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unity动画
C#与MR的量子级交互:用代码构建会呼吸的混合现实界面,让UI消失在空气中!
交互效率提升300%数据可视化革命:3D全息投影让抽象数据具象化案例:某汽车厂商用MR界面将发动机数据投影在真实引擎上,维修效率提升65%1.2C#在MR开发中的核心优势特性C#实现其他语言对比空间计算
Unity
墨夶
·
2025-07-02 20:38
C#学习资料
c#
mr
交互
Python爬虫(57)Python数据可视化全攻略:Matplotlib从入门到三维动态图表(8000字实战教程)
目录背景与需求分析第一章:Matplotlib基础与核心工作流1.1环境配置与基础架构1.2基础图表类型实战1.2.1折线图进阶1.2.2分组柱状图第二章:高阶可视化技术2.1子图矩阵与多面板布局2.2动态可视化与
动画
第三章
一个天蝎座白勺程序猿
·
2025-07-02 19:27
Python爬虫入门到高阶实战
python
爬虫
信息可视化
[
Unity
网络游戏实战]网络游戏的“Hello,World”——Echo(回响)(新手向)
网络游戏的“Hello,World”——Echo(回响)文章目录网络游戏的“Hello,World”——Echo(回响)1,Socket1.1Socket1.2IP地址1.3端口1.4Socket通信流程1.5TCP和UDP协议2.3开始网络编程:Echo2.3.1什么是Echo程序2.3.2编写客户端程序2.4完成客户端2.5创建服务端2.5.1服务端知识点2.6测试Echo程序1,Socket
码穿地球
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2025-07-02 17:40
unity
游戏引擎
Unity
——通信的IP地址和端口类
目录IP地址和端口类引用头文件IPAddress类初始化IP信息的方式1.用byte数组进行初始化2.用long长整型进行初始化4字节对应的长整型一般不建议大家使用3.推荐使用的方式使用字符串转换4.获取可用的IPv6地址IPEndPoint类初始化方式总结域名解析什么是域名解析IPHostEntry类主要作用:Dns类主要作用:常用方法1.获取本地系统的主机名2.获取指定域名的IP信息根据域名获
缘笙箫196
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2025-07-02 17:10
unity——网络
tcp/ip
c#
网络协议
python+
unity
实现数字人跟随运动
效果如下设计思路1python通过摄像头提取人物肢体关键点信息2通过UDP将获取到人体信息发送给
Unity
3
unity
将获取的的人物信息进行解析4将解析的数据赋值给模型骨架代码获取
雨轩智能
·
2025-07-02 14:19
python智能算法
python
Unity
数字人
【免费下载】
Unity
捏脸神器:BlendShape 技术实现精细面部控制
Unity
捏脸神器:BlendShape技术实现精细面部控制【下载地址】
Unity
工具类BlendShape捏脸实现工程
Unity
工具类:BlendShape捏脸实现工程本仓库提供了一个完整的
Unity
咎尉裕Lilah
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2025-07-02 13:48
Unity
Face Capture面部捕捉方案教程——利用官方教程绑定人物模型
一.准备工作找到我们要绑定的人物(注意这个人物必须要有脸部表情的蒙皮和骨骼)二.导入模型打开上一篇文章中我们新创建的场景把我们要绑定的人物模型导入到FaceCaptureSample官方案例场景中导入模型折后在库中选中人物模型在右侧出现的属性栏中将读写打开(如果没有这一步你可以省略)将人物模型改为人形将人物模型导入到场景中(导入模型可能会遇到一些问题我们在这里不讨论请另行查阅)这个是导入完成后的场
风带我去何处
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2025-07-02 13:47
unity
游戏引擎
C#WPF的Style 中触发器Trigger详解
MultiTrigger数据触发器DataTrigger多数据条件触发的MultiDataTrigger事件触发器EventTrigger触发器概念即当某些条件满足时会触发一个行为(比如某些值的变化或
动画
的发生等
未来无限
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2025-07-02 13:15
C#WPF程序设计
wpf
模板
style
Trigger
C#
触发器
[使用Python轻松提取YouTube视频转录:从零开始的指南]
##主要内容###1.YouTube转录加载器简介借助`langchain_comm
unity
`库的`Yo
mmlihaio
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2025-07-02 10:18
python
开发语言
linux
【
Unity
热更新下载】
Unity
从远程服务器上加载 AssetsBundle 资源到代码中
Unity
提供了AssetBundle技术,允许开发者将资源打包并动态加载。本文将详细介绍如何从远程服务器上加载AssetBundle资源到
Unity
项目中。一、什么是AssetBundle?
