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tracing
【Ray
Tracing
The Next Week 超详解】 光线追踪2-3
Preface终于到了激动人心的纹理章节了然鹅,看了下,并不激动因为我们之前就接触过当初有一个attenuation吗?对了,这就是我们的rgb分量过滤器,我们画出的红色、蓝色、绿色等等,都是通过它来控制的专业点的词语叫做rgb衰减比例,比如rtvec(1.,0.,0.),最后呈现出来的是红色,因为r保留了100%它是怎么控制的呢,我们来回顾一下这个过程首先,我们创建一个材质球后面那个rtvec(
林-兮
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2019-01-17 23:00
【Ray
Tracing
The Next Week 超详解】 光线追踪2-2
Chapter2:BoundingVolumeHierarchies今天我们来讲层次包围盒,乍一看比较难,篇幅也多,但是咱们一步一步来,相信大家应该都能听懂BVH和Perlintextures是这本书中最难的两章,为什么把BVH放在第二章讲呢,据说,层次包围盒的渲染效率是比较高的,考虑到大家的渲染时间开销,所以先讲这个光线-物体相交是光线跟踪器中的主要时间瓶颈,运行时间与物体数量成线性关系。但它是
林-兮
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2019-01-17 19:00
【Ray
Tracing
The Next Week 超详解】 光线追踪2-1
Preface博主刚放假回家就进了医院,今天刚完事儿,来续写第二本书Ready我们来总结一下上一本书的笔记中我们的一些规定1.数学表达式我们采用小写粗黑体代表向量,大写粗黑体代表矩阵,其他代表标量2.我们将eye(orcamera)发出的光线称为视线(sight)3.我们目前将所有的非特定(不专属于任何一个类)的通用物理数学运算函数封装到泛型库中,并以lvgm命名空间限定,暂时不准备划分子命名空间
林-兮
·
2019-01-14 22:00
【Ray
Tracing
in One Weekend 超详解】 光线追踪1-10
《RayTracinginOneWeekend》完结篇最近课程上机实验,封面图渲染时间也超长,所以写东西就落下了,见谅这篇之后,我会继续《RayTracingTheNextWeek》,还请多多关注这几天我在渲染这本书的封面图,封面图还没出,不算结束,刚好安排了10节今天呢,有两件事:1.阐述整个工程的文件组织即内容2.阐述封面,完结12.1工程文件组织试过很多方法,问过很多老师,无奈,子类继承实现
林-兮
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2019-01-09 12:00
【Ray
Tracing
in One Weekend 超详解】 光线追踪1-9 景深
今天我们来学最后一章Chapter11:DefocusBlurPreface散焦模糊也称景深首先,我们来了解一下散焦模糊,我们在真实相机中散焦模糊的原因是因为它们需要一个大圈(而不仅仅是一个针孔)来聚光。这会使所有东西都散焦,但是如果用小孔的话,那么通过前后调整相机镜头,就会使得一切景色都会聚焦到相机镜头中,也就是会汇聚到那个孔内。物体聚焦的那个平面的距离由镜头和胶片/传感器之间的距离控制。这就是
林-兮
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2019-01-05 01:00
【Ray
Tracing
in One Weekend 超详解】 光线追踪1-8 自定义相机设计
今天,我们来学习如何设计自定义位置的相机ready我们只需要了解我们之前的坐标体系,或者说是相机位置先看效果Chapter10:Positionablecamera这一章我们直接用概念贯穿整章1.fov:fieldofview它是一个角度它分为两种:垂直方向岔开的角度(vfov)和水平方向岔开的角度(hfov)vfov即相机在垂直方向上从屏幕顶端扫描到底部所岔开的视角角度hfov即相机在水平方向上
林-兮
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2019-01-04 17:00
【Ray
Tracing
in One Weekend 超详解】 光线追踪1-7 Dielectric 半径为负,实心球体镂空技巧
今天讲这本书最后一种材质Preface水,玻璃和钻石等透明材料是电介质。当光线照射它们时,它会分裂成反射光线和折射(透射)光线。处理方案:在反射或折射之间随机选择并且每次交互仅产生一条散射光线(实施方法:随机取样,具体见后文)调试最困难的部分是折射光线。如果有折射光线的话,我通常首先让所有的光折射。对于这个项目,我试图在我们的场景中放置两个玻璃球,我得到了这个:上述图片是对的吗?显然,在实际生活中
林-兮
·
2019-01-04 00:00
【Ray
Tracing
in One Weekend 超详解】 光线追踪1-6
新的一年,前来打卡Preface回顾上一篇,我们讲述了漫反射材质,也就是平时的磨砂表面。它一种将入射光经表面随机散射形成的材质,是一种非常普遍的表面形式。这一篇,我们将来学习镜面反射,或者说是金属材质镜面在生活中见得也很多,它是一种将入射光经表面按照物理反射规律形成的材质。先看效果Ready之前我们就写好的ray.hintersect.hintersection.hsphere.hcamera.h
