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unity动画
安装mysql数据库的一系列心得
2.在下载页面,根据你的Windows操作系统版本(32位或64位)选择合适的MySQLComm
unity
Server安装包。一般推荐下载最新的稳定版本。3.下载完成后,找到安装文件(.msi格式)。
·
2025-06-29 01:04
Unity
引擎开发:VR控制器开发_(3).
Unity
中的VR控制器交互设计
Unity
中的VR控制器交互设计在前一节中,我们探讨了如何在
Unity
中设置和配置VR环境。现在,我们将深入探讨VR控制器的交互设计,这是实现沉浸式VR体验的关键部分。
·
2025-06-28 23:24
Python 运用 Matplotlib 绘制
动画
图的流程
Python运用Matplotlib绘制
动画
图的流程关键词:Python、Matplotlib、
动画
图、绘制流程、
动画
原理摘要:本文详细介绍了使用Python的Matplotlib库绘制
动画
图的完整流程
Python编程之道
·
2025-06-28 22:44
Python人工智能与大数据
Python编程之道
python
matplotlib
开发语言
ai
uniapp uts 插件开发指南
官方:uts,全称
unity
pescript,统一、强类型、脚本语言。
ReyZhang
·
2025-06-28 18:46
uniapp
ios原生插件与混合开发教程
uni-app
uts
插件开发
Unity
脚本--01-脚本书写规则-脚本生命周期-脚本调试-常用API
的文本文件类文件作用:附加到游戏物体中,定义游戏对象行为指令的代码与C#类的区别:脚本只有字段和方法,没有自动属性和构造函数publicintA{get{returna;}set{a=value;}}属性定义了在
unity
秦果
·
2025-06-28 16:56
开发语言
一些
unity
知识点
定义存储图层的变量Texta:定义文本变量,如UI的TextLineRenderer:定义保存LineRenderer组件的变量(画线用的)Material:定义保存材质的变量使用UI和场景管理的方法时记得using
Unity
Engine.UI
乌趣
·
2025-06-28 16:56
unity
c#
游戏引擎
Unity
知识点-Renderer常用材质变量
本篇总结了
Unity
中renderer的3种常用的材质相关的变量:renderer.material,renderer.sharedMaterial,renderer.MaterialPropertyBlock
徐子竣
·
2025-06-28 15:22
unity
材质
游戏引擎
使用CSS和HTML实现3D图片环绕效果
这个效果不仅具有视觉吸引力,而且具有高度的互动性,鼠标悬停时
动画
会暂停。接下来将一步步讲解这个效果的实现过程。1.效果2.页面结构与布局首先,我们来看一下HTML的基本结构。
码力无边-OEC
·
2025-06-28 12:28
css
html
3d
web
前端
css同心圆扩散
因此必须保证定位的位置相同为了达到垂直居中的效果,可以通过transfrom(-50%,-50%),但是因为需要通过transfrom的缩放来达到扩散的效果,因此会发现之前水平垂直的效果没有达到,因为被
动画
中的
weixin_43966308
·
2025-06-28 10:15
css布局
css3 圆形水波纹特效
需求描述:需要制作一个
动画
,特效从圆心开始往外扩散,然后又往回收。
程序媛之博客
·
2025-06-28 10:14
css3
前端
css
CSS实标题现同心圆的缩放
CSS实标题现同心圆的缩放最近学习了css
动画
效果,记录一下同心圆的缩放问题问题描述我先设置了两个div,外圈是class=“one”,内圈是class=“two”,代码如下:分别设置他们的div,给他们边框
做一个暴躁的开发
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2025-06-28 09:43
css3
html
《多设备协同训练:HarmonyOS联邦学习驱动
Unity
游戏AI进化》
在此背景下,HarmonyOS联邦学习与多设备协同训练的融合,为
Unity
游戏AI的智能化进化提供了突破性解决
爱学习的小齐哥哥
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2025-06-28 06:21
HarmonyOS
5
Unity
游戏
HarmonyOS5
unity
游戏引擎
Unity
游戏
uni-app的UTS插件开发,调用鸿蒙原生API
随着uni-app对鸿蒙系统的支持不断增强,开发者可以通过UTS(
UniTy
pedScript)插件实现鸿蒙原生组件的嵌入与交互。
·
2025-06-28 05:16
基于SpringBoot实现MQTT消息收发
基于SpringBoot实现MQTT消息收发实验环境SpringBoot2.2.2.RELEASE:项目框架EMQXcomm
unity
latest:MQTT服务端Docker18.0.
