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unity入门精要
Python3 字典:解锁高效数据存储的钥匙
Python3字典:解锁高效数据存储的钥匙内容简介本系列文章是为Python3学习者精心设计的一套全面、实用的学习指南,旨在帮助读者从基础
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到项目实战,全面提升编程能力。
李智 - 重庆
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2025-01-25 11:46
Python
精讲精练
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从入门到实战
python
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Agent实战系列:快速自定义Agent在业务线落地:从
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到高级[实现tool串联、多轮对话、多Agent动态编排、静态编排等]
Agent实战系列:快速自定义Agent在业务线落地:从
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到高级[实现tool串联、多轮对话、多Agent动态编排、静态编排等]本系列涵盖了多个关键功能的实现,包括tool串联、多轮对话、多Agent
汀、人工智能
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2025-01-25 10:15
AI
Agent
LLM工业级落地实践
人工智能
AI
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多智能体协作
知识问答
智能问答
RAG
AI编排流
ESP32-C3
入门
教程 蓝牙篇③——基于微信小程序和Esp Blufi实现 WiFi配网
基于微信小程序和EspBlufi实现WiFi配网文章目录一、前言二、软件框架三、软件流程四、API介绍五、全部源码一、前言本文基于VSCodeIDE进行编程、编译、下载、运行等操作基础
入门
章节请查阅:ESP32
小康师兄
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2025-01-25 10:11
ESP32-C3入门教程
微信小程序
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ESP32
WiFi配网
ESP32-C3
入门
教程 环境篇③——VS Code IDE快速
入门
文章目录一、安装VisualStudioCode二、安装扩展三、配置ESP-IDF插件四、创建工程五、配置工程5.1选择目标芯片5.2项目配置方法一方法二六、编译工程6.1方法一6.2方法二七、固件分析八、固件下载8.1方法一8.2方法二8.3方法三九、串口日志9.1方法一9.2方法二十、遇到问题及解决10.1restartVisualStudioCodeandrunthiswizardagain
小康师兄
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2025-01-25 10:10
ESP32-C3入门教程
VS
Code
ESP32-C3
ESP32
嵌入式
物联网
ESP32-C3
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教程 基础篇④——ADC(模拟量转数字量)单次读取简单实例
文章目录一、前言二、硬件接线三、知识点3.1ADC电压范围3.2ADC精度3.3ADC校准3.4ADC读取四、全部源码五、运行演示六、参考一、前言本文基于VSCodeIDE进行编程、编译、下载、运行等操作基础
入门
章节请查阅
小康师兄
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2025-01-25 10:10
ESP32-C3入门教程
ESP32
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ADC
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模拟量转数字量
ESP32-C3
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教程 WiFi篇⑦——基于SoftAP 的 WiFi 智能配网
文章目录一、前言二、WiFi配网方式三、功能简述四、源码实现一、前言本文基于VSCodeIDE进行编程、编译、下载、运行等操作基础
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章节请查阅:ESP32-C3
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教程基础篇①——基于VSCode构建
小康师兄
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2025-01-25 10:40
ESP32-C3入门教程
物联网
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WiFi配网
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ESP32-C3
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教程 环境篇①——简单介绍与硬件准备
文章目录一、ESP32-C3简单介绍二、开发板差异三、开发板主要组件四、开发板原理图五、工作准备六、参考一、ESP32-C3简单介绍2.4GHzWi-Fi低功耗蓝牙高性能32位RISC-V单核处理器多种外设内置安全硬件二、开发板差异官方文档介绍了两种开发板ESP32-C3-DevKitM-1ESP32-C3-DevKitC-02认真看了下资料介绍,其实会发现两个开发板都差不多,底板功能pin都差不
小康师兄
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2025-01-25 10:10
ESP32-C3入门教程
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ESP32
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WiFi
c语言从