林-兮
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2019-01-02 03:00
【Ray
Tracing
in One Weekend 超详解】 光线追踪1-5
一天一篇,今天来学习第7章(散射)漫反射材质Chapter7:DiffuseMaterialsPreface从这一章开始,我们将通过光线追踪制作一些逼真的材质。我们将从漫射(磨砂)材料开始。先看效果:正文不发光的漫射物体仅仅呈现其周围的颜色,但是它们用它们自己的固有颜色来调和这些色彩。从漫反射表面反射的光方向是随机的,比如:如果我们将三条光线发送到一个漫反射表面,它们将各自具有不同的随机行为:引用
林-兮
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2018-12-29 23:00
【Ray
Tracing
in One Weekend 超详解】 光线追踪1-4
我们上一篇写了Chapter5的第一个部分表面法线,那么我们来学剩下的部分,以及Chapter6.Chapter5:Surfacenormalsandmultipleobjects.我们这一节主要向场景中添加对象。依据代码重用原则,此时应该抽象出对象创、绘制的公共部分Allwhatwedoarefollowedbyobject-oriented!我们先来抽象并定义一些基本的类型1>.ray.这个不
林-兮
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2018-12-28 13:00
【Ray
Tracing
in One Weekend 超详解】 光线追踪1-3
学完了插值,我们来学习在场景里面添加一个立体彩色球(三维插值)按照惯例,先看效果:Chapter4:Addingasphere我们又一次面临图形学的主要任务。我们需要再次回顾coord1.1的坐标系统,如果有一个球,在眼睛和屏幕中间,那么如何将其绘制到屏幕上假设我们沿着y负方向垂直往下看:diagram4-1扫描屏幕位置的视线(有眼睛发出指向屏幕特定位置)的生成在上一节讲述完毕。我们的方法是通过逐
林-兮
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2018-12-27 17:00
【Ray
Tracing
in One Weekend 超详解】 光线追踪1-2
今天我们开始进入正篇Chapter3:Rays,asimplecamera,andbackground对于所有的光线追踪器,基本都有一个光线类,计算沿光线看到的颜色。我们的光线是一个矢量运算:p(t)=a+t*b.书中的向量用大写粗体字表示,但这里我遵循一般表示法:矩阵为粗体大写字母,向量为粗体小写字母,而标量为正常字体P是光线指向的目标位置,a是光线的起点,b是光线指向的方向,t则是光线步长。如
林-兮
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2018-12-26 21:00
【Ray
Tracing
in One Weekend 超详解】 光线追踪1-1
Preface从这一篇起,我们开始学光线追踪这门牛逼的技术。读了几天,一个字:强!这一篇我们主要讲述技术入门和一些简单的案例。我们先学这本:Ready这本书需要ppmview这个软件帮忙看效果图,不过下载也非常快。其次,需要你会C/C++读写文件最后需要你具备三维空间想象能力以及我对书中公式的讲述Chapter1:Outputanimage先看一张图,秒懂一下它如何设置像素话说,有这么一个文件,叫
林-兮
·
2018-12-23 02:00
在istio中部署非all-in-one的jaeger
本文基于istion1.0.4版本,并且置
tracing
.enable=true的情况下部署istio环境。
土豆豆子
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2018-12-07 10:36
kubernetes
mysql
Tracing
the Optimizer
背景:做为一个DBA,或者从事数据库相关工作的小伙伴,常见的工作就是优化sql,查看执行计划!但有时优化器给出的执行计划是错误或者不是最优的,这时我们就要去追踪一下优化执行计划生成的过程。mysql5.6提供了TracingtheOptimizer功能这可是优化sql的一大神器一,开启TracingtheOptimizersetoptimizer_trace_max_mem_size=300000
sql1101
·
2018-11-29 15:18
mysql
the
Optimizer
深度知识追踪(Deep Knowledge
Tracing
)
深度知识追踪(DeepKnowledgeTracing)知识追踪是基于学生行为序列进行建模,预测学生对知识的掌握程度。知识追踪是构建自适应教育系统的核心和关键。在自适应的教育系统中,无论是做精准推送,学生学习的路径规划或知识图谱的构建,第一步都是能够精准预测学生对知识的掌握程度。知识追踪问题可以描述为:给定一学生的观测序列x0,……,xtx_{0},\ldots\ldots,x_{t}x0,……,
Zoe____
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2018-11-26 15:40
