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unity万向锁
【
Unity
入门教程】第一章 游戏引擎基础 【中国大学MOOC游戏引擎原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc游戏引擎原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。第一章都很简单没什么好讲的,简单的介绍一下(其实是学习的时候第二章才开始记笔记)https://www.icourse163.org/course/CUC-1450317378?tid=1450731676才不会说是为了规格整齐每章都有才水了个第一章的
晴夏。
·
2025-03-18 16:57
unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
unity3d
unity
资源加载
unity
资源加载打包的资源Android所有资源打包在
unity
Library\src\main\assets\bin\Data\data.
unity
3d场景存放在level[n]共享资源存放在sharedassets
qmladm
·
2025-03-18 13:32
unity
unity
游戏引擎
[
Unity
] 实现AssetBundle资源加载管理器
实现
Unity
AssetBundle资源加载管理器AssetBundle是实现资源热更新的重要功能,但
Unity
为其提供的API却十分基(jian)础(lou)。
ThousandPine
·
2025-03-18 13:01
unity
游戏引擎
Unity
AssetBundles资源加载管理器
Unity
AssetBundles资源加载管理器实现了AB包管理器目的:让外部更方便地进行资源加载(同步加载/异步加载)技术包含:AB包相关API单例模式委托(Lambda)表达式协程字典AssetBundles
@M_J_Y@
·
2025-03-18 12:28
unity基础小框架
unity
游戏引擎
c#
mysql 聚合函数求乘积_mysql-聚合函数
.AVG()函数:是求平均值的函数;4.MAX()函数是求最大值的函数5.MIN()函数是求最小值的函数具体的实列:/*SQLyog企业版-MySQLGUIv8.14MySQL-5.1.49-comm
unity
数据-黄大大
·
2025-03-18 12:55
mysql
聚合函数求乘积
信用租赁系统全链路风控解决方案
内容概要当商户们头疼于租出去的设备总被拖欠时,这套信用租赁系统的风控设计像给生意上了把智能
锁
——芝麻信用分成了"入场券",区块链存证化身"数字公证员",而支付宝的代扣功能则像一位永不迟到的收租管家。
红点租赁系统开发
·
2025-03-18 12:22
其他
Redis为什么比较快 - java后端面试必考 - 基于C老师
AOF(Append-OnlyFile)日志的全流程Redis为什么比较快Redis之所以快,核心原因是它采用了单线程处理命令,并结合了多线程优化,最大程度地减少了线程切换、
锁
竞争和CPU资源浪费。
amber66666!
·
2025-03-18 12:51
redis
数据库
缓存
Sql常见问题
主要有两种
锁
:•共享
锁
(SharedLock,读
锁
):允许多个事务同时读取同一数据,但不允许修改。
amber66666!
·
2025-03-18 12:21
数据库
java
大数据
【后端开发面试题】每日 3 题(十五)
在这个专栏中,我将会分享后端开发面试中常见的面试题给大家,每天的题目都是独立且随机的,之前的面试题不会影响接下来的学习~❤️如果有收获的话,欢迎点赞收藏,您的支持就是我创作的最大动力题目1:什么是分布式
锁
?
Pandaconda 的测开之路
·
2025-03-18 11:51
#
后端开发面试专栏
面试
后端
后端开发
分布式
数据库
幂等性
python
Hyperlane:解锁并发编程的未来
本文将介绍Hyperlane在
锁
管理和异步编程方面的实践,展示如何规避死锁问题,从而构建高效可靠的并发程序。死锁问题在并发环境中,不正确的
锁
管理容易引发死锁问题。Hyperlane框架推荐通
LTPP
·
2025-03-18 09:24
java
前端
网络
rust
开发语言
服务器
数据库
告别死锁!Hyperlane:Rust 异步 Web 框架的终极解决方案
框架内置智能
锁
管理机制,无需手动操作即可保证数据安全,助您专注于业务逻辑开发。核心优势无锁化开发哲学框架通过controller_data的get/set方法实现自动
锁
管理,9
LTPP
·
2025-03-18 08:52
rust
前端
网络
开发语言
http
服务器
河南大学计算机组成原理实验报告1
Ⅰ、单片机键盘操作方式实验注:在进行单片机键盘控制实验时,必须把开关K4置于“OFF”状态,否则系统处于自
锁
状态,无法进行实验。1、实验连线(键盘实验):实验连线如图1-1所示。
凡巾
·
2025-03-18 08:21
计算机组成原理
teambition
手机租赁平台开发核心技术解析
区块链技术正化身数字公证员,让信用免押从概念演变为可验证的链上存证;支付宝服务商接口则像精密的齿轮组,将支付清算、合同存证与设备监管
锁
串联成自动化流水线。
红点聊租赁
·
2025-03-18 06:29
其他
莫名锁表? --- mysql的事务隔离级别
前言系统响应超时系统访问数据库特别慢莫名提示
锁
等待超时数据库锁表事务长时间等
锁
,直到超时以上问题都可能是事务锁表导致的问题今天测试反馈系统批量处理莫名提示
锁
等待超时,再次操作查看数据库事务确实存在等
锁
情况
程序员小软
·
2025-03-18 04:42
mysql
数据库
java
数据库:SQLite/MySQL/PostgreSQL 的破圈之战
)对象-关系型数据库(ORDBMS)架构无服务端,单文件存储客户端-服务器架构客户端-服务器架构事务支持ACID兼容(默认启用)ACID兼容(需使用InnoDB引擎)完整ACID兼容并发处理写操作全局
锁
行级锁
·
2025-03-18 00:35
程序员
GBase 8c慢日志启用和查询
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3985更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-03-17 23:07
数据库
GBASE南大通用
sql
GBase
锁
的策略)
一、
锁
的分类第一组:乐观
锁
和悲观
锁
这是两种不同的
锁
的实现方式。乐观
锁
:在加锁之前,预估当前出现
锁
冲突的概率不大,因此在进行加锁的时候就不会做太多的工作。
康kang
·
2025-03-17 23:03
synchronized
锁的分类
python-git- GitHub
2>创建分支3>提交修改4>发起PullRequest三:理解GitHub流四:创建你的GitHub主页1>setting-->“Commitchanges”按钮五:典型的项目1>社区(TheComm
