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Linux
unity乐固打包签名
html中用npm包
一.用webpack工具
打包
npm包到dist下js文件为浏览器能识别的文件1.创建一个文件夹html中引用
打包
后的js文件注意
打包
后的js文件是局部变量如果要在html中引入js中的变量先去js中把变量改成全局变量
是谁眉眼
·
2025-02-17 16:44
html
npm
前端
微信小程序画布canvas(新版)实现
签名
功能
wxml文件:新版使用id获取canvas组件即可,旧版需要使用canvas-id。wxss文件:/*pages/signature/signature.wxss*/.container{padding:20rpx;height:100vh;width:100vw;overflow:hidden;display:flex;align-items:center;/*background:radial
阿成℡
·
2025-02-17 16:14
小程序
微信小程序
小程序
前端
lua和
unity
如何交互_(XLua)C#与Lua中的交互
Paste_Image.png下载后接下来就是导入XLua到
unity
里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹Paste_Image.png我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到
Unity
三脚猫功夫猴
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2025-02-17 16:13
lua和unity如何交互
tar 压缩算法对比与实践指南
在Linux系统管理和开发过程中,文件压缩
打包
是一项常见的需求。tar作为最常用的归档工具,支持多种压缩算法,不同算法之间在压缩比、压缩速度和解压速度等方面各有特点。
·
2025-02-17 15:18
tar压缩效率linux建议
conda-pack迁移虚拟环境
一、源电脑的环境
打包
使用AnacondaPrompt操作1.安装conda-pack工具condainstallconda-pack2.确定环境condaenvlist找到你想要
打包
环境名。
哎呀呀,知识来我的脑子里
·
2025-02-17 15:33
conda
conda虚拟环境的
打包
和迁移
本文主要记录conda-pack
打包
环境的过程。安装conda-pack第三方库:pipinstallconda-pack对环境进行
打包
。
YYY7
·
2025-02-17 15:32
环境配置
conda
python
linux
vite和react有什么区别?
它使用原生ESM作为模块系统,利用浏览器对ESM的支持,在开发时无需
打包
,从而实现了极速的启动速度和热模块替换
因上精进,果上随缘
·
2025-02-17 14:58
Javascript
react.js
javascript
前端
ch02离散仿真引擎基础——
Unity
3D学习
ch02离散仿真引擎基础——
Unity
3D学习一、简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系游戏对象(GameObjects):一般为玩家,敌人,环境等资源(Assets
yesor_not
·
2025-02-17 14:53
3D游戏
学习
c#
unity
游戏
游戏策划
GBase 8a数据库多并发insert性能缓慢的优化
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/4847更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-02-17 13:44
数据库
国产数据库
GBase
GBASE南大通用
springboot之https服务器(生成keystore证书库及转cer证书)
一.生成自
签名
证书打开cmd输入命令生成证书:keytool-genkeypair-aliastomcat_https-keypass123456-keyalgRSA-keysize1024-validity365
Biu→Biu丶
·
2025-02-17 12:43
springboot
https
java
https
记GBase8a一次简单的典型sql优化
原文地址:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3549某客户反映一条业务测试sql查询缓慢(3节点集群),百万级数据量用时6-8s,不满足小于1秒的业务需求!