萧雲漢
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2025-06-28 05:16
SpringBoot
spring
boot
spring
java
中间件
iot
Unity
热更新 之 Lua
本文内容整合包括但不限于
Unity
唐老狮,菜鸟教程,Ai与其他网络资源本文仅作学习笔记交流,不做任何商业用途,侵权删gitee:https://gitee.com/hakiSheep/lua.git一.
哈基咩咩
·
2025-06-28 01:50
Unity
热更新
unity
lua
游戏引擎
创意Python爱心代码
1.1方法1:简单星号爱心说明1.2方法2:调整字符和形状二、turtle绘制爱心2.1turtle画心形及写字说明2.2动态跳动爱心三、用Matplotlib画心形曲线3.1标准心形曲线3.2LOVE
动画
心形
卖血买老婆
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2025-06-28 00:45
Python专栏
python
开发语言
Unity
引擎开发:VR控制器开发_(4).VR控制器的基本操作与事件处理
本节将详细介绍如何在
Unity
引擎中实现VR控制器的基本操作和事件处理。
chenlz2007
·
2025-06-28 00:44
虚拟现实游戏2
unity
vr
游戏引擎
ui
lucene
三大WPF MVVM框架对比:MVVMLight、Comm
unity
Toolkit.Mvvm 与 Prism
WPFMVVM框架对比:MVVMLight、Comm
unity
Toolkit.Mvvm与Prism1.核心区别特性MVVMLightComm
unity
Toolkit.MvvmPrism开发背景第三方开源框架
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2025-06-27 19:12
Unity
事件中心管理工具 并 一键跳转 注册/触发代码行
本人能力有限,如有不足还请斧正目录一.设计思路:工具源码二.修改思路匹配关键字修改匹配程序集修改配套事件中心源码初版演示:
unity
事件中心日志小工具讲解,再也不怕乱用事件中心了_哔哩哔哩_bilibili
哈基咩咩
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2025-06-27 19:36
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
鸿蒙开发:loading
动画
的几种实现方式
前言本文基于Api13这两天在优化一些功能,发现之前网路库中的oading
动画
是通过帧
动画
实现的,而刷新库中的
动画
却是直接使用的GIF,而到了另一个项目中则又是通过属性
动画
的方式实现的,索性就针对这几种实现方式简单总结一下
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2025-06-27 16:35
Android 音乐播放器实现底部播放器、全屏播放器一体化(Fragment+ BottomSheet实现)
implementation'com.github.bumptech.glide:glide:4.16.0'implementation'androidx.cardview:cardview:1.0.0'最终效果,底部控制器、过渡
动画
·
2025-06-27 16:18
Android 13.0 第三方app设置默认Launcher快速进去桌面去掉android正在启动提示功能
1.前言在13.0的系统rom定制化开发中,在有多个app的时候当设置为默认Launcher的时候,在进入系统中,在播放完开机
动画
的时候,这时候在系统未解锁的时候,这时候会由于在7.0后的fallbackhome
安卓兼职framework应用工程师
·
2025-06-27 12:54
android
13.0
Rom定制化高级进阶
android
rom
framework
directBoot
Protect
【高频考点精讲】CSS
动画
性能优化:为什么你的
动画
卡顿?这些技巧让你的页面丝般顺滑
CSS
动画
性能优化:为什么你的
动画
卡顿?这些技巧让你的页面丝般顺滑作者:全栈老李更新时间:2025年6月适合人群:前端初学者、进阶开发者版权:本文由全栈老李原创,转载请注明出处。
全栈老李技术面试
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2025-06-27 10:45
前端高频考点精讲
前端
javascript
html
css
面试题
react
vue
Unity
消防演练资源
Unity
消防演练资源【下载地址】
Unity
消防演练资源本资源包为
Unity
开发者提供了丰富的消防演练场景所需的各种资源,包括多种火焰粒子效果、灭火器模型、水粒子效果以及一个废弃仓库场景。
霍娴果Myrtle
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2025-06-27 09:03
Android常用内存优化方式整理
常用内存优化方式整理1、减小对象内存占用基本数据类型与包装类型枚举Bitmap图片代码混淆序列化2、对象复用对象池ListView/GridView/RecyclerViewBitmap复用3、内存泄漏静态变量单例属性
动画
非静态内部类异步线程
Lee·陈
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2025-06-27 08:27
笔记-Android
笔记-RN
android
内存优化
Unity
中,Canva的三种渲染模式
在
Unity
