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ue5蓝图快捷键
Windows系统使用手册
点击前往查看我的博客文章目录Windows系统使用手册文章目录Windows系统使用手册Windows10解决大小核调度问题Windows系统安装软件Windows系统Typora
快捷键
Windows系统压缩包方式安装
PerCheung
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2024-01-20 09:04
windows环境搭建
windows
docker
13代英特尔
UML相关问题及答案(2024)
核心目的UML的核心目的是:提供标准化的方式来绘制软件
蓝图
:UML提供了一套统一的符号集和图表规范
辞暮尔尔-烟火年年
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2024-01-20 08:53
uml
青年干部的“三把尺子”
青年干部生逢其时,重任在肩,当常怀界尺,把握标尺,高悬戒尺,用奋斗足迹擘画宏伟
蓝图
。以理想信念为“界尺”,厚植信仰,内正其心。“纵横尽得江山胜,俯仰方知宇宙宽。”
857643219
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2024-01-20 08:21
vim常见命令
目录
快捷键
常用命令
快捷键
i切换插入模式esc退出插入模式p粘贴常用命令命令作用:q退出vim编辑器:q!
AI视觉网奇
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2024-01-20 08:36
win/ubuntu
vim
编辑器
linux
《活法》心想事成是宇宙的法则
你心中描画怎样的
蓝图
,决定了你将度过怎样的人生。强烈的意念,将作为现象显现——请首先铭记这个“宇宙法则”。
老妖未成精
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2024-01-20 08:58
idea常用小知识
ideaidea常用
快捷键
Ctrl-N再键入类的名字可以快速地在编辑器里打开任何一个类Ctrl-Shift-N打开工程中的普通文件Ctrl-D复制当前行Ctrl-Y删除当前行Ctrl-F查找Ctrl-R
坐在风口上de猪
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2024-01-20 08:10
intellij-idea
java
ide
python调用cmd命令打开文件,文件名有空格怎么办
加上双引号如果文件路径有空格,或者文件名有空格,就为路径加上双引号,格式大致为:exe_path+"\""+file_dirs+"\\"+file_name+"\""使用repr没用,避坑pycharm
快捷键
终止执行
天蓝蓝的本我
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2024-01-20 07:48
笔记
python
SQL SERVER无法连接到服务器解决过程记录
一、打开服务界面在键盘上按“WIN+R”
快捷键
,打开运行界面,输入“services.msc”指令,按“确定”;二、找到SQL这一堆,全部启动打开之后还是不行,之后又重启电脑还是不行。
yosh'joy!!
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2024-01-20 07:33
#
数据库SQL
#
教程
服务器
运维
如何修改React Native的包名
在我的项目中,我有一个叫做BaseApp的基础项目,我在创建新的项目的时候,都会使用这个项目来作为主仓库,我clone这个项目的代码下来,然后修改包名,替换文件就好了,那么,要修改哪些地方呢首先使用
快捷键
阿拉斌
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2024-01-20 06:36
一个方框的故事
我们说了仿宋字,我们又说了工程师施工需要的东西,
蓝图
,接下来我们说到了宫殿的设计,我们还说了我的爸爸的古董。
唐一宸
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2024-01-20 05:51
vscode通过snippets快速创建代码片段
vscode按住shift+ctrl+p输入snippetsvscode的上边栏会显示首选项:配置用户代码片段点击它snippet.png点击新建全局代码片段文件输入文件名字输入创建名字可以和你想要的
快捷键
名字一样
嘉然今晚吃什么
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2024-01-20 05:14
继承的初步学习
但是父类私有的,子类是无法继承的,但是一般继承是public,属性一般是私有的四个修饰符,从上到下,public优先级最高可以将属性私有,但是可以留一些方法去操作
快捷键
ctrl+H
小白冲冲冲123
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2024-01-20 04:43
狂神学习
学习
探索 The Sandbox 教育
蓝图
:深入数字创新
新一代的工作机会在充满活力的区块链和Web3游戏世界中,TheSandbox已经超越了娱乐平台的角色。它站在教育运动的前沿,旨在揭开区块链技术、NFT和Web3游戏错综复杂的神秘面纱。TheSandbox的使命是吸引新一波十亿用户,它正在与具有远见卓识的教育合作伙伴进行合作,将可玩性体验与全面教育融为一体。要理解区块链和Web3概念的复杂性,可能令人望而生畏。TheSandbox认识到了这一挑战,
BeepCrypto
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2024-01-20 03:13
游戏
web3
有没有用先留一份,linux vi/vim
快捷键
转载请表明出处http://www.dabu.info/?p=801Vim/Vi没有菜单,只有命令Vim/Vi工作模式介绍:插入模式和命令模式是vi的两个基本模式。——插入模式,是用来编写文本内容的。——命令模式,是用来编辑文本,如上下翻页等,复制粘贴,跳转到指定行等操作当前编辑的顶部或者底部会显示vim处于何种模式下。如:mode:COMMAND!进入和退出vim编辑器:进入vifilename
骨灰级菜鸟-程序猿
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2024-01-20 02:56
vi/vim
快捷键
vi/vim键盘图详细请见:史上最全Vim
快捷键
键位图(入门到进阶)超全的Vim常用
快捷键
,建议收藏备用!
