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unity协同
Java使用Langchai4j接入AI大模型的简单使用(四)--整合Springboot
这里使用的是Springboog3,jdk17,注意版本,如果启动不起来很有可能是版本冲突:17UTF-8UTF-83.4.31.0.0-beta1dev.langchain4jlangchain4j-comm
unity
-dashscope-spring-boot-starterorg.springframework.bootspring-boot-star
moxiaoran5753
·
2025-07-19 12:47
java
spring
boot
spring
UGUI 性能优化系列:第三篇——渲染与像素填充率优化
在
Unity
UGUI性能优化之旅中,我们已经学习了基础的资源管理和Canvas与UI元素的管理。现在,我们将把目光转向更深层次的渲染层面,特别是如何优化像素填充率(PixelFillRate)。
吉良吉影NeKoSuKi
·
2025-07-19 11:45
性能优化
unity
游戏引擎
c#
开发语言
如何抉择HTTPS&Proxy?
这种
协同
机制的核心价值在于:安全增强:HTTPS加密避免数据被窃听或篡改,代理隐藏真实IP降低直接攻击风险;访问控制:通过代理实现跨地域访问,同时HTTPS确保代理节点与客户端/目标服务器的通信安全。
彬彬醤
·
2025-07-19 10:34
https
网络协议
http
网络
chatgpt
服务器
数据库
Java 领域 MyBatis 与数据库连接池的搭配使用
文章从基础概念入手,详细分析MyBatis的工作原理和数据库连接池的核心机制,重点讲解两者如何
协同
工作以提升应用性能。通过源码解析、性能对比和实际项目案例
Java技术栈实战
·
2025-07-19 10:01
java
mybatis
数据库
ai
Shader面试题100道之(81-100)
Shader面试题(第81-100题)以下是第81到第100道Shader相关的面试题及答案:81.
Unity
中如何实现屏幕空间的热扭曲效果(HeatDistortion)?
还是大剑师兰特
·
2025-07-12 17:30
#
Shader
综合教程100+
大剑师
shader面试题
shader教程
【
unity
编辑器开发与拓展EditorGUILayoyt和GUILayoyt】
EditorGUILayout与GUILayout的核心区别及使用场景详解一、对比表特性GUILayoutEditorGUILayout命名空间
Unity
Engine
Unity
Editor使用场景运行时
死也不注释
·
2025-07-12 15:18
Unity编辑器开发与拓展笔记
unity
编辑器
游戏引擎
Java中的Tomcat,开启Web应用腾飞【基础版】
)啥是Tomcat(二)为啥要有Tomcat二、Tomcat的安装与启动:开启第一步(一)下载Tomcat(二)启动Tomcat三、Tomcat的目录结构:探秘内部布局(一)核心目录介绍(二)目录间的
协同
工作四
·
2025-07-12 14:09
Unity
物理系统由浅入深第二节:物理系统高级特性与优化
本次我们将简单讲解
Unity
物理系统的一些高级特性,例如物理层、各种关节、布料系统和车辆物理等,这些能够帮助我们理解复杂的物理模拟原理。
吉良吉影NeKoSuKi
·
2025-07-12 10:08
unity
游戏引擎
架构
c#
开发语言
【C#】依赖注入知识点汇总
IoC容器(InversionofControlContainer)是实现依赖注入的核心工具,常见的DI框架包括
Unity
、Autofac、Castle
Mike_Wuzy
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2025-07-12 07:46
c#
使用HarmonyOS 5和CodeGenie辅助工具开发鸿蒙运动健康类应用的项目总结
二、核心功能实现该应用深度融合HarmonyOS分布式能力,支持跨设备无缝
协同
,主要功能包
哼唧唧_
·
2025-07-12 04:54
CodeGenie
运动健康
Harmony
OS5
harmonyos
华为
探索Python领域pip的强大功能
文章还将介绍pip与虚拟环境的
协同
工作方式,以及如何利用pip优化Python开发工作流。最
Python编程之道
·
2025-07-12 03:21
Python人工智能与大数据
Python编程之道
python
pip
网络
ai
Python 实战人工智能数学基础:推荐系统应用
作者:禅与计算机程序设计艺术文章目录1.背景介绍2.核心概念与联系2.1用户画像2.2相似性计算2.2.1基于物品的相似度2.2.2基于用户的相似度2.3
协同
过滤算法2.3.1基于用户的
协同
过滤算法2.3.2
AI天才研究院
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2025-07-12 03:46
AI大模型企业级应用开发实战
大数据
人工智能
语言模型
Java
Python
架构设计
Synopsys 逻辑综合之 MultiBit Flip-Flop 与 ICG
1.启用Multi-BitFlip-Flop功能:2.与ICG
协同
优化:3.后端ECO友
·
2025-07-12 02:44
AI Agent 2025 大爆发:从 GPT-4o 到 Devin,下一代 Agent 架构与落地趋势深度解析
当大模型学会“看”“听”“点鼠标”,并且还能叫来一整个“Agent舰队”
协同
工作,软件开发、运营乃至个人生产力的游戏规则正在被重写。1|为什么Agent在2025重新引爆?
