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uniity游戏功能实现思路
C++之,我是如何解决字符串处理难题的(二)
在项目初期,简单的
功能实现
起来还算顺利,但随
一杯年华@编程空间
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2025-03-01 04:53
C++实战
c++
算法
开发语言
移动端测试验证码识别
思路
——使用Tesseract-OCR识别
主要工具:1、tesseract-ocr-w64-setup-v4.0需要安装地址:https://digi.bib.uni-mannheim.de/tesseract/安装完成需配置环境变量:PATH中增加:C:\ProgramFiles(x86)\Tesseract-OCR增加TESSDATA_PREFIX变量:C:\ProgramFiles(x86)\Tesseract-OCR\tessda
小刀_cs
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2025-03-01 02:13
自动化测试
移动端自动化
验证码识别
力扣热题 100:哈希专题三道题详细解析(JAVA)
文章目录一、两数之和1.题目描述2.示例3.解题
思路
4.代码实现(Java)5.复杂度分析二、字母异位词分组1.题目描述2.示例3.解题
思路
4.代码实现(Java)5.复杂度分析三、最长连续序列1.题目描述
剑走偏锋o.O
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2025-02-28 23:27
leetcode
哈希算法
java
用 AI 工具实现被动收入:自动化内容生成与发布
我知道很多人一听“被动收入”就觉得是个遥不可及的梦,总觉得这是有钱人才能玩的
游戏
,比如房租、投资、版权收入啥的。但时代变了!AI来了!
SuperMale-zxq
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2025-02-28 23:53
AI写作
AI作画
AI-native
AI编程
一个
游戏
程序员的学习资料【转载】
想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时,突然觉得自己在大学这几年关于
游戏
编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的
游戏
程序员的书单与源代码参考。
Snail -Bernoulli
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2025-02-28 22:48
游戏程序员
游戏程序员
成长路线
数据库的表操作以及单表查询、慢查询的优化
思路
后面有命令和格式的总结
表操作表是数据库存储数据的基本单位,由若干个字段组成,主要用来存储数据记录。使用编辑器编辑指令mysql>editmysql>\e在mysql客户端内执行系统命令mysql>systemlsmysql>\!ls创建表表名:school.student1字段名称idnamesexage记录1tommale23记录2jackmale21记录3alicefemale19语法mysql>createtab
passion_flower_
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2025-02-28 22:17
mysql
实现自定义日历鸿蒙示例代码
效果预览实现
思路
显示日历界面周信息时,由于一周七天是固定的,在列表中利用ForEach进行循环渲染。显示每个月的日期时,由于每个月天数不一致,列表中
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2025-02-28 21:08
开源创意点亮生态未来 第二届OpenHarmony创新应用挑战赛圆满收官
这场以"OpenHarmony创新应用"和"Cocos
游戏
创新应用"为核心赛题的行业重量级赛事,经过4个多月的激烈角逐,涌现出多个具备行业价值的标杆作品,不
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2025-02-28 21:08
harmonyos
Java操作redis设置第二天凌晨过期
场景:在做查询数据的时候,遇到了需要设置数据在redis中第二天过期的问题,但是redis又没有对应的API,就只好自己来解决了
思路
:计算出第二天凌晨与当前时间的时间差,将该时间差设置为redis的过期时间
shy好好学习
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2025-02-28 20:39
Java
redis
java
缓存
Aloudata 正式发布 NoETL 数据工程架构与三款创新产品,率先实现 Data Fabric 在中国的最佳实践
NoETL数据工程架构,并发布AloudataAIR逻辑数据平台、AloudataBIG主动元数据平台和AloudataCAN自动化指标平台三款颠覆性创新产品,为企业解决数字化转型中的难点、痛点提供了全新的
思路
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2025-02-28 20:06
实现录制视频功能鸿蒙示例代码
实现
思路
视频录制通过调用\@ohos.multimedia.camera接口以及AVRec
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2025-02-28 20:33
实现视频添加水印功能鸿蒙示例代码
实现
思路
自定义构建水印组件;WatermarkBuilder(){Column(){···}.width('auto').height('auto').hit
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2025-02-28 20:33
实现中间凸起导航鸿蒙示例代码
实现
思路
添加TabContent()组件,构建底部导航栏;TabContent(){Text($r('app.string.home')).fontSize($r('app.integer.title
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2025-02-28 20:33
