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ue4流程控制
寒假作业2
C++基础开始讲起,较好的完成了从C到C++的过度,而且西安交大也是一所知名的高校,可以使我较好的在寒假期间完成C++的学习课程目录第1周程序设计与C++概述第2周简单信息的表示和基本运算第3周运算的
流程控制
第
aolu1911
·
2024-02-03 12:30
c/c++
git
Python程序设计
流程控制
1.if判断语句if语句是最简单的选择结构。如果满足条件就执行设定好的操作,不满足条件就执行其他其他操作。1.1判断的定义如果条件满足,才能做某件事情,如果条件不满足,就做另外一件事情,或者什么也不做判断语句又被称为“分支语句”1.2if判断语法冒号和缩进是一种语法,一个tab键相当于四个空格,然而在if条件语句满足条件下,后面的英文冒号后,直接enter键,会自动缩进,不需要手动缩进,感觉很ni
Liquor1419
·
2024-02-03 05:56
Python
python
开发语言
pycharm
Java 异常处理下篇:11 个异常处理最佳实践
文章目录前言最佳实践早抛出,晚捕获原则只捕获实际可处理的异常不要忽略捕捉的异常抛出具体的检查性异常正确包装自定义异常中的异常记录或抛出异常,但不要同时执行finally中永远不要抛出异常或返回值避免使用异常进行
流程控制
使用模板方法处理重复的
Lorin 洛林
·
2024-02-03 01:32
Java
后端经典面试题
Java
java
JavaScript - 基础+WebAPI(笔记)
前言:求关注本篇文章主要记录以下几部分:基础:输入输出语法;数据类型;运算符;
流程控制
-分支语句;
流程控制
-循环语句;数组-基础;函数-基础;对象-基础;WebAPI:DOM;DOM事件基础(事件监听、
禁止摆烂-才浅
·
2024-02-02 23:57
前端
-
笔记
JavaScript
ES6
javascript
笔记
前端
黑猴子的家:Python 学习阶段
1、前戏阶段-疗程1语言基础数据类型
流程控制
常用模块函数、迭代器、装饰器递归、迭代、反射面向对象编程购物车程序ATM信用卡程序开发计算机程序开发模拟人生游戏开发2、轻撸怡情-疗程2网络编程Socketc
黑猴子的家
·
2024-02-02 23:46
第五章---Python
流程控制
欢迎来到python的世界博客主页:卿云阁欢迎关注点赞收藏⭐️留言本文由卿云阁原创!本阶段属于练气阶段,希望各位仙友顺利完成突破首发时间:2021年3月12日✉️希望可以和大家一起完成进阶之路!作者水平很有限,如果发现错误,请留言轰炸哦!万分感谢!目录选择结构循环结构break和continue语句打印九九乘法表1-顺序结构2-选择结构3-循环结构if__name__=='__main__':很多
卿云阁
·
2024-02-02 22:32
python
python
C++反汇编与逆向分析-读书笔记
逆向课程的目录知识点1:intmain(intargc,char*argv[])的参数知识点2:构造函数和析构函数知识点3:局部变量和参数的位置:知识点4:加减乘除,异或等操作对应的汇编源码:知识点5:
流程控制
知识点
熊子峰
·
2024-02-02 19:03
开发技术笔记
物联网信息安全
c++
开发语言
visual
studio
JavaScrip
流程控制
语句
JavaScript的
流程控制
语句主要包括以下几种:if语句:用于基于某个条件执行代码。
半江铮然50
·
2024-02-02 19:58
javascript
流程控制
、函数、高级特性
一.
