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unity变换
详细介绍矩阵在图像处理中的应用
主要有以下几种:图像缩放:使用矩阵
变换
可以对图像进行缩放,改变图像的大小。图像旋转:使用矩阵
变换
可以对图像进行旋转,改变图像的方向。图像平移:使用矩阵
变换
可以对图像进行平移,改变图像的位置。
薄辉
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2024-02-13 06:22
图像处理
矩阵
计算机视觉
深度学习
人工智能
矩阵与计算机论文,数字图像处理中矩阵
变换
的应用探索-数字图像处理论文-计算机论文.docx...
数字图像处理中矩阵
变换
的应用探索-数字图像处理论文-计算机论文——文章均为WORD文档,下载后可直接编辑使用亦可打印——摘要:从矩阵
变换
入手,将矩阵
变换
应用到图像处理中,且通过直方图匹配法及欧几里得距离法求取相似度来进行人脸识别和预测
weixin_39977642
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2024-02-13 06:52
矩阵与计算机论文
OpenCV学习路线图
Windows/Linux/macOS)了解OpenCV的基本数据结构(cv::Mat等)第2周:OpenCV基础图像的基本操作(读取、显示、保存图片)图像的属性(色彩空间、像素访问与修改)图像的几何
变换
superdont
·
2024-02-13 06:22
计算机视觉
opencv
学习
人工智能
计算机图形学中矩阵的应用
在计算机图形学中,矩阵是一种非常重要和强大的工具,它可以用来表示和操作空间中的点、向量、坐标系、
变换
等概念。什么是矩阵?矩阵是一种由行和列组成的二维数组,每个元素都是一个数或者一个符号。
hirrodog
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2024-02-13 06:49
计算机图形学
矩阵
线性代数
游戏引擎
图形渲染
视觉SLAM十四讲学习笔记(二)三维空间刚体
哔哩哔哩课程连接:视觉SLAM十四讲ch3_哔哩哔哩_bilibili目录一、旋转矩阵1点、向量、坐标系2坐标系间的欧氏
变换
3
变换
矩阵与齐次坐标二、实践:Eigen(1)运行报错记录与解决三、旋转向量和欧拉角
苦瓜汤补钙
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2024-02-13 05:01
视觉SLAM十四讲
笔记
计算机视觉
算法
IDEA Ultimate下载(采用JetBrain学生认证)
学生可以免费申请许可)Comm
unity
是开源社区版本(部分插件不提供使用,比如Tomcat插件。免费)我们将通过学生认证获取免费版。
小言不爱说
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2024-02-13 04:34
intellij-idea
java
ide
你的晚,安吗?
凌榭的夜晚,会给自己一些时间,让自己的心在这世界里静下来,就忘了喧闹,让灵魂在这世界里悄无声息的游荡,感受天地的旋转和
变换
。
等到烟火清凉_3a41
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2024-02-13 03:27
《一路朝阳》小丁父母对他相亲的态度看出他和李慕嘉没有未来
李慕嘉和丁之谭的爱情从两个人不同的事业心开始出现碎裂,加上丁家父母的干涉,在现实和眼界格局的不断
变换
中逐渐
青瑶说
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2024-02-13 03:40
Unity
2D 基础 瓦片地图
1.导入也可以去
Unity
商店添加购买在
unity
中选择Window===》PackageManager===》左上角赛选项选MyAssets找到你要的使用的资源选择Download或import2.图片的处理和切割选择你要处理的图片在
Isaac_23ba
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2024-02-13 03:29
图像处理之《鲁棒图像隐写术:隐藏频率系数中的信息》论文精读
该方法将秘密信息直接隐藏到封面图像的离散余弦
变换
(DCT)系数中,而不是隐藏在空间域中,显著提高了鲁棒性和抗隐写安全性。首先提出了互信息损失来约束INN中的信息流。实现了双向融合
Hard Coder
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2024-02-13 02:09
图像处理
图像处理
JPEG压缩
鲁棒图像隐写
频域系数
论文阅读
【操作系统】01--存储器的层次结构
主要分为几个阶段:1、存储器的层次结构2、程序的装入和链接3、连续分配存储管理方式4、分页存储管理方式5、分段存储管理方式重点掌握:内部碎片和外部碎片逻辑地址和物理地址内存分配策略分页的地址
变换
,页表的使用分页和分段的优缺点本文解决问题
创造new_world
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2024-02-13 02:25
【QT+QGIS跨平台编译】之三十四:【Pixman+Qt跨平台编译】(一套代码、一套框架,跨平台编译)
Pixman的主要特点包括:1.低级别图形原语:Pixman提供了一系列低级别的图形原语,如像素操作、图像合成、图像
变换
等,使得开发人员可以创
翰墨之道
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2024-02-13 02:56
Qt+QGIS跨平台编译
pixman跨平台编译
pixman编译
pixman
pixman+qt
QGIS跨平台编译
QGIS编译
[
unity
游戏开发]判断是否插入XBOX或PS4手柄
