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unity地球
闪耀世界人工智能大会背后,AI头雁百度已成智能经济强力引擎
例如,AI的图像识别“天赋”已经超过了
地球
何玺
·
2024-09-01 16:58
【
Unity
】GUI(一)
Unity
GUI模式
Unity
的GUI系统有两种模式,一种是immediatemode,另一种是r
学号1024
·
2024-09-01 15:41
Unity游戏开发
unity
打出apk包在模拟器上运行一段时间后卡顿卡死
笔者在开发
unity
游戏时,打出的apk包在模拟器上跑一段时间后卡顿卡死。
[email protected]
·
2024-09-01 15:40
游戏开发
unity
android
Unity
编辑器的扩展:IMGUI
IMGUI介绍所有关于Editor的相关UI,包括Inspector、Hierarchy、Window、Game视图上动态创建的那些半透明UI、还有Scene视图上可添加的辅助显示UI,叫做IMGUI,全称ImmediateModeGUI。该名字来源于两类型的UI系统:immediate和retained。retained:当你设置好各种组件如Text、Button等的信息,或修改它们的相关属性后
dghpxuv1568
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2024-09-01 15:10
游戏
ui
runtime
不相信
你说我年纪尚小不能谈恋爱我相信了等我可以谈恋爱的时候我心爱的姑娘已成了别人的新娘你说不要去远行远行不安全我相信了等走遍大半个
地球
的朋友安安全全回来时我已经没有了远行的激情今天,你又说蝎子有毒不能吃不要骗我了我不信就算你告诉我
地球
是圆的我也不相信你说的因为你有迂腐的思想老套的观念填满了你那被门夹过的的脑袋
开心点金石
·
2024-09-01 14:27
Unity
5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
星际行走
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2024-09-01 14:34
Unity
2023-11-10
比如说,前面提过你其实是更大、永恒的生命,是透过人类的机制才落到所谓的
地球
(而且是上头的某一个小角落)、做某一件事、承担某一种身份或责任。在你还没有投入之前,站在觉、知、在,你的潜能其实是无限的。
感恩学习相信小陶
·
2024-09-01 13:01
五星朝斗:星盘案例分析,群星射手座,喀戎5
基因科学发展到今天,我们都知道人类延续的是基因,个体有生老病死的过程,如果加速放大基因的进程,是否也是如此,而我们在
地球
上的每一个人,都是基因链条上的活体显示,死亡之后由新成员接替繁衍,基因就会一直存在
铁树开花耶
·
2024-09-01 12:52
Crowd 批量添加用户(Postman 数据驱动)
Crowdapi添加用户https://comm
unity
.atlassian.com/t5/Answers-De
叨叨软件测试
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2024-09-01 09:14
地球
之耳的唯一居民,百岁新郎的的长寿之民--罗布泊人
罗布泊是新疆维吾尔自治区东南部的湖泊,因形状宛如人耳,被誉为“
地球
之
4ce6ed79d124
·
2024-09-01 06:29
Unity
中 .asmdef文件的作用
Unity
2017.3已经发布,其中一大新功能是:程序集定义文件(AssemblyDefinitionFile),下面文中我们就简称ADF得益于此功能,开发者可以在一个文件夹中自定义程序集。
炉石不传说
·
2024-09-01 04:11
“保护环境”倡议书
否则必将加速
地球
上资源的枯竭,将留给子孙后代一个千疮百孔的
地球
,这肯定是所有人都原看到的,因此,让我从今天起努力做到以下几点:1,看到浪费水的现象要及时制止,并做到一水多用,用淘米水浇花,同洗脸水冲厕所等行为可以让有限的水资源发挥出更大的作用
李家晟
·
2024-09-01 02:47
154/365『形成自己独特的价值』
我愿意像化石一样,从最初的轻附在
地球
的表面,感受着风掠过,暴雨倾盆而下。然后到与泥土黏连一起,星转月移,越来越安静。静静的看着这世上各种动物的游荡,也许是一群傻猴子的嬉戏,又或许是
王晳若
·
2024-09-01 01:12
在401测量队的水准测量组工作点滴 ----我在长庆油田会战的12年(四)
三角点是指在
地球
表面上,按测量规范的要求选定一系列的
乐天王
·
2024-09-01 00:46
如此,我们要通往何处彼岸?