·
2025-07-12 02:44
每日MySQL之005:SUSE linux下卸载MySQL
卸载这里的卸载,对应于之前的安装停止MySQL服务:db2a:~#servicemysqlstop找到所有的MySQL包:db2a:~#rpm-qa|grep-imysqlmysql-comm
unity
-server
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2025-07-12 01:09
debian 安装 mysql5.7
get/p/23/file/mysql-server_5.7.29-1debian10_amd64.deb-bundle.tartar-xvfxx.tarcdxx:执行dpkg-imysql-comm
unity
-client
你会忘记吃饭吗
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2025-07-11 23:53
debian
运维
#
Unity
C#进阶:掌握泛型编程,告别重复代码,编写优雅复用的通用组件!(Day26)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-07-11 22:17
C#编程从入门到进阶
unity
c#
游戏引擎
c语言
开发语言
游戏开发
泛型编程
centos7下安装 mysql5.7
1.下载并安装MySQL官方的YumRepository1[root@BrianZhu/]#wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
ammengke
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2025-07-11 20:07
mysql
数据库
服务器
unity
A星寻路
算法fCost=gCost+hCostgCost是当前节点到移动起始点的消耗,hCost是当前节点到终点的消耗网格为变成为1的矩形,左右相邻的两个网格直接的gCost为1,斜对角相邻的两个网格的gCost为1.4hCost当前网格到终点网格的水平距离+垂直距离比如当前网格位置是(2,3),终点位置(10,8),则hCost=(10-2)+(8-3)原始的算法是fCost=gCost+hCost,均
天涯过客TYGK
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2025-07-11 19:59
unity
游戏引擎
unity
使用xcode5.1 launching iOS project via Xcode4 failed
unity
在使用Xcode5.1时,build&run会抛出异常的,这是
unity
的一个bug,不过据说
unity
4.5会把它修好的下面有一个临时的解决方案:1.在unit的安装目录下找到:
Unity
.app
·
2025-07-11 19:58
Python辅助高效背诵记忆知识点代码解析
完整代码importrandomD={'uw':'opport
unity
chance。sen
少陵野小Tommy
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2025-07-11 19:24
文本处理
python
学习方法
Visual Studio旧版直链
[VisualStudio2019社区版](https://aka.ms/vs/16/release/vs_comm
unity
.exe)[VisualStudio2019专业版](https://aka.ms
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2025-07-11 17:46
YOLOv8 环境监测五大场景 —— 二、 森林火灾早期预警 之无人机巡逻监测 详细解释及代码完整示例
+红外)-RTK高精度定位-4G/5G数据链2.机载计算单元-JetsonOrinNX(AI加速)-轻量化YOLOv8模型-实时火情分析3.地面控制站-飞行路径规划-实时视频监控-火情预警系统4.云端
协同
路飞VS草帽
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2025-07-11 17:44
YOLOv8
原理与源代码讲解---六大章
YOLOv各版本的应用
详细说明及代码示例
环境监测五大场景
YOLO
无人机
环境监测
森林火灾早期预警
无人机巡逻监测
YOLOv8
根茎式装配体(RA)作为下一代
协同
智能范式的理论、架构与应用
