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unity万向锁
Unity
静态合批
Unity
静态合批前言之前写这篇笔记的时候,对静态合批也是半知半解。最近也就稍微细的了解了一下所谓的静态合批究竟是个啥,在此作下笔记。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity3d
渲染管线
Unity
GUID
Unity
GUID前言最近在工作中遇到了项目中分批次打的AB包做热更新时出现丢图的问题,后来逐步定位到图集的guid发生变化了。在此正好总结一下
Unity
的guid相关的内容。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
unity3d
Unity
UI优化策略
Unity
UI优化策略前言最近学习了
Unity
的图形渲染和UI的优化部分,感觉还是有挺多东西的。在此做一个简单的总结和记录。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:52
Unity3D技术分享
unity
ui
unity3d
Unity
性能优化指南
往往超过其他各种因素技术美术和关卡设计师对于游戏性能承担着非常重要的责任程序员往往无法补救由于滥用美术资源而造成的性能问题准则二:项目团队应该通过编写工具来保证美术资源的合法性美术规范文档无法在实际上保证美术资源的合法性程序员应该通过
Unity
Yan_Sl
·
2024-02-19 21:22
Unity3D
优化
unity
性能优化
STM32HAL库-移植
Unity
针对微控制器编写测试框架
概述本篇文章介绍如何使用STM32HAL库,移植
Unity
是一个为C语言构建的单元测试框架,侧重于使用嵌入式工具链。
Ch_champion
·
2024-02-19 21:21
#
STM32
Unity
设备分级策略
Unity
设备分级策略前言之前自己做的设备分级策略,在此做一个简单的记录和思路分享。希望能给大家带来帮助。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:19
Unity3D技术分享
unity
性能优化
Unity
(单元测试)在STM32上的移植与应用
概述
Unity
Test是一个为C构建的单元测试框架。本文基于STM32F407为基础,完全使用STM32CubeIDE进行开发,移植和简单使用
Unity
。
andylauren
·
2024-02-19 21:48
编程语言技巧
单片机软件开发
stm32
嵌入式硬件
单片机
unity
vivado Latches、Tristates、
闩
锁
Vivado日志文件报告已识别闩
锁
的类型和大小。推断
锁
存通常是HDL编码错误的结果,例如不完整的if或case声明。Vivadosynthesis针对以下报告示例中显示的实例发出警告。
cckkppll
·
2024-02-19 21:18
fpga开发
使用wait和notify实现非阻塞生产消费者模型
1.waitnotifynotifyAllwaitnotifynotifyAll调用必须是获取
锁
对象的时候调用才有效果,否则会抛出异常,需要配置synchronized一起使用;wait:释放线程
锁
,并使当前线程进入休眠状态
Asparrow
·
2024-02-19 21:55
java多线程
面试
JAVA
java
面试
多线程
Python高级编程之协同程序
但是因为它们表现出一种抢先式的风格,所以必须注意资源
锁
,而协同程序不需要。这样的代码可能变得相当复杂,难以创建和调
Y2701310012
·
2024-02-19 20:36
python
python
协程
单例模式的优点和缺点分别是什么?
常见的实现方式包括懒汉式、饿汉式、双重校验
锁
和枚举等。其中,懒汉式和双重校验
锁
是比较常见的实现方式,它们的主要区别在于实例的创建时间和线程安全性。枚举饿汉式单例模式
动力节点IT教育
·
2024-02-19 20:31
Java问题集
单例模式
协同程序原理
一、协程的本质//协程可以分为两个部分//1.协程函数本体//2.协程调度器//协程本体就是一个能够中间暂停返回的函数//协程调度器是
Unity
内部实现的,会在对应的时机帮我们继续执行协程函数//
Unity
lqd520520
·
2024-02-19 20:01
Unity基础
unity
HarmonyOS4.0应用开发【学习笔记3:安装DevEco Studio开发环境】
DevEcoStudioHUAWEIDevEcoStudio是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,为运行在HarmonyOS和OpenHarmony系统上的应用和服务(以下简称应用
tiamo_16
·
2024-02-19 20:16
学习
笔记
harmonyos
django中事务和
锁
目录一:事务(Transactions)二:锁在Django中,事务和
锁
是数据库操作中的两个重要概念,它们用于确保数据的完整性和一致性。下面我将分别解释这两个概念在Django中的应用。
攻城狮的梦
·
2024-02-19 20:43
python开发
django
sqlite
数据库
【鸿蒙系统学习笔记】开发工具安装
DevEcoStudio基于IntelliJIDEAComm
unity
(IDEA社区版)构建,为鸿蒙应用提供了一站式开发环境,集成了开发、运行、调试以及发布应用的各项功能。
奔跑的露西
·
2024-02-19 20:36
harmonyos
学习
华为
锁
的优化机制了解吗?线程池核心线程数怎么设置呢?