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到精通第四版电子书_C语言从
入门
到精通————8.数组
前言当我们有非常多的变量值需要进行存储时,我们就会接触到“数组”这个概念,他可以使用一条C语言语句来申请若干个存储空间来存储若干变量。数组(1)数组是一组有序数据的集合。数组中各数据的排列是有一定的规律的,下标代表数据在数组中的序号。(2)用一个数组名和下标来唯一确定数组中的元素,如a3就代表第3个元素的值。(3)数组中的每一个元素都属于同一数据类型。不可以把不同类型的数据放在同一个数组中。数组的
James Swineson
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2025-01-25 08:01
c语言从入门到精通第四版电子书
C语言从
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到精通 - 学习资源
C语言从
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到精通-学习资源【下载地址】C语言从
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到精通-学习资源C语言从
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到精通-学习资源欢迎来到《C语言从
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到精通》的学习资源页面项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit
颜栩原
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2025-01-25 08:25
(三)python网络爬虫(理论+实战)——爬虫与反爬虫
系列文章目录(1)python网络爬虫—快速
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(理论+实战)(一)(2)python网络爬虫—快速
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(理论+实战)(二)序言本人从事爬虫相关工作已8年以上,从一个小白到能够熟练使用爬虫,中间也走了些弯路
阳光宅男xxb
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2025-01-25 08:54
30天学会python网络爬虫
python
大数据
爬虫
202年寒假充电计划——自学手册 网络安全(黑客技术)
如何成为一名黑客很多朋友在学习安全方面都会半路转行,因为不知如何去学,在这里,我将这个整份答案分为黑客(网络安全)
入门
必备、黑客(网络安全)职业指南、黑客(网络安全)学习导航三大章节,涉及价值观、方法论
网安康sir
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2025-01-25 06:09
web安全
安全
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php
开发语言
免费AI大模型API汇总(非常详细),零基础
入门
到精通,看这一篇就够了
前言一、免费大模型API一览大模型免费版本免费限制控制台(api_key等)讯飞星火大模型spark-litetokens:总量无限;QPS:2;(每秒发送的请求数)有效期:不限访问链接百度千帆大模型平台ERNIE-Speed-8KRPM=300,TPM=300000(RPM是每分钟请求数(RequestsPerMinute),TPM是指每分钟处理的tokens数量)访问链接ERNIE-Speed
大模型扬叔
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2025-01-25 06:08
人工智能
免费AI大模型API汇总
大模型
MySQL数据库
入门
到大蛇尚硅谷宋红康老师笔记 基础篇 part 5
第05章_排序与分页排序#第05章_排序与分页#1.排序#如果没有使用排序操作,默认情况下查询返回的数据是按照添加数据的顺序显示的。SELECT*FROMemployees;#1.1基本使用#使用ORDERBY对查询到的数据进行排序操作。#升序:ASC(ascend)#降序:DESC(descend)#练习:按照salary从高到低的顺序显示员工信息#使用ORDERBY对查询到数据排序操作SELE
E___V___E
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2025-01-25 05:32
数据库
mysql
笔记
【新人向】关于PyCharm中Python Interpreter问题的一些解答
0.引言很多新人在刚刚
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Python这一领域时,会选择使用PyCharm作为自己的开发环境,但由于经验浅薄、认知不足,经常会出现很多难以解决的问题,其中以PythonInterpreter(Python
Cold_Rain02
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2025-01-25 04:30
python
pycharm
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MySQL
入门
学习-索引.删除索引
一、索引的概念索引是一种特殊的数据结构,用于加速数据库中数据的检索。它可以提高查询的效率,减少磁盘I/O操作,从而加快数据的访问速度。二、索引的类型MySQL支持多种类型的索引,包括:1.主键索引(PRIMARYKEY):用于唯一标识表中的每行记录。2.唯一索引(UNIQUE):确保表中某一列的值是唯一的。3.普通索引(INDEX):用于加速数据的查询。4.全文索引(FULLTEXT):用于对文本
守护者170
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2025-01-25 04:00
MySQL学习
数据库
学习
mysql
C语言青蛙跳台阶问题
在算法学习中,青蛙跳台阶问题是一个经典的递归和动态规划
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案例。它通过简单的场景,揭示了复杂的算法思想,非常适合初学者理解递归与动态规划的核心概念。
共享家9527
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2025-01-25 04:27
