E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
ue4流程控制
Java
流程控制
Java
流程控制
用户交互ScannerScanner对象之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互但是Java给我们提供了这一样一个工具类我们可以获取用户的输入java.util.Scanner
cheerfish
·
2024-01-03 14:24
第6章-第1节-Java中基本数据类型的包装类
目前为止我们一共接触到了8种基本数据类型;基本类型的特点:定义基本类型变量,结合运算符、
流程控制
语句一起使用==>能干的是比较局限此时Java设计者为每个基本类型都对应设计出一款引用类型(包装类型),包装类型的特点
Zwarwolf
·
2024-01-03 11:48
java
shell脚本实操学习之
流程控制
语句
shell脚本实操学习之
流程控制
语句shell中的运算数学比较运算字符串比较运算赋值运算逻辑运算关系运算文件类型比较
流程控制
流程控制
-if判断单if语法if...else语法if...elif...else
阿布爱可乐
·
2024-01-03 10:09
Linux
bash
linux
开发语言
关于java的方法及定义
关于java的方法及定义我们在之前的文章中介绍了java的
流程控制
等内容,本篇文章,我们要介绍一下java中的方法,这个是非常关键的!
落满樱花的羊
·
2024-01-03 09:08
java
开发语言
Go语言基础简单了解
文章目录前言关于Go学习流程基础语法注释变量常量数据类型运算符fmt库
流程控制
if、switch、selectfor、break、continue遍历String函数值传递和引用传递deferinit匿名
M03-Aiwin
·
2024-01-03 06:44
golang
开发语言
Python学习笔记(四)
流程控制
方法
流程控制
有三种方法:分支、循环、跳出流程的控制通过布尔值来实现,分支和循环都需要对一定的条件进行判断,根据判断结果(布尔值)决定下一步要做什么布尔值通过比较运算符、逻辑运算符来进行判断是True还是False
心葉493
·
2024-01-02 17:55
Python
python
学习
笔记
Groovy基本语法使用
文章目录Groovy语法1变量类型2变量的定义2.1强类型定义2.2弱类型定义3字符串3.1字符串的常用定义方式3.2字符串的常用方法4
流程控制
4.1if-else结构4.2while结构4.3for结构
dream21st
·
2024-01-02 14:56
groovy
开发语言
珍惜!!!
我叫蔚莲(y
ue4
52906354),一位会文案的形象管理师,同时也是一名自由职业者!
蔚莲
·
2024-01-02 11:46
MySQL基础(中)
目录七、单行函数1.不同的DBMS的差异2.MySQL的内置函数及其分类3.数值函数4.字符串函数5.日期和时间函数6.
流程控制
函数7.加密与解密函数8.MySQL信息函数9.其他函数八、聚合函数1.聚合函数介绍
侯静川
·
2024-01-02 06:36
MySQL基础
数据库
mysql
js中的
流程控制
,条件判断语句,条件分支语句,循环语句,创建数组以及数组的常用方法,通过标签获取元素
语句的分类:条件判断语句:ifelse条件分支语句:switch/case循环语句:whilefordo..while通过if语句隐藏或显示divif……elseif……的使用方法switch……case的用法数组创建数组的方法通过创建对象创建var数组名=new.Array();直接创建数组var数组名=[];数组的常用方法:计算数组的长度:console.log(arr02,length)数组
949d30a09ba7
·
2024-01-01 22:53
Java
流程控制
语句(if语句,switch语句,for循环,while循环,do...while循环,三种循环的区别)
文章目录第一章
流程控制
语句1.1
流程控制
语句分类1.2顺序结构第二章判断语句:if语句2.1if语句格式1练习1:老丈人选女婿练习2:考试奖励第一种格式的细节:2.2if语句格式2练习1:吃饭练习2:影院选座
丁总学Java
·
2024-01-01 20:33
#
Java语言概述
java
开发语言
if语句
switch语句
for循环语句
while循环语句
do...while循环
python中循环表达_Python的循环、判断和各种表达式(长文系列第二篇)
流程控制
是python语法很重要的一个分支,主要包括我们经常用到的判断语句、循环语句以及各种表达式,这也是上一篇文章没有介绍表达式的原因,在这篇文章中会更加系统全面的讲解这三方面的基础知识。
weixin_39547158
·
2024-01-01 18:52
python中循环表达
Python怎么同时循环两个列表?Python同时迭代两个列表方法
很多小伙伴在学习完了Python
流程控制
中的循环之后应该都知道for循环其实是对序列的迭代,那如何同时循环两个列表呢。下面这篇文章会详细的解析Python同时循环两个列表的方法,往下看看吧。
Python栈_基
·
2024-01-01 18:20
python
开发语言
前端
【Linux】Shell
Shell文章目录Shell1.简介2.Shell脚本入门3.变量4.运算式5.条件判断6.