基于OpenGL渲染相机流鸿蒙示例代码
实现
思路
添加XComponent组件,在native侧通过OH_NativeXComponent_RegisterCallback注册XCom
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2025-02-28 20:03
【力扣Hot100】128. 最长连续序列:哈希集合高效解法
思路
分析核心
思路
是利用哈希集合存储所有元素,遍历每个元素时,仅检查其是否为连续序列的左边界(即不存在比它小1的元素)。若是左边界,则向右扩展,统计连续序列的长度。此方法确保每个元素最多被访问
小付爱coding
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2025-02-28 19:26
力扣Hot100
leetcode
哈希算法
算法
针对红警之类老
游戏
适用WIN10和11的补丁cnc-ddraw7.1汉化版
###经典
游戏
兼容补丁cnc-ddraw7.1汉化版使用指南(适用于《红色警戒》《命令与征服》等老
游戏
在Win10/Win11系统运行)参考原文:针对红警之类老
游戏
适用WIN10和11的补丁cnc-ddraw7.1
辣香牛肉面
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2025-02-28 18:23
工具类
windows
经典游戏补丁
刷题日记 2024-11-23 力扣Q53:最大子数组和
53.最大子数组和-力扣(LeetCode)方法:动态规划练了好久的动态规划,终于会写了解法一:暴力求解第一次是这样写的,但是超时了,当个
思路
看publicstaticvoidmaxSubArray1(
大萌神Nagato
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2025-02-28 18:19
leetcode
算法
职场和发展
[c语言日寄] 指针学习情况自检题目
【食用方法】1.根据题目自行尝试2.查看基础
思路
完善题解3.学习拓展算法【Gitee链接】资源保存在我的Gitee仓库:https://gitee.com/siy
siy2333
·
2025-02-28 18:18
c语言日寄
c语言
学习
开发语言
笔记
vue实现侧边定位栏
实现
思路
:通过点击侧边栏,定位到响应的内容滑动滑动栏,侧边栏同步高亮对应的item效果图如下:1.通过点击侧边栏,定位到响应的内容如果是用html的话我们可以用锚点的办法进行定位;在vue中,我们可以通过获取组件的高度
什么什么什么?
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2025-02-28 17:46
前端
vue.js
javascript
前端
DeepSeek+微头条:普通人内容变现新
思路
,智能时代的创作生存法则
私信我领取配套电子资料!!!一、平台激励机制背后的真相你可能想问:零粉丝起步的内容创作还有机会吗?近期某社交资讯平台推出的创作者激励计划给出了新答案。数据显示,新注册账号首周发布优质内容获得推荐的几率同比提升40%,部分用户单日互动量突破3000+。二、智能创作工具的正确打开方式内容质量评估新标准用户停留时长>30秒互动率(点赞+收藏)>5%信息增量>平台同类内容平均值选题雷达扫描法民生类话题(物
超级俨论
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2025-02-28 17:44
deepseek
微头条
深度学习
人工智能
打卡信奥刷题(865)用C++信奥P11077[普及组/提高] 「FSLOI Round I」石子
FSLOIRoundI」石子题目背景Englishstatement.YoumustsubmityourcodeattheChineseversionofthestatement.小F和小L正在玩一种古老的博弈
游戏
的改版
Loge编程生活
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2025-02-28 17:13
C++
c++
开发语言
算法
青少年编程
数据结构
LeetCode102. 二叉树的层序遍历
文章目录题目要求:
思路
C++代码题目要求:给你二叉树的根节点root,返回其节点值的层序遍历。(即逐层地,从左到右访问所有节点)。
iiiiiankor
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2025-02-28 16:09
LeetCode刷题之路
算法
队列
层序遍历
二叉树
文章解读与仿真程序复现
思路
——EI\CSCD\北大核心《计及负荷分级响应的电气化铁路“源-网-车-储”应急牵引供电策略》
本专栏栏目提供文章与程序复现
思路
,具体已有的论文与论文源程序可翻阅本博主免费的专栏栏目《论文与完整程序》论文与完整源程序_电网论文源程序的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/liang674027206
电网论文源程序
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2025-02-28 16:05
文章解读
程序
文章解读与仿真程序复现
思路
——EI\CSCD\北大核心《基于源荷两侧不确定的虚拟电厂灵活性调整建模及调度策略》
本专栏栏目提供文章与程序复现
思路
,具体已有的论文与论文源程序可翻阅本博主免费的专栏栏目《论文与完整程序》论文与完整源程序_电网论文源程序的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/liang674027206
电网论文源程序
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2025-02-28 16:05
文章解读
程序
微信小程序
游戏
源码:全开源可二开
微信小程序
游戏
源码技术选型在微信小程序
游戏
源码的技术选型过程中,开发者需要综合考虑多个因素,包括
游戏
性能、开发效率、跨平台兼容性、团队技术栈以及社区支持等。
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2025-02-28 16:30
javascript
传奇服务器遭遇袭击,广大玩家需密切关注
