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Linux
unity动态创建xml
springboot jar 配置文件同级目录 启动脚本sh 并添加日志文件,日志文件定时分文件
配置日志文件:使用logback.
xml
或者application.properties来配置日志输出。如果你的应用已经有一个日志配置文件,那么你可能只需要稍微修改一下配置即可。日志文件
iteye_10392
·
2024-08-30 09:17
java
spring
boot
jar
后端
web.
xml
里面的配置加载顺序
https://blog.csdn.net/qq_22075041/article/details/78692780这篇文章写的很详细
生产队队长
·
2024-08-30 08:39
Spring
All
web.xml
Structs中使用Validator框架(上)
使用Validator框架之前的准备:包准备:StrutsValidator框架主要依赖两个JAR文件jakarta-oro.jar和commons-validator.jar,两个
xml
文件:验证规则文件
Daly罗
·
2024-08-30 05:25
框架
validation
struts
action
encoding
email
[Matsim]Matsim学习笔记-population.
xml
的创建
带着这个问题,调研学习matsim,实现population.
xml
的生成调研笔记幸运的发现matsim中实现了很多的writer工具类,population的生成就需要用到PopulationWriter
默默前行的蜗牛
·
2024-08-30 03:14
matsim
#+
matsim
学习
笔记
matsim
Unity
游戏中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
·
2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【
Unity
3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
java json工具类_Java 的 JSON 开源类库之JackSon工具类--JSONUtils
JSON是JavaScriptObjectNotation的缩写,是一种轻量级的数据交换形式,是一种
XML
的替代方案,而且比
XML
更小,更快而且更易于解析。
奉义天涯
·
2024-08-30 03:43
java
json工具类
Unity
中的策略模式
using
Unity
Engine;publicclassTest:MonoBehaviour{privatevoidStart(){StrategyContextstrategyContext=newStrategyContext
菜园赤子
·
2024-08-30 03:12
设计模式
maven的pom引入第三方jar包的两种方式
方式1:直接在maven的pom.
xml
增加如下配置,直接引入jar包。
苏supper
·
2024-08-30 02:08
maven
jar
python网络编程学习笔记
,每个会话使用一个套接字,地址已被占用,绑定接口,死锁,已关闭连接,半开连接,像文件一样使用TCP流主机名与套接字,现代地址解析,DNS协议字节与字符串,封帧与引用,pickle与自定义定界符的格式,
xml
github_czy
·
2024-08-30 02:03
python
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity
3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
【目标检测数据集】瓶子分类识别数据集1万张3类VOC+YOLO格式(玻璃瓶金属瓶塑料瓶数据集)
数据集格式:PascalVOC格式+YOLO格式(不包含分割路径的txt文件,仅仅包含jpg图片以及对应的VOC格式
xml
文件和yolo格式txt文件)图片数量(jpg文件个数):10106标注数量(
xml
熬夜写代码的平头哥∰
·
2024-08-30 01:00
数据集
目标检测
YOLO
人工智能
瓶子分类检测数据集
塑料瓶金属瓶
玻璃瓶
Unity
打包exe时添加管理员权限
https://www.bilibili.com/read/cv19442832/https://www.cnblogs.com/WH-Work/p/15874391.html
qq_38513810
·
2024-08-30 01:55
unity
深入探索JPA二级缓存机制
配置二级缓存首先,我们需要在persistence.
xml
配置文件中启用二级缓存。通过设置为ALL,我们允许所有实体使用二级缓存。...ALL...实体类定义定义两个实体类Em
t0_54coder
·
2024-08-30 01:54
编程开发
SpringBoot:文件的上传与下载(Header弹窗下载形式)
不废话了,直接放Controller的代码吧importcom.sun.
xml
.internal.ws.api.ResourceLoader;importjava.io.File;importjava.io.FileOutputStream
Peacock Ming King
·
2024-08-30 01:53
Springboot
JAVA
如何使用Spring IOC的注解进行开发
注解开发使得Spring应用程序的配置更为简洁和直观,减少了
XML
配置的冗余和复杂性。注解本身并不能执行,注解本身仅仅只是做一个标记
李李世界爱学Java
·
2024-08-29 22:39
spring
java
后端
springboot使用logback
1、在src/main/resources下添加logback-spring.
xml
(springboot会自动识别改配置文件),配置如下:${LOG_DIR}/logs/%d{yyyy-MM,aux}
大海星辰798
·
2024-08-29 22:03
spring
boot
logback
后端
微信小程序学习记录(2)视图层之w
xml
(数据绑定大括号,wx:for,wx:if)
1,数据绑定W
XML
中的动态数据均来自对应Page的data。
Spider_man_
·
2024-08-29 21:56
微信小程序
解决——》maven打包时缺少文件
maven打包时缺少文件1、操作2、现象(错误信息)3、原因4、解决1、操作maven项目打包2、现象(错误信息)maven项目打包时,src/main/java目录下的
xml
等资源文件打包不进去3、原因默认
小仙。
·
2024-08-29 18:41
SpringBoot
Spring
Cloud
开发工具
maven
xml
打包
resource
MVVM框架对比
框架名称MvvmLigthComm
unity
Toolkit.MvvmPrismCaliburn.Micro通知属性ObservableObjectObservableObjectBindableBasePropertyChangedBaseViewModel
LittleSea dotNet
·
2024-08-29 17:03
WPF
c#
wpf
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与
Unity
/C#谁更强?