流程控制
学习Demo1.1if语句可能会有零到多个elif部分,else是可选的。关键字‘elif’是’elseif’的缩写,这个可以有效地避免过深的缩进。
小哥_xiaoge
·
2024-02-02 18:09
SQL的函数类型
目录一、聚合函数二、数值型函数三、字符串函数四、日期函数五、
流程控制
函数一、聚合函数定义:聚合函数是指对一组值进行运算,最终返回是单个值,也可以被称为组合函数。
Smiling Mr. Rui
·
2024-02-02 18:57
DATABASES
sql
数据库
UE4
材质中的SphereMask
SphereMask的含义SphereMask是个神奇的东东。看名字就知道大概什么意思,球形遮罩。。SphereMask效果演示演示小视频从演示中可以看出,当镜头距离越来越近时,材质开始发光。镜头边远时,材质发光变弱,直到完全不发光。SphereMask示例材质SphereMask的参数SphereMask有四个输入参数。A:待检查的位置。B:圆心的位置。Radius:半径。Hardness:硬度
翰者学堂
·
2024-02-02 17:04
UE4
UE4
材质
UE4
环绕光束材质
效果:在玩家周围,环绕着一个半径为BJ的光解析:在世界中,玩家位置设置为Vector,以Vector为圆心BJ为半径的位置进行一个球形遮罩,遮罩出来默认为白色,再对一圈白色区域进行颜色添加,就有这样的效果了
远离UE4
·
2024-02-02 17:01
ue4
材质
UE4
闪电材质 及 闪电特效制作Niagara 学习笔记
将扰动的输出最小值和最大值做为接近,不然闪电上的点是离散的不是连续的选好了骨骼位置,然后在骨骼位置上生成粒子将模型位置设置为骨骼位置类型发送事件到另一个Emitter过去将闪电材质放到Ribbon里面去设置Ribbon宽度事件句柄的变量增大Ribbon宽度,不然看到会不显示
远离UE4
·
2024-02-02 17:01
ue4
材质
学习
UE5 虚幻游戏报错常用解决方法(幻兽帕鲁UE5报错)
在体验使用虚幻引擎5、4(UE5/
UE4
)开发的游戏如《幻兽帕鲁》时,玩家可能会遇到各种报错情况,例如黑屏、闪退、C++运行时错误等。
Deveuper
·
2024-02-02 11:31
虚幻UE4开发系列
游戏技巧
ue5
虚幻
游戏
2024年1月29日-2月4日(全面进行+收集虚幻商城免费资源)
周一:7:09–9:20卫星导航定位(p3),
ue4
rpg(p167),ue5底层渲染(04A07)socket(2-80),计算几何01A18:30–19:40数字图像处理(p1),机器视觉(p2),
directx3d_beginner
·
2024-02-02 11:00
验证第二个1万小时定律
计划
Shell入门_3
入门1入门2学习目标理解expr命令的作用能够使用(())进行整数的数学运算能够使用let进行整数的数学运算能够使用bc进行数学运算掌握
流程控制
语句的使用掌握自定义函数的使用掌握Shell重定向输入与输出
萧曵 丶
·
2024-02-02 04:15
Linux
服务器
运维
Shell
ssh
cesium-球体透明
只加载部分区域的方式来解决的代码如下:球体透明透明度import{ref,onMounted,nextTick}from'vue'import*asCesiumfrom'cesium'letviewer=null;letval
ue4
醉书生ꦿ℘゜এ
·
2024-02-02 01:13
cesium
vue
js
javascript
前端
vue.js
cesium
python+selenium自动化测试项目实战
说明:本项目采用
流程控制
思想,未引用unittest&pytest等单元测试框架一.项目介绍目的测试某官方网站登录功能模块可以正常使用用例1.输入格式正确的用户名和正确的密码,验证是否登录成功;2.输入格式正确的用户名和不正确的密码
咖 啡加剁椒
·
2024-02-02 01:42
软件测试
python
selenium
开发语言
软件测试
功能测试
自动化测试
程序人生
代码随想录算法训练营第六天 - 哈希表part02
454.四数之和II核心思想:利用字典的key,val
ue4
个数组两两分组,nums1+nums2的两两元素之和及计数先存入字典中,然后对nums3和nums4的进行元素相加然后对比字典中是否有对应的key
枫林_panda
·
2024-02-01 23:29
算法
数据结构
leetcode
主要关于
流程控制
的认知和运用
流程控制