近年来,我国
游戏
市场日益繁荣,《热血传奇》凭借多年累积的人气依然稳居榜首。然而,在近日《热血传奇》服务器却遭遇一起恶意攻击事件。
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2025-02-28 16:54
【C++笔试强训】如何成为算法糕手Day11
学习编程就得循环渐进,扎实基础,勿在浮沙筑高台循环渐进Forward-CSDN博客目录游游的水果大礼包
思路
代码实现:买卖股票的最好时机(二)
思路
:代码实现:倒置字符串
思路
:代码实现:游游的水果大礼包牛客网做题链接
循环渐进Forward
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2025-02-28 16:32
笔试强训Day48
c++
开发语言
算法
动态规划
牛客
Godot引擎开发:Godot基础入门_Godot社区与资源
Godot社区与资源在上一节中,我们已经完成了基础的
游戏
开发环境搭建和简单的
游戏
对象操作。
chenlz2007
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2025-02-28 15:26
游戏开发
godot
dreamweaver
游戏引擎
javascript
前端
网络
阿里架构师推荐的消息中间件万字文档:RocketMQ+RabbitMQ+KafKa
RocketMQ
思路
起源于Kafka,它对消息的可靠传输及事务性做了优化,目前在阿里集团被广泛应用于交易、充值、流计算、消息推送、日志流式处理、binglog分发等场景市面上真正适合学习的RocketMQ
xiaohao718
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2025-02-28 14:53
kafka
java-rabbitmq
rabbitmq
力扣1557. 可以到达所有点的最少点数目
力扣1557.可以到达所有点的最少点数目题目题目解析及
思路
题目要求找到一个最小的点集,使得从这个点集出发,能到达所有点考虑答案点集的构成,如果一个点能被其他点到达,那它一定会被替换因此最终点集一定是所有入度为
阳光男孩01
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2025-02-28 14:18
leetcode
算法
职场和发展
大一蒟蒻伴你答pta天梯赛(L1-051--L1-060)
"代码都是c++的"L1-051打折
思路
:蒟蒻题代码:#includeusingnamespacestd;voidsolve(){doublea,k;cin>>a>>k;printf("%.2f",a*
Haostar;
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2025-02-28 14:17
算法
c++
数据结构
基于STM32设计的智能窗户控制系统(华为云IOT)(196)
文章目录一、设计需求1.1设计需求总结1.2整体设计
思路
1.3整体构架1.4功能总结1.5ESP8266模块配置1.6上位机开发
思路
1.7项目的意义1.8供电方式1.9参考文献1.10整体框架1.11设备原理图二
DS小龙哥
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2025-02-28 13:45
智能家居与物联网项目实战
stm32
华为云
物联网
智能窗户
智能窗帘
java常见面试题:什么是NIO(New IO)?NIO和IO有什么区别?
NIO适用于处理大量并发连接和高性能的网络服务器开发,如聊天服务器、即时通讯服务器、
游戏
服务器等。这是因为NIO提供了非阻塞的网络I/O操作,可以在一个线程中同时处理多个连接,提高了服务器的并发性能。
广寒舞雪
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2025-02-28 12:38
java
java
nio
开发语言
FastDFS存储目录迁移方案
2迁移方案迁移
思路
:停止服务:停止原有的fastdfs的两个服务,防止外部用户继续上传文件数据备份及迁移:备份原有目录,并迁移到新目录配置备份:备份storage和tracker配置文件配置修改:修改配
甘蓝聊Java
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2025-02-28 11:30
【更新中...】项目中的那些事
FastDFS
FastDFS目录迁移
leetcode刷题-动态规划09
买卖股票的最佳时机含手续费、股票总结188.买卖股票的最佳时机IV309.最佳买卖股票时机含冷冻期714.买卖股票的最佳时机含手续费股票总结188.买卖股票的最佳时机IVleetcode题目链接代码随想录文档讲解
思路
emmmmXxxy
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2025-02-28 11:27
leetcode
动态规划
算法
leetcode刷题-动态规划06
322.零钱兑换leetcode题目链接代码随想录文档讲解
思路
:完全背包整理:完全背包理论基础:装满这个背包可得的最大价值(遍历顺序可以颠倒)零钱兑换2:装满背包有多少种方法(每种方法不强调顺序,组合数
emmmmXxxy
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2025-02-28 11:57
leetcode
动态规划
算法
对抗启发式代码仿真检测技术分析
但俺仍然出于兴趣想从这里面寻找些
思路
。或许对抗技术的本身并不在于谁彻底打败了谁,而在于彼此间共同进步。
betteroneisme
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2025-02-28 10:26
随便看看
启发式
恶意代码检测
c语言概率产生字母,智邮普创c语言面试题 ---- 字母概率(示例代码)
一天,小明和小红一起玩一个概率
游戏
,首先小明给出一个字母和一个单词,然后由小红计算这个字母在这个单词中出现的概率。字母不区分大小写。例如,给定的字母是a,单词是apple,那么概率是0.20000。
飞跃思考
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2025-02-28 10:46
c语言概率产生字母
