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three
蔬菜这么做,竟能吃出整虾的味道!
-三色玉米虾片-
Three
ColorCornPrawnCrackers▼家里有小朋友的家长一定都会发愁孩子只吃零食不吃饭的这个问题。担心零食不仅没营养,里面的添加剂吃多了也会影响孩子的健康。
任频捷
·
2023-10-28 01:27
Three
.js 监听纹理加载
本文简介本文介绍
Three
.js的基础方法:监听材质加载。在《
Three
.js基础纹理贴图》里介绍了如何给图形贴图,贴图前需要先把纹理加载好。我们基于这篇文章继续讲解如何监听材质加载成功或者失败。
德育处主任Pro
·
2023-10-28 00:12
前端
0.
three
js源码阅读——结构概述
从Git上Clone好项目后,目录结构如下:
three
js源码目录结构src-我们主要看的部分,包含了所有源码。editor-如果有自己做webglwebIDE的计划,可以参考一下。
吃货传说
·
2023-10-27 22:13
pytest -k 参数的用法—笔记
test_one方法")x='this'assert'h'inxdeftest_two(self):print("开始执行test_two方法")x='hello'assert'e'inxdeftest_
three
霍格沃兹测试学院
·
2023-10-27 19:44
Vue动态组件 <component>
/cmptwo'importcmp
three
from'.
伟笑
·
2023-10-27 18:42
【python笔记】小甲鱼
P5原始字符串:在字符串前加r,转义字符将不再有效>>>print("D:\
three
\two\one\now")D:hreewo\oneow>>
我感觉。
·
2023-10-27 18:00
1024程序员节
python
软件架构风格-BS三层架构
BS三层架构概念BS三层架构(Browser/Server
three
-tierarchitecture)是一种常见的软件架构模式,将一个应用程序分为三个主要的逻辑层:表示层(PresentationLayer
一花一world
·
2023-10-27 13:56
前端
架构
microsoft
three
.js学习笔记(三)——material材质
constmaterial=new
THREE
.MeshBasicMaterial()接下来我们往场景中添加三个网格物体//球形缓冲几何体constsphere=new
THREE
.Mesh(new
THREE
.Sp
hongsir_12
·
2023-10-27 09:54
three.js学习笔记
javascript
three.js
七、
three
js学习笔记-PBR材质与纹理贴图
友情链接:
three
js中文文档目录1.PBR材质简介光照模型网格模型材质整体回顾2.PBR材质金属度和粗糙度金属度metalness粗糙度roughness3.环境贴图.enMap环境贴图反射率.envMapIntensity
焦焦焦焦焦
·
2023-10-27 09:54
threejs
前端
threejs
探究 gl_Position.w
0、环境搭建geometry:constsize=10vargeometry=new
THREE
.BoxBufferGeometry(size,size,size);varmaterial=new
THREE
.ShaderMaterial
DSLMing
·
2023-10-27 09:20
Threejs-Shader
sdf 渲染文字在
three
.js中
sdf渲染文字在
three
.js中最终效果:上面是SDF文字贴图,下面是在webgl中渲染。实现使用tiny-sdf制作sdf文字贴图。
DSLMing
·
2023-10-27 09:50
Threejs-Shader
Github首页地球学习(2)-光源
光源参考1参考2接上一篇:Github首页地球学习(1)-Earth最终效果:代码:exportdefaultfunctiongetGlowLight(){constcl=25;constmat=new
THREE
.ShaderMaterial
DSLMing
·
2023-10-27 09:50
Threejs-Shader
app_github地球学习(4)_地球伪贴图
采样贴图:核心代码:importStagefrom'
three
_stage'import*as
THREE
from'
three
'import*asdatfrom"dat.gui";importfragmentfrom
DSLMing
·
2023-10-27 09:50
Threejs-Shader
Three
.js 优化之合并 Mesh(1)
参考:
Three
.jsOptimizeLotsofObjects
Three
.js优化之合并Mesh(1)
Three