privateintXbox_One_Controller=0;privateintPS4_Controller=0;voidUpdate(){string[]names=Input.GetJoystickNames();for(intx=0;x
suxsho_枫2
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2024-02-13 01:50
自己造轮子:
Unity
打造Timer定时器框架
1:为什么我们要自己造轮子来做定时器系统传统的
Unity
做定时器的方式有三种,总结如下:这里有个
unity
学习小组点击可以直接进入(1)在组件类里面定义一个变量,每次Update的时候,累积时间,当时间到达特定的阈值时
游戏程序猿
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2024-02-13 01:01
高等数学基础
3.复合函数的定义3.1复合函数的求导4.函数的4中特性4.1有界性4.2单调性4.3奇偶性4.3.1对称性4.4周期性二、函数的图像1.直角坐标系1.1基本初等函数与初等函数1.2分段函数1.3图像
变换
Geniusvisionary
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2024-02-12 23:19
学习方法
Unity
使用Android Splash
java代码ImageViewbgView=null;//显示启动图voidShowSplash(){try{//对应
unity
目录:InputStreamis=getAssets().open("bin
codingriver
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2024-02-12 22:12
网课:[NOIP2002]字串
变换
——牛客(疑问)
题目描述已知有两个字串A,B及一组字串
变换
的规则(至多6个规则):A1->B1A2->B2规则的含义为:在A中的子串A1可以
变换
为B1、A2可以
变换
为B2…。
2301_80718054
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2024-02-12 21:02
算法
[论文精读]Comm
unity
-Aware Transformer for Autism Prediction in fMRI Connectome
论文网址:[2307.10181]Comm
unity
-AwareTransformerforAutismPredictioninfMRIConnectome(arxiv.org)论文代码:GitHub-ubc-tea
夏莉莉iy
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2024-02-12 21:31
论文精读
transformer
深度学习
人工智能
机器学习
学习
计算机视觉
笔记
加密传输原理
数字签名,就是通过在数据单元上附加数据,或对数据单元进行秘密
变换
,从而使接收者可以确认数据来源和完整性。简单说来,数字签名是防止他人对传输的文件进行破坏,以及确定发信人的身份的手段。
JokerW
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2024-02-12 21:54
有时状态比语言更重要!
不同的身体模式的
变换
会产生不同的情绪。而如果你想要影响自己的感
北夜极星
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2024-02-12 21:06
拱门旁露营
离开纪念碑,房车撒欢式的一路向北疾驰,类纪念碑似的地质结构像是幻灯片轮番
变换
浮现,轮下的163号公路,仿佛我又重回新疆自驾征程,不同的是疆域更加辽阔、无垠,不断延伸的路就像是一条“天路”,上下起伏中仿佛车子径直向山上
崇拜范蠡
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2024-02-12 20:09
秋冬之际随想
咏春仿佛一夜间树枝光秃树叶无影踪就在一瞬间萌生一种惆怅之情树枝上的鸟雀在鸣叫迎面依然是旖旎的风景徜徉于深秋的边缘在初冬面前徘徊不定远处山脉起伏清晰而又朦胧近处水波不兴清澈而又平静树叶不时地飘落身边刮起一阵阵风风裹着萧瑟席卷大地四周仍然秋意甚浓季节
变换
由来已久岁岁相似年年有不同这片生机勃勃的土地无数次辉映着历史的天空自古逢秋悲寂寥今年感觉有不同我陶醉于大自然的美景自然的美让人气爽神清秋冬之际心有
咏春_ad6d
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2024-02-12 19:04
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏17(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言制作木板UI直接复制和工具一样的即可检查背包是否有指定数量的空插槽源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-12 18:05
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
ubuntu循环登录巧妙处理
问题ubuntu安装nvidia显卡驱动,重启后输入账号密码无法进入桌面,重复回到登录界面原因核显驱动与独立显卡驱动冲突,查看xserrssion可以发现
unity
桌面进程启动后被kill掉,双方互相kill
MachinePlay
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2024-02-12 17:42
日行六百里 不开斗气车
越是繁忙的路段,越是有人不守规矩,最多的情况就是频繁的
变换
车道,完全不考虑前后左右的行车状况,有空子就钻,非常的危险。
水轮鸡
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2024-02-12 17:07
写了这么久,你收获了什么?