unity
45度看我
·
2025-03-17 22:26
github
推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效动画系统 for
Unity
.Entities
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效动画系统for
Unity
.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为
Unity
.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
·
2025-03-17 22:53
[
Unity
] GPU动画实现(四)——生成动画数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的动画占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成动画。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!生成动画数据需要用到ComputeShader来提高运行的效率,首先在Resources下创建这样一个computeshader,在这里我将其命名为"AnimVertices"。#pragmakern
Zhidai_
·
2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[
Unity
] GPU动画实现(一)——介绍
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的动画都是一个叫GPU动画的东西来实现的,几乎一切图形功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU动画是什么东西。定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过Shader在顶点着色器阶段重新设置顶点的位置,从而渲染出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。实现步骤本系列主要目标是实现GPU动画,围绕这个目标要做
Zhidai_
·
2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unity
判断当前设备是否是模拟器(安卓)
最近有个需求,需要判断当前设备是否是模拟器,网上查了一下,发现基本上都是使用特征字符串进行检索,类似这种:if(SystemInfo.deviceModel.Contains("Emulator")||SystemInfo.deviceModel.Contains("AndroidSDK"))returntrue;if(SystemInfo.deviceName.Contains("Android
QO_GQ
·
2025-03-17 22:52
unity
android
unity
游戏引擎
unity
shader卡通渲染(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面)保留内部渲染CullFrontCGPROGRAM#pragmafragmentfragfloat4_LineColor;float_Line;structa2v{float4pos:POSITI
QO_GQ
·
2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
别让小绿
锁
骗了你!拆解 SSL 证书选择陷阱
2024年网信办数据显示,超60%企业因误用SSL证书被约谈——那个看似安心的"小绿
锁
",正在成为数据泄露的温柔陷阱。
·
2025-03-17 10:00
安全
为什么安装 SSL 证书后会显示无效?
比如,证书文件路径若设置出错,服务器便无法精准定位证书;私钥与证书不匹配,犹如钥匙开错
锁
,同样无法通过验证。
·
2025-03-17 10:29
ssl证书数字证书
IntelliJ IDEA 2023.3.1安装指南从下载到配置的完整教程(附资源下载)
Comm
unity
版:免费版,适合Java和K
心灵宝贝
·
2025-03-17 09:23
intellij-idea
java
ide
使用
Unity
引擎开发的Windows 11系统3D打地鼠游戏的方案
创建
Unity
项目:使用
Unity
Hub新建3D项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections
1079986725
·
2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
kube-prometheus-stack部署prometheus全栈监控k8s
添加源helmrepoaddprometheus-comm
unity
https://prometheus-comm
unity
.github.io/helm-charts更新源helmrepoupdate
时空无限
·
2025-03-17 03:03
Kubernetes
kubernetes
k8s-06-prometheus-stack
安装#下载yaml#[下载](https://github.com/prometheus-comm
unity
/helm-charts/tree/main/charts/kube-prometheus-stack
多懂一些
·
2025-03-17 03:33
kubernetes
实战
nginx
linux
centos
prometheus
C# 项目常用库
1.MVVM框架(Comm
unity
Toolkit.Mvvm)平台和运行时库相独立-.NET2.0标准和.NET5(与UI框架无关)简单易用-在程序结构和编码范式上没有严格要求,即使用灵活自由组件-自由选择要使用的组件参考实现
OSwich
·
2025-03-17 00:11
wpf
Linux和RTOS简析
以下是针对Linux驱动开发、RTOS(实时操作系统)任务状态(就绪态)以及互斥
锁
的详细解释:一、Linux设备驱动1.什么是设备驱动?
niuTaylor
·
2025-03-16 23:30
linux
运维
服务器
macos
macbook
air
换硬盘
扩内存
GDPU
unity
游戏开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o”还在为课程烦恼嘛,本文重点在于,一学期摸鱼必过指南。复习提纲拿住注:该栏目转载请写明出处。温馨提示:代码题gameObject类跟transform类是内置的,其它实例调用均需初始化操作。然后一定
孑么
·
2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
《Operating System Concepts》阅读笔记:p286-p308
一、技术总结1.reentrantlock(可重入
锁
)(1)为什么称为reentrantlock?