.js优化方向模型不应该太大,添加到场景的时间太长模型loader可以使用woker优化合并
DSLMing
·
2023-10-27 09:19
Threejs-Shader
webgl
three.js
改变对象位置的几种方式
参考
Three
.js中矩阵和向量的使用教程(附例子)改变对象位置的几种方式改变对象的位置、缩放、角度有多种方式。这里以位置为例。让其在出现y轴正方向5处。
DSLMing
·
2023-10-27 09:19
Threejs-Shader
three.js
three
.js 中shader 的几种呈现方式
three
.js中shader的几种呈现方式这里以改变box的颜色为例。
DSLMing
·
2023-10-27 09:19
Threejs-Shader
three.js
shader
three
.js 错误记录: GL_INVALID_OPERATION
attempttoaccessoutofrangeverticesinattribute0原因:可能是数组没有类型化多个uv的情况,每个uv的数量要和几何体顶点的总数量相等letgeometry=new
THREE
.BufferGeometry
DSLMing
·
2023-10-27 09:49
Threejs-Shader
Three
.js 材质的 blending
Three
.js材质的blending//blendingmodesexporttypeBlending=|typeofNoBlending|typeofNormalBlending|typeofAdditiveBlending
DSLMing
·
2023-10-27 09:15
Threejs-Shader
javascript
材质
算法
重复性管理--抽象的重要性(上)
“abstraction,abstraction,abstraction”arethe
three
mostimportantthingsinprogramming.如果你去问一些资深开发者,程序员最重要的的能力之一有哪些
果冻的猿宇宙
·
2023-10-27 09:16
重复性管理
重复性管理
DRY
抽象
Map的key,value是否可以为null?
String[]args){Mapsearcher=newHashMap<>();searcher.put("one",null);searcher.put("two",null);searcher.put("
three
向上爬的小蜗牛
·
2023-10-27 09:44
★
后端技术
2018.6 (1) ~Recording
Three
1.decades2.couple3.marriage4.distilled5.persistentarguments6.fadeaway7.trulyresolved8.uncoveredcluestowhatwasgoingwrong9.clues10.researchingafascinatingsubject11.birthorder12.affect13.personality14.co
古丽Lily
·
2023-10-27 07:57
【绘分享『英文启蒙规划师』训练营】第五课作业歌谣
第一题:请找出一首童谣,整理出它的歌词,如果能找到它的音频、视频就更好不过歌词Rock,scissors,paper.Rock,scissors,paper.One,two,
three
.Playwithme.RighthandPAPER
我天天买菜
·
2023-10-27 06:15
层级结构化的3D场景运动变换(
three
.js webgl_hierarchy2例子)
Three
.js中的webgl_hierarch2例子展示了如何进行3D场景的层级结构化矩阵变换。
绿风烟
·
2023-10-27 00:15
python学习的第3天
/novel/
three
kingdom.txt','r',encoding='utf-8')asf:words=f.read()分词words_list=jieba.lcut(words)每个词出现的次数
2016计师文进
·
2023-10-27 00:25
Three
.js 基础纹理贴图
本文简介带尬猴,我嗨德育处主任尽管
Three
.js文档已经比较详细了,但对于刚接触
Three
.js的工友来说,最麻烦的还是不懂如何组合。
德育处主任Pro
·
2023-10-26 22:57
前端
three
js(5)-详解灯光与阴影
一、Gsap动画库基本使用与原理npm地址:https://snyk.io/advisor/npm-package/gsapimport*as
THREE
from"
three
";//导入轨道控制器import
拾荒李
·
2023-10-26 22:33
3d
光照贴图
three
js(6)-操控物体实现家居编辑器
//导入
three
jsimport*as
THREE
from"
three
";//导入轨道控制器import{OrbitControls}from"
