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unity万向锁
Redisson 分布式
锁
全面解析:
锁
类型(可重入
锁
、公平
锁
、联锁、红
锁
、读写
锁
)和
锁
常见方法解读
Redisson分布式
锁
全面解析一、Redisson分布式
锁
原理Redisson分布式
锁
基于Redis实现,核心机制如下:Lua脚本保证原子性使用Lua脚本在Redis中执行锁的获取和释放操作,确保多个
千层冷面
·
2025-03-15 07:03
Redis
分布式
高性能缓存利器:Caffeine 在 Spring Boot 中的应用
它提供了多种优化技术,如写入时复制(Copy-on-Write)和分段
锁
(SegmentedLocki
阿里小阿希
·
2025-03-15 07:32
JAVA
缓存
spring
boot
spring
使用Redis实现分布式
锁
的技术详解
使用Redis实现分布式
锁
的技术详解一、引言二、分布式
锁
的基本概念三、Redis实现分布式
锁
的原理1.SETNX命令2.SET命令的扩展参数3.Lua脚本保证原子性四、Redis实现分布式
锁
的步骤1.引入
智能编织者
·
2025-03-15 06:49
redis
分布式
数据库
使用Redis实现分布式
锁
的技术详解
使用Redis实现分布式
锁
的技术详解一、引言二、分布式
锁
的基本概念三、Redis实现分布式
锁
的原理1.SETNX命令2.SET命令的扩展参数3.Lua脚本保证原子性四、Redis实现分布式
锁
的步骤1.引入
my1121716951
·
2025-03-15 03:22
redis
分布式
数据库
使用Redis实现分布式
锁
的技术详解
使用Redis实现分布式
锁
的技术详解一、引言二、分布式
锁
的基本概念三、Redis实现分布式
锁
的原理1.SETNX命令2.SET命令的扩展参数3.Lua脚本保证原子性四、Redis实现分布式
锁
的步骤1.引入
QQ828929QQ
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2025-03-15 03:20
redis
分布式
数据库
深入理解 Java 中 synchronized 的使用和
锁
升级
目录一、synchronized的使用方式(一)修饰普通方法(二)修饰静态方法(三)修饰代码块二、synchronized的
锁
升级(一)无锁(二)偏向
锁
(三)轻量级
锁
(四)重量级锁在Java并发编程中,
谢家小布柔
·
2025-03-15 00:02
java中的面试题
java
开发语言
【Python】全局解释器
锁
(Global Interpreter Lock,GIL)
全局解释器
锁
(GlobalInterpreterLock,简称GIL)是CPython(Python的标准实现)中的一个机制,它确保同一时刻只有一个线程在执行Python字节码。
彬彬侠
·
2025-03-14 23:54
Python基础
全局解释器锁
GIL
CPython
多进程
C
扩展
python
【Python】multiprocessing 模块:多进程并行计算
Pythonmultiprocessing模块Python的multiprocessing模块用于多进程并行计算,可以充分利用多核CPU进行任务加速,突破PythonGIL(全局解释器
锁
)的限制,提高程序执行效率
彬彬侠
·
2025-03-14 23:18
Python基础
multiprocessing
多进程
Process
Pool
Manager
Lock
python
OA协同办公软件为守护企业数据安全出的这套方案
登录安全:给每次登录加把“
锁
”企业酷信不仅提供传统的用户名和密码保护,还结合多因子认证和图形校验码,给每一次登录都加了几把“
锁
”。
·
2025-03-14 22:36
oa协同软件即时通讯数据安全
Unity
AI 技术浅析(三):智能代理(Agents)
Unity
AI的智能代理(Agents)技术是实现游戏和虚拟现实应用中非玩家角色(NPC)、敌人、盟友等智能行为的核心。
爱研究的小牛
·
2025-03-14 21:05
AIGC—虚拟现实
AIGC—游戏制作
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
工程化与框架系列(31)--前端依赖管理实践
依赖管理概述前端依赖管理主要包括以下方面:包管理工具:npm、yarn、pnpm等版本控制:语义化版本、
锁
文件等依赖分析:依赖树、循环依赖等依赖优化:体积优化、重复依赖等安全管理:漏洞检测、更新维护等依赖管理工具实现依赖分
一进制ᅟᅠ
·
2025-03-14 21:01
前端工程化与框架
前端
抗辐照CANFD芯片工艺解析:如何保障芯片的可靠性
地面车规芯片容易受到大气中期效应的影响进而发生单粒子效应进而引起软错误,在航天领域这一问题又进一步细化为单粒子闩
锁
、单粒子翻转等问题。
国科安芯
·
2025-03-14 19:44
科普
嵌入式硬件
安全威胁分析
安全性测试
RISC-V双核
锁
步高性能抗辐照MCU芯片技术解析与应用
