E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
three.js基础学习
Java
基础学习
笔记(完结)
Java基础前言一、Java基础语法1.注释2.标识符3.数据类型4.类型转换5.变量、作用域、常量6.运算符二、Scanner与流程控制1.Scanner对象2.流程控制3.If选择结构1.If单选择结构2.If双选择结构3.If多选择结构4.嵌套的if结构4.switch多选择结构1.break关键字2.default关键字3.continue关键字5.循环结构1.while循环2.do...
Chaffee_
·
2024-01-12 01:09
java
jvm
servlet
C语言
基础学习
数组数组:一组数,一组相同类型元素的集合。(是同类型变量的集合,共用一个名字用下标区分)每一个变量称作数组元素注:一维数组对应数学中的数列,二维数组对应矩阵语法结构(定义):元素类型+arrname数组名[数组大小(一定是常量表达式)]尤其const修饰的常变量是一个误区(只有c99的语言标准才支持放变量)按照下标顺序在内存中存放注:一维数组与数学中的数列对应,二维数组与矩阵对应一维数组的定义:格
搞Linux的杰仔
·
2024-01-12 01:34
c语言
[
基础学习
] 因果推理·学习资源整理
课程BradyNeal《因果推理导论》:YoutubeBilibili课程主页课程笔记·博客综述因果推理综述:ASurveyonCausalInference因果推理ML综述:CausalMachineLearning:ASurveyandOpenProblems因果推理DL综述CausalDeepLearning因果推理DL综述:DeepCausalLearning:Representation
让我安静会
·
2024-01-12 00:15
论文阅读
学习
人工智能
java基础入门-01-【基础、运算符、判断和循环、数组、方法】
Java基础入门-01-【基础、运算符、判断和循环、数组、方法】Java入门到起飞(含斯坦福大学练习题+力扣算法题+大厂java面试题)1、Java入门常用CMD命令Java
基础学习
JDK的安装目录介绍
良辰美景好时光
·
2024-01-12 00:56
java入门
java
C++
基础学习
(四)枚举和结构体
数组、枚举和结构体都属于C++中的复合数据类型,这三种数据类型必须由基本的简单类型组成,枚举和结构使用频率也很高,理解起来不难,但真正使用起来要多复杂有多复杂,不过只要理清思路,合理规划和定义,那他们就随你拿捏了。一、枚举当我们需要为一些可以划分为一组的数据设置可以表示他们的变量,如一周的天数,从星期一到星期天,用字符串显然太占内存,也很麻烦,于是我们用整型作为他们的标志值intMonday=1;
漂流的云
·
2024-01-12 00:18
C++基础学习
C++枚举
C++结构体
XGBoost(eXtreme Gradient Boosting)
以下是XGBoost的基本原理和使用方法:基本原理弱学习器:XGBoost使用决策树作为
基础学习
器,这些决策树被称为“提升树”。正则化
草明
·
2024-01-11 23:56
数据结构与算法
boosting
集成学习
机器学习
Python
基础学习
(一)
Python基础语法学习记录输出将结果或内容呈现给用户print("休对故人思故国,且将新火试新茶,诗酒趁年华")#输出不换行,并且可以指定以什么字符结尾print("青山依旧在",end=",")print("几度夕阳红",end="。")2.数据类型2.1整型(int)print(222)print(2**2)#2的2次方print(10/2)2.2字符串(str)#单引号和双引号一样prin
三笠·阿卡曼
·
2024-01-11 18:14
python
学习
开发语言
WEB 3D技术
three.js
光照与阴影
本文我们来说灯光与阴影之前我们有接触到光照类的知识但是阴影应该都是第一次接触那么我们先来看光首先是AmbientLight环境光你在官网中搜索AmbientLight官方是就写明了环境光是不会产生阴影的因为它没有反向然后是DirectionalLight平行光它是可以投射阴影的因为它是类似于太阳那太阳照下来自然是有阴影的还有就是PointLight点光源点光源也是可以产生阴影但它是自身为中心四处发
