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unity协同
apkbuilder.java 362,发布apk出现问题Failed to build apk,有没有大佬帮忙看一下
java.exe-Xmx2048M-Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="H:/andorid-sdk1\tools"-Dfile.encoding=UTF8-jar"G:\
unity
3d
weixin_39876145
·
2024-09-08 04:04
apkbuilder.java
362
unity
-打apk包遇到的报错
unity
-打apk包遇到的报错gradle构建失败原因:安装的as默认下载sdk31版本,compileSdkVersion会默认使用31。31版本是Android12,与现有工程不兼容。
unity_鹏_自我总结
·
2024-09-08 03:31
unity发布集合
unity3d
《牧羊少年奇幻之旅》读后感
③
协同
。少年得到炼金术士的指导,学会宇宙语言,走出沙漠,到达金字塔,之后返回老教堂,找到百宝箱。④得到。牧羊少年的奇幻之旅,
妈妈熊
·
2024-09-08 03:18
VM虚拟机:VMware Fusion Pro 13 for Mac
VMwareFusionPro13是一款专业的虚拟化软件,它可以让用户在同一台计算机上同时运行多个操作系统,包括Windows、macOS、Linux等,并且可以在不同平台之间实现无缝切换和
协同
工作。
2301_82122052
·
2024-09-08 02:52
macos
网络
推荐开源项目:Canta-gtk-theme,您的桌面美化新选择!
Canta-themeCantaisaflatMaterialDesignthemeforGTK3,GTK2andGnome-ShellwhichsupportsGTK3andGTK2baseddesktopenvironmentslikeGnome,
Unity
史恋姬Quimby
·
2024-09-08 00:36
Unity
内存管理的原理
【前言】当我们谈及
Unity
内存管理时,我们更多的是在说手游项目上如何更好的去管理内存,如果是在端游项目上,没有那么多讲究,内存随便用。
永恒星
·
2024-09-07 17:50
Unity
unity
android
游戏引擎
Python与R的完美协作:深入解析subprocess模块调用R脚本的参数传递机制
在数据科学和机器学习领域,Python和R经常需要
协同
工作。作为一名数据科学家,掌握这两种语言的交互技巧至关重要。
十步杀一人_千里不留行
·
2024-09-07 17:17
python
r语言
microsoft
受邀参加 2024 中国操作系统产业大会 星辰天合获“最优
协同
奖”
8月8日,主题为“麒麟遨天,AI创无界”的2024中国操作系统产业大会在北京召开。本届大会由中国版权协会指导,中国电子信息产业集团公司、中国软件行业协会主办,麒麟软件有限公司、openKylin社区承办。作为麒麟软件的重要合作伙伴之一,XSKY星辰天合受邀参加此次大会,与产业链相关代表共同见证中国操作系统在技术产品、生态建设、市场应用、开源成果、人才培养等层面全新高度,并获得麒麟软件颁发的“最优协
XSKY星辰天合
·
2024-09-07 16:08
软件定义存储
云计算
第一单元复盘
视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:locationaddressembarrassdumbunisonassurefadebetdistractclenchhystericalgloriouscomm
unity
welfaresch
付翔宇
·
2024-09-07 14:04
Unity
内置Shader解读4——Diffuse Detail
1.Shader在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有纹理上叠加了一个贴图,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。所以如果叠加两张一样的会起到暗的更暗,亮的更亮的效果,如下image.png如果叠加不一样的图,会起到混合效果,如下对某些亮部进行了提亮image.png2.Shader的价值(用的多不多),Shader的难度细节贴图的
ShawnWeasley
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2024-09-07 08:52
VCS(版本控制系统)
为了让不同系统上的开发者能够
协同
工作,集中化的版本控制系统应运而生(CVCS)。这类系统都有一个单一的集中管理的服务器,保存所有文件的修订版本。而
协同
工作
坤坤宝贝仔
·
2024-09-07 07:40
未解决
VCS
DVCS
svn
git
CVCS
版本控制系统
版本控制
svn
git
Unity
ECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/api/
Unity
.Profiling.htmlB站
Unity
官方
小灰晖l
·
2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity
开发-SLG实时战斗头像自适应算法
目前参与一款在研SLG研发,目前在开发实时战斗部分的表现,今天要分享的是实时战斗头像自动排布算法的实现。需求分析部队头像的自动跟随、自动监测碰撞以避免头像重叠、需要满足一定性能要求,不能产生过多的DrawCall和其他CPU开销、参考效果为万国觉醒实时战斗表现,当前方案基本实现相同效果。设计思路建立RootCanvas空间下的屏幕空间映射,进行虚拟网格拆分,作为基础Map,和单个头像图标的坐标系。
艾诺无琼
·
2024-09-06 22:44
UGUI
优化相关
Unity
Engine
Unity
