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unity变换
Unity
中pivot和center的区别
在
Unity
中,"Pivot"和"Center"是两种不同的模式,它们主要影响了如何操控对象的位置、旋转和缩放。这两个选项主要在
Unity
的Scene视图的工具栏上找到。"
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2024-02-11 18:56
Z字形
变换
请你实现这个将字符串进行指定行数
变换
的函数:stringconvert(strings,intnumRows);示
N. LAWLIET
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2024-02-11 18:23
java
限制
Unity
帧率的方式
1)限制
Unity
帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
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2024-02-11 18:12
软件测试/测试开发/全日制|MySQL安装最全教程
安装与下载1、下载流程访问官方(www.mysql.com)点击‘DOWNLOADS’,进入下载界面下拉,找到‘MySQLComm
unity
(GPL)Downloads»‘,点击进入找到,‘MySQLC
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2024-02-11 18:11
mysql测试开发
一个提高go开发效率的秘密武器,一天开发完成一个极简版社区后端服务
comm
unity
-single介绍comm
unity
-single是一个极简版社区的后端服务,主要包括用户的注册、登录、关注等功能,创作内容(文本、图片、视频)的发布、评论、点赞、收藏等功能,这些功能在各个社区平台
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2024-02-11 18:55
2021-10-25
有一些食物,能够迅速提升人的免疫力,抵御普通感冒和流行感冒——下Foodsthatboostimm
unity
andeffectivelypreventcommoncoldandflu绿茶,不仅是专家所推荐的
潇洒二爷
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2024-02-11 17:54
Unity
官方教程 Tanks (三)
炮弹伤害上一章中我们已经可以正确的发射炮弹,但是炮弹打出去没有任何的效果,这一章我们来完善炮弹的伤害事件。我们打开ShellExplosion.cs,把它拖入到预制物Shell下,打开它首先在炮弹发射2s后,无论怎么样都将其销毁。然后有个OnTreggerEnter方法,即炮弹和其他物体碰撞后调用的方法。记得完善代码组件现在我们来完善OnTreggerEnter方法,首先,我们添加炮弹碰到物体后的
迷途小路
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2024-02-11 17:18
Unity
Shader——01Shader和渲染管线
Shader和渲染管线什么是ShaderShader中文翻译为着色器,是一种较为短小的程序片段,用于告诉图形硬件如何计算和输出图像,过去由汇编语言编写,现在也可以使用高级语言进行编写。即,Shader是一种可编程图形管线的算法片段主要分为两类,VertexShader和FragmentShader什么是渲染管线渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的并行处理单元。一个流水线是
Aubyn11
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2024-02-11 16:00
UnityShader
unity
图像的重要属性
仿射不变性(AffineInvariance):图像在经历仿射
变换
(如平移、旋转、缩放、剪切等)后,其结构特征保持
superdont
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2024-02-11 16:59
计算机视觉
计算机视觉
深度学习
人工智能
记录:
Unity
手动配置 V1 V2签名问题
配置V1V2签名原帖子:
unity
androidV1签名遇到的问题:
Unity
从5.6.6升级到
Unity
2018.4.7,检测到进行V1V2签名的话,有的渠道不能通过(2018的
Unity
版本默认会进行
她声音清澈丶
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2024-02-11 16:00
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏10(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言快捷栏绘制UI代码控制快捷列表信息源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-11 15:10
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
【
Unity
游戏开发教程】零基础带你从小白到超神30——UI组件和布局的使用
UIUI设计又称界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UI就相当于人可以看到的界面,并且可以对UI进行交互。Canvas画布所有的UI组件都在画布的子集里,画布相当于所有UI组件的容器,每当创建一个UI物体时,Canvas都会自动创建,所有的UI元素都必须是Canvas的子物体,和Canvas一同创建的还有一个EventSystem,它是一个基于Input的事件系统,可以对
向宇it
·
2024-02-11 15:39
#
unity基础知识
unity
ui
游戏引擎
游戏
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱1(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言人物和视角基本控制简单的背包系统和物品交互绘制背包UI脚本控制源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
·
2024-02-11 15:38
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
Unity
current selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
unity
hub上也并没有添加模块蛋疼解决办法:找到自己对应的版本点Releasenotes原来全在这呢坑爹不,找半响
qq_17026475
·
2024-02-11 13:51
unity
buildSettings中Currently selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
解决:1.