c语言
Hibernate快速
入门
:基于H2内存数据库的ORM实践
在当今的软件开发中,ORM(对象关系映射)框架已经成为简化数据库操作的重要工具之一。Hibernate作为Java领域中非常流行的ORM框架,能够帮助开发者将Java类映射到数据库表中,从而减少大量的数据库操作代码。本文将通过一个简单的示例,介绍如何使用Hibernate结合H2内存数据库,快速实现一个简单的ORM应用。一、项目依赖配置在开始之前,我们需要配置项目的依赖。这里我们使用Maven作为
t0_54coder
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2025-01-25 04:55
数据库
hibernate
oracle
个人开发
【python GUI编码
入门
-04】使用Tkinter实现拖放操作:打造交互式GUI的秘诀
哈喽,大家好,我是木头左!理解拖放操作的基础在开始编码之前,需要了解拖放操作的基本概念。简单来说,拖放是一种用户通过鼠标移动对象(如文件、图标或窗口中的组件)并将其放置在新位置的操作。在Tkinter中,这涉及到几个关键步骤:捕获拖动事件、更新对象位置以及处理放置事件。环境搭建与基础组件确保你的Python环境中安装了Tkinter。大多数Python发行版默认包含Tkinter,但如果没有,你可
木头左
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2025-01-25 04:25
python办公自动化
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PC端后台管理系统实现在线预览文件
PC端后台管理系统实现在线预览文件后台管理系统是每个新手前端必然接触的项目,当产品要求在线预览文件的预览的时候,我收集了两种在线预览的方法,希望对一些刚
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的小白有所帮助1.使用iframe标签微软有一个解析地址
在下不知好歹
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2025-01-25 03:16
前端
javascript
html
Opus编解码协议
入门
主要参考资料:走进音视频的世界——Opus编解码协议:https://blog.csdn.net/u011686167/article/details/126647876目录1.简介2.码率与音质、延时的关系2.1音质与码率比较2.2码率与延时对比3.Opus编解码框架4.DTX非连续传输5.FEC前向纠错1.简介Opus是一种开源免费的音频编解码器,支持音乐和语音,具有低延时、带内FEC、DTX
弱冠少年
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2025-01-25 02:42
嵌入式软件
嵌入式硬件
Wi-Fi AP模式
入门
(基于ESP-IDF)
主要参考资料:Wi-Fi库:https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/zh_CN/v4.4/esp32s3/api-reference/network/esp_wifi.htmlESP-NETIF:https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/zh_CN/v4.4/esp32s3/api-reference/n
弱冠少年
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2025-01-25 02:12
嵌入式软件
网络
Pandas读写JSON文件的终极指南与实战技巧read_json、to_json
本文已收录于《Python超
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指南全册》本专栏专门针对零基础和需要进阶提升的同学所准备的一套完整教学,从基础到精通不断进阶深入,后续还有实战项目,轻松应对面试,专栏订阅地址:https://blog.csdn.net
步入烟尘
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2025-01-25 02:11
Python超入门指南全册
pandas
json
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文件处理
实战技巧
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引擎开发MMORPG游戏日志系统设计与实现
在
Unity
引擎开发MMORPG时,日志系统是非常关键的一部分,它帮助开发者追踪游戏运行状态、调试问题、分析性能、记录玩家行为等。
小宝哥Code
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2025-01-25 02:09
MMORPG
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游戏
游戏引擎
[Python从零到壹] 七十七.图像识别及经典案例篇之目标检测
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普及和ImageAI对象检测详解
欢迎大家来到“Python从零到壹”,在这里我将分享约200篇Python系列文章,带大家一起去学习和玩耍,看看Python这个有趣的世界。所有文章都将结合案例、代码和作者的经验讲解,真心想把自己近十年的编程经验分享给大家,希望对您有所帮助,文章中不足之处也请海涵。Python系列整体框架包括基础语法10篇、网络爬虫30篇、可视化分析10篇、机器学习20篇、大数据分析20篇、图像识别30篇、人工智
Eastmount
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2025-01-25 01:38
Python从零到壹
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目标检测
ImageAI
图像是被
基础系列
C++从
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到实战(二)C++命名空间
C++从
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到实战(二)C++命名空间前言一、C++的第一个程序二、命名空间(一)为什么需要命名空间(二)定义命名空间(三)使用命名空间1.通过命名空间限定符:2.使用using声明:2.1展开命名空间
