E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity变换
window10,Grafana+Prometheus+node_exporter部署
1采集器安装:node_exporter:https://github.com/prometheus-comm
unity
/windows_exporter/releases打开浏览器:http://127.0.0.1
南国铃子
·
2024-02-08 21:00
[
Unity
] 截图的实现
下面是我总结的、在u3d中的,三种截屏方法:1、使用Application类下的CaptureScreenshot方法。voidCaptureScreen()Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png",0);这个方法,截取的是某一帧时整个游戏的画面,或者说是全屏截图吧。a、不能针对某一个相机(camera)的画面,进行截图。b、对局部画面截图,实现
hcq666
·
2024-02-08 21:56
Unity
类银河恶魔城学习记录4-8 P61 Player‘s Counter Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
unity
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-1.5-2 P62-63 Creating Player Manager and Skill Manager源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录4-7 P60 Counter‘s attack window 源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-08 21:50
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
Unity
BuffSystem buff系统
Unity
BuffSystembuff系统一、介绍二、buff系统架构三、架构讲解四、框架使用buff数据Json数据以及工具ShowTypeBuffTypeMountTypeBuffOverlapBuffShutDownTypeBuffCalculateType
类人_猿
·
2024-02-08 20:46
系统专栏
Unity
unity
游戏引擎
buff系统
buffSystem
如何利用ChatGPT生成点评
ChatGPT是一款基于GPT(生成预训练
变换
器)的聊天机器人,它可以理解和生成自然语言文本。以下是如何利用ChatGPT生成点评的一些步骤和技巧。
摆烂大大王
·
2024-02-08 19:17
chatgpt
chatgpt
人工智能
Linux系统安装mysql数据库并利用自己电脑远程连接
下载完之后从网上下载mysql安装包wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7-8.noa
Loong_DQX
·
2024-02-08 19:15
数据库
linux
mysql
解决问题:python PermissionError: [WinError 5]拒绝访问
重要:关闭PyCharmComm
unity
Edition2022.3等与python相关的编程程序找到按照python解释器的位置python->右键>属性>安全->点击'组或用户名
NI'CE'XIAN
·
2024-02-08 18:45
python
java
前端
开关电源入门、buck、boost电路
基本原理直流-直流降压
变换
器(BUCK
变换
器)直流-直流升压
变换
器(BOOST
变换
器)直流降压升压
变换
器(BUCK-BOOST
变换
器)直流升压降压
变换
器(CUK
变换
器)两象限/四象限直流-直流
变换
器单端正激
变换
器单端反激
变换
器本文是在学习过程中在
?(?⃢???⃢?)?
·
2024-02-08 18:59
硬件工程
【记录】记一次关于前端单元测试的全英文问卷调查( Survey: Automatically Generated Test Suites for JavaScript)
FixthefailingtestcasesBeforethetask:Task:FixthefailingtestcasesTask:ExecutableDocumentationBeforethetask:BonusOpport
unity
程序边界
·
2024-02-08 18:47
前端
单元测试
javascript
205 动画练习-鞋.003
重命名隐藏鞋面,在鞋底新建几何添加如下节点物体信息——相对原始的:输出相对于输入对象
变换
的几何图形,以及相对于世界原点的位置、旋转和比例。
梧桐日记blender
·
2024-02-08 18:50
CentOS上安装MongoDB
jmp=nav#comm
unity
,选择社区版的RHELLinux后下方会出现下载地址2.安装curl-Ohttps://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-x86
不重要的小编辑
·
2024-02-08 17:01
【C#学习路线——超详细介绍】
性能调优和最佳实践10.实战经验11.持续学习1.介绍C#是由微软开发的一种强类型、面向对象的编程语言,主要用于.NET框架,C#在企业级开发中非常流行,并且它也被广泛应用于桌面应用、网络服务器、游戏开发(特别是使用
Unity
程序员不想敲代码啊
·
2024-02-08 16:57
C#
c#
学习
solr
11 OpenGL可编程顶点处理
这一阶段允许开发人员编写自定义的顶点着色器和相关程序来控制几何体数据(顶点属性)的
变换
与处理。在传统的固定功能流水线中,顶点
变换
(如模型视图投影
变换
)、光
乘风之羽
·
2024-02-08 16:34
OpenGL
图形渲染
如何用python架构一个简单的有限元求解器
常见的模块包括:-几何处理模块:负责处理几何模型,包括几何建模、网格生成、几何
变换
等
suoge223
·
2024-02-08 16:31
有限元编程从入门到精通
python
开发语言
这些创意前卫炫酷的AR、
Unity
开源项目,你不快快码住嘛?