-耿瑞-
·
2024-01-11 13:20
前端
3d
javascript
卷毛0
基础学习
Golang-基础-指针
卷毛0
基础学习
Golang-基础-指针持续更新中----指针是一个代表着某个内存地址的值。这个内存地址往往是在内存中存储的另一个变量的值的起始位置。Go语言保留了指针,但与C语言指针有所不同。
vierhang
·
2024-01-11 13:18
golang
golang
0
基础学习
VR全景平台篇第136篇:720VR全景,认识无人机
上课!全体起立~大家好,欢迎观看蛙色官方系列全景摄影课程!无人驾驶飞行器,简称“无人机”,英文缩写为“UAV”。是利用无线电控制设备和自备程序控制操纵的不载人飞机。(一)无人机介绍较强的动力和抗风性,最大水平飞行速度72km/h,最大上升速度5m/s,可抗5级风,最大起飞海拔6000m。非常小巧,可实现四轴折叠,折叠后体积非常适合外出携带在安全性方面,大疆“御”Mavic2系列拥有全面升级的Fli
蛙哥有话说
·
2024-01-11 07:07
学习
vr
无人机
教程
全景
摄影
java
基础学习
days06 --- final关键字和继承
一、final可以修饰类,变量,方法final修饰类,该类不可被继承final修饰变量,该变量不可被修改,是一个常量final修饰方法,该方法不可被重写二、继承1、继承的定义及特点继承是面向对象编程中的一个基本概念,它可以让一个类(子类或派生类)自动获取另一个类(父类或基类)的字段和方法。子类可以重写或扩展父类的方法和字段,以实现更具体或更特殊的行为。继承的主要特性有以下几点:代码复用:通过继承,
苏周打工人
·
2024-01-11 06:53
Java基础学习
java
学习
开发语言
java
基础学习
days05 ---方法的重载
packagecom.exmaple.ObjectOriented;/***方法重载*/publicclassMethodOverload{/*1、一个类中有多个同名的方法,但它们得参数列表不同,这种现象称为方法得重载2、在java中方法得重载跟返回值无关(有些语言如C++允许基于返回类型进行重载)3、理论上重载得方法需要保持返回值一致*/privatevoidhello(Strings){Sys
苏周打工人
·
2024-01-11 06:53
Java基础学习
java
学习
python
JAVA
基础学习
笔记-day15-File类与IO流
JAVA
基础学习
笔记-day15-File类与IO流1.java.io.File类的使用1.1概述1.2构造器1.3常用方法1、获取文件和目录基本信息2、列出目录的下一级3、File类的重命名功能4、判断功能的方法
乐天_bubble
·
2024-01-11 04:46
编程语言
#
JAVA
java
学习
笔记
JAVA
基础学习
笔记-day14-数据结构与集合源码2
JAVA
基础学习
笔记-day14-数据结构与集合源码27.List接口分析7.1List接口特点7.2动态数组ArrayList与Vector7.2.1ArrayList与Vector的区别7.3链表LinkedList7.3.1
乐天_bubble
·
2024-01-11 04:46
编程语言
#
JAVA
java
学习
笔记
JAVA
基础学习
笔记-day16-网络编程
JAVA
基础学习
笔记-day16-网络编程1.网络编程概述1.1软件架构1.2网络基础2.网络通信要素2.1如何实现网络中的主机互相通信2.2通信要素一:IP地址和域名2.2.1IP地址2.2.2域名2.3
乐天_bubble
·
2024-01-11 04:13
编程语言
#
JAVA
java
学习
笔记
three.js
实现渐变墙效果(电子围栏)
three.js
实现渐变墙效果(电子围栏)图例步骤两个平面几何体,添加纹理贴图平移纹理贴图代码import{ref,onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom"three
是云呀!