目录前言匠心打造:东方神话传奇虚幻引擎:视觉盛宴的缔造者
Unity
/C#:灵活高效的代名词
Unity
与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点
Unity
和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点
Unity
小码编匠
·
2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
Hbase离线迁移
不知道目录的话,可以find/-namehbase-site.
xml
找一下。
我要用代码向我喜欢的女孩表白
·
2024-08-29 15:22
hbase
数据库
大数据
.NetCore swagger发布到iis时访问api出现404的解决方案
解决方法打开发布到iis的文件夹下的web.config文件,添加以下代码:修改后的web.config如下:从bin/Debug目录下面把缺少的对应
XML
文件拷贝到发布的目录下面
手可摘橘子
·
2024-08-29 15:20
.netcore
前端
servlet
UGUI源码分析与研究3-扩展UGUI实现自定义UI组件
扩展UGUI是指在
Unity
中使用UGUI(
Unity
GUI)系统来创建自定义UI组件。
unity学院
·
2024-08-29 14:39
苍狼王unity技术学院
UGUI开发
ui
若依AjaxResult的get(AjaxResult.CODE_TAG)有时返回的200,有时返回的字符串“200“
这个项目是多模块项目,之前通过webjson格式,多模块之前传输用的RestTemplate,但是对接其它系统时要用
XML
就添加了
XML
的依赖。
io无心
·
2024-08-29 13:38
javaWeb
java
开发语言
搜维尔科技:Manus VR手套直接用手体验逼真的虚拟交互
兼容:IC.IDO*、VRED*、Teamcenter*、UnrealEngine和
Unity
。Xsens动作捕捉推动运动科学和人体运动研究
北京搜维尔科技有限公司
·
2024-08-29 13:06
人工智能
科技
vr
SpringBoot日志使用:Slf4j与Logback
org.projectlomboklombok1.18.30providedorg.slf4jslf4j-api1.7.30ch.qos.logbacklogback-classic1.2.11步骤二:编写logback.
xml
I like Code?
·
2024-08-29 13:06
spring
boot
logback
java
[数据集][目标检测]玻璃瓶塑料瓶检测数据集VOC+YOLO格式8943张2类别
数据集格式:PascalVOC格式+YOLO格式(不包含分割路径的txt文件,仅仅包含jpg图片以及对应的VOC格式
xml
文件和yolo格式txt文件)图片数量(jpg文件个数):8943标注数量(
xml
FL1623863129
·
2024-08-29 12:30
数据集
目标检测
YOLO
人工智能
iOS android git .gitignore 文件的常见写法
xcuserstate*.xcuserdatad/android*.iml.gradle/local.properties/.idea/caches/.idea/libraries/.idea/modules.
xml
jeffasd
·
2024-08-29 11:21
iOS_Git
ios
android
git
springboot项目打包报错“Error assembling WAR: web
xml
attribute is required (or pre-existing WEB-INF/web.
xml
Failedtoexecutegoalorg.apache.maven.plugins:maven-war-plugin:3.3.1:war(default-war)onprojectweb-test2:ErrorassemblingWAR:web
xml
at
大雷!
·
2024-08-29 11:21
工具类
应用&工具
idea项目打包
springboot项目打包
maven项目打包
java3-5年面试题——框架篇
交由Spring容器统一进行管理,从而实现松耦合注入对象:构造方法注入、stter方法注入、接口注入2.spring是如何通过
xml
配置或者注解配置生成实例对象的?
若久2023
·
2024-08-29 10:18
java
spring
logback日志配置获取服务器名称/ip/pid/端口
ch.qos.logback.classic.pattern.ClassicConverter,重写方法:@OverridepublicStringconvert(ILoggingEventevent){}3、在logback-spring.
xml
七离_82cd
·
2024-08-29 10:02
Unity
项目增加字体裁剪
有个很靠谱的参考文章:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/compare_fontsubsetgui_fontpruner_for_
unity
.html然后就使用了这篇文章里提到的
xiyouice
·
2024-08-29 09:46
unity
游戏引擎
yii2自动跳转登陆 ie低版本无效
低版本访问登陆页面报错如图不能自行跳转到登陆界面如图不能自行跳转到登陆界面查找原因Yii2默认验证请求头类型为public$acceptableRedirectTypes=['text/html','application/xhtml+
xml
飞狐or
·
2024-08-29 09:13
ie低版本访问yii2框架
yii2初始化配置
php
yii2
后端
Spring Boot应用的日志记录策略
1.日志依赖配置首先,需要在pom.