珹洺
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2025-01-25 01:37
C++学习之旅
c++
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Stable-Diffusion-WebUI全过程
这里用的软件叫“stable-diffusion-webui”,严格意义上来说是一个基于StableDiffusion的开源项目。这个项目非常强大,把原本很难安装配置的开源项目做成了一个简单易操作的网页,后来又引入了插件系统,可以玩出很多花样。最重要的是这一切都免费且开源。安装stable-diffusion-webui需要事先做一些准备工作。一台带中高端显卡的电脑电脑可以流畅的访问github安
沙漠蓝色披头
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2025-01-25 01:03
Ai大模型
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diffusion
安卓动态设置
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图形API
命令行方式
Unity
图像api设置为自动,安卓动态设置Vulkan、OpenGLES
Unity
设置安卓设置创建自定义活动并将其设置为应用程序入口点。
Jack Yan
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2025-01-24 23:55
Unity进阶
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游戏引擎
kotlin gradle踩过的坑
Nocachedversionofcom.android.tools.build:gradle3.6.1availableforofflinemode解决方法-CSDN博客配置文件里的gradle版本,需要和gradle环境版本一致Gradle
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初探
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随手记
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3D小功能】
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3D中实现场景的淡入淡出效果
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3d场景的淡入淡出效果实现思路用UGUI设计一张全屏的纯色图片控制图片的Alpha值
恬静的小魔龙
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Unity3D之实用功能及技巧
Unityd
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淡入淡出
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RabbitMQ 快速
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——简单队列模式
一、
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程序需求:使用简单模式完成消息传递步骤:创建工程(生产者、消费者)分别添加依赖编写生产者发送消息编写消费者接收消息1.1添加依赖分别在生产者和消费者的pom.xml文件中添加如下依赖:4.0.0org.examplerabbitmq-producer1.0
喵先森爱吃鱼
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2025-01-24 22:47
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如何使用Kotlin构建Android旋转旋钮以帮助儿子练习钢琴
Whenmyson'spianoteachertoldhimheshoulduseametronometopracticetiming,Itookitasanopport
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tolearnKotlin.IdecidedtolearnthelanguageandAndroid'secosystemsoIcouldbuildaMetronomeapp
cumian8165
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2025-01-24 22:16
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天空和昼夜循环系统插件】Procedural Sky Shader & Day Night Cycle - Jupiter 旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化
ProceduralSkyShader&DayNightCycle-Jupiter是一款专为
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开发的程序化天空和昼夜循环系统插件,旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化。
Unity游戏资源学习屋
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2025-01-24 22:14
Unity插件
pub.flutter.org 国内镜像站
直接可访问的站点:https://pub.flutter-io.cnwindows设备系统属性->高级->环境变量:添加下面中的某一对mac设备UsingFlutterinChinaTheFluttercomm
unity
hasmadeaSimplifiedChineseversionoftheFlutterwebsiteavailableathttps
allanGold
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2025-01-24 20:03
Flutter
《Go底层原理与工程化实践》发布啦!