Unity数字工匠
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2025-07-02 10:48
unity
热更新
服务器下载
服务器
WPF中依赖属性和附加属性
与普通的.NET属性不同,依赖属性的值可以通过多种方式确定,包括继承、样式、数据绑定和
动画
等。主要特点:值的多重来源:依赖属性的值可以来自于多种优先级不同的源,如本地值、样式、模板等。
zzyzxb
·
2025-07-02 10:16
WPF
wpf
如何用DeepSeek做
动画
和视频
可以使用DeepSeek生成脚本、分镜描述或代码片段,用于其他工具的
动画
制作。还要注意使用友好型的AI工具,如使用Canva制作简单
动画
,或使用文本生成视频的工具如Synthesia。
诸葛务农
·
2025-07-02 05:43
后端
深度学习
vue+three.js 加载fbx
动画
模型
今天主要和大家分享的主题是“vue+three.js加载fbx
动画
模型”。在现代网页开发中,3D图形和
动画
的应用越来越广泛,从产品展示、虚拟展厅到游戏、教育等领域,三维技术正在不断刷新用户体验。
资深前端之路
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2025-07-02 05:13
threeJs
javascript
vue.js
前端
【
unity
游戏开发——网络】网络协议、TCP vs UDP 本质区别
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-07-02 03:32
【unity游戏开发——网络】
网络
网络协议
unity
游戏引擎
c#
tcp/ip
udp
【零基础入门
unity
游戏开发——2D篇】SpriteEditor图片编辑器
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-07-02 03:00
#
unity
编辑器
游戏引擎
c#
开发语言
【
unity
游戏开发——网络】网络游戏通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-07-02 03:00
【unity游戏开发——网络】
网络
unity
游戏
游戏引擎
c#
编辑器
http
Unity
——网络游戏通信方案
目录弱联网和强联网游戏弱联网游戏强联网游戏弱联网游戏代表强联网游戏代表长连接和短连接游戏短连接游戏通信特点通信方式长连接游戏通信特点通信方式Socket、HTTP、FTPSocketHttp/HttpsFTP总结弱联网和强联网游戏弱联网游戏:这种游戏不会频繁的进行数据通信,客户端和服务端之间每次连接只处理一次请求,服务端处理完客户端的请求后返回数据后就断开连接了强联网游戏:这种游戏会频繁的和服务端
缘笙箫196
·
2025-07-02 03:00
unity——网络
tcp/ip
网络协议
网络
HarmonyOS应用开发进阶:ArkTS高效开发模式与工程实践
文章目录HarmonyOS应用开发进阶:ArkTS高效开发模式与工程实践一、高级组件开发模式1.1自定义组合式组件二、网络通信与数据缓存2.1智能请求管理三、动态交互与
动画
引擎3.1手势驱动
动画
四、模块化工程架构
一键难忘
·
2025-07-02 01:19
harmonyos
HarmonyOS应用开发者
UI前端与大数据的深度融合:打造智慧应用的新生态
hello宝子们...我们是艾斯视觉擅长ui设计、前端开发、数字孪生、大数据、三维建模、三维
动画
10年+经验!希望我的分享能帮助到您!如需帮助可以评论关注私信我们一起探讨!致敬感谢感恩!
