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ue4流程控制
Java基础-数组
前两篇介绍了Java的数据类型和
流程控制
,现在来讲一下Java的数组,作为一种引用类型,也是非常常见和常用的。这次的知识框架如下所示。
zhengyquan
·
2024-01-23 05:54
Java
SE
java
开发语言
后端
intellij
idea
Java基础-
流程控制
Java程序的
流程控制
有顺序结构、选择(分支)结构和循环结构。对于
流程控制
语句,哪怕是不同的编程语言,语法和结构很多都是相通的,所以学起来比较容易。本节的主要内容如下。
zhengyquan
·
2024-01-23 05:24
Java
SE
java
开发语言
后端
intellij-idea
MySQL修炼手册13:存储过程初探:提高数据库操作效率
目录写在开头1存储过程的基本概念1.1存储过程与SQL语句的对比1.2存储过程的创建与调用2存储过程中的
流程控制
2.1IF语句的使用2.2循环与分支控制2.2.1WHILE循环2.2.2REPEAT循环
theskylife
·
2024-01-22 21:29
数据库
数据库
mysql
android
sql
阿里java开发手册,关于异常处理
=obj)反例:trycatch空指针下面的例子,无法通过预检查的异常除外(预检查就是编译时必须捕获的异常)2强制、异常不要用来做
流程控制
、条件控制。异常设计的初衷是解决程序运行中的各种意外情况。
旧时光1234
·
2024-01-22 17:14
特殊的
流程控制
语句
1、break(1)理解作用在循环中,表示跳出整个循环语句(2)案例案例1:循环录入熊二的五门课成绩并计算平均分,如果某分数为负,停止录入并提示。publicstaticvoidmain(String[]args){Scannerscan=newScanner(System.in);booleanflag=true;doublesum=0;for(inti=1;i=80){count++;}}do
0号程序员
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2024-01-22 15:36
java
C++小游戏视频及资料集(一)
C和C++游戏趣味编程(童晶)C和C++游戏趣味编程_哔哩哔哩_bilibiliC++游戏高级编程教程C++游戏高级编程教程_哔哩哔哩_bilibili【教程】斯坦福专用课程
UE4
&C++专业游戏开发教程
dllglvzhenfeng
·
2024-01-22 01:48
信息技术
科普
创新
c++
开发语言
信奥
C++小游戏
青少年趣味编程
深度解析Python关键字:掌握核心语法的基石(新版本35+4)
关键字列表kwlistsoftkwlist关键字分类数据类型True、FalseNone运算类型and、or、notinis模块导入import辅助关键字from、as上下文管理with占位语句pass
流程控制
Hann Yang
·
2024-01-22 00:46
Python
python
流程控制
语句
文章目录
流程控制
语句一.顺序结构二.分支语句2.1if-else条件判断结构2.1.1基本语法2.1.2if...else嵌套2.2switch-case选择结构2.2.1基本语法2.2.2利用case
baiqi0071
·
2024-01-22 00:19
Java基础
java
开发语言
@JsonCreator和@JsonValue
文章目录1、正常反序列化的过程2、@JsonCreator3、@JsonVal
ue4
、应用:枚举类中校验传参以及优化前后端数据交互5、补充:@ConstructorProperties1、正常反序列化的过程反序列化时
-代号9527
·
2024-01-21 19:01
JavaDev
java
序列化
Linux脚本shell的编写
前言shell脚本是普通的文本文件,由
流程控制
逻辑和命令构成。shell脚本通常以.sh作为后缀名,但不是必须的。
码农在路上—
·
2024-01-21 17:15
linux
服务器
运维
第03章_
流程控制
语句(顺序结构,分支语句,循环语句,break,continue,Scanner,如何获取一个随机数)
文章目录第03章_
流程控制
语句本章专题与脉络1.顺序结构2.分支语句2.1if-else条件判断结构2.1.1基本语法2.1.2应用举例2.1.3if...else嵌套2.1.4其它说明2.1.5练习2.2switch-case
丁总学Java
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2024-01-21 13:59
JavaSE知识汇总
顺序结构
分支语句
循环语句
break
continue
Scanner
如何获取一个随机数
Go模板总结
嵌⼊逻辑模板引擎此类模板引擎可以在模板中嵌⼊逻辑,实现
流程控制
/循环等。
剩下的盛夏~
·
2024-01-21 09:59
Go
UE4
网络同步
什么是网络同步多人游戏里面需要把某个玩家操作的结果通知给其玩家,这个通知的过程就是同步,再放到局域网或者广域网中进行,就是网络同步了。中介转发中介转发就是客户端/服务器模式(C/S),添加一个服务器作为中介节点,每台客户端只与服务器建立连接,客户端与客户端彼此独立,服务器负责转发消息。这种架构的复杂度仅为O(N),维护起来也方便。帧同步与状态同步帧同步是服务器将某个玩家的输入直接转发给其他玩家,自
弟炜啊
·
2024-01-21 08:41
游戏引擎
ue4
(转载)
UE4
网络同步(二)——深入同步细节
PS:如果只是想知道怎么使用同步,不建议阅读这篇文章,不过可以参考我另外一篇博客
UE4
网络同步(一)——理解同步规则另外,博主参考的源码版本比较旧,
weixin_30505751
·
2024-01-21 08:11
Mysql
流程控制
函数
1概述 Mysql中的
流程控制
函数非常重要,可以根据不同的条件,执行不同的流程转换,可以在SQL语句中实现不同的条件选择。
韩顺平的小迷弟
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2024-01-21 06:03
大数据
mysql
数据库
php跳转语句和终止语句,C++_C++
流程控制
中用于跳转的return和goto语句学习教程,return 语句 终止函数的执行并 - phpStudy...