为什么要深入学习Go语言 Go语言是目前的主流语言之一,具有
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快、高性能、开发效率高等特点,目前越来越多的互联网企业都在使用Go语言。
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2025-01-24 20:44
go后端
Julia语言的计算机基础
本文将详细探讨Julia语言的基础知识,包括其历史背景、安装与环境配置、基本语法、数据结构、函数与模块、以及性能优化等方面,旨在为对Julia感兴趣的读者提供一份全面的
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Code侠客行
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2025-01-24 18:45
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开发语言
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MYSQL学习笔记(五):单行函数(字符串、数学、日期时间、条件判断、信息、加密、进制转换函数)讲解
前言:学习和使用数据库可以说是程序员必须具备能力,这里将更新关于MYSQL的使用讲解,大概应该会更新30篇+,涵盖
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、进阶、高级(一些原理分析);这一篇是讲解单行函数,当然mysql函数很多哈,只有多用才能记得住
羊小猪~~
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2025-01-24 18:15
MYSQL
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【Day1 Leetcode 】二分查找和双指针
一、二分查找1.1二分查找704这题比较简单,是二分查找的
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题,主要是要注意二分区间的写法,我个人是比较喜欢左闭右闭的写法。
银河梦想家
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2025-01-24 17:33
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-汇总篇(Hoxton版本)
|9|SpringCloud
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-Bus消息总线(Hoxton版本)|https://blog.csdn.net/ThinkWon/article/details/103753372||10|SpringCloud
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Javaweb--SpringBoot
1.SpringBoot
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简化Spring开发的一个框架,SpringBoot旨在帮助开发者快速搭建Spring框架。
顾以沫
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nutzboot框架
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引言NutzBoot是基于Nutz框架开发的一款轻量级、高效的JavaWeb开发脚手架,它旨在简化JavaWeb应用的开发与部署流程,为开发者提供便捷、高效的开发体验。核心特性自动配置:NutzBoot具备类似于SpringBoot的自动配置功能。它能够依据项目的依赖和配置,自动完成各类组件的初始化与配置。例如,若项目中添加了数据库相关依赖,NutzBoot会自动配置数据源和数据库连接池,极大减少
优人qaq
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dotween 颜色大小位置透明度的改变
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教程1.1什么是Node.js?1.1.1Node.js是什么?
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参加【2025年春季】全国CTF夺旗赛-从零基础
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到竞赛,看这一篇就稳了!
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---DOTween插件学习(1)---Transform、Material、Camera、Text、Sequence
目录1、Transform方法2、Material方法3、Camera方法4、Text方法5、Sequence队列本文及系列参考于Andy老师的DOTween系列欢迎大家关注Andy老师介绍在
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】使用Canvas Group改变UI的透明度
目录一、前言二、CanvasGroup三、结合DOTween达到画面淡进的效果一、前言在平时开发中,可以通过控制材质、Color改变UI透明度,除此之外还可以CanvasGroup组件来控制透明度。二、CanvasGroup官方文档链接点击进入画布组(CanvasGroup)可集中控制整组UI元素的某些方面,而无需单独处理每个元素。画布组的属性会影响所在的游戏对象以及所有子对象。Alpha:此组中
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补天云火鸟博客创作软件补天云网站1QT_Quick_和_QML_综述1.1QT_Quick_的基本概念1.1.1QT_Quick_的基本概念QT_Quick_的基本概念QT_QT_quick
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什么是Kubernetes?Kubernetes(简称K8s)是一个开源的容器编排平台,主要用于自动化应用的部署、扩展和管理。它可以帮助开发者和运维人员管理容器化的应用,使得服务能够在不同的主机之间进行调度,从而实现负载均衡、高可用和自动伸缩。Kubernetes的工作原理Kubernetes通过将应用打包到容器中,并在集群中运行这些容器来实现应用的部署和管理。容器是轻量级的、可移植的、自包含的软
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大模型RAG实战
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】使用GPT-4和ChatGPT的编程起点:ChatCompletion详解
文章目录一.多轮对话二.使用起点:ChatCompletion三.调用模型:create方法1.主要的输入参数:model、message2.对话长度和token数量管理3.可选参数四.ChatCompletion端点的输出格式本文讨论如何使用GPT-4和ChatGPT背后的模型,以及OpenAIPython库。目前,GPT-3.5Turbo是最便宜且功能最多的模型。因此,它也是大多数用例的最佳选
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