xml
中添
省赚客APP开发者@聚娃科技
·
2024-08-29 08:04
spring
boot
java
后端
Web:PHP序列化和反序列化
简而言之,序列化和反序列化就是数据类型的转换,序列化是将对象,数组等转换为便于传输的形式,例如:JSON、
XML
等。而反序列化则是序列化逆向的过程。
时之彼岸Φ
·
2024-08-29 07:28
#
Web
CTF
前端
php
android
<数据集>斯坦福狗狗识别数据集<目标检测>
数据集格式:VOC+YOLO格式图片数量:20580张标注数量(
xml
文件个数):20580标注数量(txt文件个数):20580标注类别数:120标注类别名称:['Chihuahua','Japanese_spaniel
深度学习lover
·
2024-08-29 06:52
深度学习数据集
目标检测
人工智能
计算机视觉
YOLO
python
linux虚拟化的命令,Linux的桌面虚拟化技术KVM(五)——virsh常用命令
virshversion查看virsh版本号virshstartcentos7.0启劢centos7.0虚拟机virshshutdowncentos7.0关机centos7.0虚拟机virshdump
xml
centos7.0
袁mx
·
2024-08-29 04:34
linux虚拟化的命令
SQLSERVER将子查询数据合并拼接成一个字段
员工表:员工名称所属部门张三1李四1王五1赵六2现在需要一个部门人员报表,要求将该部门的员工合并显示在一列,如:部门编码部门名称所属人员1A张三、李四、王五2B赵六解决方案:通过SQLSERVER的FOR
XML
PATH
xiaoweiwei99
·
2024-08-29 03:30
面试
学习路线
阿里巴巴
android
前端
后端
Netty+WebSocket实现高并发网络编程
1)pom.
xml
org.yeauty</groupId
Sunny_yiyi
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2024-08-29 03:59
Java精英阶级
Java
WebSocket
网络
websocket
网络协议
关于android:configChanges的属性
一般在AndroidManifest.
xml
文件中都没有使用到android:configChanges="keyboardHidden|orientation"配
speedcoder
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2024-08-29 02:22
android开发
layout
android
Java工具封装:Yaml、Properties、Json三种内容格式之间互相转换
文章目录概述工具支持转换的形式代码测试可视化体验测试概述源码地址:https://github.com/Faster
XML
/jackson-dataformats-text依赖com.faster
xml
.jackson.dataformatjackson-dataformat-yaml2.14.0
嗯嗯**
·
2024-08-29 00:39
Java
java
json
Yaml
Properties
内容转换
osmand探索--manifests阅读
首先查看androidmanifest-free.
xml
。因为在前面自己摸索android开发的过程中都没有看见过mianfest-free的。
wangan111
·
2024-08-29 00:08
osmand开发
osmand
android
app
JS中DOM详解【十大点】
它通过对象结构来表示HTML或
XML
文档,并提供对其内容进行操作的接口。本文将详细介绍DOM的基础知识、常用操作和事件处理等内容,确保全面且深入。
OEC小胖胖
·
2024-08-29 00:35
JavaScript
javascript
前端
开发语言
html
ecmascript
XML
-RPC-1概述
XML
-RPC是一个远程过程调用(远端程序呼叫)(remoteprocedurecall,RPC)的分布式计算协议,通过
XML
将调用函数封装,并使用HTTP协议作为传送机制。
weixin_30340775
·
2024-08-28 22:26
MyBatis注解开发详解
MyBatis可以使用简单的
XML
或注解来配置和映射原始类型、接口和JavaPOJO(PlainOldJavaObjects,普通的Java对象)为数据库中的记录。
hoypte
·
2024-08-28 21:47
mybatis
Unity
(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
目录A.简介B.渲染管道一、渲染管道的基本概念二、
Unity
的渲染管道类型三、渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景
一然明月
·
2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
spring和Mybatis的逆向工程
注解开发1、注解方式单表的增删改查的操作十三、逆向工程13.1、创建逆向工程的步骤⑴添加依赖⑵配置MyBatis的核心配置文件⑶创建逆向工程的配置文件,该文件文件名必须是:generatorConfig.
xml
13.2
eqa11
·
2024-08-28 17:12
spring
mybatis
java
kafka-生产者拦截器(SpringBoot整合Kafka)
创建生产者拦截器1.2、KafkaTemplate配置生产者拦截器1.3、使用Java代码创建主题分区副本1.4、application.yml配置----v1版1.5、屏蔽kafkadebug日志logback.
xml
1.6
小丁学Java
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2024-08-28 15:04
Kafka
kafka
spring
boot
linq
生产者拦截器
稻谷叶子虫害检测数据集VOC+YOLO格式1566张9类别
数据集格式:PascalVOC格式+YOLO格式(不包含分割路径的txt文件,仅仅包含jpg图片以及对应的VOC格式
xml
文件和yolo格式txt文件)图片数量(jpg文件个数):1566标注数量(
xml
FL1623863129
·
2024-08-28 12:17
数据集
YOLO
深度学习
机器学习
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