C++
流程控制
中用于跳转的return和goto语句学习教程return语句终止函数的执行并返回对调用函数的控制(或对操作系统的控制,如果您从main函数转移控制)。
haveuseemywreath
·
2024-01-20 20:25
php跳转语句和终止语句
C++
流程控制
语句
C++
流程控制
语句语句是C++程序中的基本功能单元。任何一条C++语句都会为完成某项任务而进行相关的操作。C++语句通常以分号作为结束标志。
软件技术爱好者
·
2024-01-20 20:19
C
C++学习
c++
算法
开发语言
Linux
一般模式编辑模式指令模式网络配置和系统管理操作远程登陆系统管理运行级别关机重启命令常用基本命令(重要)帮助命令文件目录类时间日期类用户管理命令用户组管理命令文件权限类搜索查找命令压缩和解压类磁盘查看和分区类进程管理类软件包管理克隆虚拟机Shell概述变量运算符条件判断
流程控制
吃草料的羊
·
2024-01-20 19:55
linux
运维
服务器
【MySQL】变量、
流程控制
、游标、触发器
1、变量变量分为系统变量以及用户自定义变量1.1、系统变量系统变量分为全局系统变量以及会话系统变量,全局系统变量针对于所有会话有效,但不能跨重启会话系统变量仅针对于当前会话有效。不同会话对于全局系统变量值的修改可能会导致另一个会话中全局系统变量的修改。#查询全局系统变量SHOWGLOBALVARIABLES;#查询会话系统变量SHOWSESSIONVARIABLES;#默认查询会话系统变量SHOW
Rockict_z
·
2024-01-20 18:35
mysql
数据库
偷偷告诉你,你可别和别人说呀……
我叫蔚莲(y
ue4
52906354),一位会文案的形象管理师!
蔚莲
·
2024-01-20 18:34
掌握Shell编程,一篇就够了
包括Shell
流程控制
和自定义函数等。建议收藏。谁需要学习Shell编程?Linux运维工程师:编写Shell程序进行服务集群管理。
TCL瓦尔
·
2024-01-20 16:28
linux
linux
python
运维
【JavaScript】面向后端快速学习 笔记
一、JS导入二、数据类型变量运算符三、
流程控制
四、函数五、对象与JSON5.1对象5.2JSON5.3常见对象1.数组2.Boolean对象3.Date对象4.Math5.Number6.String六
道格维克
·
2024-01-20 16:16
前端
#
JavaScript
javascript
学习
笔记
前端
UE4
学习笔记: Properties
跟Class一样,类成员变量也可以像C#那样加一堆的描述UPROPERTY([specifier,specifier,...],[meta(key
xoyojank
·
2024-01-20 16:09
引擎研究
UE4
C++学习笔记之C++输出字符串及FString字符串转换
本篇文章将和大家介绍
UE4
中C++输出字符串和FString字符串转换,有不清楚的可以看看。
npchaha
·
2024-01-20 16:38
UE4
C++学习笔记
UE4
反射编程
UE4
反射编程文章目录
UE4
反射编程1.准备工作2.获取类名3.获取类标签4.获取类属性5.获取类属性元数据6.设置类属性值7.获得类函数名8.获取类函数标签9.获取类函数参数10.获取类函数参数标签11
FanghSpace
·
2024-01-20 16:37
虚幻4
ue4
c++
unreal
engine
4
虚幻
ue4
字符串 区别 文本_
UE4
学习笔记(22)C++输出字符串及FString字符串转换
本篇文章将和大家介绍
UE4
中C++输出字符串和FString字符串转换,有不清楚的可以看看。
weixin_39945679
·
2024-01-20 16:06
ue4字符串
区别
文本
斯坦福CS193U-虚幻4C++课程学习笔记(6)
UE4
-UPROPERTYSpecifierEditAnywhere-可以在蓝图编辑器中和地图中的每个实例进行修改VisibleAnywhere-在蓝图编辑器中和地图中只读EditDefaultOnly
8E3eGrM
·
2024-01-20 16:04
CS193U
UE
C++
unreal
engine
4
学习
c++
游戏引擎
ue4
UE4
网课学习笔记
学习资源:https://www.bilibili.com/video/av52017180?p=22BSP:二进制空间划分让门可旋转,需要将属性改为“Movable”选中一个物体后,在LevelBluePrint中右键会自动出现对应物体的函数TimeLine:其中:Play是正向播放,PlayFromStart是每次从第0帧开始(这样对于开门不好,如果开到一半又出来,再进去,门会瞬间回到z=0°
Conchpeng
·
2024-01-20 16:01
UE4
循序渐进学 JavaScript <一>
这周复习完了js基础,整理一波~一、认识JavaScript1.1编程语言计算机语言:概念比较广泛,包括html标记语言(它并不是编程语言)编程语言特点具有数据和数据结构指令和
流程控制
:switch,if
原来是有理数
·
2024-01-20 13:45
javascript
开发语言
前端
js
typescript
wireshark保存音视频流