three
/examples/jsm/controls/OrbitControls.js
拾荒李
·
2023-10-26 21:48
编辑器
数码相机
【
three
.js第六课】物体3D化
1.在【
three
.js第五课】的基础上引入AnaglyphEffect.js文件。
小张帅三代
·
2023-10-26 20:08
#
JS
张小三
webGL
three.js
【
three
.js第三课】鼠标事件,移动、旋转物体
1.下载
three
.js的源码包后,文件夹结构如下:2.在【
three
.js第一课】的代码基础上,引入OrbitControls.js文件,此文件主要用于对鼠标的操作。
小张帅三代
·
2023-10-26 20:37
#
JS
张小三
three.js
webGL
【
three
.js第二课】页面自适应
1.在【
three
.js第一课】的基础上加入以下代码,改变窗口大小时,页面内容会自适应//加入事件监听器,窗口自适应window.addEventListener('resize',function()
小张帅三代
·
2023-10-26 20:07
#
JS
张小三
webgl
three.js
【
three
.js第四课】自定义材料、贴图。
2.在【
three
.js第三课】的代码基础上添加自定义的材料//自定义材料cubeMaterial数组//map:用于加载图片,
THREE
.TextureLoader().load('图片的地址')方法引入要放的图片
小张帅三代
·
2023-10-26 20:07
#
JS
张小三
webGL
three.js
【
three
.js第五课】光线的添加和感光材料
材料分类:MeshBasicMaterial:基础网孔材料,一个以简单着色(平面或线框)方式来绘制几何形状的材料。MeshLambertMaterial:兰伯特网孔材料,一种非发光材料(兰伯特)的表面MeshPhongMaterial:网孔材料,用于表面有光泽的材料,计算每个像素。光线分类注意:材料收到光线影响,即不同的材料对不同的光线表现出不同的特点,试着该表材料和光线,观测结果1.Ambien
小张帅三代
·
2023-10-26 20:07
#
JS
张小三
webGL
three.js
【
three
.js 第一课】创建场景,显示几何体
1.
three
.js中文手册网址:https://www.techbrood.com/
three
js/docs/注意事项:代码中出现的new
THREE
中的
THREE
必须为大写。
小张帅三代
·
2023-10-26 20:06
#
JS
张小三
webGL
three.js
3D
three
.js第一课
最后面视椎体的长宽比,相机离视椎体近端面的距离、视椎体的远端面的距离,设置相机的位置,设置相机看向的位置7.创建渲染器,设置渲染器的画布大小,设置要渲染的相机和场景Documentvarscene=new
THREE
.Scene
张毫洁
·
2023-10-26 20:28
javascript
Three.js
3D
ansible--jinja2在文件中的语法
jinja2file.ymlf2.j2{%setlist=['test','test1','test2']%}{%foriinlist%}{{i}}{%endfor%}{%setlist1=['one','two','
three
泡面_b7f5
·
2023-10-26 19:01
The Triple Package
,Mormons,immigrantsfromIndia,China,westIndiaandAfricancountries,CubanexilesandIranians,summarizedthe
three
essentialculturesthathelped
yi_ran
·
2023-10-26 19:01
three
js学习网址记录
636109562&utm_campaign=ThingJS&utm_medium=SEM&utm_source=baidusem&utm_content=City2&utm_term=UPto_2111263115、
three
JS
weixin_44356698
·
2023-10-26 19:40
threejs
three.js
2022-05-20
ABSTRACTThisArticleexaminesthelarge,steady,andcontinuinggrowthoftheBig
Three
indexfundmanagers—BlackRock
bf566ad60bb7
·
2023-10-26 15:03
连接mysql超时时间设置多少_mysql怎么设置超时时间
Thetimeoutinsecondsforeachattempttoreadfromtheserver.Thereareretriesifnecessary,sothetotaleffectivetimeoutvalueis
three