愤怒那些因口腹之欲而招致无辜之灾的人,惭愧于我们对
地球
同胞的这种态度。如此,我们要通往何处彼岸?也许对于人类而言,最可怕的不是我们制造的那些武器,而是我们过度的乱砍乱伐,过
瓦砾的天空
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2024-09-01 00:07
unity
中的动态绑定、赋值等
1.动态给游戏对象赋值//声明私有变量GameObjectobj;//在Strart事件中:obj=GameObject.Find("obj_name");2.动态给UI组件赋值以及绑定响应事件这里以Slider为例,Button,Toggle和Text之类的也一样//虽然直接声明我们的slider对象是一个Slider类的实例很方便地可以调用Slider的用法,但是无法动态地初始化(其实是我不会
hhsass
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2024-08-31 20:12
unity
游戏引擎
Unity
反射绑定UI
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;using
Unity
Engine
_wwzzxx
·
2024-08-31 20:42
unity
Unity
的Mvc模式的Model层的数据绑定
在
Unity
中,绑定源可以是游戏对象的组件或脚本中的变量。``用来绑定的基类;//////实现INotifyPropertyChanged接口来协助数据源进行绑
丢了玉的宝玉
·
2024-08-31 20:12
unity
mvc
c#
Unity
TimeLine 数据绑定
恢复丢失的timeline绑定数据在使用Timline的过程中经常会发生绑定的信息丢失了的情况。一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline动画我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。而且我们也需要对资源打包处理,在把资源做成AB包时,场景中的绑定信息也会丢失。这时就需要我们要动态的加载绑定信息。上代码。TimeLineWinEditor:主要负责创建记录文
依旧im
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2024-08-31 20:11
Unity
unity
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity
3D中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
【
Unity
实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity
是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是
Unity
命令行参数。
Shepherd0619
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2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
QT调用外部程序并嵌入UI界面
介绍近期,因项目需要,需要在UI界面上显示
Unity
程序,实现在界面上控制
Unity
中的模型行为,原本想着是将
Unity
环境集成到VS上,但是在网上查询半天有没有好的方法达成目的,但是事与愿违,只能另辟蹊径
枫尘少主
·
2024-08-31 17:23
日常开发日记
c++
Unity
3D学习资料集合
本文包含了
unity
3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
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2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
Unity
自带的UGUI ScrollView刷新不及时问题
self.scrollView=self.CommentsView:GetComponent(ScrollRect)self.scrollView.verticalNormalizedPosition=0如上所示,当我想刷新
Unity
DOUBLE_-H
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2024-08-31 14:06
unity
游戏引擎
Visual Studio 2022 的安装
VisualStudio2022提供了多个版本,包括免费的Comm
unity
版,适合学生、开源项目和个人开发者;Professional版,适合需要更多专业级工具的开发者;以及Enterprise版,为需要最全面工具和支持的企业团队设计
zjx-kimi
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2024-08-31 12:16
科技博文
开发语言
Unity
学习要点
前言学习
Unity
作为游戏开发的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
日常生活中应用广泛的长度单位(知道了解即可)
最初,1米被定义为通过巴黎的