1.概念名词解析安全冗余设计AS32X601系列通过硬件ECC(ErrorCorrectionCode)保护存储系统(内置SRAM、Flash等),并在DMA模块中提供“可选的双核
锁
步安全备份”机制,支持高可靠性场景下的数据传输容错
国科安芯
·
2025-03-14 19:44
产品
risc-v
单片机
嵌入式硬件
欧拉角的,
万向
锁
---和---奇点,的数学解释
效果演示部分(注意,欧拉旋转的三个转动参数,是从初始位置开始然后按照顺序的转动再到达最终姿态,而不是在现有姿态上进行绕自己某个轴来转动)如下动图所示,在欧拉旋转中(真笛卡尔坐标系中,围绕自身坐标轴的有固定旋转的顺序),当某个轴旋转90度时候,不管怎么给另外两个旋转轴数值,产生的效果都只是能围绕某个轴进行转动。这样的话相当于两个轴合并成了一个轴(两个系数合并成一个系数)(这就是所谓的损失了一个自由度
Zwc 1
·
2025-03-14 19:39
飞行器
无人机
软件架构师--Redis常见问题
一、缓存雪崩产生原因:大部分缓存失效—>数据库崩溃解决方案1.使用
锁
或队列保证不会有大量的线程对数据库一次性进行读写,从而避免失效时大量的并发请求落到底层存储系统上(对数据库限流)。
一蓑烟雨*任平生
·
2025-03-14 18:05
软件架构师
redis
数据库
缓存
Redis 分布式
锁
Redis分布式
锁
是一种在分布式系统中实现互斥访问共享资源的机制。它利用Redis的高性能和原子性操作来确保在多个节点之间安全地获取和释放
锁
。下面是对Redis分布式
锁
的原理讲解和源码剖析。
DebugDiver代码深处潜水员
·
2025-03-14 18:02
三方件
redis
分布式
数据库
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(下) 链式调用
[
Unity
]封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上)-CSDN博客目录1.加入等待间隔时间"永远'执行方法2.修改为支持链式调用实现链式调用管理"链式"调度顺序3.测试即时方法编辑"永久
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:55
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
浅显易懂——连接池、分布式系统、微服务等概念
文章目录连接池比喻技术层面关键参数实际应用示例分布式系统概念实现方式实际应用场景关键概念分布式会话管理分布式计数器分布式
锁
分布式事务(DistributedTransaction)分布式追踪集群环境比喻优缺微服务架构比喻优缺实际场景服务间通信负载均衡服务发现连接池比喻想象你是一家餐厅的顾客
十五春会
·
2025-03-14 17:25
分布式
微服务
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书
Unity
3D游戏开发(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:
unity
保姆级教程之协同程序_
unity
协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
Unity
使UI始终朝向摄像机
一、使用场景在一些情况下我们需要UI朝向摄像机,比如血条。二、遇到的问题首先想到的方法是:transform.forward=cam.transform.forward;但是当相机的X轴旋转超过90度时,UI的X轴和Y轴会发生反转。三、解决方案所以解决方案是使Camera的up方向为向上方向,代码为:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
程序员也有头发
·
2025-03-14 17:23
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
Unity
扩展方法
比如我们要给transform做还原方法publicstaticclassExtensionMethod{publicstaticvoidResetTransformation(thisTransformtrans){trans.position=Vector3.zero;trans.localRotation=Quaternion.identity;trans.localScale=Vector
程序员也有头发
·
2025-03-14 17:22
Unity开发
unity
游戏引擎
游戏程序
python进程和线程之间通信_python进程和线程通信
然而在python中由于使用了全局解释
锁
(GIL)的原因,代码并不能同时在多核上并发的运行,也就是说,Python的多线程不能并发,使用多线程来改进自己的Python代码后,程序的运行效率却下降了。
weixin_39718890
·
2025-03-14 16:21
python进程和线程之间通信
python进程与线程_python进程和线程
python进程和线程概念GIL:全局解释
锁
,解决了不同线程同时访问统一资源时,数据保护问题。python虽然是多线程,但是因为GIL,实际上是是单线程,由CPU轮询,假线程。
weixin_39543758
·
2025-03-14 16:21
