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unity三维地球
出差去义乌的路上新作一首:《冬至千寻》!
图片发自App《冬至千寻》
地球
骑着太阳神的马在南回归线的来信下到达它的最南端趁着企鹅成群上岸的时候把白昼凝固成一块封存记忆的琥珀——千岛油菜子写于2019.12.22上午九点半多,出差去义乌的路上
千岛油菜子
·
2024-09-09 14:49
【PSINS】SINS与航位推算的EKF例程讲解|
三维
轨迹
文章目录SINS与航位推算例程构造滤波前滤波主体滤波后处理运行结果源代码SINS与航位推算SINS是捷联惯导,略。航位推算:本文讲解的程序是PSINS工具箱(相关文章:PSINS初学指导,https://blog.csdn.net/callmeup/article/details/136459824)的一个函数,在此基础上进行优化。如果要运行,需要先安装工具箱。例程构造滤波前下图蓝色轨迹:滤波主体
MATLAB卡尔曼
·
2024-09-09 12:44
基于PSINS工具箱的程序设计
android
matlab
psins
用广播星历计算卫星运动的平均角速度
用广播星历计算卫星位置1.计算卫星运动的平均角速度首先根据广播星历中给出的参数计算参考时刻的平均角速度:式中,GM为万有引力常数G与
地球
总质量M之乘积,其值为GM=3.986005×10^14bm3/s2
黄卷青灯77
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2024-09-09 12:13
卫星运动
卫星运动平均角速度
UE5引擎工具链知识点
这包括但不限于游戏引擎本身(如
Unity
或UnrealEngine),以及围绕这些引擎构建的各种工具和服务,比如用于构建关卡编辑器、物理模拟工具、动画系统、脚本环境、调试工具、性能分析工具等等。
四代水门
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2024-09-09 11:35
c++
ue5
动态规划:一和零题目分析
法一:
三维
dp数组(容易理解,但空间复杂度较高)本题的含义是从strs数组中选取子集,使其子集的个数最大,限制条件是所有子集中0和1的个数总和有要求,因此可以转化为01背包问题,从字符串数组中任取子集(
小希与阿树
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2024-09-09 08:46
动态规划
算法
2021-04-21
❤️❤️如花的世界❤️❤️❤️❤️心美人美一切都是最美❤️一切为你而来❤️❤️你拥有强大的力量创造你想要的❤️一切如你所愿❤️❤️繁花似锦欣欣向荣一路惊喜❤️❤️你必须要意识到,
地球
的能量在持续走高,每一个当下
张薇
·
2024-09-09 08:24
在
Unity
环境中使用UTF-8编码
为什么要讨论这个问题为了避免乱码和更好的跨平台我刚开始开发时是使用VS开发,
Unity
自身默认使用UTF-8withoutBOM格式,但是在
Unity
中创建一个脚本,使用VS打开,VS自身默认使用GB2312
王维志
·
2024-09-09 07:42
unity
游戏引擎
c#
浅谈
Unity
协程的工作机制
一.什么是协程协程概述在
Unity
中,协程(Coroutine)是一种非常常用的机制,用于非阻塞地处理需要跨越多个帧、等待某些条件或延迟一段时间才能完成的任务。
王维志
·
2024-09-09 07:42
unity
windows
游戏引擎
Unity
实现自己的协程系统
概述:自定义
Unity
协程调度器(不依赖Mono)实现了一个协程调度器,允许在程序中以非阻塞的方式调度协程。协程可以在满足特定条件后暂停和恢复,如等待特定的帧数、时间、或等待其他协程执行完毕。
王维志
·
2024-09-09 07:42
unity
游戏引擎
pythongui
三维
_PyQt5嵌入mayavi-python显示
三维
实体
#First,andbeforeimportinganyEnthoughtpackages,settheETS_TOOLKIT#environmentvariabletoqt4,totellTraitsthatwewilluseQt.importos#os.environ['ETS_TOOLKIT']='qt4'#Bydefault,thePySidebindingwillbeused.Ifyou
weixin_39565910
·
2024-09-09 05:24
pythongui
三维
生与死,如纸两面,表里一如
‧
地球
上约有七十亿人
光辉岁月_535e
·
2024-09-09 03:17
日精进第三百零五天
我杭州佳能广告蔡剑锋,今天是2019年6月28号星期四,天气晴天,我在这个
地球
还有10345天,今天早晨的运动又让多享受生活一天,我的日精进行动第305天,给大家分享我今天的进步,我们互相勉励,携手前行
佳能广告
·
2024-09-08 23:39
unity
打包android工程文件,
Unity
2018使用Gradle打包Android
https://docs.
