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uniity游戏功能实现思路
设计模式系列教程—Compound Pattern(复合模式)
需求:Vander的业务继续发展壮大,现在他们公司已经开始了设计
游戏
,由于前期想先设计一些比较简单的
游戏
来增加自己团队的经验,首先先让自己团队练练手,以下是CEO兼CTO的Vander给出的
游戏
设计方案
Vander1991
·
2024-08-30 07:57
驱入虚空内测资格怎么弄 怎么拿驱入虚空内测号?
这是每款新
游戏
开放内测的时候,玩家问的最多的一个问题,其实现在大多数
游戏
在上线之前官方都会开启几轮的内测测试,每轮测试之后,官方会收集全部运行过程中的数据,来进行优化和改进,至此这也是每款
游戏
的定律,但是有一个问题的就是
会飞滴鱼儿
·
2024-08-30 07:45
打
游戏
充钱有错吗 学生党氪金多少钱正常
玩过手游的资深玩家们一定都听过不少关于
游戏
内部号、福利号、折扣、返利等令人垂涎三尺的
游戏
推广宣传标语。
会飞滴鱼儿
·
2024-08-30 07:12
【码农日常】时间触发嵌入式系统设计模式
查阅资料发现,该系统设计
思路
起源于8051单片机,但在如今ARM横行的时代依然大有用途。
真·Wild·攻城狮
·
2024-08-30 07:34
OS
【Py/Java/C++三种语言OD独家2024E卷真题】20天拿下华为OD笔试之【哈希表】2024E-斗地主之顺子【欧弟算法】全网注释最详细分类最全的华为OD真题题解
OD、大厂真题绿色聊天软件戳od1441了解算法冲刺训练(备注【CSDN】否则不通过)文章目录相关推荐阅读题目描述与示例题目描述输入描述输出描述示例一输入输出说明示例二输入输出说明示例三输入输出说明解题
思路
题意理解以及补充利用哈希表求下一张牌利用哈希表统计牌数枚举初始牌的框架计算特定顺子的函数顺子延长以及输出代码
闭着眼睛学算法
·
2024-08-30 07:34
#
哈希表
#
模拟
java
c++
华为od
leetcode
算法
python
哈希表
cocoscreator的分包方案进阶优化
阅读这篇文章之前,请确保你的项目已经通过cocoscreator实现了大厅-子
游戏
的分包热更新,如果还没有,请阅读这篇文章一、代码加密如果你是使用和我类似的方案实现的大厅-子
游戏
分包热更新,那么你肯定会遇到代码加密的问题
韩式炸鸡
·
2024-08-30 07:59
152. 乘积最大子数组
152.乘积最大子数组-力扣(LeetCode)(leetcode-cn.com)classSolution{/**
思路
:求最大值,可以看成求被0拆分的各个子数组的最大值。
了不起的明明
·
2024-08-30 06:44
中原焦点团队焦点解决网初18中20张红勋坚持分享第348天约练第122—123次2021年1月25日读书打卡第248天
驻在单位年终考核,居然到临会前才通知我,真是不管不理,好吧,年后调整工作
思路
,着手管理管理。
啊哈d9387b66a3dc
·
2024-08-30 06:37
传奇:企鹅裙发布↓↓↓,新开传奇来袭!68
【766801513】SF私服网有着许多独特的品质,使其与正版
游戏
区别开来。首先,私服通常会提供大量的
游戏
元素和功能,比如新增的职业、装备、地图等,让玩家能够体验到更丰富的
游戏
内容。
2401_87015657
·
2024-08-30 05:26
python
【收藏】Arcgis api4.x 悬停高亮且打开popup弹窗
1.效果2.
思路
2.1学习高亮2.1.1图层的"layerView"layerView是用于渲染和显示地图图层的视图,它允许你控制图层的渲染方式,并且可以监听与该图层相关的事件等。
WebGIS皮卡茂
·
2024-08-30 05:23
arcgis
api
for
js
arcgis
javascript
前端框架
强大的Monibuca RTMP插件:实时流媒体处理的新星
强大的MonibucaRTMP插件:实时流媒体处理的新星在现代数字时代,实时流媒体已经成为各种在线活动的核心部分,从在线会议、直播
游戏
到远程教育等不胜枚举。
颜殉瑶Nydia
·
2024-08-30 04:17
如何利用命令模式实现一个手游后端架构
一、手游后端架构概述手游后端架构通常负责处理
游戏
逻辑
hong161688
·
2024-08-30 04:45
命令模式
架构
网络赚钱的有什么项目啊?十种网上就能赚钱的方式?