一、引言——范式危机与新大陆的召唤1.1表征主义的黄昏:当前AI
协同
范式的认知天花板自艾伦·图灵在《计算机器与智能》中播下思想的种子以来,人工智能的漫长征途始终被一个强大而内隐的哲学范式所笼罩——我们称之为
由数入道
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2025-07-11 15:57
人工智能
思维框架
软件工程
智能体
线性稳压电路:从理论到实践的全维度深度解析 陆冠旭
**关键词**:四维电源分析、量子稳压、自愈合LDO、动态热管理、光子-电子
协同
##1.量子化稳压理论###1.1载流
澪622
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2025-07-11 14:21
数学建模
班车服务系统扩展到多场景(穿梭车、周转车)的升级过程中,遗传算法和蚁群算法的实现示例
班车服务系统扩展到多场景(如办公场地穿梭车、周转车)的升级过程中,遗传算法(GA)和蚁群算法(ACO)实现
协同
优化,代码示例如下:一、算法选择与场景适配1.遗传算法:全局调度优化适用场景:多车辆类型(班车
Alex艾力的IT数字空间
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2025-07-11 13:46
算法
动态规划
java
spring
boot
功能测试
测试覆盖率
定制化CRM---基于odoo17开发的道与术
传统的CRM软件,擅长管理销售漏斗、追踪客户互动,但在面对制造业盘根错节的业务流程——从新品研发、客户准入、多维度报价,到复杂的信用控制、订单交付和跨系统
协同
——时,往往显得力不从心,如同一件剪裁精美的西装
花好月圆春祺夏安
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2025-07-11 11:28
crm
erp
odoo17
定制化
机器学习与光子学的融合正重塑光学器件设计范式
Nature/Science最新研究表明,该交叉领域聚焦六大前沿方向:光子器件逆向设计、超构材料智能优化、光子神经网络加速器、非线性光学芯片开发、多任务
协同
优化及光谱智能预测。
m0_75133639
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2025-07-11 10:21
光电
智能电视
二维材料
电子
半导体
人工智能
顶刊
nature
【人工智能面经第五期:模型训练与优化核心面试深度问答】
文章简介:人工智能面经欢迎小伙伴们点赞、收藏⭐、留言模型训练与优化核心面试深度问答摘要围绕模型训练与优化的训练技巧(正则化、迁移学习)和数据工程(数据增强、标注质量)展开,通过20个关键问题,解析正则化
协同
策略
码上有前
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2025-07-11 09:48
Pytorch
Python
深度学习
人工智能
面试
职场和发展
鸿蒙开发入门:万物互联时代的应用开发新范式与HarmonyOS核心技术解析
应用交互模式正经历深刻变革:不再是人与单设备的点对点交互,而是转向人与多设备
协同
的全场景、无缝体验。这种变革为开发者带来了新的挑战:多设备适配难:需为不同设备、不同操作系统重复开发,维护多套代码版本。
IT信息技术学习圈
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2025-07-11 09:18
harmonyos
华为
Unity
SuperScrollView插件:高效列表视图解决方案
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
SuperScrollView是一个为UGUI设计的高效、全面的滚动视图插件,用于创建复杂的高性能列表视图。
Bobby陈兴博
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2025-07-11 06:00
Unity
Demo-3DFarm详解-其二
我们接着一的内容来讲解这几个部分:角色与玩家互动物品与背包存档和进度管理用户界面系统角色与玩家互动角色与玩家互动系统是游戏中连接玩家输入与游戏世界的核心机制,它允许玩家通过点击、移动等操作与游戏中的各种对象(如NPC、物品、环境元素)进行交互,实现诸如对话、采集、使用物品、战斗等核心游戏玩法。交互逻辑实现Selectable组件(Selectable.cs)是所有可交互对象的基础,它定义了对象的交
KhalilRuan