前端开发与ui设计的老司机
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2025-07-02 01:16
ui
前端
大数据
鲲鹏CPU+麒麟操作系统arm环境安装MySQL
系统环境背景:CPU:鲲鹏920操作系统:Ky10SP3MySQL版本:8.4.2一、下载MySQL官网地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
运维小乔
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2025-07-02 00:39
mysql
数据库
青少年编程与数学 02-022 专业应用软件简介 03 三维建模及
动画
软件:Autodesk Maya
青少年编程与数学02-022专业应用软件简介03三维建模及
动画
软件:AutodeskMaya一、什么是三维建模二、什么是计算机
动画
三、三维建模及
动画
设计软件的发展历程(一)早期探索阶段(20世纪60年代
明月看潮生
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2025-07-01 22:50
编程与数学
第02阶段
青少年编程
maya
编程与数学
应用软件
动画
三维建模
从零开始:网页设计与制作基础全攻略
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、HTML——网页大厦的基石二、CSS——网页的美妆大师三、过渡和
动画
——让网页动起来四、原型设计与开发工具——设计师的左膀右臂五
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2025-07-01 18:00
【VR光照优化】VR中光照与天空盒模糊问题分析与优化:闪烁、色带与清晰度的全面解决方案
针对这些视觉质量问题,本文将提供详实的原因剖析、
Unity
设置优化建议以及兼顾性能的实战解决方案,适用于MetaQuest、Pico、SteamVR等主流平台。
EQ-雪梨蛋花汤
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2025-07-01 09:57
Unity笔记
我的XR开发记录
vr
iClone 中创建的面部
动画
导入 Daz 3D
以下是如何将iClone中创建的面部
动画
导入Daz3D的简要指南。
子燕若水
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2025-07-01 08:56
3D
daz3d
iclone
caoni
Unity
引擎开发:VR渲染技术_(19).VR项目实例开发
VR项目实例开发在本节中,我们将通过一个具体的虚拟现实项目实例,详细介绍如何在
Unity
引擎中实现VR渲染技术。
chenlz2007
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2025-06-30 23:20
虚拟现实游戏2
unity
vr
lucene
游戏引擎
json
全文检索
TruenNAS配置
一.安装系统官网镜像下载https://www.truenas.com/truenas-comm
unity
-edition/制作U盘镜像->安装系统开机启动项选择U盘启动——>选择安装系统Install
zz960226
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2025-06-30 19:54
truenas
Web Components 与 Shadow DOM 的样式隔离
想象一下,你写了一个非常炫酷的日期选择器,用了自定义的颜色、字体,各种
动画
效果,简直完美!然后你把它扔到你的项目里,结果…
海派程序猿
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2025-06-30 19:54
前端
JS 与 CSS 的交互式开发:打造灵动的网页体验
从简单的按钮点击变色,到复杂的
动画
过渡和动态页面布局变换,JS与CSS的交互式开发赋予了网页生命与活力。接下来,就让我们深入探索这一奇妙的领域。
维他奶糖61
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2025-06-30 19:53
pandas
数据库
前端
android过渡
动画
示例从左往右渐入渐出实现一在style文件中新建
动画
样式@anim/slide_in_right@anim/slide_out_left二在需要使用的地方调用这个style即可Dialogdialog=
Sca_jie
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2025-06-30 17:07
android
android
nginx
运维
Unity
团结引擎实战:鸿蒙游戏开发全指南
鸿蒙游戏开发实战:
Unity
团结引擎适配指南与代码示例文/技术探索随着鸿蒙生态的快速扩张,
Unity
游戏向鸿蒙OS(OpenHarmony)的迁移已成为开发者新需求。
编号:0517
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2025-06-30 16:03
鸿蒙
harmonyos5.0
unity
华为
鸿蒙
Unity
团结引擎深度适配HarmonyOS 5.0:渲染架构与系统能力整合指南
Unity
团结引擎作为领先的游戏引擎,深度适配HarmonyOS5.0对开发者来说意义重大。本文将深入探讨
Unity
在HarmonyOS上的渲染架构优化与系统能力整合,并提供实用的代码示例。
H老师带你学鸿蒙
·
2025-06-30 15:00
游戏引擎
HarmonyOS5.0
unity
华为
鸿蒙
DevEco
Studio
第二章、three.js开发入门与调试设置;
constcontrols=newOrbitControls(camera,renderer.domElement,)functionrender(){renderer.render(scene,camera);//请求
动画
帧
前端小砖er
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2025-06-30 09:18
javascript
开发语言
ecmascript
源码运行效果图(六)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
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2025-06-30 05:57
案例项目实战源码
源码
java
大作业
毕业设计
论文
数字人驱动技术:让虚拟角色“活起来”
目录前言一、数字人驱动技术的概念(一)驱动技术的定义(二)驱动技术的关键组成部分二、数字人驱动技术的代码示例(一)安装依赖(二)语音输入处理(三)动作捕捉数据处理(四)
Unity
端的驱动实现(五)完整的数字人驱动系统三
CarlowZJ
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2025-06-30 04:47
数字人
Unity
API——Math数学函数类、Random生成随机数类、OnMouseEventFunction 鼠标回调事件
一、Mathf数学函数类1、三角函数介绍
Unity
的所有三角函数都以弧度为单位,提供了如下函数:Sin、Cos、Tan:计算正弦、余弦和正切值。
WX呦
·
2025-06-30 04:46
c#
unity
开发语言
unity引擎
学习三维
动画
心得
在大二学年的三维
动画
设计学习进程中,我围绕3dsMax和Blender两大核心软件展开深入钻研,并在此基础上探索技术应用与创新。
2501_92205961
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2025-06-30 03:39
开发语言
青少年编程
Flutter Network Info Plus 鸿蒙适配要点总结
--orgdev.fluttercomm
unity
.plus--
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2025-06-30 01:19
harmonyos
Unity
纹理的性能优化
https://developer.