unity
Hub->安装->当前编辑器版本->添加模块2.勾选WindowsBuildSupport(IL2CPP)可能会默认勾选上开发工具模块,不需要可以取消勾选--------------
hutian2501
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2024-02-11 13:20
杂项
游戏程序
unity
游戏
unity
学习案例总结
动态标签GitHub-SarahMit/DynamicLabel3D:Simpledynamiclabelsfora3D
Unity
scene
AI视觉网奇
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2024-02-11 13:50
unity
学习
Unity
报错Currently selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
目录什么是il2cppil2cpp换mono
Unity
打包报错Currentlyselectedscriptingbackend(IL2CPP)isnotinstalled什么是il2cpp
Unity
编辑器模式下是采用
AI视觉网奇
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2024-02-11 13:50
aigc与数字人
unity
python宝典
unity
游戏引擎
蓝桥杯嵌入式——ADC介绍
ADC2)可配置的转换精度:6位,8位,10位,12位12位精度为:000000000000~111111111111,2^12=4096意思是把0~3.3v分成4096份一份精度约为0.0008v(电压
变换
了
学者7
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2024-02-11 12:03
单片机
嵌入式硬件
人生会遇到形形色色的人遇到风风雨雨我们要明白其中哲理
3、约束自己,常常
变换
角度,站在对方的立场思考,以责己之心对人。自己在理,等一等静一静,不盛气凌人;对方有错,缓一缓让一让,不咄咄逼
李成功LCG
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2024-02-11 12:14
但是 - Microsoft Comm
unity
...
其实你说的这些我都试过,这个崩溃记录是不是有用?Version=1EventType=AppHangB1EventTime=130776883735063071ReportType=3Consent=1UploadTime=130776885003640684ReportFlags=524288ReportIdentifier=41752b59-08d5-11e5-8278-005056c0000
咔咔歆
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2024-02-11 11:50
计算机丢失elscore
dll
Snoop Version 2 Packet Capture File Format
StatusofthisMemoThismemoprovidesinformationfortheInternetcomm
unity
.Thismemodoesnotspecify
夜流冰
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2024-02-11 10:16
工程师
网络
ubuntu20.04安装mysql 5.7.33
debdpkg-ilibtinfo5_6.2-0ubuntu2_amd64.debdpkg-imysql-common_5.7.33-1ubuntu18.04_amd64.debdpkg-preconfiguremysql-comm
unity
-server
刘宇晖
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2024-02-11 08:00
mysql
Ubuntu20.04安装MySQL 8.0.34全程记录
一、官网下载安装包准备安装1.下载tar包MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Serverhttps://dev.mysql.com/downloads/mysql/找到下载链接,
七哥9527
·
2024-02-11 08:00
mysql
数据库
亲测可用的ubuntu20.04安装mysql5.7.31 操作时间2020-07-20
mirrors.ustc.edu.cn/mysql-ftp/Downloads/MySQL-5.7/mysql-common_5.7.31-1ubuntu18.04_amd64.debmysql-comm
unity
-client
wap816
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2024-02-11 08:29
mysql
mysql
数据库
unity
2020打包安卓遇到的坑记录
1.打包到gradle流程的时候报错,流程终止在Task:launcher:processReleaseResourcesFAILEDDeprecatedGradlefeatureswer原因:streamasset文件过多,导致gradle命令超长修复方法:Edit=>Player=>publishsetting=>勾上build下面的CustomGradlePropertiesTemplate
瞌睡游鱼
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2024-02-11 04:32
【365天培训高手成长计划|第四周+设计培训课程&学习体验设计】
在《让大脑自由》一书中,讲到成人学习兴趣时间不超过10分钟,意味着9分59秒
变换
教学内容,此书作者建议每10分钟设计一个模块,每个模块用9分钟对那个概念进行详细说明。这里面需要做大量的教学设计,甚
周锦弘
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2024-02-11 04:16
Numpy使用详解
具有以下几点能力:ndarry——一个具有向量算数运算和复杂广播能力的多位数组对象用于对数组数据进行快速运算的标准数学函数用于读写磁盘数据的工具以及用于操作内存映射文件的工具非常有用的线性代数,傅立叶
变换
和随机数操作用于继承
正经龙
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2024-02-11 03:05
运用函数方程思想解三角恒等
变换
运用函数方程思想解三角恒等
变换
方法二运用函数方程思想使用情景:一般三角函数类型解题模板:第一步将把某个三角函数式看作未知数,利用已知条件或公式列出关于未知数的方程;第二步求解方程组;第三步得出结论.
