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unity动画
RockyLinux9编译安装MySQL5.7
原文链接:RockyLinux9编译安装MySQL5.7-LiuZijian'sBlog|本文最后更新于2024年12月15日使用源码编译安装MySQL5.71.下载打开MySQL-Comm
unity
-Server
changelzj
·
2025-02-04 18:40
MySQL
mysql
PyQt4学习笔记2】QMainWindow
addDockWidget()3.setStatusBar()4.setCentralWidget()5.menuBar()6.saveState()和restoreState()三、QMainWindow的高级功能1.
动画
效果
烛火萤辉
·
2025-02-04 17:02
#
PyQt4
学习
笔记
pyqt
python
UNITY
-C#基础知识
1.定义变量
Unity
3D脚本挂到某个
Unity
3D对象上,在
Unity
3D的属性面板中就会显示出该脚本中的各个公共变量。
Digital-Twin
·
2025-02-04 16:56
数字孪生-UNITY学习
c#
unity
PDF问答工具(基于openai API和streamlit)
utils.py:fromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoaderfromlangchain_text_splittersimportRecursiveCharacterTextSplitterfromlangchain_openai.embeddingsimportOpenAIEmbeddingsfromlangchain_com
橙意满满的西瓜大侠
·
2025-02-04 12:23
人工智能
streamlit
langchain
人工智能
Three.js + React + Echart(折线图 光线流动效果,柱状图数据动态更新
动画
) + Svga-Web应用之数据大屏(适配1920*1080 2560*1440 3840*2160)
Web应用之数据大屏一、技术栈React17.0.0搭建脚手架Eahcrt常规图表Svga
动画
3D模型-Three.Js大屏适配-目标大屏(4K-3840*2160)二、React17.0.0脚手架搭建
ConstSuccess
·
2025-02-04 11:41
前端架构
3D模型
数据大屏
javascript
前端
react.js
Unity
3D仿星露谷物语开发24之创建时间管理器
1、目标创建一个时间管理类,它将管理一年的四季、日、周、时、分、秒,也与时间的触发事件有关。本小节只需要将当前时间打印到控制台。2、思路通过累加TimeDelta时间得到秒数,通过秒继而得到分、时、天、季节、年的信息。通过Event事件更新时间。3、优化Enums.cs脚本新增如下内容:publicenumSeason{Spring,Summer,Autumn,Winter,none,count}
数据猴赛雷
·
2025-02-04 10:37
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
python做定时任务的方式及优缺点_使用Python做定时任务及时了解互联网动态
前言本人因为比较喜欢看漫画和动漫,所以总会遇到一些问题,因为订阅的漫画或者动漫太多,总会忘记自己看到那一章节或者不知道什么时候更新.故会有这么一个需求,想记录自己想看的漫画或
动画
并在其更新的时候第一时间知道
weixin_39617405
·
2025-02-04 09:04
Unity
多人游戏基础知识总结
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。(谢谢你的关注)开发多人游戏涉及很多网络概念。以下是开发前必须了解的一些关键概念:游戏服务器开发专栏
前网易架构师-高司机
·
2025-02-04 08:23
unity
游戏
游戏服务器架构
客户端开发经验
13款Scratch游戏源码:学习与实践
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Scratch是MIT开发的图形化编程工具,帮助儿童通过拖拽积木式的编程块来创建各种项目,如互动故事、
动画
和游戏。
芦苇毛
·
2025-02-04 06:04
Unity
特效插件GodFX
2022
Unity
安装使用方法,将MinDrawer.cs文件MinAttribute改成
Unity
Engine.PostProcessing.MinAttribute参考链接:
Unity
3D特效插件GodFX
ue星空
·
2025-02-04 05:29
Unity
unity
Android研发去美团面试,被面试官用各种原理蹂躏,所幸最终拿到Offer
GC算法四大引用强,软,弱,虚,并说明下合适GC
动画
View
动画
,属性
动画
,帧
动画
。再说下View和属
2401_87029500
·
2025-02-04 03:16
android
面试
职场和发展
怎么下载 protoc-gen-grpc-java-1.51.0-linux-aarch_64.exe
方案通过maven官方下载.下有gif
动画
演示.step1step2step3step4GIF演示
Thomas2143
·
2025-02-04 03:14
总结
maven