unity
.cn/projects/6482ba86edbc2a116e4f27c1在
Unity
的储存方式大部分的纹理,
Unity
都会保存两份像素数据的副本:GPU内存
东邪丶
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2025-06-29 23:20
游戏开发
图形学/渲染
unity
性能优化
游戏引擎
纹理贴图
探索高效缓存:CoroutinesCache 开源库深度解析
CoroutinesCacheInmobiledevelopmentexistssolutionforcachingwithRxJavausage,butthereisnosolutionsforKotlinCoroutines.Theprojectistoprovidethisfunctionalitytomobilecomm
unity
龙香令Beatrice
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2025-06-29 23:18
我的世界1.20.1forge模组开发进阶教程——Geckolib
动画
实体(3)
注意:本章涉及大量的geckolib底层代码,补充讲解了上一节没讲的,如果看不懂请去学习JavaGeoEntity////Sourcecoderecreatedfroma.classfilebyIntelliJIDEA//(poweredbyFernFlowerdecompiler)//packagesoftware.bernie.geckolib.animatable;importjavax
lemon_sjdk
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2025-06-29 16:53
java
我的世界
模组开发
鸿蒙 Swiper 组件解析:轮播交互与
动画
效果全指南
自API7版本引入以来,其通过标准化的属性配置、丰富的
动画
效果及跨设备适配能力,成为开发者实现丝滑轮播体验的首选方案。
谢道韫689
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2025-06-29 11:24
鸿蒙自定义组件
harmonyos
交互
华为
鸿蒙应用
动画
优化:流畅交互的实现方法
鸿蒙应用
动画
优化:流畅交互的实现方法关键词:鸿蒙应用开发、
动画
优化、流畅交互、图形渲染、性能分析、VSYNC、GPU加速摘要:本文深入解析鸿蒙系统
动画
优化的核心技术,从
动画
渲染原理、性能瓶颈分析到具体优化策略
操作系统内核探秘
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2025-06-29 11:24
操作系统内核揭秘
harmonyos
交互
华为
ai
全局加载 loading-page 封装
当窗口卡顿的或白屏的时候可以渲染一个loading
动画
,当页面恢复结束loading
动画
/***utils/loading-page.ts*全局加载loading-page*@methodstart创建
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2025-06-29 10:35
告别UI烦恼,效率飙升!Android UI宝藏库深度解析,让你的APP瞬间惊艳
每次新项目,那些经典的加载
动画
、弹窗、导航栏,是不是都要从头开始写,或者在旧项目中翻箱倒柜?UI丑陋,缺乏美感?
wylee
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2025-06-29 09:35
ui
android
gsap
动画
库
gsap
动画
库GSAP文档首先导入gsap
动画
库npmigsap-S安装好了在项目中引用importgsapfrom"gsap"普通的页面使用gsap.to('类名',{
动画
属性})//我们也可以使用时间线来写
动画
请叫我斌哥哥
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2025-06-29 07:17
工具
动画
【高频考点精讲】前端
动画
库对比:GSAP、Anime.js和Motion One选型
前端
动画
库三剑客:GSAP、Anime.js和MotionOne选型指南作者:全栈老李更新时间:2025年5月适合人群:前端初学者、进阶开发者版权:本文由全栈老李原创,转载请注明出处。
全栈老李技术面试
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2025-06-29 06:16
前端高频考点精讲
前端
javascript
html
css
面试题
react
vue
react gsap
动画
库使用详解之scroll滑动
动画
简介gsap高性能的JavaScript
动画
库,在现代网页设计和开发中运用。
伍哥的传说
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2025-06-29 06:15
前端源码分享
react.js
前端
前端框架
vue.js
vue
动画
javascript
unity
如何让一个物体拥有按钮功能
在
Unity
中,要让一个物体(例如一个3D模型、UI元素或其他对象)变成一个按钮,你需要为它添加交互功能。这通常意味着让物体能够响应点击事件,像UI按钮那样触发某些行为。
Lowjin_
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2025-06-29 02:44
unity
unity
游戏引擎
LangChain入门教学:(1)LangChain表达式
模型+输出解析器将提示模板和模型链接在一起,让它为我们实现一个语言翻译的功能首先需要安装库文件pipinstall--upgrade--quietlangchain-corelangchain-comm
unity
lang
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2025-06-29 01:08
Flutter 中封装 Dio 网络请求的详细步骤
我们将在RequestClient类中创建一个通用的请求方法,支持GET和POST请求,并结合EasyLoading和Lottie
动画
,实现更好的用户体验。
Larry_zhang双栖
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2025-06-29 01:04
flutter
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