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tovalue
iOS基本动画/关键帧动画/利用缓动函数实现物理动画效果
先说下基本动画部分基本动画部分比较简单,但能实现的动画效果也很局限使用方法大致为:创建原始UI或者画面创建CABasicAnimation实例,并设置keypart/duration/fromValue/
toValue
Jackey_Zhou
·
2019-11-29 04:24
iOS开发笔记-45:呼吸灯效果
CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"opacity"];animation.fromValue=[NSNumbernumberWithFloat:1.0f];animation.
toValue
原味蛋炒饭
·
2019-11-05 02:54
点击的动画效果
CABasicAnimation(keyPath:"transform")scaleAnim1.fromValue=NSValue(CATransform3D:CATransform3DIdentity)scaleAnim1.
toValue
爵笙彦
·
2019-11-04 02:02
CAKeyframeAnimation
CAKeyframeAnimation简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(
toValue
Mr_Me
·
2019-11-02 11:11
iOS核心动画 - 关键帧动画
简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(
toValue
),
William8
·
2019-11-02 00:19
iOS 基本动画、关键帧动画、利用缓动函数实现物理动画效果
利用缓动函数实现物理动画效果先说下基本动画部分基本动画部分比较简单,但能实现的动画效果也很局限使用方法大致为:#1.创建原始UI或者画面#2.创建CABasicAnimation实例,并设置keypart/duration/fromValue/
toValue
·
2019-09-25 07:34
ip地址转换htonl的用法
u_longPASCALFARhtonl(__inu_longhostlong);htonl(将32位主机字符顺序转换成网络字符顺序)(用于IP的转换)IP转换为数值unsignedlongStrIp4
ToValue
Hi斩月
·
2019-06-13 16:11
C++
JavaScript中es6中的class和class的继承(一)
中的混合构造函数模式的原形模式的面向对象的编程基本写法classHello{constructor(){console.log('constructor');this.toString();this.toNum();this.
toValue
Aijn_faluts
·
2019-03-19 11:06
web交互
JavaScript
前端
es6
RN动画实现
newAnimated.Value(0)};}render(){return(RN的动画使用);}press=()=>{//3.动画处理以及开启Animated.timing(this.state.scale,{
toValue
赵鸿伟1997
·
2018-11-02 10:47
iOS-常用的两个弹簧动画pop
POPSpringAnimationanimationWithPropertyNamed:kPOPLayerPosition];popAna.springBounciness=10;popAna.springSpeed=10;popAna.
toValue
macro小K
·
2018-10-22 15:00
iOS动画篇:核心动画系列(三) CAKeyframeAnimation
奋斗的七月•关键帧动画,也是CAPropertyAnimation的子类,与CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(
toValue
我是七月
·
2018-05-13 17:25
CALayer层动画详解:CAKeyframeAnimation与CAAnimationGroup(二)
CAKeyframeAnimation关键帧动画,也是CAPropertyAnimation的子类,与CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(
toValue
Alan_xz
·
2018-05-02 15:28
移动开发
CALayer层动画详解:CAKeyframeAnimation与CAAnimationGroup(二)
CAKeyframeAnimation关键帧动画,也是CAPropertyAnimation的子类,与CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(
toValue
z小志
·
2018-05-02 15:08
【Swift 3.1】iOS开发笔记(四)
coverImageView.layer.removeAllAnimations()letanimation=CABasicAnimation(keyPath:"transform.rotation")animation.fromValue=0animation.
toValue
农民伯伯
·
2018-01-11 11:00
iOS核心动画高级技巧(笔记)——(七)显式动画
CABasicAnimation找到一篇很详细的CABasicAnimation使用总结CAKeyframeAnimationCAKeyframeAnimation用values数组代替fromValue和
toValue
gamper
·
2017-12-04 02:49
React Native 按钮扩散效果
componentDidMount(){this.loopTouchAnimated();}loopTouchAnimated(){Animated.timing(this.state.spreadAni,{
toValue
云深不知处a
·
2017-07-06 15:42
iOS 旋转动画的几种实现方式
CABasicAnimation*animation=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@“transform.rotation.z"];//默认是顺时针效果,若将fromValue和
toValue
CoyoteK
·
2017-06-26 18:35
iOS-OC
动画代码
图片旋转动画//创建动画letanim=CABasicAnimation(keyPath:"transform.rotation")//设置动画属性anim.