天马无空
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2024-02-11 03:07
湖水
山里的风云变幻莫测,山里的湖水也在
变换
着颜色:早晨是碧绿的,中午是湛蓝的,傍晚是鲜红的,深夜是暗黑的。这是一弯清澈的湖水,湖面水平如镜,倒映着蓝天白云,青山绿树,一切美不胜收。
眯儿
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2024-02-11 01:43
Unity
: Timeout while trying to pause the
Unity
Engine.应用闪退问题修复
在一些设备上,某种条件下调用
Unity
C#的Application.quit()接口会导致闪退。
ChrisZhao520
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2024-02-11 00:51
unity
android
恰仑大峡谷的多姿
早安❤️今早我们一同来欣赏哈萨克斯坦恰仑大峡谷的多姿跳石缤纷多彩画心跃
变换
刻年华江山直写千年替万古长存至回忆万岩盛美堆赋大境存于小景谦孕永生[鲜花]图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App
李语昕
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2024-02-11 00:05
【Py/Java/C++三种语言OD2023C卷真题】20天拿下华为OD笔试之【贪心】2023C-
变换
最小字符串【欧弟算法】全网注释最详细分类最全的华为OD真题题解
文章目录题目描述与示例题目描述输入描述输出描述补充说明示例一输入输出说明示例二输入输出说明解题思路暴力法为什么是贪心一个带图的例子代码解法一:暴力法pythonjavacpp时空复杂度解法二:贪心pythonjavaC++时空复杂度华为OD算法/大厂面试高频题算法练习冲刺训练题目描述与示例题目描述给定一个字符串s,最多只能进行一次
变换
闭着眼睛学算法
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2024-02-10 23:56
最新华为OD真题
#
栈
#
贪心
java
c++
华为od
leetcode
python
算法
贪心
IsaacSim
Unity
3D - 模拟器功能
模拟器功能本节概述了重要的IsaacSim
Unity
3D功能并描述了如何使用它们。
YottaYuan
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2024-02-10 23:11
夜班随想
想想日子就这样一如既往的过,没有刻意的想得太多,可能这数年间很多事情都
变换
的太快,思维纠结在变化中纠结的太累了,总是想休息休息再休息,只希望可能一切顺其自然一些就好,不必刻意的说、刻意的走、刻意的做。
星星狐1988孙小姐
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2024-02-10 22:54
欧拉角与四元数
万向节死锁(GimbalLock)http://www.ceeger.com/
Unity
/Do
乐墩
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2024-02-10 21:50
Unity
在Inspector面板显示注释
[Tooltip("显示注释")]//鼠标移到变量上后可以看到汉字[Header("显示注释")]//直接在面板上显示汉字
ChoseYoung
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2024-02-10 21:07
2022年3月12日星期六Day27
早上好BENLAU表现分7分昨日总结:[✔️]听书&分享:100讲第53讲,一事一月一生的视角,讲述对一件事,对一日,对一生的反思,
变换
视角思考每一天,带着更聚焦的思维每一件事以及更远的思维人生。
寳雲寳
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2024-02-10 21:40
开发
Unity
3D插件_战机飞行模拟模板Pro版本
FighterFlightTemplatePro是本人开发的一款飞行模拟游戏模板,使用此模板可以帮助您轻松创建您自己的战机游戏游戏控制ControlOnPCControlOnMobile模板特点战机的飞行系统是根据现代战机的空气动力学所设计的。战机的HUD系统可以自动计算和显示战机当前的Speed,Altitude,Heading,PitchLadder,HorizonLine等参数。Pro版本的
SwordMaster
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2024-02-10 21:36
巴尔加瓦算法图解:算法运用(上)
目录树反向索引傅立叶
变换
并行算法MapReduce函数树如果能将用户名插入到数组的正确位置就好了,这样就无需在插入后再排序。
Ashleyxxihf
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2024-02-10 20:21
巴尔加瓦算法图解【完结】
算法
database
数据库
pandas
matplotlib
坐标
变换
(2)—不同坐标系下的
变换
不同传感器对同一物体的测量原始结果都是在自身坐标下,所以首先我们需要对多传感器就行标定(即获得不同坐标系之间的
变换
关系,多传感器的标定是个非常复杂且困难的问题,这里先不介绍),将所有传感器的输出统一到一个坐标系下
lewif5231
