弱面。简介RazerSurro
NOSEC2019
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2020-06-22 02:50
安全
VR中的六自由度(6 DOF)探索----从深度信息的角度
国外一开源,国内就自主----基于光流法的全景图像的拼接2016年年中facebook开源了
surround
360的全景相机软硬件方案。
an0nym0us
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2020-04-14 17:39
Python2.7 模块和包管理学习小结 05
__init__.py中写下如下代码,只载入模块
surround
和下级文件夹third,而没有包含模块echo:__all__=['
surround
','third']
JMasche
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2020-03-26 07:38
Surround
Yourself With People Who See Your Value
说真的,我是在关了灯,关了一切电子设备后,生生把自己拽起来写的。surroundyourselfwithpeoplewhoseeyourvalueandremindyouofit.在苦恼了近一周以后,看到了这么一句醍醐灌顶的鸡汤,简直是救了我这颗本该不识愁滋味的正青春的心。自己比较敏感,也很努力,因此,在人比较清闲的时候,就会想着要别人来认可你的成功,可能就是那么随口的夸一句,都会开心好一会儿。但
Kim5erly
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2020-02-08 17:54
旺财记账项目-Money.vue组件实现(上)
1.小技巧:快速包裹每一行选中,按两下shift,输入
surround
,选择surroundwithemit,输入li*,意思就是n个li包住行数2.input,label的写法新手老手备注3.文件行数规则一个文件超过
codingories
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2020-02-07 14:36
javascript
You are what you
surround
yourself with
序·最近部门招了一个ppt架构师三月入职开始就不写代码,开始各种规划架构体系。但是自己一句代码都不写,每天陪着领导开会,吃吃喝喝可能是我的情商太低,相处不来,但是无论做何项目,我都不希望那个主持大局的人只是指手画脚。如果是程序员,那么就应该保持贡献代码,而且是超出整体质量的代码。这么要求,或许有些固执。但我偏执于坚持对那些付出努力坚辛只为了有朝一日摆脱当下状态的人保留一丝轻蔑的态度。所以,当有不熟
PokerMe
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2019-12-28 10:05
个人自定义的快捷键 - 记录
java类:ctrl+alt+1(自定义)allimport:ctrl+alt+2(自定义)mavenallreImport:clrt+alt+3(自定义)新建包/目录:ctrl+alt+4(自定义)
surround
山枫叶纷飞
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2019-03-15 16:00
vim 插件管理器 Vundle 简易教程
等符号来包围一个变量或表达式,或者是删除文本周围的包围符号.这样的操作即使是使用vim提供的{command+textobjext/motions}操作来实现,仍然会十分繁琐.于是我们会需要借助vim-
surround
Apolo_Du
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2019-02-27 13:45
Facebook
Surround
360 reder 编译 Ubuntu 16.04
主要参考他们的官方ReadMehttps://github.com/facebook/
Surround
360/tree/master/
surround
360_render还有这篇博文https://blog.csdn.net
bluelikemilk
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2019-02-23 10:49
Fb
Surround360
css3实现元素环绕中心点布局的方法示例
本文介绍了css3实现元素环绕中心点布局的方法示例,分享给大家,具体如下:效果如图:代码实现:*{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box;}.
surround
-box
heath_learning
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2019-01-15 15:20
idea 中怎么快速将选中内容用引号或者大括号包围?
1.打开perfermanceMac下为command+,windows下为ctrl+shift+s2.搜索
Surround
按这样设置:Settings-Editor-Genera
__WanG
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2018-11-14 17:47
java
idea
把ABP框架部署到Docker中
一、前期准备工作1、把从Abp官网下载下来的项目(我这取名为
Surround
方便讲解)修改
微笑刺客D
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2018-11-11 22:00
河洛群侠传画面怎么设置不卡 画面设置建议
打开NVIDIA控制面板点选配置
surround
、PhysXPhysX设置:选择显卡游戏配置关闭(优先级从高到底,请自己尝试)动态模糊垂直同步人物贴地阴影增强降低分辨率抗锯齿—》底最重要的一点内存16G
佚名
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2018-10-23 11:30
surround
360 step2 render
参考文章https://blog.csdn.net/dancewine/article/details/80999306将
surround
360在Ubuntu16.04上安装完成。
dancewine
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2018-07-17 18:09
Surround360
Facebook
Surround
360 Rendering Software 环境编译 软件安装 小白实测
https://github.com/facebook/
Surround
360/tree/master/
surround
360_render一,要求1.Linux或者MacOSX系统。
dancewine
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2018-07-12 14:04
Surround360
LLVM-4.0.1 linux配置安装(64位Ubuntu16)
还是那个最近在弄的
Surround
360,它的硬件控制部分,需要使用Halide这个开源的图像处理语言,而这个语言又依赖了LLVM,要求版本在3.7以上。
EthanXZhang
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2017-07-31 14:53
linux日记
Surround360
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