中,Canvas组件的渲染模式(RenderMode)决定了UI元素如何渲染在屏幕上。
Lowjin_
·
2025-06-27 07:47
unity
unity
游戏引擎
8、掌握Adobe After Effects中的变形与角色
动画
技术
掌握AdobeAfterEffects中的变形与角色
动画
技术1.引言AdobeAfterEffects是一款强大的视频合成和
动画
制作软件,广泛应用于影视后期制作、广告设计等领域。
weixin_42668301
·
2025-06-27 04:31
探索After
Effects
CC的奥秘
Adobe
After
Effects
变形工具
角色动画
【
unity
游戏开发——网络】客户端和服务端知识点
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
·
2025-06-26 17:08
推荐项目:hedera——
Unity
的3D常春藤模拟生长工具
推荐项目:hedera——
Unity
的3D常春藤模拟生长工具hederapaint3Divyinthe
Unity
Editor,watchprocedurallygeneratedmeshessimulategrowthandclinginginreal-time
施刚爽
·
2025-06-26 17:08
Unity
AR构建维护系统的以AI驱动增强现实知识检索系统
本博客概述了为维护开发的AI驱动增强现实(AR)知识检索系统的开发过程,该系统集成了
Unity
用于AR、Python服务器用于后端处理,以及ChatGPT用于自然语言处理。
Morpheon
·
2025-06-26 16:28
unity
ar
人工智能
BVH 文件是一种用于记录 3D
动画
数据的文件格式,常用于 3D 建模和
动画
制作。以下是对这个 BVH 文件的逐行解读
BVH文件是一种用于记录3D
动画
数据的文件格式,常用于3D建模和
动画
制作。
zhangfeng1133
·
2025-06-26 15:55
3d
机器人
机器学习
linux安装mysql5.1_linux rpm方式安装mysql5.1
没有初始密码[
[email protected]
]#systemctlstopmysqld[
[email protected]
]#rpm-qa|grepmysqlmysql-comm
unity
-libs
朱凤仙
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2025-06-26 14:19
linux安装mysql5.1
mysql 5.1 升级 mysql 5.7 升级 mariadb10
下载安装https://dev.mysql.com/downloads/repo/yum/yum-yinstallmysql80-comm
unity
-release-el6-3.noarch.rpm#centos6yum-yinstallyum-utils5.1
武昌库里写JAVA
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2025-06-26 13:44
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
layui
毕业设计
【
Unity
关于Windows文件的一些常用操作1】
Unity
关于Windows文件的一些常用操作本人项目中遇到的一些
Unity
关于Windows文件的一些常用操作。以后还会继续进行扩展。
灬悟空不悟灬
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2025-06-26 12:39
Unity小技巧
unity
游戏引擎
fps射击游戏客户端软件架构设计
下面是一个基本的FPS射击游戏客户端软件架构设计:游戏引擎层:这是游戏客户端的基础,常用的游戏引擎如
Unity
和UnrealEngine,提供了渲染、物理模拟、音频处理、输入处理等基础功能。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-26 10:59
游戏框架
游戏
《Vue3+ECharts 大屏性能优化全攻略:从加载到交互的极致体验》
1.大屏项目痛点分析与优化目标典型性能问题:首屏白屏时间过长大数据量下的渲染卡顿复杂
动画
导致的掉帧优化目标设定:首屏加载{config.splitChunks({chunks:'all',minSize
前端极客探险家
·
2025-06-26 10:28
vue
数据可视化
性能优化
大屏端
echarts
自用 SVG动态 渐变背景
动画
效果无水印
这是一个使用SVG制作的动态渐变背景
动画
效果,具有流畅的
动画
过渡和优美的色彩变化。
A5资源网
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2025-06-26 06:59
A5资源网
性能优化
wordpress
【
Unity
】MiniGame编辑器小游戏(四)数独【Sudoku】
更新日期:2025年6月25日。项目源码:获取项目源码索引数独【Sudoku】一、游戏最终效果二、玩法简介三、正式开始1.定义游戏窗口类2.规划游戏窗口、视口区域3.绘制九宫格棋盘①.定义方格节点②.生成数独棋盘③.绘制数独棋盘4.生成数独题目5.在空白方格中填写数字6.检测游戏是否通关7.绘制游戏操作说明8.暂停游戏、退出游戏数独【Sudoku】本篇的目标是开发一个数独【Sudoku】小游戏。一
神码编程
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2025-06-26 05:53
unity
编辑器
游戏引擎
数独
安装docker、docker搭建mysql、rabbitMQ
