E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity内存内存管理
数据导出过大导致
内存
占满及探活失败问题的排查分析及解决方案
当应用程序在处理大规模数据导出时,例如导出600万条记录到
内存
中,容易导致
内存
占满。
molashaonian
·
2024-09-02 08:56
Java
探活失败
重启
k8s
大数据量导出
getBigWriter
Java垃圾回收器的工作原理
首先了解一下Java是如何在堆上分配
内存
的,Java使用“堆指针”,每分配一个对象,指针就往后移一位,类似于堆栈,这样
java菜
·
2024-09-02 07:27
memory error解决办法
说明:memoryerror是指的
内存
错误,可能导致读写报错,并且数据大小变为0kb。解决方法一:尽量缩小需要读写的文件的大小,防止一下子读写大容量数据到
内存
里导致错误。
sidyph
·
2024-09-02 07:26
python中is、id、==与浅拷贝和深拷贝
python中的3个常见操作符is、id、==,三个的使用方法和应用场景不近相同,有各自适合的应用场景is:用于比较两个对应是否是同一个引用==:用于比较两个之是否相同id:用于获取对象的
内存
地址id(
Python之战
·
2024-09-02 06:00
linux每个memory cgroup的lru链表是什么创建的
1.概述对Linuxmemory子系统有基本了解的都知道,linux内核通过LRU管理物理
内存
,不知道是否有思考过如下问题:LRU是全局一套,还是说每个memorycgroup拥有单独的一套LRU链表?
nginux
·
2024-09-02 05:06
内存子系统
linux
服务器
内核
android
40亿个非负整数中找到没有出现过的数
32位无符号数的范围是0---4294967295,现在有一个包括40亿个无符号整数的文件,所以在整个范围中肯定有没有出现过的数.可以最多使用1GB的
内存
,怎么找到所有没有出现过的数?
chengcongyue
·
2024-09-02 04:30
【Python运行机制】全局解释器锁(GIL)
尽管GIL有时会限制多线程程序的性能,但它在Python
内存管理
和线程安全方面发挥了重要作用。1.1什么是GIL?
可口的冰可乐
·
2024-09-02 03:55
Python
python
开发语言
重头开始嵌入式第二十七天(Linux系统编程 信号通信)
目录进程间通信===》1.信号通信1.信号的五种类型:2.kill1、信号kill-l==>前32个有具体含义的信号3.信号注册函数原型:1.自定义信号处理:2、在所有的信号中有如下两个特列:2.共享
内存
信号量集
FLPGYH
·
2024-09-02 03:54
Linux系统高级编程
c语言
linux
vim
关系型数据库产品是否支持数据老化的功能?
这是我从未考虑过的问题,借助客户的需求,我整理了一下,跟大家分享一下:Redis是数据缓存产品,将所有的数据都是放在
内存
中,当然现有新版本的Redis也是具备持久化的机制的。
bzcnc
·
2024-09-02 03:21
数据库
缓存
定时任务
数据库
redis
深度解析:引用 vs 指针,C++程序员必须掌握的核心概念
引用(Reference)和指针(Pointer)都是C++中非常重要的概念,它们都用于间接访问变量或对象,但在使用方式、语法、
内存管理
等方面存在显著区别。
shuai_258
·
2024-09-02 02:46
c++
visual
studio
c语言
c++
算法
面试
计算机网络经典选择题20道
计算机网络可以被理解为(B)执行计算机数据处理的软件模块由自治的计算机互联起来的集合体多个处理器通过共享
内存
实现的紧耦合系统用于共同完成一项任务的分布式系统计算机网络最基本的功能是(A)A.数据通信B.