相似点:这两种同步方式有很多相似之处,它们都是加锁方式同步,而且都是阻塞式的同步,也就是说当如果一个线程获得了对象
锁
,进入了同步块,其他访问该同步块的线程都必须阻塞在同步块外面等待,而进行线程阻塞和唤醒的代价是比较高的
weixin_53180424
·
2024-02-19 20:02
java
java
开发语言
并发编程-Synchronized
我们会把synchronized称为重量级
锁
。主要原因,是因为JDK1.6之前,synchronized是一个重量级锁相比于JUC的
锁
显得非常笨重,存在性能问题。
developer@liyong
·
2024-02-19 20:59
Java
多线程与并发
Java
管程
锁升级
synchronized
Unity
Shader——07数学知识:向量
数学知识:向量二维(笛卡尔)坐标系二维向量(矢量)具有方向的线段叫做有向线段,以A为起点、B为终点的有向线段作为向量,可以记作v=B-A。区别于有向线段,在一般的数学研究中,向量是可以平移的。一个向量的坐标等于表示此向量的有向线段的终点坐标减去始点的坐标。二维向量加法二维向量减法二维向量点乘根据这个公式就可以计算向量a和向量b之间的夹角。从而就可以进一步判断这两个向量是否是同一方向,是否正交(也就
Aubyn11
·
2024-02-19 20:56
UnityShader
线性代数
unity
51_蓝桥杯_led流水灯
CBA输出000Y0001Y1010Y2011Y3100Y4101Y5110Y6111Y7三
锁
存器工作原理
锁
存器:当使能端LE为高时,输出同步,LE为低时,输出数据被
锁
存。
哈呀_fpga
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2024-02-19 19:12
蓝桥杯
职场和发展
51单片机
c语言
系统架构
Unity
ScrollRect控件,将Content中任意元素定位到viewport中心的方法
参考:uguimaxminauchor解释localPosition与anchoredPosition的转化关系
Unity
UGUI原理篇(三):RectTransformRectTransform中localPosition
猪皮香蕉
·
2024-02-19 19:31
Unity游戏开发之路
游戏开发
unity
ugui
unity
中scrollrect组件的使用,viewport必须选择(制作内容滑动模块)
scrollrect组件:制作内容页面滑动效果,例如任务界面,关卡选择界面,所有超出可视范围的内容,都可以使用。完整示例如图:上图任务界面,可以上下滑动查看其他任务。scrollrect组件需求:(此处没有选择添加滑动条,需要的话,创建一个scrollbar,拖入组件响应位置即可)1,一个带有mask遮罩的物体,限定内容展示范围2,一个内容集合的父物体,动态生成的内容可以选择添加网格或者水平布局组
丶小冷
·
2024-02-19 19:30
C#与unity
unity
学习(12)——简单的json解码过程
1.在SocketModel的minna命名空间中怎加如下三个类,用来解析json网络通信。publicclassStringDTO{publicstringvalue;publicStringDTO(){}publicStringDTO(stringv){this.value=v;}}publicclassIntDTO{publicintvalue;publicIntDTO(){}publicI
u宅
·
2024-02-19 19:59
unity
学习
java
unity
制作聊天室界面 中关于ScrollRect中为0 为什么不起作用
笔者在做衣蛾世界聊天的时候发现了一件事情,就是使用ScrollRect设置为0的时候,会发现不起作用,于是发现是只有将ScrollRect.value=0.0001f;这个时候将这个值无限的接近0的时候,就会出现了可以只用了。但是依然会出现。还有有一部分的聊天文本,在mask下面,依旧没有被拉倒最下面,是有用手拖动才会将它聊天中最拖拉到最下面的内容,才能被看到,我们只需要添加两具关键代码big_q
sogooday
·
2024-02-19 19:25
unity
unity
Unity
中通过ScrollView(ScrollRect)实现翻页效果
一、组件属性设置如下如图所示:1、SrollRect2、ContentSizeFiter和GridLayoutGroup若content锚点为Top,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为PreferredSize,使用脚本中方法一计算方式。若content锚点为Left,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为uncons
科幻之眼
·
2024-02-19 19:54
Unity开发
Unity
UGUI
unity
c#
【
Unity
学习笔记】ScrollView和ScrollRect组件