unity
3d.com/2018.4/Documentation/Manual/android-gradle-overview.html所用版本
unity
2018.4.19打包流程
Zz 911
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2024-09-08 22:39
【
Unity
】安卓打包失败Exception in thread “main“ java.lang.UnsupportedClassVersionError
Exceptioninthread“main”java.lang.UnsupportedClassVersionError:com/android/sdklib/tool/sdkmanager/SdkManagerClihasbeencompiledbyamorerecentversionoftheJavaRuntime(classfileversion61.0),thisversionofthe
yogurt=b
·
2024-09-08 22:08
Unity
unity
android
游戏引擎
Unity
安卓Gradle打包的一些报错
先是出现了个关于gradle工具的"android.enableR8=false"的错误,说是gradle在5.0以上就不支持对该参数的修改(改成true或其他也是报错),解决:直接找到对应编辑器下的,例:2021.3.26f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\GradleTemplates下的gradleTemplate.pro
Comthr
·
2024-09-08 22:36
android
unity
Unity
协程和C#迭代器的关系
从本质上来说
Unity
中的协程就是利用了C#中迭代器的特性IEnumeratorIEnumerator定义了一个适用于任何集合的迭代方式。
qq_39260270
·
2024-09-08 21:00
unity
unity
c#
游戏引擎
地道的经济学思维帮你看到那些本来看不见的事情
通过这些角度,我们对一件事情从从二维的认知变成
三维
的认知。当我们看到这些,再去审视真实的世界,发现原来它一直都在,而我之前从来没有看到。继续经济学基础概念。图片发自App第1个产权界定。
一个心理咨询师
·
2024-09-08 20:17
深度学习特征提取魔改版太强了!发文香饽饽!
要说CV领域经久不衰的研究热点,特征提取可以占一席,毕竟SLAM、
三维
重建等重要应用的底层都离不开它。
深度之眼
·
2024-09-08 17:03
深度学习干货
人工智能干货
人工智能
深度学习
机器学习
论文
特征提取
VR技术可以应用在哪些领域?
一、生活领域1、VR看房VR全景1:1真实还原房屋的空间大小和格局,身临其境体验看房,用户在3D户型图中,可以观测房屋的所有图像信息,任意变换自己在房间中的位置,观看房屋的
三维
结构、户型朝向、空间尺寸、
zhongqu_3dnest
·
2024-09-08 15:53
vr
IJCAI2024
CallforPapers–IJCAI2024重要日期(所有时间都是
地球
上的任何地方,UTC-12)摘要提交截止日期:2024年1月10日作者信息截止日期:2024年1月16日论文全文截止日期:2024
无脑敲代码,bug漫天飞
·
2024-09-08 15:20
会议
博物馆实景复刻如何实现?需要哪些技术?
实景复刻虚拟博物馆是指通过采集线下真实博物馆场景的信息,利用
三维
建模技术、Web3D技术等,对博物馆进行1:1像素级还原,构建一个高度逼真的线上虚拟博物馆,在网络上呈现给公众。
jimumeta
·
2024-09-08 14:17
虚拟展厅
vr
虚拟现实
虚拟展厅
视创云展
3D博物馆
数字博物馆
实景复刻
企业想要搭建一个虚拟展厅需要多少钱?
2、沉浸式3D漫游展厅:一个纯虚拟的
三维
空间
jimumeta
·
2024-09-08 14:47
虚拟展厅
虚拟展厅
虚拟现实
视创云展
3d
VR虚拟展厅的应用场景有哪些?
虚拟展厅作为一种利用虚拟现实技术构建的
三维
展示空间,其应用场景广泛且多样。视创云展为企业虚拟展厅搭建提供技术支持。
jimumeta
·
2024-09-08 14:13
虚拟展厅
虚拟现实
虚拟展厅
元宇宙
3D展厅
VR
超人2—中秋节
超人,这是一部电影,讲的就是一个超人,他打扮得和平常人一样,后来,他喜欢上了一个
地球
人,但是他父亲说超人是没有爱情的,如果有爱情,他就不是一个真正的超人,如果他想有爱情的话,就要到一个光线棚里晒一下,他就会没有超能量变成一个普通人
付小仔
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2024-09-08 13:27
008一字千金系列 关于中本聪,你知道的只有这些!