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2024-02-10 20:44
JS特效:相册
变换
需要在全部运动走完以后开始)3.因为每张图片是随机开始
变换
的,所以起始时间是不同的,这里可设置一个延迟器setTimeo
Lawliet_ZMZ
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2024-02-10 18:48
JavaScript
CSS&CSS3
前端&项目
前端之路
Unity
MMORPG 背包系统如何设计
前言MMORPG游戏中背包系统是很重要的一个模块,大部分的背包系统的讲解,都是讲如何设计UI,如何显示这些,其实这些东西并不是背包系统的核心,接下来我们来分析一下背包系统的数据结构如何设计,能让策划和程序很好的工作,以及非常方便的扩展。1:设计好背包系统的关键是什么?背包其实就是描述一个玩家在游戏世界当中拥有哪些物品,一个大型的MMORPG游戏会有很多的装备和物品,这些装备和物品以及数值经常会修改
3f7fe282d4e7
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2024-02-10 18:35
省
“一只蜡烛怎么够,在这茫茫一片之中,微弱、短促,你如此小气,自己
变换
个模样也成了。”可黑夜终究是黑夜,纯正,静谧。
付冬郎
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2024-02-10 17:16
有季节感才有时尚性,寒冷的季节,要时髦少不了羽绒服
每年羽绒服也在
变换
着款式,但是万变不离其宗的还是那几个式样。关键是与羽绒服如何搭配,才能将千篇一律的羽绒服穿出个性。
以斯帖_850c
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2024-02-10 17:00
U3D记录之FBX纹理丢失问题
今天费老大劲从blender建了个模型,然后导出进去
unity
发现贴图丢失上网查了一下首先blender导出要改设置这个pathmode要copy然后
unity
加载纹理也要改设置这里这个模型的纹理load
DBBH
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2024-02-10 17:55
unity
unity
【
Unity
】QFramework通用背包系统优化:TipPanel优化
前言在学习凉鞋老师的课程《QFramework系统设计:通用背包系统》第五章时,笔者对物品提示TipPanel界面进行了一些优化。优化内容包括:解决闪烁问题跟随鼠标移动自适应界面大小生成位置优化效果还是蛮丝滑的:解决闪烁问题由于原代码逻辑是:当鼠标检测到SlotUI时,显示Tips;当未检测到SlotUI时,关闭Tips。于是当Tips界面叠在SlotUI上时,鼠标移动到重叠部分便会反复触发以上逻
Dugege007
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2024-02-10 16:41
Unity
QFramework
unity
游戏引擎
背包系统
QFramework
数组旋转
变换
分析
(1)数组初始化初始化:[1,2,3,4,5,6,7,8]其中1,5是一对,2,6是一对,3,7是一对,4,8是一对。(2)任意旋转把左边若干个数放到数组右边新的数组和[x,x+1......x+7]mod8同余(3)把左边3个,插入右边5个的中间理论上有4种情况:x+3xx+1x+2x+4x+5x+6x+7x+3x+4xx+1x+2x+5x+6x+7x+3x+4x+5xx+1x+2x+6x+7x
csuzhucong
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2024-02-10 16:07
算法
有首歌,《这世界那么多人》
这世界那么多人,多幸运,我有个我们”这一刻,她微仰着,看着布满密云的天空,渐渐出神……飞机平稳的翱翔在云空里,而她依偎在他的臂膀,令这原本僵硬的座椅变得犹似窗外轻绵的云,她睡得不深不浅,只是心安的肆意在他怀里
变换
着各种倚靠的姿势
c_然
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2024-02-10 15:04
Unity
原生分享的实现记录
这段时间,公司的项目到了开发末期,由于在我入职之前其并没有一个专业的游戏策划,所以并没有深入设计激励型分享相关的系统,从而也就一直没有查询和实现相关的分享技术。在游戏整个开发过程中,使用了各类插件,所以在当我使用ShareSDK想尝试实现包含检测用户是否真实分享功能的时候,发现ShareSDK的gradle集成模式与大量插件冲突,包括项目中最基础的用户账户系统,由于我们并没有修改gradle并且也
乌禅Wuzen
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2024-02-10 15:13
MATLAB环境下一维时间序列信号的同步压缩小波包
变换
线性时频分析方法是将信号分解为时域和频域中基的加权和,例如短时傅里叶
变换
STFT和小波
变换
WT。短时傅里叶
变换
利用短窗口沿时间尺度移动以对信号进行切片,可以获得每个片段的局部傅里叶谱,揭示信号的变化
哥廷根数学学派
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2024-02-10 15:10
信号处理
时频分析
故障诊断
matlab
人工智能
算法
计算机视觉
信号处理
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