声明:此篇文章是个人学习笔记,并非教程,所以内容可能不够严谨。可作参考,但不保证绝对正确。如果你发现我的文章有什么错误,非常欢迎指正,谢谢哦1.ScrollView简介ScrollView是滚动视图,当我们要呈现的内容长宽大于显示区域时,就可以用到ScrollView,用户可以在指定区域内拖拽而查看内容的全貌(如下图)。2.结构分析1.结构看似繁琐,但只要稍微理一下,还是比较容易理清的。大体可以看
一白梦人
·
2024-02-19 19:54
Unity学习笔记
ugui
【Jvm】性能调优(拓展)Jprofiler如何监控和解决死锁、内存泄露问题
如何监控并解决死锁3.如何监控及解决内存泄露(重点)4.总结5.后话Jprofiler简介Jprofilers是针对Java开发的性能分析工具(免费试用10天),可以对Java程序的内存,CPU,线程,GC,
锁
等进行监控和分析
墩墩分墩
·
2024-02-19 19:23
JVM
Jprofiler
JVM调优
内存泄露
内存异常
死锁
Unity
中关于ScrollRect组件完整解决方案(ScrollRect中元素自动排版+ScrollRect中元素自动定位到Viewport可见范围内)
这个教程可以实现点击我这个视频中所示的效果一、元素自动排版功能1、首先要往我们的
unity
项目中导入两个脚本文件,脚本文件名称分别是UIScrollEventListener和CZScrollRect,
Defining the Future
·
2024-02-19 19:52
Unity
unity
游戏引擎
前端
游戏
ScrollRect
设计模式——单例模式(枚举单例)
常规的单例模式有饿汉、懒汉等,为了线程安全可以使用双重校验
锁
等。这里记录一个枚举单例的做法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。如果有涉及到序列化方面的问题,可以使用这种方式。
SeptemberWei
·
2024-02-19 19:09
《如故》
寂寞梧桐深院
锁
清秋。剪不断,理还乱,是离愁。别是一般滋味在心头。”……“我,不想当什么国主。一点,都,不想!!!听清楚了吗?”
MIGA是土地神
·
2024-02-19 19:25
自研爬虫框架的经验总结(理论及方法)
如其中的log类、proxy代理类、redis、redis
锁
、db连接池、yaml配置
没有蛀牙lm
·
2024-02-19 18:15
爬虫
10月28日工作总结—邓邓
还有好多其他的密码
锁
直接一碰就滴滴的确实吓到了。不是这事吓人是这
锁
吓人。一组一个团队大家互帮互助蛮好的。回来听到其它组被抓的案列。哈哈哈
Ulianyoga邓邓
·
2024-02-19 18:12
【Linux】线程互斥
线程互斥一、互斥概念二、互斥
锁
1.互斥
锁
接口2.使用接口以及说明问题3.
锁
的原理三、可重入和线程安全四、死锁1.死锁概念2.死锁的必要条件3.避免死锁一、互斥概念大部分情况,线程使用的数据都是局部变量,
YoungMLet
·
2024-02-19 18:00
Linux系统
linux
java
redis
服务器
开发语言
运维
c++
unity
C#中的封装、继承和多态简单易懂的经典实例
文章目录封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)C#中的封装、继承和多态是面向对象编程(OOP)的三大核心特性。下面分别对这三个概念进行深入解释,并通过实例来说明它们在实际开发中的应用。封装(Encapsulation)实例1:publicclassBankAccount{privatedecimalbalance;//私有变量,封装内部状态
极致人生-010
·
2024-02-19 18:50
c#
unity
游戏引擎
Unity
减低GC和优化
文章目录在
Unity
中,垃圾收集(GarbageCollection,GC)是一项重要的内存管理机制,但过度的GC活动可能会导致性能瓶颈。
极致人生-010
·
2024-02-19 18:20
unity
游戏引擎
c#
Unity
中,C#的事件与委托区别和经典实例
文章目录实例1:委托(Delegate)的基本用法实例2:事件(Event)的声明与订阅实例3:
Unity
引擎中的委托实例-UIButton.onClick实例4:事件(Event)的安全性实例5:事件处理器链
极致人生-010
·
2024-02-19 18:11
unity
c#
游戏引擎
越权访问漏洞
在这个条件下,越权漏洞就好像是公寓的
锁
坏了,人们可以用自己的钥匙开别人
子洋丶
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2024-02-19 17:49
程序人生
第五节 zookeeper集群与分布式
锁
_2
1.分布式
锁
概述1.1什么是分布式
锁
1)要介绍分布式
锁
,首先要提到与分布式锁相对应的是线程
锁
。线程
锁
:主要用来给方法、代码块加锁。当某个方法或代码使用
锁
,在同一时刻仅有一个线程执行该方法或该代码段。
做个专注的工程师
·
2024-02-19 16:01
#
zookeeper
zookeeper
redis分布式
锁
细节讲解
redis分布式
锁
细节讲解RedisSetnx命令Redis字符串(string)首先了解setnx相关知识RedisSetnx(SETifNoteXists)命令在指定的key不存在时,为key设置指定的值