青春pig头少年
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2024-01-20 02:55
Linux
vim
excel
编辑器
vi 和 vim的使用模式及常规
快捷键
目录vi和vim的基本介绍vi和vim的三种常见模式1.正常模式2.插入模式/编辑模式3.命令行模式三种模式切换关系图常规
快捷键
的使用案例vi和vim的基本介绍所有的Linux系统都会内建vi文本编辑器
lzz未来会更好
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2024-01-20 02:55
Linux
vim
编辑器
linux
linux的vi/vim编辑器
快捷键
所有的unixlike系统都会建vi文书编辑器,其他的文书编辑器则不一定会存在,但是目前我们使用较多的是vim编辑器。vim具有程序的编辑能力,可以主动的以字体的颜色辨别语法的正确性,方便程序设计。vim的定义:vim是从vi发展出来的一个文本编辑器。代码补完、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用。换句话说,vi是老式的字处理器,不过功能已经很齐全了,但是还是有可以进步的地
self_defining
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2024-01-20 02:25
Linux
Chrome 浏览器插件 V3 版本 Manifest.json 中 Commands API 字段解析以及对应的类型(Types)、方法(Methods) 和 事件(Events)
一、Commands概念和用法定义扩展程序中的键盘
快捷键
。commandsAPI可用于添加可触发扩展程序中操作的键盘
快捷键
,例如,打开浏览器操作或向扩展程序发送命令的操作。
gqkmiss
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2024-01-20 02:24
前端
Chrome
浏览器插件
chrome
json
Chrome
插件
Commands
Commands
API
Manifest
V3
浏览器插件
(无插件) vim 基础
快捷键
汇总
文章目录1.查看1.1基础移动1.2翻屏、跳转1.3选择2.编辑2.1新增2.2修改c(change)2.3删除d(delete)2.4查找f(ind)2.5复制y(yank)2.6替换r(place)2.7大小写转换u(ppercase)2.8撤消与重做(normal模式)3.编程辅助3.1基本按键3.2ctags3.3cscope3.4gtags3.5编译3.6快速修改窗口3.7自动补全3.8
lainegates
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2024-01-20 02:24
vim
vim
编辑器
linux
VIM工程的编译 / VI的
快捷键
记录
文章目录VIM工程的编译/VI的
快捷键
记录概述笔记工程的编译工程的编译-命令行vim工程的编译-GUI版vim备注VIM的帮助文件位置VIM官方教程vim常用
快捷键
启动vi时,指定要编辑哪个文件正常模式光标的移动退出不保存退出保存只保存不退出另存到指定文件移动到行首移动到行尾删除一个字符删除单词删除到单词结尾删除到行尾删除整行
LostSpeed
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2024-01-20 02:22
vi
计算机维护
linux
vi
在意
我在意的不是水而是它流往何处或滴在哪里就像我在意的不是婚姻而是婚姻内的安于现状我在意的不是风而是它吹向何方或刮在哪里就像我在意的不是生活而是生活中的随心所欲我在意的不是云而是它飘向哪儿或藏在哪里就像我在意的不是感情而是感情里的三心二意2019.4.268:05忧蓝
蓝图
片发自
忧蓝蓝
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2024-01-20 00:11
三大3D引擎对比,直观感受AMRT3D渲染能力
本文将以
UE5
、AMRT3D(以下简称A3D)、unity渲染
老子云平台
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2024-01-19 23:51
3d
数字孪生
模型
模型压缩
模型减面
告诉你10个eclipse最常用的
快捷键
老油条告诉你最简单的就是学会使用
快捷键
。
小拿_8eef
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2024-01-19 22:27
win10 使用wezterm替代tmux
配置wezterm,使其
快捷键
风格接近tmux。
快捷键
配置如下。基于该配置wezterm.lua,额外增加了更多的tmux风格的