h264extractor2、将文件放置在wireshark的安装目录下,也就是和init.lua同一个目录下3、编辑init.lua文件,设置disable_lua=false或默认有enable_lua=tr
ue4
方竞
·
2024-01-20 11:10
wireshark
音视频
测试工具
java:
流程控制
一、
流程控制
语句分类顺序结构分支结构(if,switch)循环结构(for,while,do...while)二、顺序结构定义:顺序结构是程序中最基本的
流程控制
,没有特定的语法结构,按照代码先后顺序,一次执行
豆沙***
·
2024-01-20 11:06
java
java
Java
流程控制
- 分支、循环
顺序控制程序从上到下逐行执行,中间没有任何判断和跳转。publicclassTest{//正确形式inta=1;intb=a;//错误形式intc=d+1;intd=2;}块作用域块(即复合语句)是指由一对大括号括起来的若干条简单的Java语句。块确定了变量的作用域。一个块可以嵌套在另一个块中。不能在嵌套的两个块中声明同名的变量。publicstaticvoidmain(String[]args)
VincentHu_
·
2024-01-20 10:01
Java
java
开发语言
算法
Kafka系列(二)、架构原理及存储机制
目录架构原理架构工作
流程控制
器存储机制kafka高性能的秘密Kafka系列:kafka2.4.1单机版部署及使用kafka监控系统kafkaeagle安装使用滴滴开源的kafka-manager编译及部署使用
王义凯_Rick
·
2024-01-20 08:56
#
Kafka
kafka
架构
控制器
存储机制
原理
禁止摄像机跟随`Actor`旋转 Learn Unreal Engine (with C++)
禁止摄像机跟随Actor旋转LearnUnrealEngine(withC++)SpaceshipBattle·fanxingin/
UE4
项目-码云-开源中国(gitee.com)如果直接将摄像机绑定在根组件上
繁星意未平
·
2024-01-20 07:46
UE4
C++
虚幻
c++
ue4
旋转根组件 Learn Unreal Engine (with C++)
旋转根组件LearnUnrealEngine(withC++)在
UE4
中,根组件是无法旋转定位的,只能够缩放,在一些情况下,我们有旋转根组件的需求SpaceshipBattle·fanxingin/
UE4
繁星意未平
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2024-01-20 07:16
C++
UE4
虚幻
c++
ue4
子弹创建及发射 Learn Unreal Engine (with C++)
子弹创建及发射LearnUnrealEngine(withC++)SpaceshipBattle·fanxingin/
UE4
项目-码云-开源中国(gitee.com)子弹的创建声明:UPROPERTY(
繁星意未平
·
2024-01-20 07:16
UE4
C++
虚幻
c++
ue4
11.程序
流程控制
:循环结构
循环结构:在某些条件满足情况下,反复执行特定代码的功能循环语句分类:forwhiledo...while一.循环结构的4个要素①.初始化条件②.循环条件---boolean类型③.循环体④.迭代条件注:通常情况下,循环结束都是因为②循环条件中,返回false了二.for循环的结构for(①:②:④){③}执行过程:①-②-③-④-②-③-④-,,,-②例:测试执行过程intnum=1;for(Sy
白名琰
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2024-01-20 07:31
【人生苦短,我学 Python】(10)pass语句、match语句、异常处理以及日志记录
所有文章传送门【Python】所有文章传送门目录简述/前言1.pass2.match3.异常处理3.1常见异常3.2抛出异常4.日志记录简述/前言上一篇文章讲了分支判断、循环、enumerate函数和zip函数,
流程控制
也差不多结束了
小邓在森林
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2024-01-20 07:42
Python教程
python
开发语言
pass
match
异常处理
日志记录
UE4
添加按键输入事件 并在蓝图中使用按键输入节点
绑定按键选择Edit/ProjectSettings/Engine/Input在bindings中可以选择添加ActionMappings或则AxisMappingsActionMappings:按键事件,有按下和抬起两个事件,需要分别用两个键触发AxisMappings:输入事件,返回值为float,对于键盘,值为0和1,对于摇杆为0-1新建一个事件:点击ActionMappings或AxisM
吴梓穆
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2024-01-19 22:47
虚幻引擎
ue4
UE5 批量修改材质贴图等资产
2.可以通过
UE4
自带的插件结合蓝图实现,打开Edit(编辑)>Plugins(插件)插件选项
曼巴UE5
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2024-01-19 20:45