循环神经网络
知识追踪
自适应学习
自适应学习
Deep Knowledge
Tracing
(深度知识追踪)
论文:DeepKnowledgeTracingAddressingTwoProblemsinDeepKnowledgeTracingviaPrediction-ConsistentRegularizationHowDeepisKnowledgeTracing?tensorflow代码实现:https://github.com/jiangxinyang227/dkt1、概述知识追踪是对学生的知识基于
微笑sun
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2018-09-30 16:00
Steeltoe之Distributed
Tracing
篇
Steeltoe里的分布式追踪功能与SpringCloudSleuth一样,支持在日志中记录追踪数据,或者上传到远端的服务,比如Zipkin。Logging在Steeltoe中使用日志时需要引入其特有的日志包Steeltoe.Extensions.Logging.DynamicLogger。之后还需在应用程序启动时加入日志提供器。WebHost.CreateDefaultBuilder(args)
Ken.W
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2018-09-29 18:00
我的BRF+自学教程(二):跟踪模式(trace mode)
BRFplus可以通过配置的方式实现业务逻辑,使得业务人员把业务逻辑的实现掌握在自己手中,此外,跟踪(
tracing
)功能的存在使得业务逻辑应用的执行情况也变得清晰可见。
氢氦
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2018-08-30 08:00
最近的Baking5
简单看了下基于蒙特卡洛积分近似的基于光线追踪的全局光照,https://www.scratchapixel.com/lessons/3d-basic-rendering/global-illumination-path-
tracing
Golden_Shadow
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2018-07-20 14:04
图形学
java虚拟机_03_GC算法及垃圾回收
一、GC概念1.1GC的概念1.2JVM垃圾回收对象二、GC算法2.1引用计数法2.2根搜索算法(
Tracing
)2.2.1复制算法(Java中新生代采用)2.2.2标记清除2.2.3标记压缩(Java
有恒则成
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2018-07-16 20:47
JAVA进阶
Signed Distance Field Shadow in Unity
0x00前言最近读到了一个今年GDC上很棒的分享,是SebastianAaltonen带来的利用Ray-
tracing
实现一些有趣的效果的分享。
陈嘉栋
·
2018-06-13 07:00
Ray
Tracing
in One Week Note 1
WriteaPathTracerC++fast,portable,mostrendersuseinheritanceandoperatoroverloadingisusefulChapter1OutputanimagePPMexample:anexampleofacolorRGBimagestoredinPPMneedPPMviewertorunthecode.P3//MagicNumbermea
泠璃
·
2018-06-06 16:49
Distributed
Tracing
这个task向你展示如何在启用Istio的应用中配置ZipkinorJaeger来收集tracespans。完成这个task后,你应该理解所有关于你的应用的假设,以及不管你用于构建应用的语言/框架/平台如何,都可以让它参与追踪。在这个task中使用Bookinfo示例。Beforeyoubegin按照Installationguide中的指示安装Istio。如果你在安装期间没有开启Zipkinor
一个偏执狂
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2018-05-17 16:57
翻译
ZipKin原理学习--ZipKin入门介绍
分布式跟踪系统还有其他比较成熟的实现,例如:Naver的Pinpoint、Apache的HTrace、阿里的鹰眼
Tracing
、京东的Hydra、新浪的Wa
归田
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2018-05-12 16:49
分布式系统
--
追踪系统
Java逆向基础之Byteman的运行后注入
Byteman可以在目标程序运行后进行注入,命令如下运行后注入1.查看java进程,找到目标进程的pidjps2.安装pidbminstall 3.装载规则脚本bmsubmit -l
tracing
.btm
gsls200808
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2018-05-03 14:46
java
byteman
运行后注入
OneAPM大讲堂 | Metrics,
Tracing