随着互联网的快速发展,人们只要通过网络便可以轻松赚钱,本文将盘点十种网上就能赚钱的方式,有网络主播、自媒体、微商、
游戏
代练、淘宝客等。
测评君高省
·
2024-08-30 04:31
Unity
游戏
中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
·
2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【Unity3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
游戏
开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
Unity中的策略模式
策略模式主要用于
游戏
中的数值计算。为不同角色的相同方法提供统一的接口。方便管理。
菜园赤子
·
2024-08-30 03:12
设计模式
【生命之树】
题目
思路
求联通区域中的最大和值代码#includeusingnamespacestd;constintN=1e5+10,M=Nb{e[idx]=b,ne[idx]=h[a],h[a]=idx++;}intn
Kent_J_Truman
·
2024-08-30 03:41
蓝桥杯
算法
爆int
深度优先
算法
图论
【IEEE出版 | 往届会后三个月检索】第五届大数据、人工智能与软件工程国际研讨会(ICBASE 2024,9月20-22)
会议旨在为从事大数据、人工智能与软件工程研究的专家学者、工程技术人员、技术研发人员提供一个共享科研成果和前沿技术,了解学术发展趋势,拓宽研究
思路
,加强学术研究和探讨,促进学术成果产业化合作的平台。
i嗑盐の小F
·
2024-08-30 03:10
国际学术会议
大数据
人工智能
软件工程
机器学习
深度学习
算法
2018-09-20 透视真正的事物
他可以给你染上颜色那么请坚守你滴本质烈女最值得人敬佩面对自以为是滴人沉默最好不惜一切为你付出不想让你吃任何亏爱你,保护你,心疼你滴人他一定是爱你滴那一场仗,互相伤害那个臭娃娃机器,一场较量也是缘分老了值得回味,刺激惊险
游戏
谁敢玩永远保持你那乐观的心态
YOUQI928
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2024-08-30 03:08
C语言程序设计-扫雷
游戏
扫雷
游戏
game.h#pragmaonce#include#include#include#defineROW9#defineCOL9#defineROWSROW+2#defineCOLSCOL+2#defineEASY_COUNT10voidInitBoard
元气代码鼠
·
2024-08-30 03:39
游戏
七年老玩家《王者荣耀》分析四:【更新与维护以及防沉迷系统】
防沉迷系统限制
游戏
时间:实名认证和硬件绑定:
游戏
消费限制:其他措施:延伸《王者荣耀》防沉迷系统的最新更新是什么?如何检测和防止未成年人绕过《
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 03:09
王者荣耀分析“四部曲“
游戏
游戏开发
java
游戏策划
游戏程序
游戏更新与维护
设计模式
剧本杀《猫岛谋杀循环》复盘解析+角色剧透+凶手是谁+真相答案
为了你获得更好的
游戏
体验,本文仅显示《猫岛谋杀循环》剧本杀部分真相复盘,获取完整真相复盘只需两步①【微信关注公众号:集美复盘】②回复【猫岛谋杀循环】即可查看获取哦﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎
VX搜_小燕子复盘
·
2024-08-30 03:36
python俄罗斯方块小
游戏
实验报告_python实现俄罗斯方块
游戏
在公司实习。公司推崇Python和Django框架,所以也得跟着学点。简单瞅了下Tkinter,和Canvas配合在一起,还算是简洁的界面开发API。threading.Thread创建新的线程,其多线程机制也算是方便。只是canvas.create_rectangle居然不是绘制矩形,而是新建了矩形控件这点让人大跌眼镜。先开始,在线程里每次都重绘多个矩形(随数组变化),其实是每次都新建了N个矩形
weixin_39533742
·
2024-08-30 03:08
python tkinter实现俄罗斯方块拓展——四种
游戏
模式
本文代码基于pythontkinter实现俄罗斯方块基础版——四、消除与得分的最终代码,建议先读懂基础版的代码。对应的实现效果已投稿b站:BV1jt41157uR对于基础很好的,可以简单阅读这里的核心代码梳理本文第0部分是1,2,3,4部分的基础,强烈建议观看本文第1,2,3,4部分相互独立,可跳跃观看0、核心代码梳理俄罗斯方块中的核心方法如下,该方法实现界面的刷新,可以认为是整个代码的核心(粗略
大爽歌
·
2024-08-30 02:37
俄罗斯方块教程
python