本部分分享的代码主要是创意炫酷的
Unity
和AR开源项目合集。
AIRX三次方
·
2024-02-08 15:04
AIRX
unity
游戏引擎
Unreal
Unity开发
增强现实
【制作100个
unity
游戏之24】
unity
制作一个3D动物AI生态系统游戏1(附项目源码)
最终效果文章目录最终效果系列目录前言导入AI导航系统导航烘培添加羊源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
·
2024-02-08 15:34
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
人工智能
夜深人静、辗转难眠的时候,一定要放过固执的自己
做不完的事情,看不透的人心,随时
变换
面孔迎接各种人情世故。慢慢的,我们越来越世故圆滑,越来越变成了我们曾经最不喜欢的样子。在逐渐成熟的过程中,我们见识了社会的方方面面的色彩。
J师姐生活屋
·
2024-02-08 15:47
[图形学/三维重建]大白话推导-摄像机内参(Intrinsic)、外参、3D物体坐标
变换
成2D
文章目录前言一、基础知识了解1.13D场景to2D图像1.2矩阵运算表达1.3摄像机坐标系原点设置二、内参矩阵三、外参总结前言参考资料https://www.bilibili.com/video/BV1Ae41127Yf?p=2一、基础知识了解在日常生活中,光线与物体界面的交互,构成了我们眼里的图像。但是为什么只有眼睛有成像,而像墙壁/桌子等这些平面上不会成像呢?比如我举着一张纸在半空中,周围环境
Bartender_Jill
·
2024-02-08 15:11
Graphics图形学笔记
3d
图形渲染
算法
游戏引擎
ue5
动画
【C++】Qt:TCP&UDP网络通信示例
前面在
Unity
专题中已经介绍了网络通信TCP和UDP的原理和实现,在Qt中,也常常会用到网络通信(pro工程文件中+=network),因此就要学习掌握socketAPI的使用以及TCP和UDP各自的用处
DevFrank
·
2024-02-08 12:57
c++Qt嵌入式与桌面应用
c++
学习
Qt
7机器人位姿的数学描述与坐标变
1.机器人位姿的数学描述与坐标
变换
1.1位姿描述{B}相对于{A}的姿态描述用3x3矩阵表示为:式中为三个单位正交主矢量,分别表示刚体坐标系{B}的三个坐标轴XBYBZB在参考系{A}中的方位,∠XBXA
Pou光明
·
2024-02-08 12:25
6轴串联机械臂
机器人
算法
vue中watch进行ajax,Vue中watch的使用
简洁的说:watch的作用可以监控一个值的
变换
,并调用因为变化需要执行的方法。可以通过watch动态改变关联的状态。
自由人协作平台
·
2024-02-08 12:50
vue中watch进行ajax
行走 | 夏之金门,太美妙
利用一个周末,来领略下夏之金门的
变换
。证件篇大通证(大陆居民往来台湾通过证)+入金证。卡式入台证或者大通证G
diliuwan_susan
·
2024-02-08 12:28
晴天的惊喜
回家路上,绕着走了一条不常走的路空气中一股烧烤味再走几步
变换
成一股浓浓的中药味一路向前像在旅行着一个未知的地方一路充满着惊喜偶然发现一个小巷子极美极文艺要约上朋友走上一遭才行抬头看天空地下美如画我们也是画里那点缀的一笔美美的世界应该配上阳光灿烂的你图片发自
十二studio
·
2024-02-08 11:39
莱文斯坦距离计算字符串的相似度
莱文斯坦距离被定义为”将字符串s
变换
为字符串t所需的删除、插入、替换操作的次数”算法原理该算法的解决是基于动态规划的思想,具体如下:设s的长度为n,t的长度为m。
Quincy1994
·
2024-02-08 11:23
自然语言处理
莱文斯坦距离-字符串
Unity
2D 学习笔记 0.
Unity
需要记住的常用知识
Unity
2D学习笔记0.