奇点大爆炸,宇宙迅速膨胀,各种神秘而又有潜力的星球产生,才有了
地球
这颗伟大的星球。
花名无缺
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2024-09-08 12:32
探索POSTECH-CVLab的Point Transformer: 重塑3D点云处理的新篇章
探索POSTECH-CVLab的PointTransformer:重塑3D点云处理的新篇章在计算机视觉和深度学习领域中,3D点云处理是一个至关重要的环节,因为它能够帮助我们理解复杂环境中的
三维
结构。
尤琦珺Bess
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2024-09-08 11:23
**深度融合未来——DI-Fusion:开启在线
三维
重建新篇章**
深度融合未来——DI-Fusion:开启在线
三维
重建新篇章在
三维
世界探索的前沿,一项名为DI-Fusion的技术正悄然掀起一波科技浪潮。
余靖年Veronica
·
2024-09-08 11:22
2024年认证杯数学建模C题思路+模型+代码
为了应对全球变暖,一些科学家提出了叫做“
地球
工程”的改造手段。包括使用人工手段从空气中分离并储存二氧化碳,或者给大气中注入气
灿灿数模分号
·
2024-09-08 10:20
数学建模
Rhinoceros 8 for Mac/Win:重塑
三维
建模边界的革新之作
Rhinoceros8(简称Rhino8),作为一款由RobertMcNeel&Assoc公司开发的顶尖
三维
建模软件,无论是对于Mac还是Windows用户而言,都是一款不可多得的高效工具。
平安喜乐616
·
2024-09-08 10:19
Rhinoceros
8
Rhino
8
三维建模软件
犀牛8
蛇与人的关系
蛇是所有蛇类动物的总称,它存活于
地球
有1亿年了。在人与动物的关系中,蛇与人的关系过于“密切”。在东西方的文化中,处处能找到蛇与人的故事。
籍秋风
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2024-09-08 09:01
【Cesium
三维
地球
上添加点、线、面、文字、图标(图片)、模型等标绘】
Cesium-VueCesium1.创建点线面模型对象1.1点实体对象1.1.1创建实体再添加1.1.2直接添加1.2线实体对象1.3Label实体对象1.4面实体对象1.5模型glb对象1.6移除实体方法3.瓦片3Dtitles4.样式5.cesium经纬度变换Cesium教学:https://blog.csdn.net/weixin_45782925/article/details/12326
琳沫lerlee
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2024-09-08 08:05
cesium
vue.js
前端
你的天空有星星吗?|小确幸日记 Day.14
有时也会幻想自己坐在某颗小星球上,像小王子那样,身边陪着一朵玫瑰,看着
地球
,任斗转星移,天荒地老。一直认为,万事万物对人心,都有治愈效果。我们要做的,只是探寻、发现、匹配、感受、
木鲸鱼的neverland
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2024-09-08 04:41
apkbuilder.java 362,发布apk出现问题Failed to build apk,有没有大佬帮忙看一下
java.exe-Xmx2048M-Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="H:/andorid-sdk1\tools"-Dfile.encoding=UTF8-jar"G:\
unity
3d
weixin_39876145
·
2024-09-08 04:04
apkbuilder.java
362
unity
-打apk包遇到的报错
unity
-打apk包遇到的报错gradle构建失败原因:安装的as默认下载sdk31版本,compileSdkVersion会默认使用31。31版本是Android12,与现有工程不兼容。
unity_鹏_自我总结
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2024-09-08 03:31
unity发布集合
unity3d
大年三十消失了
现行农历是根据
地球
、月亮、太阳三者运行的天文数据来安排的,每个月的初一看不到月亮任何明亮的部分,也就是“朔”。而事实上,月亮从圆到缺的时间,平均周期是29.53天。安排月份的天数必须是整
遗忘的soyo
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2024-09-08 01:10
推荐开源项目:Canta-gtk-theme,您的桌面美化新选择!
Canta-themeCantaisaflatMaterialDesignthemeforGTK3,GTK2andGnome-ShellwhichsupportsGTK3andGTK2baseddesktopenvironmentslikeGnome,
Unity
史恋姬Quimby
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2024-09-08 00:36
每日小短句
01/日子清静,抬头皆是温柔02/享受孤独是对自己最高级的尊重03/生活需要烟火,也需要静静的美好04/一个人走路,是和
地球
的单独约会05/安静下来,享受今日这份治愈时光06/用绝对的清醒理智压抑心底的难过
蠢屁儿
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2024-09-08 00:48
Unique3D:开启单张图片
三维
重建新篇章
Unique3D:开启单张图片
三维
重建新篇章Unique3DOfficialimplementationofUnique3D:High-QualityandEfficient3DMeshGenerationfromaSingleImage
余靖年Veronica
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2024-09-07 21:44
这个男人来自
地球
豆瓣电影简介简介剧情35岁的哈佛历史教授约翰在工作十年后毅然选择了辞职,同事们前来送行并纷纷表示不解,故事由此而拉开帷幕。看似简陋的房屋内,梵高的画、中世纪的弓箭、史前的石斧装饰其中,历史学家、宗教学家、生物学家、心理学家等一众知识渊博之人齐聚于内,自称经历14000年岁月的约翰脱口而出一部缩略版的人类文明史,让这场最后的聚会也从单纯送别演化成了一次颠覆传统的学术激辩,并借此考验着观众的思辨能力。
麦子_KB
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2024-09-07 19:00
倡导低碳生活倡议书
为了你、为了我、为了他,为了我们这个赖以生存的
地球
大家园,更是为了明天的美好生活,从现在开始,我们要积极行动起来,节电、节气、回收,过绿色环保的低碳生活。
豆蔻时光
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2024-09-07 18:48
Unity
内存管理的原理
【前言】当我们谈及
Unity
内存管理时,我们更多的是在说手游项目上如何更好的去管理内存,如果是在端游项目上,没有那么多讲究,内存随便用。
永恒星
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2024-09-07 17:50
Unity
unity
android
游戏引擎
王亚平:摘星星的妈妈回来了!