GBase技术大咖
·
2025-02-17 12:40
GBase8a
数据库
sql
性能优化
Maven使用SpringBoot部署https服务启动时加载KeyStore报错:Invalid keystore format(Maven官方解决办法)
在创建好keystore
签名
文件之后,完成了一切配置工作。接着在启动的过程中却报错:Invalidkeystoreformat。经过再三确认KeyStore
签名
文件格式本身并没有问题。
跳小闹成长记-跳爸
·
2025-02-17 12:08
技术分享
invalid
keystore
jks
maven
resource
乐
企数字开放平台几个概念及操作手册
一、能力改造和订阅、沙箱测试能力是指
乐
企平台提供的处理涉税业务的开放规则集合。
戊寅戊子
·
2025-02-17 11:28
乐企
其他
unity
中的双击按钮检测和长按按钮的检测
之后今天使用上边的知识来实现一下按钮的双击和按钮长按的检测其实我们的思路就是每次按下检测按下时间如果长按时间超过某一特定的值那么我们判定长按至于双击的检测我们是当第一次按下之后抬起开始计时在特定值之前我们如果检测到按下第二次我们判定双击按钮using
Unity
Engine
头号理想
·
2025-02-17 08:35
游戏效果
unity
Reached heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory
问题vue3
打包
时提示ReachedheaplimitAllocationfailed-JavaScriptheapoutofmemory解决方法(vue3可用)npminstallcross-envincrease-memory-limit
祝余、
·
2025-02-17 08:34
javascript
开发语言
ecmascript
electron-vue 安装环境、构建+
打包
(mac和windows)这一篇就够了
由于公司需要,下一个项目需要做CS开发,技术选型分析后,选择了electron(Electron是一个使用JavaScript,HTML和CSS等Web技术创建原生程序的框架)研究发现,electron与vue-cli3.0脚手架做了很好的融合,对于我们这种用惯了vue,以及elementUI这些UI框架的Web前端开发工程师来说,实在太友好了,不过,这是一门国外框架技术,不仅是环境搭建、安装、文
阿毛sky
·
2025-02-17 08:02
electron
vue
前端
unity
3d:ugui 长按按钮
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.EventSystems;using
Unity
Engine.Events;publicclassRepeatButton
四夕立羽
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2025-02-17 08:01
UGUI
Unity3d技术笔记
unity3d
ugui
长按按钮
node js怎么进行
打包
发布linux,Node.js JXcore
打包
Node.jsJXcore
打包
Node.js是一个开放源代码、跨平台的、用于服务器端和网络应用的运行环境。
weixin_39851457
·
2025-02-17 05:39
node
js怎么进行打包发布linux
vs发布后再linux
打包
linux版本的安装包
*****Linux安装包
打包
:**在vs
打包
好linux运行文件,将linux-x64复制到linux电脑桌面上,准备好可执行文件和资源后,先打开终端输入.
kevinfkq
·
2025-02-17 04:35
linux
github
运维
《Python与C#:虚拟机与元宇宙的次元战争》
Unity
引擎中,值类型在栈内存构建莫比乌斯环,使得800万顶点模型渲染保持16ms的帧同步。
虫洞没有虫
·
2025-02-17 02:14
科技资讯\好文分享
c#
开发语言
【工具使用】小白入门idea插件开发
三、插件核心配置(plugin.xml)****四、编写插件功能****1.实现Action(动作)****2.使用扩展点(Extensions)****3.界面开发****五、调试与运行****六、
打包
与发布
问道飞鱼
·
2025-02-17 01:42
开发工具知识
intellij-idea
java
ide
Unity
实现高性能多实例RTSP|RTMP播放器技术实践
项目背景与需求分析多实例播放器的应用场景视频监控系统中的多路视频播放在视频监控系统中,通常需要同时播放多个摄像头的实时视频流。例如,在一个大型商场的监控中心,可能需要同时监控数十个摄像头的画面,以便及时发现异常情况并进行处理。这种场景下,多实例播放器能够有效地满足同时播放多个视频流的需求,为监控人员提供全面的监控视角。通过多实例播放器,可以将不同摄像头的视频流分别显示在不同的窗口或区域中,方便监控
音视频牛哥
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2025-02-17 01:40
Unity
RTMP
RTSP直播推送播放
大牛直播SDK
RTMP播放器
unity
游戏引擎
实时音视频
音视频
rtsp播放器
rtsp
player
大牛直播SDK
微信支付API代码详解
//使用定时更新的
签名
验证器,不需要传入证书verifier=newScheduledUpdateCertificatesVerifier(newWechatPay2Credentials(merchanId
枫叶落雨222
·
2025-02-17 01:10
程序员随笔
微信
云计算——AWS Solutions Architect – Associate(saa)7.放置群组
一、集群分区分布Cluster集群-将一个可用区中靠近的实例
打包
在一起。通过使用该策略,工作负载可以实现所需的低延迟网络性能,以满足HPC应用程序通常使用的紧密耦合的节点到节点通信的要求。
F——
·
2025-02-16 23:56
云计算
云计算
aws
学习
运维
安全
基于
Unity
引擎的日志管理模块深度技术分析