快捷键
配置。
秋千无闻
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2024-01-19 22:49
wezterm
tmux
win10
UE4 添加按键输入事件 并在
蓝图
中使用按键输入节点
绑定按键选择Edit/ProjectSettings/Engine/Input在bindings中可以选择添加ActionMappings或则AxisMappingsActionMappings:按键事件,有按下和抬起两个事件,需要分别用两个键触发AxisMappings:输入事件,返回值为float,对于键盘,值为0和1,对于摇杆为0-1新建一个事件:点击ActionMappings或AxisM
吴梓穆
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2024-01-19 22:47
虚幻引擎
ue4
知识笔记(八十七)———【JavaScript】事件监听:键盘事件
例如,可以通过监听keydown事件来检测用户按下了特定的
快捷键
,然后执行相应的功能。2.表单输入控制:可以利用keydown事件对用户的输入进行控制。例如,可以监听key
瑞崽崽崽
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2024-01-19 21:45
笔记
javascript
计算机外设
程序员的周末——硬件设计中的Hello World__STM32核心板绘制
目录1原理图库的创建1.1原理图库创建过程中用到的操作或者
快捷键
2PCB封装库的创建2.1PCB封装库创建过程中用到的操作或者
快捷键
3原理图设计3.1原理图设计过程中使用到的功能菜单或者
快捷键
记录4PCB
陈 洪 伟
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2024-01-19 20:16
#
ST--STM32
#
硬件DIY
#
硬件设计
stm32
嵌入式硬件
单片机
[HTML基础]2.html基础语法
2.sublime使用(部分)新建文件的
快捷键
CTRL+N。sublime默认需要手动保存。使用sublime提示时只需输入标记的左尖括号,避免多括号。
SkylerAI
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2024-01-19 20:54
UE5
C++ 基础变量类型,关于框架的初级练习
一.创建自己的MyGameModed。并在其中设置好GamePlay框架。1.创建MyGameState,MyGameState,MyHUD,MyPawn,MyPawn,MyPlayerController,MyPlayerState。2.并在MyGameMode的头文件里面,把GmaeMode里的框架需要的框架类都包含进去。3.写一个构造函数并在MyGameMode里的,本身就封装了Defaul
曼巴UE5
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2024-01-19 20:15
ue5
UE5
C++学习笔记 FString FName FText相互转换
1.FString是UE里的String。最接近std::string,唯一可以修改的字符串类型。性能更低2.FName是UE里特有的类型。它更注重于表示名称不区分大小写,不可以更改。引擎中的资源名称都是FName类型,通过内容建立哈希,直接比较哈希。创建方式为FNameMyName=FName(*MyString);//需要通过String类型转换3.FText着重于显示和本地化。本地化是指多种
曼巴UE5
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2024-01-19 20:15
ue5
学习
笔记
UE5
RPG使用GAS技能系统
之前也介绍过GAS的使用:UE5GASGameplayAbilitySystemUE5GAS在项目中处理AttributeSet相关UE5GAS在项目中通过数据初始化基础的讲解这里不再诉说,有兴趣的可以翻我之前的博客。接下来,在RPG游戏中实现GAS系统的使用。GAS系统可以放到角色Pawn身上,也可以放到PlayerState里面,如果放到Pawn身上,GAS也会跟着销毁,这个比较方便与敌人身上
暮志未晚season
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2024-01-19 20:15
unreal
UE5
RPG
ue5
java
数据库
UE5
批量修改材质贴图等资产
2.可以通过UE4自带的插件结合
蓝图
实现,打开Edit(编辑)>Plugins(插件)插件选项
曼巴UE5
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2024-01-19 20:45