李不知道我知道
·
2024-09-02 02:45
笔记
网络
Unity
3D_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
·
2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity
3D学习笔记之三:全局光照
本文整理自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性
watl0
·
2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity
3D-启动
unity
事件,切换平台监听
1,启动
unity
监听,针对
unity
启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在
unity
启动的时候会执行这个脚本
unity
米酒老花生
·
2024-09-02 01:14
unity3d
unity
保存实例到新预制,保存实例到原预制
保存预制,很简单的功能,但是走了弯路,记录一下吧privatevoidSavePrefab(Transformroot){ PrefabInstanceStatusstatus=PrefabUtility.GetPrefabInstanceStatus(Root.gameObject); if(status==PrefabInstanceStatus.NotAPrefab) { //如
米酒老花生
·
2024-09-02 01:13
unity
c#
Prefab
unity
光照技术
在本文中,我们会描述全局光照如何在
Unity
里运作,带领你通
TheAI
·
2024-09-02 01:43
Unity
光照技术小结
原文自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
·
2024-09-02 01:11
Unity3D
Unity
性能优化
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的贴图,那么图形将会多占用一些显卡的
内存
,读取贴图时也会变慢。
我不Gay
·
2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
unity
加载场景后光照变暗
关于
unity
加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时
frankxixu
·
2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
Unity
贴图拷贝与性能对比
CooooopyGetPixelsGetRawTextureDataRenderTextureGraphics.CopyTexture性能对比GetPixelsvarpixels=tex.GetPixels();tex2.SetPixels(pixels);tex2.Apply();GetRawTextureDatavarpixels=tex.GetRawTextureData();tex2.Lo
牙膏上的小苏打2333
·
2024-09-02 01:09
Unity
unity
贴图
3.2.6 盘古开天地start_kernel
点击查看系列文章=》InterruptPipeline系列文章大纲-CSDN博客3.2内核初始化(盘古开天地)3.2.1内核初始化的神话3.2.2从头(Head)开始3.2.3从头初始化到身体3.2.4宇之
内存
的空分复用
aspirestro三水哥
·
2024-09-02 00:33
Interrupt
Pipeline
linux
arm
IPIPE
Xenomai
github源码指引:共享
内存
、数据结构与算法:平衡二叉树set带有互斥接口的
初级代码游戏的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。这些代码大部分以Linux为目标但部分代码是纯C++的,可以在任何平台上使用。目录一、演示代码二、互斥层的实现2.1简单的互斥层实现2.2完整互斥接口的实现2.2.1互斥对象放在哪里2.2.2迭代器的互斥2.2.3方法的互斥三、互斥层的设计思想一、演示
初级代码游戏
·
2024-09-01 23:31
github源码指引
共享内存
数据结构与算法
github
哈希算法
算法
共享内存
github源码指引:共享
内存
、数据结构与算法:平衡二叉树set的lower_bound
初级代码游戏的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。这些代码大部分以Linux为目标但部分代码是纯C++的,可以在任何平台上使用。本篇专门讲解lower_bound的实现。目录一、STL的lower_bound和upper_bound是什么二、二叉树有没有lower_bound三、演示代码3.1定义数据
初级代码游戏
·
2024-09-01 23:31
github源码指引
共享内存
数据结构与算法
github
哈希算法
算法
JVM性能调优监控工具jps、jstack、jmap、jhat、jstat使用详解
现实企业级Java开发中,有时候我们会碰到下面这些问题:OutOfMemoryError,
内存
不足
内存
泄露线程死锁锁争用(LockContention)J
web718
·
2024-09-01 23:30
Java
JVM监控—jmap命令
option选项:-heap:显示堆详细信息-histo[:live]:显示堆中对象的统计信息,如果指定了live子选项,则只计算活动的对象-dump::生成堆转储快照dump文件1、jmappid查看进程的
内存
映像信息
csj50
·
2024-09-01 23:29
其它
Nginx 负载均衡详解
一、Nginx简介Nginx是一个高性能的开源Web服务器和反向代理服务器,以其轻量级、高并发、低
内存
消耗等特点著称。Nginx不仅适用于静态资源的快速分发,还广泛应用于负载均衡、反向代理等场景。
bigbig猩猩
·
2024-09-01 23:28
nginx
负载均衡
运维
Unity
中Test和TestMeshPro的区别
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被
Unity
收购后,它是
Unity
中文字渲染的终极解决方案。
宇导
·
2024-09-01 20:14
unity
ui
防止
内存
泄漏的神兵利器 — 智能指针
1.
内存
泄漏1.1什么是
内存
泄漏当我们在写C/C++程序的时候,难免会出现
内存
泄漏的错误,因为C/C++不像Java语言那样,拥有自己的垃圾回收机制,C/C++中对于资源的管理,完全交给程序员自己打理,
手捧向日葵的花语
·
2024-09-01 20:43
C/C++
jvm
JVM
内存
模型
------------来自百度百科二:JVM的
内存
结
dlwlrma ⥳
·
2024-09-01 20:12
兴趣类
jvm
4.Redis 持久化机制 分布式锁
1.持久化尽管Redis是一个
内存
数据库,但它支持两种持久化机制:RDB(快照持久化)和AOF(追加文件),这两种机制可以将数据写入磁盘,从而避免因进程退出而导致的数据丢失。
拾柒mm
·
2024-09-01 19:38
redis
AI批量剪辑助手款视频批量自动剪辑软件
b.硬件配置:cpu:i7-4790K
内存
:1
小刘创业部落长
·
2024-09-01 18:57
人工智能
音视频
egret项目游戏
内存
泄漏总结
JS
内存管理
JS中
内存
的分配和回收都是虚拟机自动完成的,不需要像C/C++为每一个new/malloc操作去写配对的delete/free代码,不容易出现
内存
泄漏的问题。
独一人守座城
·
2024-09-01 18:09
《编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》10-13
存储对象值的时候可以致命“存储策略”,用以维护相应的“
内存管理
语义”。
小如99
·
2024-09-01 17:57
Unity
坐标系规范化四元数
Unity
坐标系规范化四元数inlinefloatMagnitudeSqr(glm::quatq)//模长平方{returnDot(q,q);//q.x*q.x+q.y*q.y+q.z*q.z+q.w*
薛文旺
·
2024-09-01 17:21
图形学
unity
游戏引擎
图形渲染
3d
Unity
立体几何 点到直线距离计算
Unity
是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的运算,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
·
2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
C++11标准模板(STL)- 动态
内存管理
- 销毁范围中一定数量的对象 - (std::destroy_n)
动态
内存管理
未初始化存储提供数个工具以创建并访问未初始化存储销毁范围中一定数量的对象std::destroy_ntemplateForwardItdestroy_n(ForwardItfirst,Sizen
繁星璀璨G
·
2024-09-01 17:19
#
未初始化存储
c++
开发语言
算法
STL
未初始化存储
Unity
:CritterAI与Recast Navigation寻路
Unity
的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现
真像大白阿
·
2024-09-01 17:18
KBEngine
Unity3d
unity
服务器
导航
MyBatis-Plus使用——配置yml参数 &; 常用的注解@Table,@TableId,
#在Druid中,不会存在Oracle下PSCache占用
内存
过多的问题,可以把这个数值配置大一些,比如说100。
v_648374
·
2024-09-01 16:44
mybatis
问:Java中Object类常用方法及使用场景有哪些?