流程控制
6.1if判断6.2case语句6.3for循环6.4while循环7.read读取控制台输入8.函数
比尔高特
·
2024-01-01 14:21
#
04
微服务核心
linux
运维
服务器
Python基础语法教程(零基础入门到精通)看完这一篇就够了
基础语法:如,变量的声明与调用、基本输出语句、代码块语法、注释等;数据类型:通常都为数字、字符串、布尔值、数组、链表、Map、Set等;运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符等;
流程控制
语句
程序媛_lisa
·
2024-01-01 13:27
C#基础之面向对象编程(二)
静态多态性2、动态多态性4.向上转型和向下转型1、定义2、语法格式3、案例结语前言本文主要用于供自身复习使用,上篇文章首先回顾了C#中的数据类型,数据转换以及数据之间进行运算的运算符,然后回顾了基本的
流程控制
语句
鲤籽鲲
·
2024-01-01 13:38
C#
c#
开发语言
2023-09-15
该系统的使用,将实现选矿全
流程控制
。通过工艺参数、设备状态、及生产数据的快速收集反应分析,自动生成调度日报、生产日报等报表,从而提高生产效率,进一步优化岗位职能,降低员工劳动强度,改善现场工作环境。
本溪云中燕
·
2024-01-01 08:33
UE4
开发C++沙盒游戏教程笔记(七)(对应教程集数 22 ~ 24)
UE4
开发C++沙盒游戏教程笔记(七)(对应教程22~24)21.完成玩家动作蓝图22.制作快捷栏UI23.物品属性Json读取21.完成玩家动作蓝图上一集的写的播放拳击动画只是测试下上半身和下半身的蒙太奇动画混合
犀利贝XD
·
2024-01-01 07:52
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
游戏
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十)(第30~33集)
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十)(第30~33集)30.协程介绍与延时节点31.协程方法初级结构多协程节点32.协程方法完整结构33.更多挂起条件30.协程介绍与延时节点下图截取自梁迪老师准备的框架文档
犀利贝XD
·
2024-01-01 07:52
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十三)(第40~42集)
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十三)(第40~42集)40.多按键绑定41.自动生成对象42.资源模块数据结构测试自动生成对象按资源类型生成对象40.多按键绑定上节课实现了按键绑定系统的4
犀利贝XD
·
2024-01-01 07:19
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
ue4
加速度_
UE4
移动组件详解(一)移动框架与实现原理
前言关于
UE4
的移动组件,我写了一篇非常详细的分析文档。由于篇幅比较大,我将其拆分成三个部分。分别从移动框架与实现原理,移动的网络同步,移动组件的优化与改造三个方面来写。
会计星球
·
2024-01-01 07:49
ue4加速度
设计模式——行为型模式
模板方法模式行为型模式用于描述程序在运行时复杂的
流程控制
,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。
努力的Ethan
·
2023-12-31 23:11
设计模式
设计模式
解释器模式
备忘录模式
访问者模式
迭代器模式
中介者模式
观察者模式
final、finally、 finalize 有什么不同?
一般是某些
流程控制
不希望被修改掉
_Rice_
·
2023-12-31 23:52
MySQL第五章:汇总数据
_哔哩哔哩_bilibiliwww.bilibili.com/video/BV1
UE4
1147KC/?
金鸡湖最后的张万森
·
2023-12-31 23:25
MySQL
mysql
数据库
第三章在多张表格中检索数据
_哔哩哔哩_bilibiliwww.bilibili.com/video/BV1
UE4
1147KC/?
金鸡湖最后的张万森
·
2023-12-31 23:54
MySQL
数据库
mysql
MySQL第七章:MySQL的基本函数
_哔哩哔哩_bilibiliwww.bilibili.com/video/BV1
UE4
1147KC/?