Python+tkinter实现俄罗斯方块
游戏
游戏
界面:一个方块区域(
游戏
板),显示当前分数和最高分的标签,以及控制按钮(重启、暂停、显示排行榜)。
千里澄江
·
2024-08-30 02:06
小游戏
python
python
游戏
开发语言
前端
吓我一跳
想起写读书笔记的时候,因为我就剩一篇读书笔记了,所以当时的心情特别愉悦,特别开心,边写边哼歌,写完作业又开开心心的去吃了些东西,玩了几局
游戏
。回来发现我的组员私发我,
太阳以西iu
·
2024-08-30 02:07
Android实现自定义方向盘-5livedata实现
实现
思路
LiveData定义:在SteeringWheelView中定义一个MutableLiveData用来存储和管理当前指针角度。角度更新与通知:每当指针角度
榴月~
·
2024-08-30 02:34
android
android
2020-1-24
CRAPS赌博
游戏
。说明:CRAPS又称花旗骰,是美国拉斯维加斯非常受欢迎的一种的桌上赌博
游戏
。该
游戏
使用两粒骰子,玩家通过摇两粒骰子获得点数进行
游戏
。
三思尔行
·
2024-08-30 02:55
征服:企鹅裙发布↓↓↓,新开征服来袭!80
【766801513】SF私服网有着许多独特的品质,使其与正版
游戏
区别开来。首先,私服通常会提供大量的
游戏
元素和功能,比如新增的职业、装备、地图等,让玩家能够体验到更丰富的
游戏
内容。
2401_87015800
·
2024-08-30 02:02
python
《诛仙》:企鹅裙发布↓↓↓,新开诛仙来袭!45
【766801513】SF私服网有着许多独特的品质,使其与正版
游戏
区别开来。首先,私服通常会提供大量的
游戏
元素和功能,比如新增的职业、装备、地图等,让玩家能够体验到更丰富的
游戏
内容。
2401_87015854
·
2024-08-30 02:02
python
《天龙八部》:企鹅裙发布↓↓↓,新开天龙八部来袭!144
【766801513】SF私服网有着许多独特的品质,使其与正版
游戏
区别开来。首先,私服通常会提供大量的
游戏
元素和功能,比如新增的职业、装备、地图等,让玩家能够体验到更丰富的
游戏
内容。
2401_87013099
·
2024-08-30 02:02
python
游戏
开发设计模式之命令模式
目录命令模式的定义和工作原理应用场景实现方式优点缺点结论命令模式在
游戏
开发中的具体实现案例是什么?如何在Unity3D中有效地实现和管理命令模式以提高
游戏
性能?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
LeetCode第101题----对称二叉树
本文将较详细的叙述LeetCode第101题的解题
思路
和解题步骤,希望能帮到大家。
F & F
·
2024-08-30 01:27
LeetCode刷题分享
leetcode
算法
python
c++
数据结构
Python Tkinter手搓俄罗斯方块
PythonTkinter手搓俄罗斯方块简介俄罗斯方块是一个经典的电子
游戏
,风靡全球。下面我们一步一步地使用Python和Tkinter库制作一个简易的俄罗斯方块
游戏
。
sssugarr
·
2024-08-30 01:27
小玩意
python
tkinter
游戏
俄罗斯方块
LeetCode 热题100-40-对称二叉树
核心思想:递归/迭代
思路
:将一棵树划分为两半,每次移动,同时指向同一个位置的元素,遍历即可递归版本:/***Definitionforabinarytreenode.
一条吃猫的鱼
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2024-08-30 01:55
Leetcode热题100
leetcode
java
LeetCode101题--对称二叉树
思路
:判断树是否对称的,那么就要判断左子树的左子节点是否和右子树的右子节点,左子树的右子节点和右子树的左子节点是否相同。
且-听风吟.
·
2024-08-30 01:55
LeetCode题解
二叉树
leetcode
1.76传奇武器升级
================================总结=======================================1、矿:A:持久总数60以上不掉持久,这个经过我在SF
游戏
中的测试
寒江孤影d
·
2024-08-30 01:54
游戏
1.76传奇SF
武器升级
(算法)⽐较含退格的字符串————<栈—模拟>
⽐较含退格的字符串2.题⽬描述:3.解法(⽤数组模拟栈):算法
思路
:由于退格的时候需要知道「前⾯元素」的信息,⽽且退格也符合「后进先出」的特性。因此我们可以使⽤「栈」结构来模拟退格的过程。
课堂随笔
·
2024-08-30 01:52
算法——栈
笔记
算法
开发语言
leetcode
数据结构
国内网站安全测试6大步骤
·灰盒测试了解一部分东西.4.