【极简代码】
Unity
控制3D物体的自由旋转 缩放和移动
Unity
中以最少代码,控制3D物体的自由旋转、缩放和移动。
qq_39889893
·
2025-02-04 00:20
Unity
笔记
unity
3d
游戏引擎
Unity
按钮SetActive(true)之后无法触发点击事件的处理办法(备忘录)
不要手动禁用,而是用代码禁用不要直接在检视面板手动禁用按钮或物体,而是添加脚本,通过代码禁用,脚本中在Awake或Start方法中执行transform.gameObject.SetActive(false);在需要显示的按钮或物体挂载脚本,执行SetActive(true)。这样就能完好地保存按钮的点击功能;还有一种比较消耗性能的方法,就是给每个物体或按钮添加CanvasGroup组件,默认设置
qq_39889893
·
2025-02-04 00:20
Unity
c#
android
程序人生
经验分享
Unity
打包报错 SDK Tools version 0.0.0 < 26.1.1
从官网下载
Unity
2018.4版本,打包时报错。
Unity
的SDK环境配置也是对的。但是就是不行。发现使用AndroidSDKManager下载SDK。
Unity
不支持。
iDaDi
·
2025-02-04 00:48
Android
Unity
unity
Andorid
Unity
打包安卓报错sdk version 0.0 < 26.0(亲测解决)
问题描述和尝试解决方案:
Unity
打包安卓报错sdkversion0.0<26.0高版本
Unity
+手动指定SDK地址时,比较容易出现上述错误高手支招1:修改sdk的tools文件夹中package.xml
qq_39889893
·
2025-02-03 23:43
Unity
unity
android
游戏引擎
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI
动画
(页面转场
动画
)_鸿蒙arkui tab 切换
动画
:number})在HarmonyOS中,PageTransitionEnter和PageTransitionExit是用于控制页面切换
动画
的参数。它们分别表示页面进入和退出时的
动画
。
字节全栈_OYI
·
2025-02-03 22:59
harmonyos
华为
AI智慧社区--百度地图
数据库:前端实现页面代码import{getComm
unity
Map}from'@/api/sys/comm
unity
'exportdefault{name:'Map',data(){return{listQuery
Y在努力学编程
·
2025-02-03 18:58
项目
vue
spring
boot
java
百度地图
M|哪吒之魔童闹海
rating:8.5豆瓣:8.5上映时间:“2025”类型:M
动画
导演:饺子主演:国家/地区:中国大陆片长/分钟:144分钟M|哪吒之魔童闹海制作精良,除了剧情逻辑有一点瑕疵,各方面都很到位。
影林握雪
·
2025-02-03 18:57
M电影
其他
生活
笔记
经验分享
HTML5 Canvas 与 SVG:让网页图形与
动画
活跃起来
系列文章目录01-从零开始学HTML:构建网页的基本框架与技巧02-HTML常见文本标签解析:从基础到进阶的全面指南03-HTML从入门到精通:链接与图像标签全解析04-HTML列表标签全解析:无序与有序列表的深度应用05-HTML表格标签全面解析:从基础到高级优化技巧06-HTML表单深度解析:GET和POST提交方法07-HTML表单控件类型大全:文本框、密码框、文件上传全掌握08-前端表单验
吴师兄大模型
·
2025-02-03 17:15
html5
前端
html
Canvas
SVG
网页图形与动画
HTML5
【
Unity
】cinemachine核心知识
cinemachineVirtualCamera中body有哪些选项cinemachineVirtualCamera中am参数作用以及选项cinemachineVirtualCamera中body参数作用在
Unity
liwulin0506
·
2025-02-03 05:42
unity
unity
数码相机
游戏引擎
2D游戏中的枪口火焰效果实现
今天,我们将探讨如何使用Godot引擎来实现一个自然流畅的枪口火焰
动画
效果。问题描述当玩家按住鼠标左键射击时,枪口火焰的
动画
会播放。
t0_54coder
·
2025-02-03 05:40
编程问题解决手册
游戏
java
服务器
个人开发
Unity
游戏基本设计模式
因为在
Unity
中,一切物体都可当做组件(包括脚本),这就极有利于实现组合模式。目的:提高代码的复用性,降低增加对象成本。二.单例模式介绍:保证一个类只有一个实例,并提供一个·访问它的全局访问点
Ayanami艾
·
2025-02-03 00:03
unity
游戏引擎
设计模式
游戏
Unity
设计模式 之 【什么是设计模式】/ 【为什么要使用设计模式】/ 【架构和设计模式的区别】
Unity
设计模式之【什么是设计模式】/【为什么要使用设计模式】/【架构和设计模式的区别】目录
Unity
设计模式之【什么是设计模式】/【为什么要使用设计模式】/【架构和设计模式的区别】一、简单介绍二、
Unity
仙魁XAN
·
2025-02-03 00:01
Unity
设计模式
设计模式
Unity
框架
gif
动画
图像优化,相同的图在第2,4,6帧中重复出现,会增加图像体积吗?