c语言字母概率,C/C++知识点之智邮普创c语言面试题 ---- 字母概率
一天,小明和小红一起玩一个概率
游戏
,首先小明给出一个字母和一个单词,然后由小红计算这个字母在这个单词中出现的概率。字母不区分大小写。例如,给定的字母是a,单词是apple,那么概率是0.20000。
OK up
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2025-02-28 10:46
c语言字母概率
-字母概率-
一天,小明和小红一起玩一个概率
游戏
,首先小明给出一个字母和一个单词,然后由小红计算这个字母在这个单词中出现的概率。字母不区分大小写。例如,给定的字母是a,单词是apple,那么概率是0.20。
-JMY-
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2025-02-28 09:15
C++题库
c++
图论题解索引
前言作图论的题的时候,无论何时,DFS,BFS加剪枝,都是你可靠的方法,如果第一眼没有具体
思路
,完全可以先按照刚才的两个方法思考下去,可能想着想着,这道题真实的样子(即真正合适的算法),你就发现了。
JLU_LYM
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2025-02-28 09:14
各类型题解索引
图论
算法
数据结构
题解索引
解题攻略
Unity(
游戏
)中五种数据存储的方法
Unity(
游戏
)中五种数据存储的方法一、PlayerPrefsunity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类-------PlayerPrefs.工作原理很简单,以键值对的形式将数据保存在文件中
别皱眉inging
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2025-02-28 09:14
unity3d
游戏存储
存储方式
根据Excel生成建表语句sql——源码设计说明
根据Excel生成建表语句sql设计的人跟开发的人总不是同一个,这就导致了设计是设计的
思路
,开发是开发的
思路
,表也是一样,开发给加了字段不同步给设计人员,设计加了字段开发可能这个环境加了,另一个没加。
忙碌的菠萝
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2025-02-28 09:12
java
环境搭建
sql
java
数据库
【2000NOIP普及组】T4.单词接龙 试题解析
【2000NOIP普及组】T4.单词接龙试题解析时间限制:1000ms内存限制:65536KB【题目描述】单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的
游戏
,现在我们己知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的
宏阳李老师
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2025-02-28 09:10
CSP/NOIP-J组试卷解析
算法
数据结构
c++
蓝桥杯
青少年编程
[NOIP2007 提高组] 矩阵取数
游戏
题解
题目描述帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数
游戏
:对于一个给定的n×mn×m的矩阵,矩阵中的每个元素ai,jai,j均为非负整数。
游戏
规则如下:每次取数时须从每行各取走一个元素,共nn个。
◥༺ʚ 无聊鸭本鸭 ɞ༻◤
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2025-02-28 09:08
洛谷刷题(C/C++)
矩阵
算法
深度优先
线性代数
图论
开发语言
游戏
开放经济系统的部分思考
游戏
内的经济系统设计确实与现实中的宏观经济调控有相似逻辑,而现实中的对抗“非法经济组织”(如黑市、洗钱集团、垄断企业)的策略,经过适当改造后可以迁移到
游戏
内对抗工作室。
ArimaMisaki
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2025-02-28 09:07
大数据
人工智能
C++
游戏
开发入门
一、为什么选择C++进行
游戏
开发C++在
游戏
开发领域具有独特的地位。它兼具高效性与对底层硬件的良好控制能力,这使得它非常适合开发对性能要求极高的
游戏
核心引擎部分。
安年CJ
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2025-02-28 08:05
C++
游戏
c++
开发语言
c#
游戏
小红的字母
游戏
(A组)
链接:登录—专业IT笔试面试备考平台_牛客网来源:牛客网题目描述小红有一个长度为nnn的字符串sss,仅包含小写字母,小红可以选出kkk个字符,组成一个新的字符串ttt,对于ttt的每一个字符tit_iti,如果tit_iti在ttt中出现的次数为yyy,则小红会获得yyy的分数,现在小红想知道,她最多能获得多少分。输入描述:第一行两个整数n,kn,kn,k,表示字符串sss的长度和小红选出的字符
练习时长两年半1
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2025-02-28 08:04
游戏
C++
游戏
开发系列教程之第二篇:面向对象编程与
游戏
架构设计
大家好,欢迎回到C++
游戏
开发系列教程!在第一篇中,我们介绍了C++
游戏
开发的基本概念和如何搭建一个简单的
游戏
循环,为新手打开了C++
游戏
开发的大门。
放氮气的蜗牛
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2025-02-28 08:03
深度博客
游戏
Linux驱动开发: USB驱动开发
自微软在Windows98中加入对USB接口的支持后,USB接口才推广开来,USB设备也日渐增多,如数码相机、摄像头、扫描仪、
游戏
杆、打印机、键盘、鼠标等
DS小龙哥
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2025-02-28 08:02
Linux系统编程与驱动开发
linux
USB驱动
嵌入式
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