3D学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
·
2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
集团公司五级流程体系(L1-L5)、流程框架、实施方法与最佳实践
五级流程体系包括从战略层到操作层的五个层次,分别为L1级(战略层)、L2级(管理层)、L3级(业务层)、L4级(操作层)和L5级(事务层),通过明确各级流程的定位和职责,确保公司内部流程的
协同
和高效。
数字化建设方案
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2024-09-06 20:05
流程管理
战略管理
人力资源
财务管理
大数据
人工智能
机器人仿真常用软件简介
目录1ros-gazebo2agx
unity
3matlab-robotstudio-simscape4rviz+box2d,2d仿真方案5nvidia-issac-sim/gym6mujaco7pybullet
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:04
机器人
基于5G的ATG组网形式及容量研究
【摘要】为满足乘客对空中上网日益强烈的需求,实现地面网络与天基网络的互联互通和优势互补,天地
协同
组网成为5G移动通信演进的技术方向之一。
宋罗世家技术屋
·
2024-09-06 20:02
信息技术发展的研究与探讨专栏
网络
服务器
运维
unity
3d 大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
·
2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
日常随笔|“你知道为什么女孩要努力吗?”
Firstly,toseeabiggerworldWhat’smoreTohavetheopport
unity
tochooseourlifeGiveparentsandrelativesabatterlife.AlsoyoucanachieveyourdreamsAndbecomesomeoneyouwillfallinlovewit
秋刀鱼的梦
·
2024-09-06 18:58
【
Unity
开发】Blender导入VRM格式注意事项
【背景】Blender顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。【分析】首先检查Blender版本和插件的适配性,4.2版本前后VRMFormat有两个不同版本。Blender4.2LTS前的适用版本:通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-2_20_84.zip链接:https:/
每日出拳老爷子
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2024-09-06 17:07
VR和Unity游戏开发
blender
浙江省某市监局 API 敏感数据保护与全链路数据安全管控实践
为加强公共数据安全体系建设,提升数据安全主动防御能力、监测预警能力、应急处置能力、
协同
治理能力,切实防范公共数据篡改、泄露、滥用。
原点安全
·
2024-09-06 13:42
数据安全
《分享经济》读书笔记
定义分享经济(SharingEconomy)是指将社会海量、分散、闲置资源、平台化、
协同
化地集聚、复用与供需匹配,从而实现经济与社会价值创新的新形态。
轩滕
·
2024-09-06 01:08
unity
3d中使用状态机
主要完成定义状态枚举和构建状态字段using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
·
2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
爱吃醋的原因
食醋中含有一种酶,可以抑制镉和真菌的
协同
致癌、促癌作用;食醋用的麸皮和井水等原料,具有的富铜低镉特征,与60多种中草药制成特异药曲的化学组成和生物学作用,使铜、锌、锰、钼、钴等微量元素高度富集,因而具有抑癌的效用
还你自然的美
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2024-09-05 22:30
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
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2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
Django+Vue
协同
过滤算法图书推荐系统的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1需要的环境3.2Django接口层3.3实体类3.4config.ini3.5启动类3.5Vue4数据库表设计5文档参考6计算机毕设选题推荐7源码获取1项目介绍博主个人介绍:CSDN认证博客专家,CSDN平台Java领域优质创作者,全网30w+粉丝,超300w访问量,专注于大学生项目实战开发、讲解和答疑辅导,对于专业性数据证明一切!主要项目:javaweb、
赵广陆
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2024-09-05 13:31
project
django
vue.js
算法
活动预告丨第七届中小学人工智能教育展示活动
活动将汇集AI行业专家、中小学教育专家、相关企业代表等,探讨和推广人工智能教育的优秀经验,打造全国范围内人工智能教育
协同
发展平台,促进我国人工智能
OpenInfra
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2024-09-05 11:20
人工智能
AI教育
什么是麦克风阵列?