思路
和细节名词解释漏洞POC验证漏洞存在的代码片段exploit利用(渗透攻击)exp(利用一个漏洞完整的程序)提权权限提升获取当
红酒味蛋糕_
·
2024-08-30 00:47
网络安全
《魔域》:企鹅裙发布↓↓↓,新开魔域来袭!122
【766801513】SF私服网有着许多独特的品质,使其与正版
游戏
区别开来。首先,私服通常会提供大量的
游戏
元素和功能,比如新增的职业、装备、地图等,让玩家能够体验到更丰富的
游戏
内容。
2401_87013132
·
2024-08-30 00:47
python
如何跟踪log4j漏洞原理及发现绕WAF的tips
image.pnglog4j漏洞的形成原因已经有很多分析文章了,这里说一说我是如何在了解到有漏洞后,跟进漏洞产生原理的,以及发现的一些绕WAFtips跟进漏洞产生原因的
思路
如何发现漏洞产生原因的了解到log4j
H_00c8
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2024-08-30 00:31
【Hot100】LeetCode—79. 单词搜索
目录1-
思路
回溯2-实现⭐79.单词搜索——题解
思路
3-ACM实现原题链接:79.单词搜索1-
思路
回溯
思路
:①遍历每个单元格(作为起点)、②对每个单元格进行回溯(起点回溯)1-起点用两层for循环遍历每个单元格
山脚ice
·
2024-08-30 00:16
#
Hot100
leetcode
算法
LeetCode——从前序与中序遍历序列构造二叉树
NO.105从前序与中序遍历序列构造二叉树中等
思路
一:模拟回想了一下学校老师上课讲的如何根据两个遍历序列还原出二叉树的:根据前序序列的第一个字符确定树的根,示例中的3。
相信天道酬勤的M1ng
·
2024-08-29 23:46
数据结构与算法
为什么一些父母会对“打”孩子的效果有这种错误的认识?
尤其严重的是,每当他玩
游戏
输了或遇到不会做功课时就立刻火冒三丈。父母对这些问题感到很忧心,尝试了所有可能的方法但都无法改变儿子的行为,最后父母只好用体罚来约束儿子的行为。
写作让生活更美好
·
2024-08-29 23:51
将注意力集中在有意义的事情上
在最为接近谜底的时候往往要退回来,换一个
思路
再发出,突然就恍然大悟、豁然开朗,太紧张执着就反而失之交臂、渐行渐远。八月已到尾声,这个夏天好像还未开始就已经快要结束。
触及那抹微光
·
2024-08-29 23:20
人脸识别设计
总体
思路
人脸识别使用的算法
思路
为:首先,定位一张图像中所有的人脸位置;其次,对于同一张脸,当光线改变或者朝向方位改变时,算法还能判断是同一张脸;然后找到每一张脸不同于其他脸的独特之处,比如脸的大小、眉毛的弯曲程度
melonbo
·
2024-08-29 23:15
项目分享
深度学习
人脸识别
openface
SDL 与 OpenGL 的关系
SDL(SimpleDirectMediaLayer)SDL是一个跨平台的多媒体库,用于处理图形、声音、输入和其他
游戏
开发所需的功能。它简化了窗口创建、事件处理和图形上下文管理的复杂性。
melonbo
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2024-08-29 23:15
音视频
sdl
opengl
【Hot100】LeetCode—105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树
目录1-
思路
递归2-实现⭐105.从前序与中序遍历序列构造二叉树——题解
思路
3-ACM实现原题连接:105.从前序与中序遍历序列构造二叉树1-
思路
递归前序:中左右中序:左中右让前序的第一个元素作为中序的分割点分割
思路
山脚ice
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2024-08-29 23:44
#
Hot100
leetcode
算法
职场和发展
【C#】汉诺塔C#代码实现(递归)
1.
思路
假设总共需要移动n个盘子:将A柱上的n-1个盘子借助C柱移向B柱将A柱上仅剩的最后一个盘子移向C柱将B柱上的n-1个盘子借助A柱移向C柱2.代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic
-凌凌漆-
·
2024-08-29 23:44
C#
c#
开发语言
三国小程序
游戏
内部号怎么获得 小程序
游戏
内部号是真的吗?
目前手游用户已经突破了4亿人了,市面上的
游戏
品类更是数不胜数。喜欢在
游戏
里充值的玩家更是多如牛毛。有的充值几千,有的充值几万,甚至还有人充值几十万。
诸葛村夫123
·
2024-08-29 23:58
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