python进程与线程
MySQL
锁
一、MySQL
锁
的分类1.按
锁
的粒度说明适用引擎表锁锁定整个表,并发性低,但开销小。MyISAM、InnoDB(部分场景)行锁仅锁定需要操作的行,并发性高,但开销较大。
开发小呆瓜
·
2025-03-14 16:20
数据库
数据库
mysql
Unity
插件-Mirror使用方法(十四)组件介绍(KCP Transport)
目录一、插件介绍二、主要组件NetworkManagerNetworkManagerHUDNetworkIdentityNetworkTransformNetworkAnimatorNetworkBehaviourNetworkStartPositionNetworkRoomManagerNetworkRoomPlayerNetworkDiscoveryNetworkAuthenticators三
一颗橘子宣布成为星球
·
2025-03-14 16:50
Unity
Mirror网络同步框架
unity
游戏引擎
Unity
中WolrdSpace下的UI展示在上层
一、问题描述
Unity
中Canvas使用WorldSpace布局的UI,想让它不被3d物体遮挡,始终显示在上层。
程序员也有头发
·
2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
MySql的MVCC实现原理
MVCC(Multi-VersionConcurrencyControl)即多版本并发控制,是乐观
锁
的一种实现方式,在MySql数据库中主要是为了提高数据库的并发性能,做到读写冲突不加锁,这里的读指的是快照读
zyrr
·
2025-03-14 12:23
mysql
mysql
mvcc
java
Linux C++ 编程死锁详解
PM简读馆(包含更多PM常用免费资料)目录概要一、死锁的四个必要条件二、常见死锁场景三、代码解释1、资源申请顺序不一致问题描述解决方案2.优先级倒置问题描述解决方案3.线程间循环等待问题描述解决方案4.
锁
嵌套
PM简读馆
·
2025-03-14 12:16
Linux嵌入式驱动开发
开发语言
c++
linux
C++ 并发编程实战 学习笔记
C++并发编程学习笔记目录一.基本接口二.初步了解多线程三.线程所属权管理四.线程间共享数据五.同步并发操作六.C++内存模型和原子类型操作七.基于
锁
的并发数据结构设计八.无锁数据结构九.并发代码设计十
myc13381
·
2025-03-14 10:01
c++
笔记
一文讲通
锁
标记对象std::adopt_lock盲点
一文讲通
锁
标记对象std::adopt_lock盲点1.核心概念2.代码详解1.单个
锁
2.多重
锁
(可以用来预防死锁)3.条件变量的互斥控制4.复杂示例:多生产者-多消费者模型(超纲了,可不看,哈哈哈哈)
郭涤生
·
2025-03-14 10:00
c/c++
#
并发线程
c++
并发编程
多线程程序的测试和调试_第11章_《C++并发编程实战》笔记
多线程程序的测试和调试1.并发相关Bug的核心类型1.1数据竞争(DataRace)1.2死锁(Deadlock)1.3活
锁
(Livelock)2.定位并发Bug的技巧3.代码优化与修复示例3.1修复数据竞争
郭涤生
·
2025-03-14 10:59
#
并发线程
c/c++
c++
笔记
并发编程
C++内存模型和原子操作_第五章_《C++并发编程实战》笔记
C++内存模型和原子操作1.原子操作与无锁编程2.内存顺序核心概念示例代码3.原子操作的应用:自旋
锁
核心概念示例代码4.无锁数据结构:无锁栈核心概念示例代码5.多选题目5.多选答案7.设计题目7.设计题目示例答案
郭涤生
·
2025-03-14 10:29
c/c++
#
并发线程
c++
并发编程
【java多线程】线程通信(以生产者消费者问题为例)
为了实现线程通信,Java提供了一些方法,下面详细介绍常用的线程通信方法:基于Object类的方法在Java中,每个对象都有一个内置的监视器(
锁
),基于这个特性,Object类提供了三个用于线程通信的方法
6<7
·
2025-03-14 09:57
java
python
开发语言
看懂Xlua实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到Lua
为了使基于
unity
开发的应用在移动平台能够热更新,我们嵌入了Lua虚拟机,将需要热更新的逻辑用lua实现。c#通过P/Invoke和lua交互
隔壁叔叔uncle
·
2025-03-14 09:56
xlua
lua
c#
unity
Unity
打包程序嵌入WinForm或者WPF(2) 问题
其实这里的打开的
Unity
程序也算是其他程序了。这个问题结果发现是主程序其他部分导致的。问题2.嵌入
Unity
的控件隐藏后,GPU使用率达到99%。所谓的
Unity
控件隐藏是指
llhswwha
·
2025-03-14 09:23
Unity
Pyarmor9 最新加密教程:从入门到上手(参考官网文档)
Pyarmor就像给你的代码加了一把
锁
,别人拿到也看不懂,甚至只能在你指定的电脑上运行。主要功能:混淆代码:把代码变成“天书”,让人看不懂。绑定设备:让代码只能
Yc9801
·
2025-03-14 08:48