Unity
需要记住的常用知识前言调整ProjectSettingTilemap相关(创建地图块)C#脚本相关程序运行函数privatevoidAwake()voidStart(
Lyrig~
·
2024-02-08 11:51
Unity
学习
c#
unity
机器人学、机器视觉与控制 上机笔记(2.1章节)
机器人学、机器视觉与控制上机笔记(2.1章节)1、前言2、本篇内容3、代码记录3.1、新建se23.2、生成坐标系3.3、将T1表示的
变换
绘制3.4、完整绘制代码3.5、获取点`*`在坐标系1下的表示3.6
Norach
·
2024-02-08 11:15
机器人学
机器视觉与控制
笔记
算法
matlab
机器人
经验分享
编译原理与技术(三)——语法分析(六)自底向上-SLR分析
一、活前缀二、LR分析的特点三、简单的LR方法(SLR)(一)LR(0)项目(二)增广文法上述文法
变换
成增广文法。
MCQSLW
·
2024-02-08 11:14
编译原理与技术
语法分析
文法
SLR
机器人运动学林沛群——
变换
矩阵
BP+APBorg^AP=^BP+^AP_{Borg}AP=BP+APBorg对于仅有转动,可得:AP=BARBP^AP=^A_BR^BPAP=BARBP将转动与移动混合后,可得:一个例子在向量中,齐次
变换
矩阵也是由旋转和移动组成
beiketaoerge
·
2024-02-08 10:27
机器人学
机器人
矩阵
线性代数
Unity
-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 游戏中精灵动画的制作
这里写图片描述创建好的精灵动画拖进归类空项目之后一定要修改z轴,还有orderinlayer,从1开始依次增加5,越珍贵的鱼值越大这里写图片描述拖入右边保存预制体,删除左边的精灵动画将鱼、鱼死亡、子弹的精灵动画全做成预制件,然后归类这里写图片描述
一世长安乱
·
2024-02-08 10:54
网络流1-5
在残余网络中找匹配对象:利用前向星的成对
变换
遍历所有边和其反向边,如果当前遍历到的边不是与源点和汇点连接的边,则为二分图中间边,如果反向边边权不为0,即为匹配边(只有有流的边反向边不为0),该边的两端点就是一对答案
live4m
·
2024-02-08 10:17
Python环境下基于最大离散重叠小波
变换
和支持向量回归的金融时间序列预测
金融时间序列具有非线性、高频性、随机性等特点,其波动情况不仅与当前股票市场、房地产市场、贸易市场等有强联动性,而且大幅度起伏对于其他市场有较大的影响和冲击。由于金融市场受多种因素影响且各影响因素间也存在一定复杂动态交互关系,导致金融时间序列成为一个具有非平稳性、时序相关性等特征的复杂系统,更加准确地把握金融时间序列的走势风向能够引导投资者正确的投资行为,相关的预测研究成为近几年的研究重点。因此,构
哥廷根数学学派
·
2024-02-08 10:04
信号处理
深度学习
小波分析
python
回归
金融
图数据库-Neo4j环境搭建
33b2f622e7b3480ba22e968ff859529c下载官方网站https://neo4j.com/docs/operations-manual/current/installation/windows/版本注意1.neo4j-comm
unity
酸菜鱼摆摆
·
2024-02-08 08:00
neo4j
neo4j 使用neo4j-admin import 导入文件
首先粘贴我的代码,从代码入手neo4j-adminimport--multiline-fields=true--databasetest1.db--nodes“D:\neo4j\neo4j-comm
unity
juju?? yeah?