引言在游戏开发领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。本文将以GameFramework.Logging命名空间下的LogController类为研究对象(原YouYou.LoggerManager),从架构设计、实现机制、性能优化等多个维度进行深入剖析,并提出改进建议。本文涉及的类名和变量名均经过语义化重构,以提升代码可读性。一、架构设计分析1.1类层次结构设计publicclassLog
晴空了无痕
·
2025-02-16 22:53
项目框架
unity
游戏引擎
系统架构
Unity
入门
摘要本文是为那些缺乏
Unity
使用经验的读者设立的,会对
Unity
游戏开发的大致流程以及一些属于进行说明
Unity
的游戏开发,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
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2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
Android Studio之解决Gradle下载报错
作者:达爷使用软件:AndroidStudio前言最近在做
Unity
到AndroidStudio的适配,因为AndroidStudio迭代速度过快的缘故,许多小伙伴隔几天打开项目时会发现项目的配置文件需要更新
Metaverse达爷
·
2025-02-16 19:56
android
studio
android
Docker 数据卷的使用与数据持久化(一)
容器的本质是一种轻量级、可移植的运行环境,它的设计理念是将应用及其依赖
打包
在一起,实现快速部署和隔离运行。然而,这种
计算机毕设定制辅导-无忧学长
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2025-02-16 17:09
#
Docker
docker
eureka
容器
前端实现电子
签名
Document *{ margin:0; padding:0; } 取消 保存 constcanvas=document.querySelector('canvas'); canvas.width=500; canvas
一个00后前端开发
·
2025-02-16 15:28
前端
【
Unity
自然环境创建插件】Forest Environment - Dynamic Nature 旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性
ForestEnvironment-DynamicNature是一款为
Unity
开发的环境创建插件,旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-16 15:27
Unity插件
TCP/UDP协议特性及TCP三次握手四次挥手详细过程
一、TCP/UDP协议特性1.TCP特性:工作在传输层、面向连接的、可靠的、全双工的、有错误检查的、有半关闭状态的、将数据
打包
成段、有排序确认机制、有数据恢复重传、流量控制、滑动窗口的传输协议2.UDP
多谢我很好
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2025-02-16 14:49
tcp/ip
udp
网络
WPF创建自定义类和控件及
打包
成dll引用
WPF创建自定义类和控件及
打包
成dll引用一、前言二、创建自定义类和控件并生成dll文件2.1创建类库项目2.2创建自定义类和控件2.3生成dll文件三、在其他项目中引用3.1添加dll文件引用3.2cs
weixin_46846685
·
2025-02-16 12:07
WPF
wpf
dll
.netcore
net
framework
C#
XAML
类库
pycharm社区版有个window和arm64版本,到底下载哪一个?还有pycharm官网
如果网站还没有更新的话,那么就往下滑一下找到comm
unity
Edition,这个就是社区版了免费的。
huiyuanzhenduo
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2025-02-16 11:30
pycharm
ide
python
启动Springboot项目maven命令
1mvncleancompile,将项目重新编译2mvninstall,
打包
3mvnspring-boot:run,启动项目4mvnpackage,打成war包
It_BeeCoder
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2025-02-16 11:27
SpringBoot
Vue.js 配置 Babel、Webpack 和 ESLint
它们分别负责代码转译、模块
打包
和代码质量检测,合理配置它们能大大提高项目的开发效率和质量。下面我将详细介绍它们的作用,并提供具体的配置示例。
轻口味
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2025-02-16 11:25
VUE.JS
入门与实践
vue.js
webpack
前端
鸿蒙next自动
打包
脚本
简要描述鸿蒙提供相应的
打包
流水线的官方文档鸿蒙next流水线官方描述提供的是单独的命令行工具包的
打包
流程IDE
打包
如果在
打包
机上安装了IDE,那就没有必要安装命令行工具包,只需要设置几个环境参数exportPATH
anthonyzhu
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2025-02-16 08:01
harmonyos
华为
webpack 性能优化方案总结
一、可视化查看
打包
大小webpack-bundle-analyzer1.1简介主要是用来可视化查看包的大小1.2安装npminstall--save-devwebpack-bundle-analyzer1.3
carpe diem xt