材质
贴图
ue5
ue4
技术美术
学习
UE5
C++ LiveCoding 运行时加载的一些理解
官方文档还是比较全面的使用LiveCoding在运行时实时重新编译虚幻引擎应用。|虚幻引擎5.3文档(unrealengine.com)一.它是热更新的一种进化,更加灵活,迅速。如果在设置上取消,它会回退到上一个版本热更新模式。你只需要在编辑器或者C++编辑器上,按Alt+Ctrl+F11进行运行加载,代码没错一般都会成功。我测试了改属性的宏定义,也能马上响应,有点牛的。确实方便,提高效率。热更新
曼巴UE5
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2024-01-19 20:45
ue5
在
UE5
里 可变 进小远大的灯光效果
1.创建灯光
蓝图
,获得相机的第一个。使用GetPlayerCameraManager结点获得默认下标为0的第一个摄像机。GetActorForwardVector获得主相机的正前方的方向向量。
曼巴UE5
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2024-01-19 20:45
笔记
学习
ue5
材质
光照贴图
UE5
C++ 学习笔记 UBT UHT 和 一些头文件
这个是
蓝图
转C++这个是本身就是C++项目,应该就是多了一个GameModeBase类Build.cs包含了每个模块的信息,表明了这个项目用到了哪一些模块。
曼巴UE5
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2024-01-19 20:44
ue5
学习
笔记
UE5
UE4 打包报错Failed to compile material 解决
参考:https://forums.unrealengine.com/t/failed-to-compile-material-for-pcd3d_sm5-warning/385087https://forums.unrealengine.com/t/failed-to-compile-material-for-platform-pcd3d-sm4/436176报错:Failedtocompile
Deveuper
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2024-01-19 20:44
虚幻UE4开发系列
ue5
ue4
ps操作宝典(自己总结的)
一.
快捷键
复制图层:Ctrl+j(作图第一步要做的事)盖印图层:Ctrl+Alt+Shift+E向下合并图层:Ctrl+E合并可见图层:Ctrl+Shift+E放大视窗:Ctrl+“+”缩小视窗:Ctrl
刘扬弃
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2024-01-19 19:31
落实自治区第十三次党代会精神年轻干部必当“一马当先”2022-07-28
宁夏回族自治区第十三次党代会政治站位高、目标清晰、内容全面、措施明确,
蓝图
鼓舞人心,目标催人奋进,通篇贯穿了习近平新时代中国特色社会主义思想和习近平总书记视察宁夏重要讲话和重要指示批示精神,落实了新发展理念
MXH_3c70
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2024-01-19 17:24
Unreal Engine(
UE5
)中构建离线地图服务
1.首先需要用到3个软件,UnrealEngine,gisoffice和bigemap离线服务器UnrealEngine下载地址:点击前往下载页面Gisoffice下载地址:点击前往下载页面Bigemap离线服务器下载地址:点击前往下载页面UnrealEngine用于数字孪生项目开发,gisoffice是一款地理信息软件,可用于获取UnrealEngine开发需要的离线地图资源,bigemap离线
Bigemap
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2024-01-19 16:21
BIGEMAP三维地球
Bigemap
卫星地图
ue5
智慧城市
数字孪生
webstorm
快捷键
Ctrl+/或Ctrl+Shift+/注释(//或者/…/)Shift+F6重构-重命名Ctrl+X删除行Ctrl+D复制行Ctrl+G查找行Ctrl+Shift+Up/Down代码向上/下移动。F2或Shift+F2高亮错误或警告快速定位写代码,按Tab生成代码选中文本,按Ctrl+Shift+F7高亮显示所有该文本,按Esc高亮消失。(因为这个功能我就可以发放心的放弃sublime了)Ctrl
海豚先生的博客
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2024-01-19 16:34
mac设置隐藏和展示隐藏文件的