·
2024-02-08 08:00
数据库
database
应用头像管理方案 android
前端引擎
Unity
适配系统IOSAndroidIOS解决方案链接https://blog.csdn.net/qq_18709863/article/details/84256004服务端PHP后台管理项目需要一个头像上传的需求
Summer鹏
·
2024-02-08 08:57
刨坑小计
unity头像
android相机
游戏头像管理
ios相机
应用头像管理方案 IOS
article/details/84236301IOS相对简单,没有那么多版本适配问题,只有一些权限需要设置已经处理了图像大小获取摄像头权限Privacy-PhotoLibraryUsageDescription
Unity
Summer鹏
·
2024-02-08 08:57
刨坑小计
IOS相机
IOS相册
关于
unity
Remoce it and launch
unity
again 报错的问题
这边报错在网上查阅资料可能是
unity
的一个机制导致报错防止一边加载一边卸载编辑器下加载原始资源和加载AB资源都不会出问题,只有打成android包才会有问题sg3d项目中有个界面A界面关闭A界面再打开
Summer鹏
·
2024-02-08 08:27
刨坑小计
unity
unity
editor 编辑器 GUID localID LocalFileId 查找问题
guidlocalidguid=预设的IDlocalid=预设内的ID//这个方法有个问题如果在预设编辑器状态下可能出现查不到guidlocalid原因可能传入对象是是编辑状态下instanceid并不是保存状态下的
Unity
Editor.AssetDatabase.TryGetGUIDAndLocalFileIdentifier
Summer鹏
·
2024-02-08 08:24
unity开发
刨坑小计
unity3d
前端
crew异步任务入门
importosfromcrewaiimportAgent,Task,CrewimportChatGLMfromlangchain.agentsimportToolfromlangchain_comm
unity
.toolsimportDuckDuckGoSearchRunllm
hehui0921
·
2024-02-08 08:50
LangChain
langchain
crewai 入门
llm.importosfromcrewaiimportAgent,Task,CrewimportChatGLMfromlangchain.agentsimportToolfromlangchain_comm
unity
.toolsimportDuckDuckGoSearchRunllm
hehui0921
·
2024-02-08 08:19
LangChain
python
开发语言
如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息
1)如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息2)相机拉远后,SpriteRenderer图有明显的锐利3)
Unity
版本升级后Text的颜色修改无效4)Shader中
UNITY
_REVERSED_Z
侑虎科技UWA
·
2024-02-08 08:29
ChatPromptTemplate和AI Message的用法
fromlangchain.chainsimportLLMChainfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.tools.tavily
hehui0921
·
2024-02-08 08:45
LangChain
java
数据库
服务器
【浙大版《C语言程序设计实验与习题指导(第4版)》】实验7-2-7 方阵循环右移(附测试点)
本题要求编写程序,将给定n×n方阵中的每个元素循环向右移m个位置,即将第0、1、⋯、n−1列
变换
为第n−m、n−m+1、⋯、n−1、0、1、⋯、n−m−1列。
La_gloire
·
2024-02-08 08:07
c语言
算法
【
Unity
】重力场中的路径预测方法
前言笔者前些天参加完了一场72小时的GameJam游戏开发比赛。这次比赛的主题是“探索”,笔者做了一个名为《探索者号》的探索宇宙的游戏(游戏名一开始叫做《星际拾荒者》,但这不重要)。在开发过程中,笔者遇到了一些问题,特此做下记录和分享,希望对大家和今后的我有所帮助。笔者本次的参赛作品,在实现路径预测可视化时使用了RK4方法,效果还不错:【72小时极限游戏开发挑战赛】探索者号《探索者号》核心玩法玩家
Dugege007
·
2024-02-08 07:07
总结
unity
游戏引擎
重力
引力弹弓
【
Unity
】QFramework通用背包系统优化:使用Odin优化编辑器
前言在学习凉鞋老师的课程《QFramework系统设计:通用背包系统》第四章时,笔者使用了Odin插件,对Item和ItemDatabase的SO文件进行了一些优化,使物品页面更加紧凑、更易拓展。核心逻辑和功能没有改动,整体代码量减少了,并且增加了一个复制ItemConfig的小功能。需要注意:在ItemConfigGroup的列表中中删除ItemConfig时,应该点红色的X按钮,不要点最右侧的
Dugege007
·
2024-02-08 07:04
总结
unity
编辑器
背包
通用
QFramework
Odin
C39961-Day1-new hampshire towns turn out tiny-hone dwrllers
Thesituationthatresidentslivingintinyhouselivedinpeacewiththelocalofficialschanged.Thecityorderedtheevictionofthecomm
unity
quireen
·
2024-02-08 07:16
ubuntu20安装mongodb
方法一:直接安装(命令是直接从mongo官网InstallMongoDBComm
unity
EditiononUbuntu—MongoDBManual复制的)cat/etc/lsb-releasesudoapt-getinstall-ygnupgcurlcurl-fsSLhttps
waketzheng
·
2024-02-08 06:19
mongodb
数据库
Unity
SRP 管线【第十讲:SRP/URP 图形API】
Unity
封装的图形API文章目录
Unity
封装的图形API一、CommandBuffer要执行的图形命令列表1.CommandBuffer属性2.CommandBuffer常用图形API(方法)(1)
Elsa的迷弟
·
2024-02-08 06:47
Unity图形
unity
见证旧神陨落 我去玩《诸神之怒》新神诞生决战巅峰
本游戏基于
Unity
3d引擎,采用3D游戏视角和华丽的魔幻型美术风格,为玩家呈现一个宏大的魔幻题材游戏世界。
我去玩
·
2024-02-08 06:07
上一页
16
17
18
19
20
21
22
23
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他