toValue
=2*M_PIanim.repeatCount
彧哥哥
·
2017-05-21 03:10
CAShapeLayer的strokeStart和strokeEnd属性
1keyPath=strokeStart动画的fromValue=0,
toValue
=1表示从路径的0位置画到1怎么画是按照清除开始的位置也就是清除0一直清除到1效果就是一条路径慢慢的消失2keyPath
Hibiscus_blog
·
2017-05-09 14:32
iOS
iOS动画学习之CAShapeLayer使用
strokeStart=0,strokeEnd=1,当然可以设置0-1之间的其他值接下来我们对strokeStart和strokeEnd应用动画,CABasicAnimation需要设置fromValue,
toValue
UniThan
·
2016-07-05 23:15
CoreAnimation With Swift(2)--实战
//创建动画letanim=CABasicAnimation()//描述下修改哪个属性产生动画//只能是layer属性anim.keyPath="transform.scale";//设置值anim.
toValue
DevKyle
·
2016-06-28 02:57
CoreAnimation With Swift(2)--实战
//创建动画letanim=CABasicAnimation()//描述下修改哪个属性产生动画//只能是layer属性anim.keyPath="transform.scale";//设置值anim.
toValue
DevKyle
·
2016-06-28 02:57
Swift使用CoreAnimation实现旋转动画,包括暂停旋转和继续旋转方法
funcstartRotate(){ letrotateAni=CABasicAnimation(keyPath:"transform.rotation") rotateAni.fromValue=0.0 rotateAni.
toValue
SoulJa
·
2016-05-10 17:00
swift
CoreAnimation
CABasicAnimation用法
www.cnblogs.com/bucengyongyou/archive/2012/12/20/2826590.htmlCABasicAnimation自己只有三个property fromValue
toValue
HDFQQ188816190
·
2016-05-09 18:00
Swift中CABasicAnimation_旋转动画
//创建旋转动画 letanim=CABasicAnimation(keyPath:"transform.rotation") //旋转角度 anim.
toValue
=1*M_PI //旋转指定角度需要的时间
feng2qing
·
2016-05-01 11:00
动画
swift
animation
动画
rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"]; rotationAnimation.
toValue
sinat_34245894
·
2016-04-26 22:00
iOS-核心动画(三)关键帧动画、动画组、转场动画
CABaseAnimation只能从一个数值(fromValue)变换成另一个数值(
toValue
),而CAKeyframeAnimation则会使用一个NSArray保存一组关键帧。
wangwei1138568289
·
2016-04-20 21:00
关键帧动画
转场动画
动画组
iOS核心动画
CABasicAnimation用法
CABasicAnimation自己只有三个property fromValue
toValue
ByValue当你创建一个CABasicAnimation时,你需要通过-setFromValue和-setToValue
HDFQQ188816190
·
2016-04-18 16:00
iOS动画编程-Layer动画[ 5 ] Animation Groups组合动画
CAAnimationGroup应运而生CAAnimationGroupCAAnimationGroup继承自CAAnimation,拥有CAAnimation的全部属性,比如beginTime\duration\
toValue
Hydrogen
·
2016-04-16 00:00
ios
iOS-核心动画(二)CABasicAnimation
重要属性:fromValue:keyPath对应的初始值,如果不设置不会反回到起始位置;
toValue
:keyPath对应的结束值;byValue:通过哪个值;演示示例基础动画主要提供了对于CALayer
wangwei1138568289
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2016-04-15 16:00
动画
CAProperty
ios基础动画
CAKeyframeAnimation(一)使用和属性全面解析
CAKeyframeAnimation 关键帧动画,也是CAPropertyAnimation的子类,与CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(
toValue
longshihua
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2016-04-15 10:00
IOS 核心动画之CAKeyframeAnimation - iBaby
CAKeyframeAnimation -简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(
toValue
Flying_in_the_world
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2016-04-13 16:00
iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画)
关键帧动画)一、简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(
toValue
qq_33777090
·
2016-04-01 19:00
iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)
iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)一、简单介绍CAPropertyAnimation的子类属性解析:fromValue:keyPath相应属性的初始值
toValue
:keyPath相应属性的结束值随着动画的进行
qq_33777090
·
2016-04-01 19:00
iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)
一、简单介绍CAPropertyAnimation的子类属性解析:fromValue:keyPath相应属性的初始值
toValue
:keyPath相应属性的结束值随着动画的进行,在长度为duration
My_blogs龙
·
2016-03-17 17:00
iOS树叶进度效果
CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"transform.scale"];scaleAnimation.fromValue=@1;scaleAnimation.