------流程:顺序结构--分支结构--循环结构注意:任何一个程序都可以试着三种结构的组合顺序流程c语言中最基本的控制结构之一,是按照代码的顺序一行一行执行代码,没有任何分支和循环分支结构(通过选择做出判断
学嵌入式好快乐
·
2024-02-01 21:52
算法
c语言
arm
arm开发
linux
Go之
流程控制
大全: 细节、示例与最佳实践
本文深入探讨Go语言中的
流程控制
语法,包括基本的if-else条件分支、for循环、switch-case多条件分支,以及与特定数据类型相关的
流程控制
,如for-range循环和type-switch。
TechLead KrisChang
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2024-02-01 19:24
golang
开发语言
后端
云计算
UE4
基础学习笔记———零碎知识04
常用的设置:世界场景设置、项目设置、编辑器偏好设置。2.允许选择半透明。半透明对象选择性开关。(快捷键T)可扩展性。这里的调整只针对编辑器本身,不是调整游戏质量的。3.实时音效。不想通过播放来听音效时进行的设置。4.利用场景组合对象直接新建出蓝图类,无需新建蓝图类,再在里面重新搭建组合。关卡蓝图相当于场景总控,蓝图类只控制类中对象。5.直接点击"构建"会将整个场景进行构建(构建:计算光照,使光照更
Milow88
·
2024-02-01 18:05
ue4
学习
算法和
流程控制
for、while和do-while循环性能相当,并没有一种循环类型明显快于或慢于其他类型;避免使用for-in循环,除非你需要遍历一个属性数量未知的对象;改善循环性能的最佳方式是减少每次迭代的运算量和减少循环迭代次数;通常来说,switch总是比if-else快,但并不总是最佳解决方案;在判断条件较多时,使用查找表比if-else和switch更快。比如,用对象不同属性存储操作函数,直接obj[
风雅欢乐
·
2024-02-01 15:58
UE5动画源码剖析
zhuanlan.zhihu.com/p/405437842参考:https://blog.csdn.net/qq_23030843/article/details/109103433参考:https://ikrima.dev/
ue4
guide
弹吉他的小刘鸭
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2024-02-01 12:26
ue5
web前端入门到实战:js函数与作用域,了解函数基本概念
通过js基础语法了解到js的值包含数字,字符串和布尔值;js运算符分为算数,赋值,比较和逻辑运算符;js的
流程控制
包含条件判断if,switch选择;循环forwhile;下面js的函数及作用域,学习掌握知识点
大前端世界
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2024-02-01 10:32
C语言
流程控制
-----for
for循环结构for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式){循环体中的语句;}for循环各部分作用初始化表达式:当循环开始时定义并赋值,会且只会被执行一次循环条件表达式:1、想要执行循环体,条件必须为真2、每次循环执行完毕后都会再次判断条件是否为真循环后的操作表达式:每次循环体执行完毕后执行操作表达式for循环的执行流程1、首先初始化表达式2、判断条件表达式是否为真3、条件表达式为真
AuglyXu
·
2024-02-01 09:43
ElementUI Form:Switch 开关
el-switch.vue代码exportdefault{name:'el_switch',data(){return{value:true,value1:true,value2:true,value3:'100',val
ue4
ChinaDragonDreamer
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2024-02-01 08:48
前端
elementui
前端
javascript
vue.js
git clone 远程仓库的某个文件夹
1.初始化:gitinit2.连接远端库:gitremoteaddoriginurl3.启用"SparseCheckout"功能:gitconfigcore.sparsecheckouttr
ue4
.添加想要
luo870604851
·
2024-02-01 07:29
笔记
努力学习嵌入式的第五天,目标成为一个大牛!