timestheoptionvalue.Youcansetthev
Duncan Zhang
·
2023-10-26 14:31
连接mysql超时时间设置多少
pipenv
Pipenv的基本用法如下:1.输出虚拟环境信息(可以验证当前目录的虚拟环境是否已经创建)pipenv--venv2.创建虚拟环境pipenv--python3.7pipenv--
three
虚拟环境创建完成以后
yuanzicheng
·
2023-10-26 12:26
重复性管理——抽象的重要性(上)
“abstraction,abstraction,abstraction”arethe
three
mostimportantthingsinprogramming。
weixin_34195546
·
2023-10-26 11:38
开发工具
python
AWS认证SAA-C03每日一题
【SAA-C03助理级解决方案架构师认证】AcompanyneedsguaranteedAmazonEC2capacityin
three
specificAvailabilityZonesinaspecificAWSRegionforanupcomingeventthatwilllast1week.Whatshouldthecompanydotoguaranteet
tlf985417
·
2023-10-26 10:01
1024程序员节
aws
云计算
睡眠革命的时间(
three
)
昨天没有记录,是因为上午8点才醒。时间已经赶不上了。大姨妈不期而至,我只能多多安抚她。每天的时间都不够用,我需要好好规划一下每日计划。今天上午7点之前醒的,赖床并读了一篇文章。深有所感。对于工作,要多问为什么,少猜猜猜~对于工作,要多找工具与方法,少耗时~对于工作,要多记录与反思,少抱怨~对于今天的工作:上午十点---十一点:完成三个接口的postman十一点:商机交接会并完成最后一个页面的功能浏
就是要做很飒的姑娘
·
2023-10-26 09:23
uni-app中tab选项卡的实现效果
一、效果图二、代码三、他山之石一、效果图二、代码选项1选项2选项3选项4选项1内容二内容
three
content1+1+1+1=4exportdefault{data(){return{chooseTab
夏已微凉、
·
2023-10-26 07:56
#
uni-app
uni-app中tab选项卡
uni-app
tab选项卡
uni-app
选项卡
uni-app
tab
uni-app中tab选项卡的实现效果 @click=“clickTab(‘sell‘)“事件可传参数
一、效果图二、代码选项1选项2选项3选项4选项1内容二内容
three
content1+1+1+1=4exportdefault{data(){return{chooseTab:0//当前选中的选项卡:默认选中第一个
MFG_666
·
2023-10-26 07:17
uni-app
notepad++
前端3D规划
学习
Three
.js:
Three
.js是一个基于WebGL的JavaScript库,它提供了许多方便的API,使得在网页上创建
ZHWenDong
·
2023-10-26 07:37
js
前端
3d
three
.js 深度不完全解读
consttarget=new
THREE
.WebGLRenderTarget();target.depthTexture=new
THREE
.DepthTextu
DSLMing
·
2023-10-26 05:52
Threejs-Shader
1024程序员节
three
js(2)-Geometry进阶详解
一、全面讲解UV与应用在本节中,我们将讨论
Three
.js中的UV映射,包括UV映射的概念、与顶点位置的关系和区别以及如何在Geometry中设置UV坐标。
拾荒李
·
2023-10-25 22:55
3d
three
js(3)-详解材质与纹理
一、Matcap(MeshMatcapMaterial)材质原理与应用Matcap是一张含有光照信息的贴图,通常是直接截取材质球截图来使用。因此Matcap可以很好的模拟静止光源下的光照效果。最直接的方式就是直接使用在View空间下的模型法向量的xy分量去采样Matcap。另外还有一种常见的方式是通过View空间下的模型法向量叉乘视角向量,然后用得到的新的向量的xy分量去采样。在开始之前,首先需要
拾荒李
·
2023-10-25 22:55
材质
three
js(1)-开发入门与调试设置
学习资料来源:https://www.
three
3d.cn/
three
js/01-%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%8E%AF%E5%A2%83%E6%90%AD%E5%BB%BA/01-%E5%
拾荒李
·
2023-10-25 22:25
3d
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