金鸡湖最后的张万森
·
2023-12-31 23:53
MySQL
mysql
数据库
深入 Python
流程控制
4.深入Python
流程控制
除了前面介绍的while语句,Python还从其它语言借鉴了一些
流程控制
功能,并有所改变。4.1.if语句也许最有名的是if语句。
Albart575
·
2023-12-31 15:47
Python
入门指南
python
开发语言
学习JavaEE的日子 day07 break continue,方法
day071.特殊的
流程控制
语句分类:break,continue,return,label1.1break理解:作用在循环中,表示跳出整个循环语句//案例:循环录入小明同学5门课的成绩并计算平均分,如果某分数录入为负
牛马程序员
·
2023-12-31 13:21
学习JavaEE
java-ee
流程语句
break
continue
方法
计算机【Java】基础知识总结
目录计算机硬件运算器控制器存储器输入设备输出设备软件系统软件应用软件和计算机的交互方式触屏操作语言识别人脸识别指纹识别图形化界面命令行交互和计算机交互的语言机器语言高级语言Java语言概述Java语言特点java环境的搭建注释关键字标识符常量变量数据类型字符类字符串类进制运算符键盘录入获取随机数
流程控制
方法数组面向对象思想类和对象构造方法代码块
xinyi_java
·
2023-12-31 12:51
工作总结
Java
基础篇
java
Scanner(文本扫描器)和Random(随机数生成器)的说明及使用,运用分支结构和循环结构编写猜数字游戏
前言:学完了java的分支结构和循环结构,为了更好的熟悉知识与代码,写个小程序来巩固知识实验前需要的准备:1,了解java下的分支结构需要的可以看这篇:java程序
流程控制
——分支结构下if语句和switch
yojimbo1886
·
2023-12-31 12:20
游戏
java
算法
开发语言
java程序
流程控制
——循环结构下for语句,while语句和do-while语句的比较及死循环/循环嵌套/break语句/continue语句的使用
前言:学完循环结构了。记录下for语句,while语句和do-while语句的比较和死循环/循环嵌套/循环终止/循环跳转的使用心得。循环结构的定义:控制某种代码的重复执行for语句执行逻辑为:先判断再执行,表达结构如下for(初始量;循环条件;迭代条件){需要重复的代码}例:通过for语句输入三次“我是无敌No.1”for(doublex=1;x=10;i-=10){System.out.prin
yojimbo1886
·
2023-12-31 12:19
算法
java
开发语言
关于java选择结构if和else详解
关于java选择结构if和else详解在上篇文章中我们了解了java的基本
流程控制
之一用户交互,也讲述了scanner类的使用方式,本篇文章中我们来深入一下下一个java
流程控制
,if和else,这个是非常关键的
落满樱花的羊
·
2023-12-31 12:54
java
开发语言
算法
go 语言程序结构
Go语言中的关键字Go语言语法简明,所有关键字如下:包:importpackage程序实体声明和定义:chanconstfuncinterfacemapstructtypevar程序
流程控制
:goselectbreakcasecontinuedefaultdeferelsefallthroughforgotoifrangereturnswitch
wayyyy
·
2023-12-31 09:56
Shell 入门
视频Shell概述本次课程主要包含内容:Shell脚本入门Shell变量Shell内置命令Shell运算符与执行运算命令
流程控制
语句Shell函数Shell重定向Shell好用的工具,cutsedawksort
萧曵 丶
·
2023-12-31 02:41
脚本
Linux
shell
脚本
linux
iOS LLDB调试命令(Low Lever Debug)
breakpointdelete组号禁用/启用$breakpointdisable禁用$breakpointenable启用遍历整个项目中满足Game:这个字符的所有方法$breakpointset-rGame:
流程控制
继续执行
WinJayQ
·
2023-12-30 16:13
Python教程(15)——Python
流程控制
语句详解
目录if语句elseif语句for循环遍历类型range关键字while循环break语句continue语句Python
流程控制
是Python编程中非常重要的一部分,它用于控制程序的执行流程。
程序员一点
·
2023-12-30 14:54
python教程
python
开发语言
16. Mysql 自定义函数
文章目录概述常见操作创建自定义函数自定义函数局部变量定义和赋值查看自定义函数删除自定义函数使用自定义函数扩展-
流程控制
精选示例总结参考资料概述自定义函数,顾名思义就是是MySQL中用户自定义的函数,用于执行特定的操作或计算
有请小发菜
·
2023-12-30 14:22
Mysql
mysql
数据库
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十二)(第37~39集)
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十二)(第37~39集)37.延时事件系统38.协程逻辑优化更新39.普通按键绑定37.延时事件系统由于梁迪老师是写Unity游戏出身的,所以即便
UE4
有自带的
犀利贝XD
·
2023-12-30 06:50
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十一)(第34~36集)
UE4
运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十一)(第34~36集)34.协程宏定义分块35.协程宏定义封装36.整合协程到框架挂起条件封装到宏定义整合到框架34.协程宏定义分块我们前面已经在一个类里面实现了一套可行的协程系统
犀利贝XD
·
2023-12-30 06:20
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
笔记
UE4
开发BIM程序 的 流程
今天他会用通俗易懂的语言来讲解基于游戏引擎
UE4
的BIM技术可视化应用。对于想要自己开发程序的设计师一定要读一下!1)关于
UE4
——
UE4
是什么?可以简单的理解为,一款可以开发软件的软件!