一、
流程控制
流程1.顺序流程顺序流程是c语言中最基本的控制结构之一,是按照代码的顺序一行一行执行代码
我爱敲代码yx
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2024-02-01 04:10
c语言
算法
学习
5.linux系统管理常用命令
chxxx命令CentOS6服务service命令chkconfig命令防火墙CentOS7服务systemctl命令防火墙Shell脚本开发介绍shell编程系统预定义变量set特殊变量运算符条件判断
流程控制
冲天锦鲤
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2024-02-01 03:58
linux
服务器
运维
11.3 Web开发_JavaScript入门(❤❤❤)
1.1JavaScript简介1.2浏览器执行js1.3js组成1.4js书写位置2.基础语法2.1变量2.2数据类型2.3数据类型检测_typeof❤❤2.4NaN和isNaN2.5数据类型相互转换3.运算符及
流程控制
与海boy
·
2024-02-01 00:05
Java工程师(后端开发)
javascript
web
虚幻四如何实现第一人称_【
UE4
】FPS_#1_第一人称镜头设置
#1.从Marketplace下载AnimationStarterPack角色动画包并添加到你的项目当中#2.新建项目,从打开的Dashboard中创建ThirdPerson项目#3.打开小白人的蓝图进行查看相关组件小白人的蓝图组件:0.ThirdPersonCharacter(self)->Character类本身写好的一些变量,继承自Pawn.-------------------------
源木不圆丶
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2024-01-31 21:39
虚幻四如何实现第一人称
UE4
学习之路【一】制作一个第三人称游戏角色
UE4
学习之路这个系列是我学习到
UE4
引擎的使用及相关开发技术之后,为了巩固自己学到的知识以及记录学习过程开创的学习记录系列博文,后期将不再赘述。
IceinCloud
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2024-01-31 21:07
UE4
UE4
游戏开发
学习虚幻4(
ue4
)制作fps游戏第二天的笔记
玩家的健康和护甲第一点先在ThirdPersonCharacter里的变量里新建两个新变量Health和Armor,将他们的变量类型改为“浮点数”第二点在ThirdPersonCharacter旁边建立一个“控件蓝图”先右键点击用户界面>控件蓝图将蓝图命名为“FPSHUD”。点击进去,在设计器的控制板里找到进度条。拉两条进设计器中。设计两个进度条的颜色为橙色和红色。在细节一栏将进度条改为1.锚点改
心理学家蘑菇
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2024-01-31 21:07
笔记
UE4
虚幻4
虚幻
UE4
学习笔记 FPS游戏制作1 制作第一人称控制器
文章目录章节目标前置概念Rotator与Vector:roll与yaw与pitch添加按键输入蓝图结构区域1区域2区域3区域4章节目标本章节将实现FPS基础移动前置概念Rotator与Vector:Vector是用向量表示方向,UE中玩家的正前方是本地坐标系的(1,0,0),X轴正方向为前方,Y轴正方向为右方,Z轴正方向为上方Roator是UE中的概念,通过旋转角度表示方向,Rotator的(0,
吴梓穆
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2024-01-31 21:37
虚幻引擎
ue4
如何获取
UE4
的SDK?
UE4
的SDK通常是指UnrealEngine4(
UE4
)引擎的软件开发包,它包含了用于开发游戏或其他交互式应用程序的工具和库。
致命的邂逅
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2024-01-31 21:37
ue4
UE4
缓存删除及迁移工程
参考原帖链接,并加以整理修改:解决
UE4
缓存使C盘膨胀的问题_
ue4
每次编译体积都膨胀几个g-CSDN博客使用
UE4
的时候会发现C盘越来越小了,那是因为UE5/
UE4
引擎的缓存文件默认保存在C盘的缘故。
Deveuper
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2024-01-31 15:16
UE4开发
使用技巧
美术相关
ue4
缓存
java
UE5/
UE4
中3D汉字字体文字的创建与实现
本案例工程下载位置:https://mbd.pub/o/bread/ZZqVmJ9v在虚幻引擎5(UE5)和虚幻引擎4(
UE4
)中,实现3D汉字字体的创建是一项常见的需求。
Deveuper
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2024-01-31 15:44
虚幻UE4开发系列
美术相关
UE4开发
ue5
ue4
SHELL语言第一篇shell基础
shell基础1开发环境2.shell基础语法1.注释2.变量3.命名规范4.字符串5.数组6.运算符7.
流程控制
8.函数详细语法链接1开发环境1.安装文本编辑器(ubuntu)sudoaptinstallvim
帝乙岩
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2024-01-31 14:51
编程语言
开发语言
第3章.