材质
贴图
ue5
ue4
技术美术
学习
UE5
UE4
打包报错Failed to compile material 解决
参考:https://forums.unrealengine.com/t/failed-to-compile-material-for-pcd3d_sm5-warning/385087https://forums.unrealengine.com/t/failed-to-compile-material-for-platform-pcd3d-sm4/436176报错:Failedtocompile
Deveuper
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2024-01-19 20:44
虚幻UE4开发系列
ue5
ue4
UE4
PBR材质使用记录
参考文章:https://www.bilibili.com/video/BV1Dv411w7x6参考文章:https://www.bilibili.com/video/BV1TQ4y167sG引擎:4.26初试两种纹理混合纹理来源于【初学者内容包】首先,新建一个材质文件。然后将纹理拖入材质中。添加保存后创建实例材质。然后用实例材质来填充地形。打开实例材质,调整刚刚设置的参数来确定整体效果。不过这个
雪球干死黄旭东
·
2024-01-19 18:20
ue4
UE4
虚幻引擎,处理PBR材质
处理PBR(PhysicallyBasedRendering基于物理的渲染)材质虚幻引擎可以提供非常真实的基于物理的材质和渲染系统,基于物理的材质是一种以三种材质核心输入为基础的实时算法,十分方便美术师使用。这三种输入分别是Mtallic金属感,Specualr高光度,Roughness粗糙度。利用这三项输入我们即可打造出建筑表面所需的任何照片级真实度材质。除金属感,高光度和粗糙度外还有其他输入。
虎冯河
·
2024-01-19 18:49
UE4虚幻引擎
自学Java用笔记
GitIDEA快捷键输出中/+字母的特殊用法Debug的使用如何加断点如何删除断点如何运行加了断点的程序看哪里点哪里编译和运行关键字常量变量标识符类型转换字符串自增自减运算符赋值运算符逻辑运算符三元运算符
流程控制
语句顺序结构语句
m0_64044834
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2024-01-19 12:12
java
intellij-idea
开发语言
Spring MVC组件
springmvc组件DispatcherServlet前端控制器用户请求到达前端控制器,它就相当于mvc模式中的c,dispatcherServlet是整个
流程控制
的中心,由它调用其它组件处理用户的请求
箴峋
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2024-01-19 08:35
spring
mvc
java
如果所有人都祝你新年快乐……
我叫蔚莲(y
ue4
52906354),一位会文案的形象管理师,同时也是一名自由职业者!这是蔚莲早起的第795天,参加至简心法视频晨读的第261天。
蔚莲
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2024-01-19 07:02
RFID资产管理解决方案
传统的资产管理方式面临着成本高、资产闲置、资产损耗和折旧等问题,因此,寻找一种简便高效的资产管理手段变得至关重要,RFID作为一种非接触式的自动识别技术,通过射频信号自动识别目标对象并获取相关数据,从而实现对企业固定资产的
流程控制
和全生命周期管理
广东航连科技
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2024-01-19 06:14
人工智能
网络
物联网
自动化
运维
条件判断 IF
/**
流程控制
语句*-JS中的程序是从上到下一行一行执行的*-通过
流程控制
语句可以控制程序执行流程,*使程序可以根据一定的条件来选择执行*-语句的分类:*1.条件判断语句*2.条件分支语句*3.循环语句
虎三呀
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2024-01-19 04:55
c语言0基础笔记
第一个c程序剖析1.7printf()输出格式第02章_变量与进制2.1关键字2.2标识符2.3变量2.4基本数据类型的使用2.5变量间的运算规则2.6常量2.7输入/输出函数2.8进制第03章_运算符与
流程控制
风无雨
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2024-01-19 04:33
c语言
笔记
JavaScript基础
JavaScript一、初步认识JavaScript二、JavaScript基础1、JS编写位置2、JS基本语法3、基本数据类型4、引用数据类型(Object)5、数据类型的强制转换6、运算符7、代码块8、
流程控制
语句
Sejinda
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2024-01-19 02:46
JavaScript
javascript
正则表达式
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