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edition:社
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2025-06-26 05:50
React native 使用Animated 优化连续setState 性能问题
实现:在原有组件增加
动画
属性的监听:/***监听参数变化*/this.watcher=this.animatedViewHeight.addListener((v
_ZHANGJUNPING
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2025-06-26 01:23
React
Native
react
native
react.js
javascript
Comm
unity
Toolkit.Mvvm 中的 Ioc
Comm
unity
Toolkit.Mvvm中的Ioc(依赖注入)Comm
unity
Toolkit.Mvvm(又称MVVMToolkit)提供了一个轻量级的依赖注入(IoC)解决方案,专门为MVVM应用程序设计
CoderIsArt
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2025-06-26 00:20
C#
c#
Comm
unity
Toolkit.Mvvm 重构激光直写控制软件
使用Comm
unity
Toolkit.Mvvm库重新设计激光直写控制软件的框架,展示现代MVVM实现方式。
CoderIsArt
·
2025-06-26 00:19
激光微加工
C#
重构
c#
C#按钮控件美化:自定义样式与
动画
效果
文章展示了多种按钮美化技术,包括自定义背景、边框样式、文字样式、形状变化、
动画
效果、事件处理、模板样式、利用第三方库和响应式设计。
谛听汪
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2025-06-26 00:19
CentOS 上安装snmp
snmpyumcleanallyummakecacheyum-yinstallnet-snmpnet-snmp-utils2.配置snmpvi/etc/snmp/snmpd.conf#根据需求指定ip段可以访问,也可以不指定iprocomm
unity
public10.28.0.0
一心092
·
2025-06-25 23:11
linux
centos
snmp
centos
linux
运维
snmp
服务器
【
unity
实战】手戳一个类似星露谷物语的建筑系统(附工程源码)
-伊薇特·柯内利(YvetteCorneli)前言欢迎来到【
unity
实战】系列!本篇文章将带你一起探索一个令人兴奋的主题
向宇it
·
2025-06-25 19:39
【unity实战】
unity
游戏引擎
[Comm
unity
Toolkit.Mvvm个人总结]1.生成器和特性
本系列主要介绍微软社区工具包Comm
unity
ToolKit.Mvvm,是本人在观看B站UP主十月的寒流视频时的个人总结,真心感谢!学习C#的同学强力建议关注此UP,并观看其全部视频。
wo6370431
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2025-06-25 17:30
wpf
c#
.net
线程池中的线程数量设置为多少比较合适?
图形渲染:3D
动画
制作、电影特效渲染。密码学运算:区块链挖矿、数据加密。机器学习和人工智能:神经网络训练、深度学习。金融分析:量化分析、高频交易。图像和视频处理:视频编辑、编码解码。
Mutig_s
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2025-06-25 17:57
java
后端
面试
MVVM工具包推荐-Comm
unity
Toolkit.MVVM的使用
前言环境:net6.0+、WPF一、什么是MVVM?MVVM模式有三个核心的组成View-ViewModel-Model。在此模式中,ViewModel成为应用程序的主干,因为它提供与前端用户界面和后备组件的通信。若要提供与用户界面的集成,我们将依赖于ViewModel的属性(PropertyInfo)和命令(Command)。如果我们需要修改了视图(View),ViewModel上的INotif
程序员ken
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2025-06-25 17:55
视频教程
WPF
c#
c#
.netcore
wpf
MVVMTooltik
MVVM
WPF Comm
unity
Toolkit.Mvvm
Comm
unity
Toolkit.Mvvm介绍及使用指南一、框架介绍Comm
unity
Toolkit.Mvvm(原名Microsoft.Toolkit.Mvvm)是一个轻量级、高性能的MVVM(Model-View-ViewModel
待香港下雪就不用敲代码了
·
2025-06-25 17:25
c#
wpf
开发语言
WPF Comm
unity
Toolkit.Mvvm 信使 (ObservableRecipient)
WPFComm
unity
Toolkit.Mvvm中的ObservableRecipient是什么?
待香港下雪就不用敲代码了
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2025-06-25 17:52
c#
wpf
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studio
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