·
2025-03-16 17:03
操作系统
WPF Prism模块加载 1.Appconfig的配置方式
手动配置app.config加载Prism模块的步骤1.添加必要的NuGet包确保你的项目中包含了以下NuGet包:Prism.
Unity
或其他你选择的依赖注入容器(如Prism.DryIo
她说彩礼65万
·
2025-03-16 17:18
WPF
Prism框架
wpf
使用Redis如何实现分布式
锁
?(超卖)
分布式
锁
概念在多线程环境下,为了保证数据的线程安全,
锁
保证同一时刻,只有一个可以访问和更新共享数据。在单机系统我们可以使用synchronized
锁
、Lock
锁
保证线程安全。
MiniFlyZt
·
2025-03-16 15:08
redis
分布式
数据库
MySQL的行级锁
锁
的到底是什么?
希望对大家有帮助;MySQL的行级锁
锁
的到底是什么?
java1234_小锋
·
2025-03-16 15:03
mysql
mysql
数据库
MySQL中有哪几种
锁
?
今天分享关于【MySQL中有哪几种
锁
?】面试题。希望对大家有帮助;MySQL中有哪几种
锁
?
java1234_小锋
·
2025-03-16 15:33
mysql
mysql
数据库
MySQL中有哪几种
锁
?
今天分享关于【MySQL中有哪几种
锁
?】面试题。希望对大家有帮助;MySQL中有哪几种
锁
?
java1234_小锋
·
2025-03-16 15:02
mysql
mysql
数据库
Unity
中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录
Unity
中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在
Unity
中实现Boids算法在
Unity
游戏开发的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为游戏增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
·
2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
Redis 常用数据类型
分布式
锁
(结合SETNX命令
27xixi
·
2025-03-16 05:22
java技术栈
redis
数据库
缓存
现代游戏UI架构深度解析——以UIController为核心的模块化界面管理系统
一、架构全景与设计哲学本文将以重构后的UIController为核心,深入探讨
Unity
引擎下的高效UI管理方案。
晴空了无痕
·
2025-03-16 00:45
项目框架
游戏
ui
架构
高级线程管理_第九章_《C++并发编程实战》笔记
1.1线程池结构要素任务队列:存储待执行的任务(函数对象)工作线程集合:执行任务的线程同步机制:互斥
锁
(
郭涤生
·
2025-03-15 20:48
#
并发线程
c/c++
c++
并发编程
Ubuntu Docker 安装
使用aptinstalldocker-ce安装:通过这个命令安装的DockerCE(Comm
unity
Edition,社区版)是由Do
weixin_44585288
·
2025-03-15 20:47
ubuntu
docker
linux
嵌入式面试真题——上半部与下半部
软中断可以在多个CPU上并行运行,包括同一种类型的软中断,所以需要处理好同步问题,比如使用自旋
锁
。不过,软中断的代码必须是可以重入的,这增加了实现的复杂性。常见的应用例子是网络和块设备的数据处理。
70000cc
·
2025-03-15 17:57
嵌入式面试真题
面试
单片机
linux
c语言
嵌入式硬件
JAVA面试_进阶部分_正确使用 Volatile 变量
锁
提供了两种主要特性:互斥(mutualexclusio
茂茂在长安
·
2025-03-15 15:42
JAVA
java
面试
开发语言
Java全栈开发学习路线:从基础到实战,掌握前后端与数据库,成为全栈软件工程师
try-catch-finally、自定义异常集合框架:List、Set、Map、ArrayList、LinkedList、HashMap等泛型:泛型类、泛型方法、泛型接口IO流:文件读写、字节流、字符流多线程:线程创建、同步、
锁
、
软件职业规划
·
2025-03-15 15:08
java
java
AS32X601双核
锁
步MCU技术优势分析
主频高达180MHz,支持双核
锁
步架构,基于软错误防护技术加持,显著提高芯片安全性能。产品具有高安全、低失效、多IO、低成本、抗辐照等特点。
国科安芯
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2025-03-15 15:04
产品
单片机
嵌入式硬件
【Visual Studio 2019 C++ 编译器的路径添加到系统 PATH 环境变量 】
下载网址:ThankYouforDownloadingVisualStudioComm
unity
Edition(microsoft.com)以下是安装VisualSt
Eternal-Student
·
2025-03-15 11:09
Windows
visual
studio
c++
java
【MyBatis-Plus 插件】并发控制机制——乐观
锁
乐观
锁
是一种非阻塞的并发控制机制,在多线程环境中确保数据一致性。MyBatis-Plus使用@Version注解和乐观
锁
插件轻松实现这一功能。
Yan.love
·
2025-03-15 08:36
mybatis
java
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