如果在GIF
动画
中,相同的图像在第2、4、6帧中重复出现,是否会增加图像体积,取决于以下几点:1.GIF的帧存储方式GIF
动画
是由多个帧组成的,每个帧可以是一个完整的图像,也可以是相对于前一帧的差异。
专注VB编程开发20年
·
2025-02-02 20:05
GIF
动画
图像编程
答疑解惑:如何监控EMC
unity
存储系统磁盘重构rebuild进度
到了
unity
年代,更换了一个磁盘,如何查询重构的进度,从图形界面好像没有找到合适的地方去查看。那就只能借助命令行来查看了,下面是具体的方法,也要分下面三个不同的场景。供参考。
存储服务专家StorageExpert
·
2025-02-02 18:49
EMC存储设备
EMC存储
存储维护
运维
unity
Unity
接入Minimax语音模型, 将mp3转化成AudioClip
我不会
Unity
,但是看到b站一位大佬做的虚拟恋人,于是想做一下伸手党。
NuageL
·
2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
ai
创建
Unity
项目、Android打包和打包踩坑
1.安装
Unity
和配置开发环境2.创建3D项目打开
Unity
Hub,点击“Projects”选项卡。点击右上角的“NewProject”,选择“3D”模板,给项目命名,并选择存储位置。
NuageL
·
2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
python图形化界面开发工具_七个python gui图形界面开发框架
Kivy这是一个非常有趣的项目,基于OpenGLES2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合游戏开发,非常适合处理从widgets到
动画
的任务。
weixin_39653717
·
2025-02-02 16:38
python图形化界面开发工具
光通信——PON系统典型组网
CATV(Comm
unity
AntennaTelevision)指的是有线电视业务,通过共同天线接收电视信号并将其分配给用户。CATV通常提供多种频道,包括新闻、娱乐、体育和电影等,用户通过有线
1candobetter
·
2025-02-02 09:18
光通信
网络
如何使用 HTML5 的 Canvas 实现
动画
效果?
要使用HTML5的Canvas实现
动画
效果,可以遵循以下步骤和方法:1:创建Canvas元素:首先,在HTML文档中创建一个元素,用于显示
动画
。
破碎的天堂鸟
·
2025-02-02 08:06
学习教程
html5
前端
html
单点登录SSO:概述与示例
文末附5个满足不同单点登录场景的gif
动画
演示。本系列后继文章会深入它们的
百宝门-SSO顾问
·
2025-02-02 08:36
单点登录(SSO)
单点登录
sso
身份管理
百宝门
oracle
esso
Unity
Shader常用函数和变量
Unity
Shader常用函数和变量后续在应用的过程中,不断更新数学函数函数介绍smoothstep(min,max,x)一种平滑插值的方法,对于创建柔和的边缘或过渡效果特别有用,smoothstep函数的原理是通过一个三次多项式对输入值
微光守望者
·
2025-02-02 08:33
unity
图形渲染
Unity
降低GC的方法
Unity
降低GC的方法1、减少GC的运行次数2、减少单次GC的运行时间3、将GC的运行时间延迟,避免在关键时候触发,比如可以在场景加载的时候调用GC1、缓存例如voidOnTriggerEnter(Colliderother
微光守望者
·
2025-02-02 08:03
unity
游戏引擎
【游戏开发】
Unity
手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
·
2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
关于pygame窗口输入法状态异常切换现象的分析报告
1.2现象描述控制台种显示,程序在初始化时,会有两次IMM状态切换操作,相关信息如下:pygame2.6.1(SDL2.28.4,Python3.13.0)Hellofromthepygamecomm
unity
.https
songyuc
·
2025-02-02 06:50
pygame
python
CSS3优秀
动画
代码示例
目录旋转立方体悬停效果
动画
路径
动画
纯CSS进度条文字打字机效果3D翻转卡片SVG路径跟随
动画
SVG心跳
动画
天涯学馆
·
2025-02-02 04:02
大前端&移动端全栈架构
css3
前端
css
Qt—QLabel 使用总结
一个QLabel可以包含以下任意内容类型:-纯文本:使用setText()设置一个QString富文本:使用setText()设置一个富文本的QString图像:使用setPixmap()设置一个图像
动画
王宪笙
·
2025-02-02 02:03
Qt常用控件使用总结
qt
数据库
开发语言
Unity
FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
FBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
·
2025-02-01 23:07
FBX模型格式和FbxSDK
FbxSDK使用总结(3FBXSDK快速简笔(基本))(1)的话主要是一些基础,(2)应该是个提升所以说主要看(1)就行(1)中的话主要是看以下3篇:首先可以先看:FBX、DAE模型的格式、导入与骨骼
动画
tw_devin
·
2025-02-01 22:36
工作
fbx
Vue.js组件开发-实现全屏幻灯片左右切换特效
实现样式:设置全屏样式和幻灯片切换
动画
。实现逻辑:使用Vue的响应式数据和方法来处理幻灯片的切换。
LCG元
·
2025-02-01 22:05
前端
vue.js
前端
javascript
unity
. Capsule Collider(胶囊碰撞体)
1.EditCollider(编辑碰撞体)作用:允许你在场景视图中手动调整碰撞体的大小和位置。通俗解释:你可以用鼠标拖动碰撞体的边界,调整它的形状和位置。2.IsTrigger(是否触发器)作用:决定碰撞体是否作为触发器使用。通俗解释:如果勾选IsTrigger,碰撞体不会阻挡其他物体,而是会触发事件(比如进入或离开某个区域)。如果不勾选,碰撞体会阻挡其他物体,产生物理碰撞效果。例子:勾选IsTr
无敌最俊朗@
·
2025-02-01 21:52
UnityPreject3
unity
游戏引擎
CSS特效 —— 蛇形左右扭动的效果
CSS特效——蛇形左右扭动的效果引言基础概念示例一:基本的蛇形
动画
HTML结构CSS样式代码解释示例二:增加
动画
的复杂度CSS样式代码解释示例三:多条蛇形元素HTML结构CSS样式代码解释示例四:改变蛇形元素的形状
DTcode7
·
2025-02-01 10:24
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之CSS
HTML
CSS
web
css3
网页开发
推荐开源项目:ScriptableObject-Architecture
ScriptableObject-ArchitectureScriptableObject-ArchitectureMakesusingScriptableObjectsasafundamentalpartofyourarchitecturein
Unity
supereasy
牧韶希
·
2025-02-01 05:45
【
Unity
资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的
动画
集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
【
Unity
渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的
Unity
插件,基于GPU实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
从0开始使用面对对象C语言搭建一个基于OLED的图形显示框架(动态菜单组件实现)
目录面对对象C的程序设计(范例)面对对象C的程序设计(应用)进一步谈论我上面给出的代码——继承实现一个面对对象的文本编辑器所以,什么是继承重申我们对菜单的抽象抽象菜单项目抽象菜单
动画
实现菜单功能初始化我们的菜单关于我们的图标设置
charlie114514191
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2025-02-01 04:03
OLED驱动开发记录
c语言
算法
驱动开发
教程
OLED
单片机
STM32
笔记day4
文章目录1复习2开发Search模块中的TypeNav商品分类菜单(过渡
动画
效果)3商品分类三级列表可以进行优化4合并params与query参数5开发Home首页中的ListContainer组件与Floor
子非鱼921
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2025-02-01 02:19
Vue项目实战(尚品汇)
笔记
vue
Unity
中关于游戏制作的代码架构书写
本代码架构一个由四篇代码组成,用于单机小游戏的开发首先是Message脚本用于消息的存放,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
我叫_小Z
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2025-01-31 22:46
unity
unity3d
c#
[
Unity
技术]
Unity
3D高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
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2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
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