PHP代码
·
2023-12-30 06:45
bim
ue4
Java的一些编程题总结
1初识Java2Java语言基础标识符与关键字数据类型、变量常量运算符与表达式3数组数组基本概念一维数组二维数组4
流程控制
选择分支语句单循环多循环跳转语句5类和对象类和对象对象构造与初始化类的定义和使用
YCY^v^
·
2023-12-29 22:56
Java
笔记
开发语言
java
关于云流化系统-实时云渲染延时性的讨论
举个简单的例子,我们在操作智慧城市的
UE4
模型时,如果点击了时间的变化,从早八点到中午12点无论日照还是其他都会有很大变化,要等几分
点量云实时渲染-小芹
·
2023-12-29 22:56
云流化
云流化像素流云渲染
服务器
云流化
实时云渲染
低延迟
云流化如何实现多人线上协作的?
那如果想做到多人可以同时协作一个
UE4
程序,怎么实现呢?点量实时云渲
点量云实时渲染-小芹
·
2023-12-29 22:55
云流化
云流化像素流云渲染
实时云渲染
像素流
云流化
多人线上协作
UE场景内容使用像素流技术有哪些优势?
所谓像素流也叫云流化或者云渲染,是指将程序放在云端服务器上(包括公网和局域网),在终端通过网页访问放在云端的程序来完成指令和操作并传回终端展示,比如BIM、虚拟仿真教学实训系统、Unity3D内容、
UE4
点量云实时渲染-小芹
·
2023-12-29 21:54
云流化
云渲染
云流化
像素流
UE场景内容
04 Generator
现在回到一种顺序、看似同步的异步
流程控制
表达风格。使这种风格成为可能的“魔法”就是ES6生成器(Generator)4.1打破完整运行JS开发者在代码中几乎普遍依赖的一个假定:一个函数一旦开始执行,
将军肚
·
2023-12-29 18:49
5分钟深入学习Python中的
流程控制
语句!
5分钟深入学习Python中的
流程控制
语句!Python中的
流程控制
语句用于控制程序的执行顺序,包括条件判断、循环和异常处理等。下面将详细介绍这些
流程控制
语句及其用法。
M乔木
·
2023-12-29 16:03
Python
python
学习
开发语言
Unity 入门 物理系统中 添加力
1.Rigidbody.AddForce2.Rigidbody.AddRelativeForce3.Rigidbody.AddTorq
ue4
.Rigidbody.AddRelativeTorquepublicGameObjectforcePosition
Kawano
·
2023-12-29 16:24
uniapp 新建组件
1.新建文件夹components文件夹名称必须是components,否则组件无法自动导入2.新建组件3.编辑组件components/logo/logo.v
ue4
.使用组件因uniapp会自动导入components
朝阳39
·
2023-12-29 15:23
#
uni-app
uni-app
芯灵思SinlinxA33开发板安卓开发-java语言基础
Java基础语法1.计算机语言和java简介2.Jdk安装与环境搭建、编写HelloWorld3.标识符与关键字4.Java的数据类型5.变量和常量6.运算符与表达式7.
流程控制
(条件语句、循环语句、
流程控制
中的
07_f8a8
·
2023-12-29 10:13
UE4
C++设计模式:抽象工厂(Abstract Factory)
目录描述三种工厂小结套路使用场景优缺点
UE4
实践抽象产品族(怪物)抽象产品(怪物士兵、怪物弓箭手)具体产品类(骷髅士兵、骷髅弓箭手、哥布林士兵、哥布林弓箭手)抽象工厂类-怪物生成器具体工厂类-不死族怪物生成器具体工厂类
BBBourne
·
2023-12-29 09:11
UE4
设计模式
设计模式
ue4
c++
上一页
8
9
10
11
12
13
14
15
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他