流程控制
语句
练习题https://www.jianshu.com/p/27acc6118256本章小结选择结构:顺序结构:if,ifelse循环结构:for,while跳转控制语句:break,continue流程概述概念:流程是指程序步骤执行的先后顺序,先做什么,后做什么。分类:顺序结构:从上到下,从前向后,顺序执行。选择结构:执行路线分叉,做这个,或者做那个,也叫分支结构。循环结构:重复做一些事情。顺序结
温酒醉长安
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2024-01-31 13:41
数据库之九
流程控制
、存储过程和函数
【零】数据准备【1】创建用户信息表(1)创建表id:编号name:用户名sex:性别,默认男balance:余额register_time:注册时间droptableifexistsuser;createtableuser(idintauto_incrementprimarykey,namevarchar(20),sexenum('female','male')default'male',bala
在飞行-米龙
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2024-01-31 11:07
数据库
数据库
sql
mysql
【无为则无心&Python基础】— 20.Python
流程控制
语句(二)
4、多重判断思考:中国合法工作年龄为18-60岁,即如果年龄小于18的情况为童工,不合法;如果年龄在18-60岁之间为合法工龄;大于60岁为法定退休年龄。(1)语法if条件1:条件1成立执行的代码1条件1成立执行的代码2......elif条件2:条件2成立执行的代码1条件2成立执行的代码2............else:以上条件都不成立执行执行的代码执行流程:if-elif-else语句在执行
繁华似锦Fighting
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2024-01-31 09:10
【Delphi】程序实现Windows电脑关机、重启、注销(源代码)
目录一、API函数说明1.GetCurrentProcess2.OpenProcessToken3.LookupPrivilegeVal
ue4
.AdjustTokenPrivileges5.ExitWindowsEx
海纳老吴
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2024-01-31 08:46
Delphi
windows
windows
程序关机
注销
重启系统
windows关机
为什么跟你说:不要轻易放弃?
我叫蔚莲(y
ue4
52906354),一位会形象管理师的文案导师,同时也是一名自由职业者!
蔚莲
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2024-01-31 07:46
UE4
数字孪生模型DEMO
数字孪生模型DEMO构建目录数字孪生模型DEMO构建前言一、模型二、界面三、图表可视化四、地图五、天气六、POI七、交通八、建筑信息九、空间测量十、小地图与指南针十一、建筑游览模式十二、场景切换其他演示视频在B站https://www.bilibili.com/video/BV1gg4y1c7Bx/前言数字孪生本DEMO尝试对城市数字孪生作出初步尝试,日后方向为结合C++进行更深层次的开发。相关概
horizon_Moon
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2024-01-31 04:40
数字孪生DEMO
ue4
大数据
智慧城市
虚幻
经验分享
Java
流程控制
用户交付ScannerJava.util.Scanner是java5新特性用Scanner类实现获取用户输入Scanners=newScanner(System.in)通过Scanner类的next()和nextLine()方法获取输入的字符串,在读取之前一般使用hasNext()和hasNextLine()判断示符还有输入的数据。next():一定要读取到有效字符后,才可以结束输入对输入又凶啊字
三月计划
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2024-01-30 22:54
java
java
开发语言
javascript第一节课
javascript文章目录javascript1.知识体系2.引用方式3.加载方式3.1.默认同步3.2.使用同步加载补充:script放置位置4.控制台指令1.知识体系ECMAScript:基本语法,变量,常量,
流程控制
蓝桉-eliauk
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2024-01-30 20:10
javascript
Shell 入门_1
Shell概述本次课程主要包含内容:Shell脚本入门Shell变量Shell内置命令Shell运算符与执行运算命令
流程控制
语句Shell函数Shell重定向Shell好用的工具,cutsedawksort
萧曵 丶
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2024-01-30 20:58
Linux
Shell
ssh
centos
4.7js运算符和表达式
0)//值为tr
ue4
.7.2关系运算符>:大于>=:大于等于=1)//trueconsole.log(1=='1')//trueconsole.log(1
暮毅
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2024-01-30 20:21
javaScript学习笔记
javascript
前端
开发语言
MySQL-函数-字符串函数/数值函数/日期函数/
流程控制
函数
函数:一段可以直接被另一段程序调用的程序或代码字符串函数CONCAT,LOWER,UPPER,LPAD,RPAD,TRIM,SUBSTRING函数功能CONCAT(S1,S2,…Sn)字符串拼接,将S1,S2,…Sn拼接成一个字符串LOWER(str)将字符串str全部转为小写UPPER(str)将字符串str全部转为大写LPAD(str,n,pad)左填充,用字符串pad对str的左边进行填充,
mintsolace
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2024-01-30 18:06
学习笔记
MySQL
mysql
sql
数据库
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