·
2024-01-10 23:37
three.js
javascript
前端
vue.js
three.js
实现旋转棱锥效果
three.js
实现旋转棱锥效果图例步骤创建一个四面棱锥添加贴图render函数中旋转,修改高度代码import{ref,onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom"three
是云呀!
·
2024-01-10 23:07
three.js
javascript
vue.js
前端
three.js
实现信号波效果
three.js
实现信号波效果图例步骤创建平面,添加贴图,平移几何体缩放代码import{ref,onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom"three";import
是云呀!
·
2024-01-10 23:07
three.js
javascript
前端
vue.js
three.js
实现雷达扫描效果(纹理贴图)
three.js
实现雷达扫描效果(纹理贴图)图例步骤创建两个平面,分别纹理贴图,底图模型.add(光波模型)关闭材质的深度测试光波旋转代码import{ref,onMounted}from"vue";import
是云呀!
·
2024-01-10 23:37
three.js
javascript
前端
vue.js
springboot
基础学习
之 了解微服务的特点和架构。
微服务架构是一种通过将应用程序构建为小型、独立且可独立部署的服务来组织和设计软件系统的方法。这种架构风格的目标是将复杂的系统拆分为更小、更易于管理的部分,以提高灵活性、可维护性和可伸缩性。以下是微服务架构的一些特点和主要概念:特点:服务独立性:微服务架构将应用程序拆分为小型服务,每个服务都是相对独立的,可以独立开发、部署、扩展和维护。松耦合性:各个微服务之间通过定义良好的接口进行通信,彼此之间的耦
淘金开源
·
2024-01-10 23:52
架构
spring
boot
学习
mybatis
spring
零
基础学习
数学建模——(一)什么是数学建模
本篇博客将详细介绍什么是数学建模。文章目录个人简介什么是数学建模(一)引例:高中数学里的简单线性规划问题数学建模的定义及用途数学建模的定义数学建模的用途正确认识数学建模个人简介本人在本科阶段获得过国赛省一、mathorcup数学建模一等奖、五一杯数学建模一等奖、华数杯数学建模一等奖、亚太杯数学建模一等奖和两次美赛一等奖。自己在数学建模这条路上摸爬滚打了几年,现在想借助博客分享自己在数学建模上的一些
rampant boy
·
2024-01-10 22:55
数学建模
数学建模
学习
HTML+CSS--
基础学习
<ul>与<ol>以及二、CSS
基础学习
1.基本选择器与引入方式<style>,<link>2.盒子模型3.常用元素样式3.1.浮动样式(float)3.2.外边距样式(盒子的外边距-margin)3.3
秋刀鱼_(:з」∠)_别急
·
2024-01-10 20:13
前端学习
css
html
学习
Python
基础学习
(二)
目录字符串的定义方式字符串的拼接与格式化字符串的拼接字符串的格式化格式化形式格式化时的精度控制结论例题实训字符串的定义方式字符串的定义方式有三种:1.单引号定义2.双引号定义3.三引号定义一般常使用双引号定义。三引号定义的内容如果有变量接收的话,那么就是一个字符串,如果没有变量接收,那么就是注释。例如:#字符串的三种定义方式:1.单引号2.双引号3.三引号str1='helloworld'str2
S0uths1deSamura1
·
2024-01-10 17:03
学习
python
小程序
基础学习
(wxs)
functionformatPrice(price){return"$"+price}module.exports={formatPrice:formatPrice}name:{{item.name}}----price{{format.formatPrice(item.price)}}data:{book:[{"id":123,"name":"牛马程序员","price":100},{"id":
冯运山
·
2024-01-10 15:03
人工智能
three.js
(三)
文章目录前言坐标辅助器(就是三条xyz轴的线段)轨道控制器物体位移与父子元素欧拉角的旋转设置画布自适应大小监听全屏lil-gui工具的使用纹理贴图(搞懂了!!!)关于找图片的位置打包后找图片的位置纹理贴图(pro)纹理贴图(promax)[等我有了新的理解就在这里补充]环境贴图(没搞懂)光线投影+模型的位置+点击交互不采用constgeometry=newTHREE.SphereGeometry(