图片发自App同时,日更天数也悄悄的
变换
到了55天。就在前几天我还感叹,是不是要继续坚持。现在却发现,坚持每天写点什么好像已经成了自己生活中不可或缺的一部分。没事的时候就想自己敲敲键盘写点什么。
龙翠
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2024-02-12 17:13
2024-02-12
Unity
编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2LayerField3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择、整数选择、按下按钮4.1EnumPopup/EnumFlagsField4.2IntPopup4.3DropdownButton4.4代码示例5对象关联、各类型输入5.1ObjectField5
蔗理苦
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2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Unity
类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
c# avalonia 实现正方体翻转效果
在Avalonia中要实现一个正方体的翻转效果,需要利用动画和
变换
的功能,但由于Avalonia主要是2DUI框架,对3D支持有限。
wangyue4
·
2024-02-12 16:35
c#
开发语言
Unity
类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
算法沉淀——模拟(leetcode真题剖析)
算法沉淀——模拟01.替换所有的问号02.提莫攻击03.Z字形
变换
04.外观数列05.数青蛙模拟算法是一种通过模拟问题的描述或场景来解决问题的算法。
爱学习的鱼佬
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2024-02-12 16:24
算法沉淀
算法
leetcode
职场和发展
人情世故
3、天生就是一个演员,在不同场合总能
变换
角色,很会演,可别人却看不出他在演戏,总给人一种舒服、真诚的感觉。4、身体素质非常好,精力旺盛,
08263d4014f7
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2024-02-12 15:43
一文带你搞定svgAnimation(Svg动画)
svg动画transform
变换
translate位移rotate旋转skewX和skewY斜切scale缩放matrix复杂变形[1340][001][001]whichtransformtherectangleassuch
我叫汪枫
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2024-02-12 15:40
vue
html5
前端
echarts
凯撒密码的加密方法
题目内容:凯撒密码的加密方法是:给定一串字符,把其中每个大写字母
变换
成按顺序向后移N位的字母,遇到26个字母结束要环回到字母A计算顺序,其他字符不变。编程实现凯撒加密,输出密文。
qint_coding
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2024-02-12 15:36
c++
项目02《游戏-14-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unity
Engine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
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2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
unity
教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
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2024-02-12 14:19
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unity
.fi
五维空间-影子
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2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
Python建模复习 :数据挖掘技术理论
第二部分数据挖掘技术理论2.1数据分析方法论KDD知识发现KnowledgeDiscoveryfromDatabase:数据清理、数据集成、数据选择、数据
变换
(正规化、泛化、离散化)、数据挖掘、模式评估
啾啾二一
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2024-02-12 13:50
花间小道•静下心
岁月的
变换
始终是无情的,无论是人还是物,春夏秋冬,四季无常。忙碌的繁世中,早已使人淡淡的,一步一步的忘却了身边的种种小事。不知何时开始,茶花儿又开了呢?
青涩年华灬苏清柠
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2024-02-12 13:18
一个人也要好好做饭吃
孩子们在时,每天,我都会很认真地做饭,注意菜式的
变换
,注意荤素的搭配,尽管有些忙碌,但热气腾腾的饭菜上桌,看着孩子们大口小口地吃着,心里的幸福感真是满满的,所以我也很享受做饭的过程。
天边微云
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2024-02-12 12:37
2021-11-07
缨帽
变换
(Sentinel-2)文章目录缨帽
变换
(Sentinel-2)前言缨帽
变换
关于Sentinel-2的缨帽
变换
系数1.系数前言缨帽
变换
(K-T
变换
),本质上是一种通过矩阵运算实现的图像增强,因其运算的前三个分量分别代表植被的绿度
SatVision炼金士
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2024-02-12 11:51
python
Unity
Android 微信登录SDK接入
使用工具
unity
2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unity
安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
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2024-02-12 11:09
Unity
3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity
模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
不冷大叔
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2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
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2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unity
3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unity
Actionaction
野区捕龙为宠
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2024-02-12 11:12
#
unity之日常开发
unity
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
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2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unity
weixin_30481087
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2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity
2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
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2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
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