和 Logging 的关系
PeterBourgon原作:Metrics,
tracing
,andlogging译者:吴晟正文今天,我很荣幸的参加了2017分布式追踪峰会(2017DistributedTracingSum
OneAPM蓝海讯通
·
2018-03-29 00:00
metrics
AI计算行业巨震:英伟达发布全球最大GPU【黄仁勋GTC 2018演讲干货汇总】
网易智能将重点梳理如下:推出RTX实时光线追踪技术RTX(ray-
tracing
)实时光线追踪技术,能够在运行专业
网易智能
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2018-03-28 00:00
spring和springMVC的面试问题
具体可以在下面的场景中使用:Authentication权限、Caching缓存、Contextpassing内容传递、Errorhandling错误处理Lazyloading懒加载、Debugging调试、logging,
tracing
dbsjack
·
2018-03-19 11:16
面试问题
禁止远端WWW服务支持TRACE请求
支持该方式的服务器存在跨站脚本漏洞,通常在描述各种浏览器缺陷的时候,把"Cross-Site-
Tracing
"简称为XST。攻击者可以利用此漏洞欺骗合法用户并得到他们的私人信息。
axw2013
·
2018-03-18 18:33
linux
UE4 trace(射线)
UE4的射线下边是官网地址https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Physics/
Tracing
/HowTo/index.htmlForObject
LeoYangXD
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2017-12-10 06:48
Java分布式跟踪系统Zipkin(四):Brave源码分析-HttpTracing
上一篇博文中,我们分析了
Tracing
的相关源代码,这一篇我们来看看Brave是如何在Web项目中使用的我们先来看看普通的servlet项目中,如何使用Brave,这对我们后面分析和理解Brave和SpringMVC
v墨竹v
·
2017-12-05 16:35
zipkin
Java分布式跟踪系统Zipkin(三):Brave源码分析-
Tracing
这篇博文我们接着看看
Tracing
的初始化及相关类的源代码publicclassTraceDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){Sendersender=OkHttpSender.cr
v墨竹v
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2017-12-05 16:06
zipkin
Android Studio - HPROF文件查看和分析工具
AndroidStudio翻译的官方文章原文链接打开为空:chrome://
tracing
/当你在AndroidStudio中使用AndroidMonitor里的MemoryMonitor工具监视内存使用情况时
jianpan_zouni
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2017-11-24 15:07
android
Exchange pipeline
tracing
(传输管道跟踪)
Exchange邮件发送和接收均是通过Exchange传输服务器进行的,在传输服务中进行一系列的动作。在日常管理中,如果Exchange上启用了很多的传输代理(TransportAgent),在排错时如果要查找某一封邮件被阻止或删除的原因相当麻烦,通常的做法是查看Exchange上的传输代理日志,在代理日志中可以发现一些痕迹,但是有时候也无法找到具体原因。之前我在处理一个问题,要求找到接收部分域名
jialt
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2017-08-21 16:10
Exchange
queue
传输
UC
[MetalKit]Ray
tracing
in a Swift playground6射线追踪6
本系列文章是对http://metalkit.org上面MetalKit内容的全面翻译和学习.MetalKit系统文章目录今天我重新关注射线追踪项目,因为我想看看它运行在iPadPlayground中会是什么样.现在不改变任何代码,除了必要的升级以便运行在iOS10,Xcode8,Swift3和新的iPadPlayground中.如果你运行playground,现在你可以在主页面右边设置numbe
史前图腾
·
2017-07-25 20:34
动态追踪技术漫谈
转自:http://openresty.org/posts/dynamic-
tracing
/关于作者大家好,我是章亦春,网名agentzh。
鲸息_Leon
·
2017-07-03 16:37
「zeppelin」: java.lang.NoSuchMethodError: org.apache.hadoop.
tracing
.SpanReceiverHost.get(Lorg/a
运行zeppelin时遇到问题:java.lang.NoSuchMethodError:org.apache.hadoop.