toValue
幻想无极
·
2016-03-16 16:51
iOS开发之函数调用
CAShapeLayer){ letanimation=CABasicAnimation(keyPath:"strokeEnd") animation.fromValue=0 animation.
toValue
ybw123321
·
2016-02-27 17:00
iOS开发之UIBezierPath曲线动画
CAShapeLayer){ letanimation=CABasicAnimation(keyPath:"strokeStart") animation.fromValue=0 animation.
toValue
ybw123321
·
2016-02-23 17:00
之二:CAKeyframeAnimation - 关键帧动画
是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(
toValue
),而CAKeyframeAnimation
多两口
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2016-02-18 15:00
之二:CAKeyframeAnimation - 关键帧动画
是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(
toValue
),而CAKeyframeAnimation
多两口
·
2016-02-18 15:00
CABasicAnimation 使用的细节(跳转,后台,前台)处理
beginRotation { CABasicAnimation*anim=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"transform.rotation"]; anim.
toValue
yi_zz32
·
2016-01-22 23:00
动画
IOS开发CAKeyframeAnimation的基本使用与keypath的列举
CAKeyframeAnimation跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(
toValue
),而CAKeyframeAnimation
dspidery
·
2015-12-25 17:00
iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画)很详细
关键帧动画)一、简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(
toValue
args_
·
2015-12-17 11:00
动画
绘图
ios开发
iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)
一、简单介绍CAPropertyAnimation的子类属性解析:fromValue:keyPath相应属性的初始值
toValue
:keyPath相应属性的结束值随着动画的进行,在长度为duration
RuiWang321
·
2015-12-14 23:00
ios开发
UI高级
iOS开发 显式动画的原理及实现
[self updateHandsAnimated:NO]; animation.keyPath = @"transform"; animation.
toValue
神补刀
·
2015-12-08 16:00
显式动画
利用基本动画实现图标旋转
privatefunc startAnimation(){ letanim=CABasicAnimation(keyPath:"transform.rotation") anim.
toValue
我爱觉觉
·
2015-11-24 10:00
IOS动画学习(一)
= [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"]; base.duration = 1.0f; base.
toValue
麦兜卖鱼丸
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2015-11-17 15:00
动画
实例讲解iOS应用UI开发之基础动画的创建
一、简单介绍CAPropertyAnimation的子类属性解析:fromValue:keyPath相应属性的初始值
toValue
:keyPath相应属性的结束值随着动画的进行,在长度为duration
文顶顶
·
2015-11-17 09:21
CAKeyframeAnimation——关键帧动画和动画组~
•关键帧动画,也是CAPropertyAnimation的子类,与CABasicAnimation的区别是: –CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(
toValue
·
2015-11-13 08:41
animation
IOS中的动画——Core Animation
CABasicAnimation animation]; 2 //通过keyPath设置需要实现动画的属性,此处设为bounds cabase.keyPath=@"bounds"; 3 //通过
toValue
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2015-11-12 23:25
animation
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