图灵传奇888888
·
2024-02-19 16:26
分布式锁
java
redis
分布式
C# VS2022+WinForm+Oracle19.3+Excel,根据数据库表定义书生成SQL
用该工具生成SQL,在客户端执行,把表结构导入数据库,生成真正的表Github代码下载目录0.完成下面开发环境的准备1操作系统Win11专业版21H22oracle19.33VisualStudioComm
unity
20224
见瑞彬
·
2024-02-19 16:41
ORACLE
C#
数据库
c#
excel
Go-同步原语与
锁
(二)WaitGroup、Once与Cond
本文将讲解一下Go语言中的同步原语与
锁
。会阐述几种常见的
锁
,剖析其流程,然后针对每种同步原语举几个例子。由于文章比较长,为方便阅读,将这部分拆解为两部分。
链人成长chainerup
·
2024-02-19 16:58
mysql
锁
锁
:
锁
是对索引的
锁
,事务提交后才解锁。不走索引则锁表。全局
锁
:flushtableswithreadlock开启unlocktables关闭。
背帆
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2024-02-19 16:57
mysql
mysql
数据库
乐观
锁
与悲观
锁
悲观
锁
:每次去拿数据的时候都认为别人会修改。所以每次在拿数据的时候都会上锁。
背帆
·
2024-02-19 16:57
go语言面试
数据库
开发语言
unity
调用java接口_
unity
通过HttpWebRequest与调用java接口
在介绍之前先说明一下,
unity
可以发布安卓的apk包,本身封装了一些调用java的函数,但是必须是在一个工程内的前提下,如果java是服务器呢,又该如何去调用java的接口,通常在
unity
中使用c#
蔡绿小姐
·
2024-02-19 16:55
unity
调用java接口
Innodb 实现高并发、redo/undo MVCC原理
可以参考CPython解释器中的GIL全局解释器
锁
,所以说python中没有真正的多线程,多线程任意时刻只有一个程序能申请到GIL操作CPU。1.2Innodb中的并发控制
锁
(lock)数据多版本(
weixin_30418341
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2024-02-19 16:55
数据库
python
链子崖一一诗画三峡(53)
科技
锁
裂口,钢铁铸骨架。(注:新滩链子崖,古时山民或纤夫只可徒手抓链攀爬而过,此处出现裂缝始自上世纪60年代,后30多年裂口日趋扩大。现用科技手段治理,使裂口粘合,见下图)图片发自App
三峡孬张
·
2024-02-19 15:21
蔚来面试解答
你的问题包含了多个方面,我会尽力逐一回答:锁机制及
锁
膨胀过程:锁机制是并发编程中用于控制多线程对共享资源访问的一种机制,以避免资源冲突导致的数据不一致问题。
Persistence is gold
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2024-02-19 15:07
面试
职场和发展
unity
学习(24)——客户端与服务器合力完成注册功能(6)整体逻辑总结——典中典
回顾一下注册过程的整体逻辑:一共分为步。之后的所有网络操作其实都大同小异。客户端上:1.(框架)canvas对象上挂着NetWorkScript,利用socket建立网络连接的机制,利用BeginReceive和ReceiveCallBack,不断循环接受来自服务器的数据包。2.(具体)sendMessage函数的作用是向服务器单次发送数据包,目前是在点击“登录按钮”和“注册按钮”时分别使用。3.
u宅
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2024-02-19 15:48
学习
Windows11(非WSL)安装Installing llama-cpp-python with GPU Support
NVIDIACUDAToolkit(availableathttps://developer.nvidia.com/cuda-downloads)2.安装如下物件:gitpythoncmakeVisualStudioComm
unity
aiXpert
·
2024-02-19 14:30
llama
python
开发语言
Docker的常用基本命令
帮助命令dockerversion#显示docker的版本信息[root@localhostxiezuotao]#dockerversionClient:DockerEngine-Comm
unity
Version
foreverxzt
·
2024-02-19 14:59
docker
容器
学习
笔记
MySQL-
锁
(LOCK)
文章目录1.
锁
是什么?
霸王龙的小胳膊
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2024-02-19 14:12
MySQL
mysql
数据库
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