源代码管理
python
JUC-
锁
体系
锁
体系整体架构各组件关系与作用LockSupport-地基AQS-框架Lock接口-设计标准具体
锁
实现-房间ReentrantLock-标准房间ReentrantReadWriteLock-特殊房间Condition
左灯右行的爱情
·
2025-03-14 06:02
开发语言
架构
java
Redis- 秒杀场景
秒杀什么是秒杀场景秒杀场景挑战有哪些高并发与性能挑战数据一致性挑战安全性挑战秒杀系统的架构设计前端策略服务层设计库存控制策略订单处理流程技术实现缓存设计与优化分布式
锁
与一致性保证消息队列应用安全防护措施什么是秒杀场景秒杀场景的本质是在极短时间内承受大量并发请求
左灯右行的爱情
·
2025-03-14 06:32
redis
数据库
缓存
线程的中断
当一个线程在正常执行完毕之前被中断是一件很可怕的事情,会出现很多意想不到的事情,比如不能归还
锁
而造成死锁现象,stop()方法和destroy()方法就是因此而被废弃的。
is_Peng
·
2025-03-14 06:30
Java基础
Java
线程
中断
interrupt
【面试题系列】Redis 常见面试题&答案
场景:缓存用户信息、计数器、分布式
锁
。Hash:键值对集合,类似Java的HashMap。场景:存储对象(如用户属性)。List:双向链表,支持左右插入和弹出。
颜淡慕潇
·
2025-03-14 05:51
面试题系列
redis
数据库
缓存
Zookeeper性能优化与调优技巧精讲
它主要用于解决分布式环境中的数据管理问题,如统一命名服务、配置管理、分布式
锁
、集群管理等。ZooKeeper的设计目标是构建一个简单且高效的核心,以确保最大程度的可靠性和可扩展性。
AI天才研究院
·
2025-03-14 00:27
AI大模型企业级应用开发实战
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能大模型
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
Java并发编程之ReentrantLock
一、可中断
锁
1.核心方法:lockInterruptibly()作用:允许线程在等待
锁
的过程中响应中断请求。适用场景:需要支持任务取消或中断的同步操作(如用户手动取消长时间等待的任务)。
Johnny Lnex
·
2025-03-13 23:17
java
开发语言
五分钟快速掌握windows深度学习环境配置:Anaconda、PyCharm、Pytorch、jupyter notebook
通过本流程下载的版本Anaconda2023.03PyCharmComm
unity
2023.1.3Pytorch2
芝帕先生
·
2025-03-13 17:01
深度学习
windows
pycharm
python
conda
pip
人工智能
MySQL高性能(MySQL
锁
)
MySQL性能系列MySQL
锁
前言1.死锁机制2.思维导图与
锁
划分介绍3.粒度划分
锁
3.1.全局
锁
3.2.页级
锁
(Page-levellocking)3.3.表级
锁
(Tables-levellock)○
chen.c.
·
2025-03-13 16:59
MySQL高性能
mysql
adb
数据库
sql
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制主录音脚本AudioRecord.csmaxClipLength:音频最大长度,真正录音时长不要超过这个长度,或者把maxClipLength
沉醉东风
·
2025-03-13 13:08
Unity3d
unity
录音
Unity
3D 游戏黑屏问题解决方法详解
前言
Unity
3D作为一款广泛使用的游戏开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity
3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在
Unity
3D中,批处理(Batching)是优化渲染性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
前部分知识复习01
#pragmashader_featureA
Unity
提供了两个关键字来定义宏multi_compile和shader_feature,
Unity
会根据宏定义来生成不同种类的shader,这些不同种类的
太妃糖耶
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2025-03-13 13:35
unity
【零基础入门
unity
游戏开发——进阶篇】
Unity
Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity
3D 着色器优化(Shader Optimization)
前言
Unity
3D着色器(Shader)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
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