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2025-02-16 06:44
my_vue
webpack
性能优化
vue.js
Webpack
打包
性能优化指南
引言Webpack是一款非常强大的模块
打包
工具,它能够将各种资源(如JS、CSS、图片等)
打包
成一个或多个浏览器可以理解的文件。
不知名靓仔
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2025-02-16 06:44
webpack
性能优化
前端
Unity
的基础程序框架
基础程序框架前言一、为什么要做这些二、包含内容1.单例模式基类2.缓存池模块3.事件中心模块4.公共Mono模块5.场景切换模块、6.资源加载模块7.输入控制模块8.音效管理模块9.UI模块10.数据管理模块前言完成所有项目都有的公共模块。使用这些框架可以做一些小项目或者毕业设计。一、为什么要做这些1、公共模块可以简单的理解为整个程序框架,提升开发效率2、这些模块在游戏中各处都会用到3、往往这些模
染-青
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2025-02-16 06:14
Unity
unity
Unity
的开发框架
一.分析工程结构框架GameObject与ComponentGameObject:游戏对象相当于组件的容器Component:组件附于游戏对象不同的特性二.工程文件夹的管理结构新建一个
Unity
工程,目录结构
yuhahahhh
·
2025-02-16 05:11
unity
游戏引擎
AIGC 实战:如何使用 Docker 在 Ollama 上离线运行大模型(LLM)
Docker简介Docker是一个容器化平台,它将应用程序及其依赖项
打包
成一个可移植的单元,称为容器。容器与主机系统隔离,确保运行应用程序时
surfirst
·
2025-02-16 04:04
LLM
架构
AIGC
docker
容器
LLM
大模型
[linux专题]CMakeLists 使用案例详解
它是一个集软件构建、测试、
打包
于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。2.案例使用说明2.1简单文件编译/*simple.c*/#include#includei
AgingMoon
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2025-02-16 01:12
Linux
linux
cmake
CMakefile
Unity
-New Input System
Unity
新输入系统(NewInputSystem)详解简介本文详细介绍
Unity
中的NewInputSystem。
BuHuaX
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2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
一文讲清Python
打包
工具PyInstaller
相比于其他的Python
打包
工具,PyInstaller综合
打包
能力应该是最好的。
算法channel
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2025-02-16 01:11
python
开发语言
【Vite】前端构建工具详解
.高效的HMR(热模块替换)4.生产环境中的优化三、Vite的基本用法1.安装Vite2.项目结构3.启动开发服务器4.构建生产版本四、Vite的核心概念1.按需加载2.ESBuild3.Rollup
打包
五
Peter-Lu
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2025-02-16 00:33
#
Vite
前端
javascript
npm
node.js
webpack
(十)PyQt5项目实战
seniorwizard专栏https://blog.csdn.net/seniorwizard/category_1653109_3.html程序要发布给客户使用,建议使用32位的Python解释器,这样
打包
发布的
qxdll
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2025-02-15 23:53
Python
qt
python
windows
JDK8 升级至 JDK17
打包
问题分析
一、概述近日为了满足客户需求将项目的jdk版本由原先的1.8升级至17,整个过程比较顺利,但是在maven
打包
时出现了报错。
Resean0223
·
2025-02-15 20:31
实际项目问题汇总
日常问题解决
java
maven
jdk
区块链账户的概念与安全管理
,用于接收资产或验证
签名
。私钥(PrivateKey):绝密的控制凭证(如64位十六进制字符串),用
阿湯哥
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2025-02-15 17:07
区块链
区块链的交易管理和共识机制
同时,发送方会使用自己的私钥对交易进行数字
签名
,以证明交易的真实性和发送方的身份。例如,在比特币交易中,用户在比特币钱包中输入收款方的比特币地址和转账金额,钱包软件会自动生成数字
签名
。
阿湯哥
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2025-02-15 17:07
区块链
后端Long类型19位返回前端丢失精度问题
后端Long类型19位返回前端丢失精度问题问题原因:由于Long类型最大19位而JavaScript最大接收数字为16位,
固
存在精度丢失问题解决方案1.导入Maven依赖com.fasterxml.jackson.corejackson
19940719
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2025-02-15 15:26
JAVA
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