踏过山河,踏过海
·
2024-01-10 12:27
opengl
OpenGL
webGl
three.js
如何加入开源项目的翻译工作?【记第一次提PR】
前言这周在找
Three.js
的学习资料的时候发现官网手册的中英文版本不太一样。我就寻思着,反正都是要看文档的,那不如顺手帮忙翻译一下最新的吧,于是就有了这次美妙的经历。
ReBeX
·
2024-01-10 12:54
前端
如何在
three.js
中添加一个button
如何在
three.js
中添加一个button分类说明前言正文说明(心理路程)具体demo实现完整demo(只提供html的部分,js那部分你就直接加在js代码中即可)分类说明因为
three.js
属于WebGL
踏过山河,踏过海
·
2024-01-10 12:50
opengl
javascript
开发语言
ecmascript
redis
基础学习
redis可视化界面下载https://github.com/lework/RedisDesktopManager-Windows/releasesredis数据类型string、hash、List、Set、SortedSetkey的结构127.0.0.1:6379>setheima:user:1'{"id":1,"name":"Jack","age":18}'OK127.0.0.1:6379>s
cmdch2017
·
2024-01-10 12:35
redis
学习
数据库
three.js
实现扩散光圈效果
three.js
实现扩散光圈效果图例步骤创建一个平面,添加纹理贴图缩放代码import{ref,onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom"three";import{
是云呀!
·
2024-01-10 06:44
three.js
javascript
前端
vue.js
python_selenium_安装&
基础学习
目录1.为什么使用selenium2.安装selenium2.1Chrome浏览器2.2驱动2.3下载selenium2.4测试连接3.selenium元素定位3.1根据id来找到对象3.2根据标签属性的属性值来获取对象3.3根据xpath语句来获取对象3.4根据标签的名字获取对象3.5使用bs4的语法来获取对象3.6使用a标签来获取对象3.7所有代码4.selenium元素信息5.seleniu
Hooray11
·
2024-01-10 06:48
python自学
selenium
学习
测试工具
python
Three.js
纹理贴图的实现
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质纹理编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动纹理开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎纹理贴图简介当我们创建一个网格时,比如我们不起眼的立方体,我们传入两个组件:几何体和材质。网格需要两个子组件:几何体和材料constmesh=newMesh(geometry,material);几何形状定
ygtu2018
·
2024-01-10 02:38
贴图
开发语言
three.js
3D纹理贴图
UV映射
3D材质纹理贴图
WEB 3D技术
three.js
线框几何体
本文我们说一下线框几何体想将一个几何体以线框形式展现threeJS中有两种类可以实现第一种WireframeGeometry这种几何体其实就类似于将材质中的wireframe开启这种方法之前我们也用过还有一种就是EdgesGeometry边缘几何体我们先将代码写成这样import'./style.css'import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}
-耿瑞-
·
2024-01-10 00:04
前端
3d
javascript
three.js
模型 居中
物体不居中模型的几何中心位置不对,设置偏离物体实际几何中心,当设置position(0,0,0)时就会出现偏离。解决方案此处有两种解决方案建模师处理模型,将模型的几何中心移动到(0,0,0)使用代码进行模型强制居中处理//重置几何中心模型居中对group、mesh都可使用letbox=newTHREE.Box3();//box.expandByObject(this.model);box.expa
小和尚敲木头
·
2024-01-10 00:29
前端
javascript
开发语言