默认情况下,它比较的是对象的
内存
地址(即是否为同一个对象
FIN技术铺
·
2024-09-01 16:14
掌柜‘面筋’
java
开发语言
代码随想录八股训练营第二十五天| C++
2.1.模板类2.2.构造函数和析构函数2.3.重载操作符2.4.自动
内存管理
2.5.
朝闻dao
·
2024-09-01 16:13
c++
【
Unity
】GUI(一)
Unity
GUI模式
Unity
的GUI系统有两种模式,一种是immediatemode,另一种是r
学号1024
·
2024-09-01 15:41
Unity游戏开发
unity
打出apk包在模拟器上运行一段时间后卡顿卡死
笔者在开发
unity
游戏时,打出的apk包在模拟器上跑一段时间后卡顿卡死。
[email protected]
·
2024-09-01 15:40
游戏开发
unity
android
Unity
编辑器的扩展:IMGUI
IMGUI介绍所有关于Editor的相关UI,包括Inspector、Hierarchy、Window、Game视图上动态创建的那些半透明UI、还有Scene视图上可添加的辅助显示UI,叫做IMGUI,全称ImmediateModeGUI。该名字来源于两类型的UI系统:immediate和retained。retained:当你设置好各种组件如Text、Button等的信息,或修改它们的相关属性后
dghpxuv1568
·
2024-09-01 15:10
游戏
ui
runtime
Python
内存管理
详解
Python是一种动态类型的语言,它提供了自动
内存管理
机制。这意味着开发者不需要手动管理
内存
的分配和释放,Python会自动处理这些细节。
极客代码
·
2024-09-01 15:38
玩转Python
python
开发语言
抖音极速版怎么赚钱,新用户填写哪个抖音极速版邀请码
抖音极速版不同于抖音普通版,使用抖音极速版app有很多优势,比如占用
内存
小,没有广告,观看速度块,可以做各种小任务赚钱。
小小编007
·
2024-09-01 14:52
Unity
5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
星际行走
·
2024-09-01 14:34
Unity
ARM
内存
屏障/编译屏障API(__DMB、__DSB、__ISB)用法及举例
STM32F7SeriesandSTM32H7SeriesCortex®-M7processor.pdfARMCortex™-MProgrammingGuidetoMemoryBarrierInstructions.pdf1ARM
内存
屏障
NW嵌入式开发
·
2024-09-01 14:33
ARM内核
Cortex-A7
stm32MP135
内存屏障
编译屏障
DMB
DSB
ISB
Redis 在 Linux 环境中的基础语法与数据类型详解
Redis在Linux环境中的基础语法与数据类型详解Redis是一个开源的
内存
数据库,以其高效的性能和丰富的数据类型广泛应用于各种场景。
J老熊
·
2024-09-01 14:02
redis
linux
数据库
系统架构
运维
Redis在linux环境集群部署详细介绍
在分布式系统中,Redis作为一种高性能的
内存
数据库,常常被用于缓存、会话管理、实时数据分析等场景。而为了应对大规模数据存储和高可用性需求,Redis集群部署成为了必要的选择。
J老熊
·
2024-09-01 14:02
redis
linux
数据库
面试
系统架构
运维
Redis常见问题及解决方案
将
内存
的数据持久化到磁盘中,通过RDB和AOF实现。RDB:
内存
快照,只产生一个一个持久化文件,体积小,速度快,备份方便,缺点没有办法百分比存储数据。
黑话话梅@卡卡罗特
·
2024-09-01 13:00
redis
数据库
java
上一页
12
13
14
15
16
17
18
19
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他