每个麦克风就像阵中的一员,它们
协同
工作,共同完成录音任务。麦克风阵列的分类我们往往会通过麦克风的布局和数量给马克风阵列分类。简单的有2麦阵列,4麦阵列以及很多人都熟知的7麦阵列。根据布局的形状又可分为
Tracy973
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2024-09-05 11:49
音视频
音频
语音识别
人工智能
实时音视频
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity
3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity
3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
蹲马步管理工坊——追过程(精细化管理)
一、追过程常见的误区(一)来不及时间点到了才去检查,结果导致来不及(二)结果与过程脱节只跟进时间点,不跟进关键细节(三)过程与目标脱节OKR往下分解的时候,战略与策略的不清晰;目标没有通晒,导致没有
协同
宇思
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2024-09-05 09:14
Git核心概念
1.概念Git就是一个典型的分布式版本控制系统,这类系统,客户端不只是提取最新版本的文件快照,而是把代码仓库完整的镜像下来,这样一来,任何一处
协同
工作用的服务器发生故障,事后都可以用任何一个镜像出来的本地仓库恢复
众愿
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2024-09-05 09:34
git
学习笔记:服务器的负载均衡
单纯地增加服务器的数量,则涉及到如何分配流量、服务器间的
协同
机制等很多复杂的问题。既要考虑成本因素和现实需求,又要兼顾日后的设备升级和扩容。
TKE_yinian
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2024-09-05 07:50
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
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2024-09-05 06:40
unity
鸿蒙(HarmonyOS)北向开发知识点记录~
开发技术与特点1.分布式技术:鸿蒙操作系统的一大特色是分布式能力,北向开发可以充分利用这一特性,实现跨设备的应用
协同
。例如,在手机、平板、智慧屏等设备之间实现数据共享、任务流转和多屏互动。2.
CTrup
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2024-09-04 22:56
移动开发
鸿蒙开发
HarmonyOS
harmonyos
移动开发
arkui
组件化
容器
NDK
迁移学习
Shaders 开源项目教程
Shaders开源项目教程ShadersAcollectionofshaderswritteninCG/ShaderLabfor
Unity
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
廉珏俭Mercy
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2024-09-04 13:56
常见自动驾驶仿真软件
目前做的比较好的自动驾驶仿真平台的列表和个人评价,仅供参考列表的分类基于仿真软件的基础构架1.基于
Unity
或虚幻引擎基本都是开源的,最下面那个传感器做的不错但完全是卡通风格,这类仿真的弱项是传感器,目前没看到特别好的激光雷达方案
经纬数智
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2024-09-04 09:32
自动驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
unity
的语言问题记录(委托相关)
NGUI跟随鼠标实例位置//获取鼠标位置Vector3mousePos=Input.mousePosition;//将屏幕坐标转换为NGUI的世界坐标Vector3worldPos=UICamera.mainCamera.ScreenToWorldPoint(mousePos);worldPos.z=0;//确保图片在UI层//设置图片位置instantiatedImage.transform.p
red_redemption
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2024-09-04 07:20
unity
游戏引擎
设计模式学习-责任链模式
将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止.代码编写using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;publicclassChainOfResponsbilityStucture
一个不会码代码的小恐龙
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2024-09-04 07:18
unity
设计模式
学习
责任链模式
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