快捷键
一.点击Finder(访达),打开Automator(自动操作)(应用程序文件夹中)选择“NewDocument”,并选择”Service“。如图:(1)选择server(服务):(2)选择runshelljavaScript:如图:(3)移至到空白位置:(4)在cat的位置哪里输入下面的你要在终端执行的代码:删除文本框中的“cat”,并将以下代码复制到文本框中:STATUS=`defaultsr
NicholasKi_2104
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2024-01-19 16:17
支付宝扫码乘车体验优化
服务
蓝图
现状在现有的服务
蓝图
中,二维码乘车的核心服务紧紧围绕着“乘车”这一瞬间进行设计,虽然目前支付宝的乘车体验已经开始关注到、并再扫码乘车页面加入了「实时公交」和「出示健康码」的功能,但在交互逻辑上是乱序的
至文丷
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2024-01-19 15:45
Win
快捷键
整理,以及部分MAC系统下的
快捷键
ctrl一,Win系统中的常用设置Alt+Enter:弹出错误修改方法提示Ctrl+Alt+←:后退,定位到上个查看或者编辑的地方Ctrl+Alt+→:往前定位,比如你定位到上个点后,想回去,就可以用这个
快捷键
狼少丷
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2024-01-19 15:01
Solidworks学习笔记
慕课第一节关于设置
快捷键
与笔试第二节第三节之后调入的装配零件可以点左键固定位置了选择零件按住ctrl键即可在状态栏中出现尺寸情况工程图模板中的参数配置便于往后使用统一在这里插入图片描述绘图标准设置为国标
宽容人厚载物
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2024-01-19 14:38
学习
笔记
SolidWorks
Java对象
在Java中,类是一种描述对象的模板或
蓝图
,它定义了对象的属性和方法。通过使用关键字“new”和构造函数,我们可以创建一个类的实例,即对象。
三花学编程
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2024-01-19 14:25
java
python
开发语言
王老师的会计电算化课IT问题集锦
mspaint,或者调出画图在画图软件中按键盘上的Ctrl+V组合键屏幕图片就贴到了画图软件里,再剪切出想要的内容,可以复制后,黏贴到一个新的mspaint画图软件中最后,将画图软件另存为保存即可文件重命名的
快捷键
莫扎特不唱摇篮曲
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2024-01-19 14:37
windows
MS
Office
我插上了瑜伽的翅膀
这一刻我很享受生活的安然享受那种幽寥无边的恬淡在飘兀空灵的音乐里我的灵魂好像飞走了如一颗轻轻的羽毛栩栩翩仙又似一片白云悠悠幻幻飞过山川飞过草原飞进飘满梨花雪的天外天寂静的心灵插上了瑜伽的翅膀每天飞落于那块绿色的地毯在诗歌于散文都有了归属后我就来到这里婉着一份柔软仰望窗外的那朵
蓝图
片发自
海洋的笔
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2024-01-19 13:00
自学Java用笔记
目录命令提示符GitIDEA
快捷键
输出中/+字母的特殊用法Debug的使用如何加断点如何删除断点如何运行加了断点的程序看哪里点哪里编译和运行关键字常量变量标识符类型转换字符串自增自减运算符赋值运算符逻辑运算符三元运算符流程控制语句顺序结构语句
m0_64044834
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2024-01-19 12:12
java
intellij-idea
开发语言
解决Windows系统443端口占用导致Steam商店无法打开的方法
当遇到无法打开Steam商店的情况时,我们可以通过以下步骤来解决:1.使用
快捷键
Win+R来打开运行窗口,输入"cmd"并按下回车键,以打开命令行工具。
Python_1981
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2024-01-19 11:33
今天没有bug
windows
443端口
端口占用
解决方法
bug
第四章 对象和类
面向对象程序设计概述OOP类是构造对象的模版或
蓝图
。
神坛下的我
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2024-01-19 11:05
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