tracing
.SpanReceiverHost.get(Lorg/apache
Raini.闭雨哲
·
2017-06-27 17:59
Zeppelin
Ray
Tracing
的c++简单实现
计算机图形学实验,实现raytracing算法并与opengl渲染效果对比。原文及code参见:我的GithubRayTracingInthisassignment,IimplementedtheRay-Tracingalgorithminc++.Ididn’tuseanylibrarybuttheCImglibrary,onlyusetoreadanddisplaypixelvalues.Cre
山高路远坑很深
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2017-06-03 13:18
计算机图形学实验
raytracing
c++
opengl
计算机图形学
算法实现
[AOP] 6. 一些自定义的Aspect - 方法的重试(Retry)
前面的一系列文章介绍了AOP的方方面面:AOP的由来以及快速上手AOP的两种实现-SpringAOP以及AspectJSpringAOP中提供的种种Aspects-
Tracing
相关SpringAOP中提供的种种
dm_vincent
·
2017-06-03 12:10
Java
Spring
AOP
Skype For Business Server 2015共享PPT报错
的时候有问题:失去网络连接或服务器太忙如下图:处理过程:查看客户端的SIPLOG日志,位置如下:C:\Users\admin\AppData\Local\Microsoft\Office\16.0\Lync\
Tracing
ljb_job
·
2017-04-27 10:01
服务器
Business
Skype
Lync
Server
[AOP] 4. Spring AOP中提供的种种Aspects - 异步执行
上一篇文章介绍了SpringAOP中提供的种种与
Tracing
相关的Aspects,还剩两个Aspects没有讨论:AsyncExecutionInterceptorConcurrencyThrottleInterceptor
dm_vincent
·
2017-03-19 15:39
Java
Concurrency
Spring
Design
Pattern
AOP
JVM 垃圾回收GC Roots
Tracing
1.跟搜索算法:JVM中对内存进行回收时,需要判断对象是否仍在使用中,可以通过GCRootsTracing辨别。定义:通过一系列名为”GCRoots”的对象作为起始点,从这个节点向下搜索,搜索走过的路径称为ReferenceChain,当一个对象到GCRoots没有任何ReferenceChain相连时,(图论:这个对象不可到达),则证明这个对象不可用。可以作为GCRoot引用点的是:JavaSt
mine_song
·
2017-03-18 10:19
java
Spring AOP中提供的种种Aspects -
Tracing
相关
在第一篇文章中,介绍了AOP的一些背景知识以及如何快速上手,然后在第二篇中详细分析了AOP的两种实现-SpringAOP以及AspectJ。本文偏向于实践,继续介绍SpringAOP中提供的种种LegacyAspects。虽然这些Aspects的历史已经比较久远了(好多都是在Spring1.x时代就存在了),但是并不妨碍我们理解它们背后蕴含的思想以及见识AOP能够解决的问题域。了解这些现成的Asp
dm_vincent
·
2017-03-11 17:48
Java
Spring
AOP
PBR的初探
当时感觉用于Ray-
Tracing
中较为合适。一、感性认识,从基本教程着手。非常感谢https://learnopengl.com/#!
JettHuang
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2017-01-19 23:25
图形学
BPF and eBPF linux
www.brendangregg.com/blog/2016-10-27/dtrace-for-linux-2016.htmlhttp://www.brendangregg.com/blog/2016-12-27/linux-
tracing
LEX123
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2017-01-04 11:00
Web API的Log问题
建立了一个WebAPI项目,在WebApiConfig.cs中已经启用了
Tracing
.config.EnableSystemDiagnosticsTracing();同时web.config中也已经配置了
今夜太冷
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2016-12-09 16:00
研发解决方案介绍#
Tracing
(鹰眼)
分布式系统为什么需要
Tracing
?先介绍一个概念:分布式跟踪,或分布式追踪。
sisiair
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2016-11-30 11:48
APM和系统监控
Ray
Tracing
——披着搜索外衣的扩展欧几里得
【题目大意】给你一个n*m的矩形,光线从(0,0)出发,沿右上方向以每秒根号2米的速度运动,碰到矩形边界就会反弹(符合物理规律的反弹),询问k个点,这些点都在矩形内部且不在矩形边界上,求光经过这些点的最小时间。如果光不会经过这个点,输出-1.【数据范围】02#include3#include4#include5#include6#include7#include8usingnamespacestd
chty_syq
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2016-11-21 13:09
Ray
Tracing
模拟+预处理、几何
C.RayTracingtimelimitpertest2secondsmemorylimitpertest256megabytesinputstandardinputoutputstandardoutputThereare k sensorslocatedintherectangularroomofsize n × m meters.The i-thsensorislocatedatpoint
ProLightsfxjh
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2016-10-13 23:00
ACM
几何
codeforces
模拟+预处理
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