ecmascript
过去半年信竞
基础学习
总结
当Richard同学从去年7月份,开始从YY班学习C++和信息学竞赛时,他对C++还一无所知,但对计算机和编程的兴趣让他一直都乐在其中。在过去的半年中,通过参加各个平台的月赛,让他更加热爱编程,也让Richard更加了解自己目前还存在的不足。在刚起步阶段,C++的语法和逻辑相对Richard自己自学的pyhon,会复杂一些,需要他花费一定的时间和精力去理解。编码过程中,对他这个年龄而言,需要更多的
东升Forest
·
2024-01-10 00:24
学习
2020.6.4【第五十三天打卡】
2020.6.4【第五十三天打卡】:一、今日进度:1.读其他书7章;2.看视频课程一节,共计半小时;3.新的体验:学习太极拳,强身健体,零
基础学习
,不过自己资质不高,三四个动作就学习了半小时二、今日待进步
CY的好运很哇塞呦
·
2024-01-09 15:23
0
基础学习
VR全景平台篇第135篇:720VR全景,地拍拍摄方法
720全景展示的是全范围无死角的场景,因此我们的拍摄也是需要涵盖所有视角。容易理解我们需要选择各个角度拍摄照片,后期再拼接就可以了。那么拍摄视角该怎么选呢?我们知道,不同焦距的镜头和不同画幅的相机所能呈现的画面范围是不一样的,对于后期拼接,拍摄出的照片画面范围越大,拼接所需照片数量就越少。以使用8mm鱼眼镜头为例,水平一周每隔60°拍一张,共六张。再根据所使用相机的画幅,使用APS-C画幅相机时,
蛙哥有话说
·
2024-01-09 14:52
学习
vr
摄影
全景
教程
鸿蒙设备-开发板
基础学习
(BearPi-HM Micro)
theme:minimalism每当学习一门新的编程语言或者上手一款新的开发板,在学习鸿蒙设备开发过程中,带大家写的第一个程序,通过这个程序,我们可以对鸿蒙设备开发的整个流程有一个初步的体验。BearPi-HMMicro开发板为例:BearPi-HMMicro是什么?BearPi-HM_Micro_Small的意思是小熊派的“BearPi-HMMicro开发板+OpenHarmony小型系统”。B
爱桥代码的程序媛
·
2024-01-09 13:33
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙
移动开发
程序员
鸿蒙4.0
鸿蒙开发板
ros2
基础学习
15- URDF:机器人建模方法
URDF:机器人建模方法ROS是机器人操作系统,当然要给机器人使用啦,不过在使用之前,还得让ROS认识下我们使用的机器人,如何把一个机器人介绍给ROS呢?为此,ROS专门提供了一种机器人建模方法——URDF(UnifiedRobotDescriptionFormat,统一机器人描述格式),用来描述机器人外观、性能等各方面属性。机器人的组成建模描述机器人的过程中,我们自己需要先熟悉机器人的组成和参数
小海聊智造
·
2024-01-09 11:48
ROS2
机器人
人工智能
机器人
人工智能
ros2
机器人仿真
golang
基础学习
——指针和运算符
指针基本介绍基本数据类型,变量存的就是值,也叫值类型。获取变量的地址,用&,比如:varnumint,获取num的地址:&num指针类型,指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值比如:varptr*int=&num获取指针类型所指向的值,使用:*,比如varptr*int,使用*ptr获取ptr指向的值。demo:packagemainimport("fmt")//golang中指针的
gokx
·
2024-01-09 11:20
go
golang
开发语言
后端
Three.JS
游戏开发入门
就在不久前,创建和部署游戏的唯一方法是选择像Unity或Unreal这样的游戏引擎,学习语言,然后打包游戏并将其部署到你选择的平台上。试图通过浏览器向用户提供游戏的想法似乎是一项不可能完成的任务。幸运的是,由于浏览器技术的进步和硬件加速在所有流行的浏览器中都可用,JavaScript性能的改进以及可用处理能力的稳步提高,为浏览器创建交互式游戏体验变得越来越普遍。在本文中,我们将了解如何使用Thre
新缸中之脑
·
2024-01-09 08:35
元宇宙
javascript
前端
开发语言
元宇宙基础-
Three.js
| 大帅老猿threejs特训营
day01作业打卡WebGL简介WebGL(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染,这样在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。WebGL使用需要
qq_37787249