太空三人:翟志刚、王亚平、叶光富,他们到太空出差183天,重返
地球
,平安回家。刚出舱的王亚平面带柔和的微笑说:“摘星星的妈妈回来了”一位小女孩身穿中国红衣裳,手捧鲜花迎接妈妈。
是君茹吖
·
2024-09-07 15:47
JAVA多维动态数组
JAVA多维动态数组一维数组数组大小size()增加元素add获取元素get删除元素remove修改元素set输出二维数组
三维
数组ArrayList类是一个可以动态修改的数组(队列),与普通数组的区别就是它是没有固定大小的限制
天微亮。
·
2024-09-07 15:03
java
开发语言
第一单元复盘
视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:locationaddressembarrassdumbunisonassurefadebetdistractclenchhystericalgloriouscomm
unity
welfaresch
付翔宇
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2024-09-07 14:04
Unity
内置Shader解读4——Diffuse Detail
1.Shader在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有纹理上叠加了一个贴图,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。所以如果叠加两张一样的会起到暗的更暗,亮的更亮的效果,如下image.png如果叠加不一样的图,会起到混合效果,如下对某些亮部进行了提亮image.png2.Shader的价值(用的多不多),Shader的难度细节贴图的
ShawnWeasley
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2024-09-07 08:52
『点云处理任务 』用PCL库 还是 深度学习模型?
1、PCL库(点云库)是一个专门用于点云处理和
三维
几何分析的开源类库,常用于以下任务:1、点云滤波:用于去除噪音、下采样和平滑等操作,入统计滤波、体素滤波和高斯滤波等。
爱钓鱼的歪猴
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2024-09-07 04:20
点云
深度学习
人工智能
pcl库
你的照耀
你不请自来俯视万物用你的炙热燃烧自己温暖相依冲破黑暗天际穿越亿年历史曾经误认为地心说你无怨无悔旋转乾坤有人悍然捍卫日心说哥白尼遭到教会的攻击他的书直到离世前才向世人公布月华如练长是人千里仰仗反射你的光泽诞生多少传说嫦娥奔月广寒宫中玉兔捣药后羿拉弓射日承载着繁衍生息的
地球
绕你而行倘若你小憩茫茫黑暗侵袭大地南极冰雪覆盖不再消融企鹅无法跃入大洋觅食你的名字也被嵌入了
梅花之子
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2024-09-07 02:46
日记75:安全感像
地球
那么大,什么也不怕
20180609星期六农历四月二十六天气:小雨1.人越长大,越会伪装,不过有些人面对讨厌的人时,不再戴面具与之虚以委蛇,是真性情,不想浪费时间,还是城府低,你倾向哪一种?2.安全感永远只能是给自己,与之相关的自制力,于我而言,自制力越强,安全感越高。我所期盼能变强很多很多。3.今日打卡翻译:图片发自App越翻译到后面,越陷入难度,想来是我没有继续学习,怎么办?
水沐正年华
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2024-09-07 02:58
Unity
ECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/api/
Unity
.Profiling.htmlB站
Unity
官方
小灰晖l
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2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity
开发-SLG实时战斗头像自适应算法
目前参与一款在研SLG研发,目前在开发实时战斗部分的表现,今天要分享的是实时战斗头像自动排布算法的实现。需求分析部队头像的自动跟随、自动监测碰撞以避免头像重叠、需要满足一定性能要求,不能产生过多的DrawCall和其他CPU开销、参考效果为万国觉醒实时战斗表现,当前方案基本实现相同效果。设计思路建立RootCanvas空间下的屏幕空间映射,进行虚拟网格拆分,作为基础Map,和单个头像图标的坐标系。
艾诺无琼
·
2024-09-06 22:44
UGUI
优化相关
Unity
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