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2025-07-11 05:54
unity
游戏引擎
快速分页wpf
/*没有在xaml设置上下文window.context是因为命名空间一直对应不上所以在xaml.cs里面绑定*/NextusingBogus;usingComm
unity
Toolkit.Mvvm.ComponentModel
lph1972
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2025-07-11 02:04
c#
工程改Mvvm
导入Comm
unity
ToolKitvs2017只能导入7usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
lph1972
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2025-07-11 02:03
java
数据库
servlet
异构推理系统动态负载调度与资源分配实战:多节点
协同
、任务绑定与智能分发策略全解析
异构推理系统动态负载调度与资源分配实战:多节点
协同
、任务绑定与智能分发策略全解析关键词异构调度、Kubernetes调度器、GPU任务绑定、MIG分配、推理流量调度、服务亲和性、任务隔离、资源优先级、边缘
协同
观熵
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2025-07-11 02:32
大模型高阶优化技术专题
算法
人工智能
跨集群异构推理系统
协同
调度实战:边缘-中心联合部署与多租户算力调度架构解析
跨集群异构推理系统
协同
调度实战:边缘-中心联合部署与多租户算力调度架构解析关键词跨集群调度、边缘推理、GPU-NPU
协同
、KubeFed、资源分域、任务下发、多租户隔离、MLOps联邦调度、推理闭环、负载均衡摘要在
观熵
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2025-07-11 02:32
大模型高阶优化技术专题
架构
人工智能
构建高性能WebSocket服务端:Spring Boot实战指南
、WebSocket核心概念与传统HTTP对比HTTP:单向通信(请求-响应),无状态,高开销WebSocket:双向全双工通信,持久连接,低延迟(≈1:1000开销比)适用场景:实时聊天、金融报价、
协同
编辑
张道宁
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2025-07-11 01:29
网络通信
websocket
spring
boot
网络协议
时尚搭配助手,深度解析用Keras构建智能穿搭推荐系统
数据获取的多元化途径1.2数据预处理全流程1.2.1图像标准化与增强1.2.2多模态数据处理第二章模型架构设计:从分类到推荐2.1基础CNN模型(图像分类)2.2多任务学习模型(属性联合预测)第三章推荐算法核心3.1
协同
过滤与内容推荐的融合第四章系统优化
忆愿
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2025-07-11 01:28
高质量领域文章
keras
人工智能
深度学习
机器学习
python
开源链动2+1模式与AI智能名片融合下的S2B2C商城小程序源码:重构大零售时代新生态
重点分析了开源链动2+1模式、AI智能名片以及S2B2C商城小程序源码的融合,如何在大零售生态中发挥
协同
效应,满足人性深层次的变现需求,为零售行业带来新的发展机遇与变革。
说私域
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2025-07-10 23:44
人工智能
开源
重构
【
Unity
】MiniGame编辑器小游戏(十)连连看【Link】
更新日期:2025年7月9日。项目源码:获取项目源码索引连连看【Link】一、游戏最终效果二、玩法简介三、正式开始1.定义游戏窗口类2.规划游戏窗口、视口区域3.方块Block①.定义方块类②.生成方块所有类型③.生成连连看棋盘④.绘制方块阵列4.连线Line①.点击方块连线②.尝试连接两个方块③.绘制连线线段5.检测游戏通关6.绘制游戏操作说明7.暂停游戏、退出游戏连连看【Link】本篇的目标是
神码编程
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2025-07-10 20:23
unity
编辑器
游戏引擎
小游戏
并发编程原理与实战(十六)深入锁的演进,为什么有了synchronized还需要Lock?