·
2024-01-09 08:03
javascript
开发语言
ecmascript
2020-8-20晨间日记
分钟每天;③新闻(公众号人民日报)每天;④曾仕强《易经》1节每天;(第34讲,27卦)⑤读书1本每周《滚雪球》;⑦python第12节;2、现阶段重点①整理基金、股票费率及投资标的,书籍投资知识点,理财
基础学习
钝感力_
·
2024-01-08 23:20
微信小程序
基础学习
笔记Day02
学习目标:微信小程序基础Day02今日目标:能够使用WXML模板语法渲染页面结构能够使用WXSS样式美化页面结构能够使用app.json对小程序进行全局性配置能够使用page.json对小程序页面进行个性化配置能够知道如何发起网络数据请求学习内容:学习目录:WXML模板语法WXSS模板样式全局配置页面配置网络数据请求案例-本地生活(首页)总结1.WXML模板语法1.1.数据绑定小程序中,数据绑定分
子木睡觉了
·
2024-01-08 23:16
微信小程序
Python应用之Opencv实现数字识别的示例代码
三、识别LCD屏幕上面的数字的原理详解四、算法实现步骤五、算法代码实现六、效果展示和分析七、问题扩展与延伸关于Python技术储备一、Python所有方向的学习路线二、Python
基础学习
视频三、精品Python
一秋的编程笔记
·
2024-01-08 21:15
python
opencv
开发语言
计算机视觉
计算机网络
深度学习
经验分享
WEB 3D技术
three.js
多元素包围盒
本文我们说多个物体的包围盒我们先编写如下代码import'./style.css'import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";constscene=newTHREE.Scene();constsphere1=newTHREE.Mesh(newTHR
-耿瑞-
·
2024-01-08 15:02
前端
3d
javascript
WEB 3D技术
three.js
解决几何体移动后 包围盒还留在原地问题
我们最基础方式创建的包围盒然后通过position改变物体的位置例如这里我们改它的x轴会发现我们几何体移动了但是包围盒确留在了原地我们可以通过updateMatrixWorld和applyMatrix4的世界坐标更新举证解决简单说Mesh出来的实例对象.updateMatrixWorld两个参数都为true几何体对象的boundingBox字段值.applyMatrix4参数Mesh出来的实例对象
-耿瑞-
·
2024-01-08 15:02
3d
WEB 3D技术
three.js
元素居中与获取元素中心点
本文我们来说让物体居中以及获取它的中心点我们上文留下的这个代码import'./style.css'import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{RGBELoader}from"three/examples/jsm/loaders/RG
-耿瑞-
·
2024-01-08 15:58
前端
3d
javascript
TS
基础学习
笔记
1.指定变量类型eg:Preson:stringTypeScript只会进行静态检查,如果发现有错误,编译的时候就会报错。2.:any类型可以允许被赋值为任意类型。变量如果在声明的时候,未指定其类型,那么它会被识别为任意值类型。3.联合类型:类型格式为:type1|type2当TypeScript不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法。4.
痴心欲
·
2024-01-08 15:54
零基础学大数据不知道该怎么学?给Hadoop初学者的一些建议
零
基础学习
hadoop,没有想象的那么困难,也没有想象的那么容易。从一开始什么都不懂,到能够搭建集群,开发。整个过程,只要有Linux基础,虚拟机化和java基础,其实hadoop并没有太大的困难。
丨程序之道丨
·
2024-01-08 15:29
three.js
学习笔记(学习中1.7更新) |
文章目录
three.js
学习笔记入门基础概念透视相机第一个
three.js
应用threejs画布尺寸和布局canvas画布宽高度动态变化坐标辅助器THREE.AxesHelper实现动画效果requestAnimationFrame
nuise_
·
2024-01-08 11:51
图形学
javascript
学习
笔记
上一页
9
10
11
12
13
14
15
16
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他