在《并发编程原理与实战(四)经典并发
协同
方式synchronized与wait+notify详解》和《并发编程原理与实战(十五)线程安全实现方法深度解析》这两篇文章中,我们对锁以及synchronized
帧栈
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2025-07-10 20:21
Java并发编程
java
Unity
Netcode自定义数据传输——结构体及其序列化
在
Unity
Netcode中,要实现自定义数据的网络传输,确实需要两个关键部分:✅两个必需组件:数据结构定义publicstructPlayerState:INetworkSerializable{publicintid
未来的中科院院士
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2025-07-10 18:08
unity
游戏引擎
Coze智能体开发:什么是扣子空间
扣子空间是你和AIAgent
协同
办公的最佳场所。在扣子空间里,精通各项技能的「通用实习生」,各行各业的「领域专家」,任你选择。把任务交给扣子空间,把时间还给你自己。
王国平
·
2025-07-10 17:03
Coze
AI
Agent智能体开发
人工智能
大数据
语言模型
开发语言
Coze
【Bluedroid】BLE 地址解析列表的初始化与清除机制(btm_ble_resolving_list_init)
重点解析可解析私有地址(RPA)处理机制、隐私保护技术实现,探讨标准HCI命令与厂商特定命令在地址解析中的
协同
工作方式,揭示了BLE隐私机制的底层实现原理。
byte轻骑兵
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2025-07-10 16:59
Android
C++
Android
Bluedroid
Shusen Wang推荐系统学习 --召回 ItemCF
学习b站up主ShusenWang的推荐系统基于物品的
协同
过滤(ItrmCF)中心思想就是,如果你喜欢a,b,c三件商品,d商品与abc相似,那么你也可能喜欢d商品对此就要计算物品的相似程度物品相似度物品相似度的思想是
我.佛.糍.粑
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2025-07-10 14:10
学习
深度学习
人工智能
推荐算法
3DXML 转换为 SOLIDWORKS 技术指南:含迪威模型网在线转换方案
在工业设计
协同
工作中,不同CAD软件的文件格式转换是常见需求。3DXML作为DassaultSystèmes旗下CATIA软件的轻量型三维数据格式,因体积小、便于传输,被广泛用于模型预览和跨平台共享。
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2025-07-10 13:05
Unity
Demo-3DFarm详解-其一
我们来拆解一个种田游戏,这个游戏种类内部的功能还是比较模板化的,我们来一点点说。我们大体上分为这么几个部分:农场运营玩法角色与玩家互动物品与背包存档和进度管理用户界面系统农场运营可以大体上分为:种植系统:支持种植、成长、收获等完整的植物生命周期;动物系统:包含野生动物、家畜、宠物等,支持喂养、骑乘、驯养等功能;建筑与建造:玩家可以建造、升级、摧毁建筑;采集与合成:支持采集资源、合成物品、制作工具;
KhalilRuan
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2025-07-10 12:33
unity
游戏引擎
AI驱动的个人工作革命:基于DeepSeek构建全场景智能工作助理(含源代码+多应用场景)
摘要:本文详细阐述基于DeepSeek大模型构建个人工作助理的完整技术方案,通过LangChain实现任务分解、知识检索与工具调用的智能
协同
。
AI_DL_CODE
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2025-07-10 12:30
DeepSeek深度应用
人工智能
DeepSeek
个人智能助理
LangChain
任务自动化
知识管理
大模型应用
【前端工程化】前端工作中如何
协同
管理开发任务?
在企业级后台系统开发中,任务管理是保障团队协作效率、控制交付质量的核心环节。相比C端产品强调敏捷响应和快速迭代,B端更注重任务拆解的合理性、流程的可控性以及多人协作下的责任清晰。本文主要围绕需求拆解、任务分配、进度跟踪与闭环机制展开,适用于使用Git+PR流程+看板式工具的开发团队。一、任务管理目标职责明确每位成员清楚自己的任务范围与交付标准;避免多人重复处理同一功能模块;可视化进度使用看板或列表
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2025-07-10 11:16
前端
模型融合与人机
协同
:构建人机共生的智能未来
为了解决这个问题,越来越多的研究者开始探索模型融合和人机
协同
的方法。2.核心概念与联
AI天才研究院
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2025-07-10 11:22
Agentic
AI
实战
计算
AI人工智能与大数据
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
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