地球
子午线全长的四千万分之一。之后,米的基准转向了物理定义,如氪-86原子的2P1
常家壮
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2024-08-31 09:04
#
物理知识(用编程方式实现吧)
物理
了解的知识
有用的知识
初中物理
学物理
牛郎织女
牛郎星距离
地球
16.8光年,织女星距离
地球
25.3光年,而牛郎星和织女星之间的距离是16.4光年。也就是说,光从牛郎星传播到织女星,都需要16.4年,织女能看到的是16.4年之前的牛郎星。
枫城
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2024-08-31 05:42
Unity
(2022.3.41LTS) - 摄像机
目录一、基本概念二、重要属性三、摄像机模式四、脚本控制五、渲染设置六.组件详细介绍一、基本概念作用:摄像机决定了玩家在游戏中能够看到的内容。它就像是玩家的眼睛,从特定的位置和角度观察场景,并将场景中的物体渲染到屏幕上。类型:主摄像机(MainCamera):每个场景通常都有一个主摄像机,它是默认的观察视角。主摄像机的设置对游戏的整体视觉效果起着关键作用。附加摄像机:可以在场景中添加多个附加摄像机,
一然明月
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2024-08-31 04:56
#
Unity基础
unity
游戏引擎
一听早上的雨
天,让天地的无形物,当作苍穹,
地球
叫实体,当作躯体。我白天,走在马路上,看到一片大地止,张开翅膀,张开口,张开毛孔,雨水落下来,它吮上湿润,吮上甜甜的雨点,把雨水,循环在每一处大地上。两
等工人
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2024-08-31 03:20
成熟度提高对抗度下降
地球
上数十亿人,每天发生亿分之一的极端事件,都有数十起。你看这些新闻,容易误解为这是人类的常态,悲
解宗会
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2024-08-31 01:44
变形金刚英文句法高中版课程目录
目录第一模块霍去病梦想Ihaveadream*冠词语法逻辑新解第二模块爱到分离仍是爱*英文句法方程式(基础知识和技能)第三模块大黄蜂
地球
囧体验*英文句法之句式变化第一节见证分手(陈述句)第二节霸道总裁的暖男安慰
唐毓烽变形金刚英文句法
·
2024-08-31 00:19
致敬航天英雄
神州十三号航天飞船21年10月16日在酒泉发射成功,计划在轨驻留6个月,将在太空迎接新年,于2022年4月返回
地球
。
薇儿G
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2024-08-31 00:33
【同题练写】蒲晓瑾:记住这一天
这一天,小王子踏上
地球
,连一个人影也没有看见,大为惊讶。他遇见了一条蛇,小王子说自己跟一朵花闹了别扭,觉得此刻在非洲的沙漠里,还真有点寂寞。蛇说:在人中间,还不是一样寂寞?
亮子说
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2024-08-30 21:25
2015-2016年
Unity
项目经历
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
华仔Ivan
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2024-08-30 20:30
蛮牛日志
2019-05-14
unity
3D使用教程软件简介
Unity
3D是由
Unity
Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
笔记
古代中国人认为
地球
五大洲其实就相当于人的五脏,地脊山脉就类似于人的骨椎,河流相当于血管,在中国黄河九曲似大肠,长江则似尿路。
反者道之动也
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2024-08-30 19:45
玄幻小说 《圣爱》第三十一章 魔瞳之瞳(上)
正文此时的明,更准确的说,应该是
地球
少年明的人魂;明的人魂跟明长得不一样,要比明长得更帅气一些,身高也更高一些,尤
碧海潮生2019
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2024-08-30 17:21
工作的第148天
除了扫地之外我封包和写包了我那个同事今天来上班了,她请了一个月的假,家里种蒜,今天我见到她好高兴,下午分一会骨头料,上班挺高兴的,昨天提到卫生,今天的提提垃圾,垃圾的分类有许多,瓶子是可回收垃圾,电池是不可回收垃圾,
地球
爷爷很累了
昵称阳光青年莒县
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2024-08-30 15:43
《向本王臣服吧》丨祁连山诗选
《向本王臣服吧》本王是来统治
地球
奴役
地球
人的本王要把你们通通绑架到冥王星一周工作八小时每月只能休息三十天2021.05.0209:11:19祁连山,当代诗人。
诗人祁连山
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2024-08-30 15:31
贵人, 生命中的一束光
人生是一场盛大的遇见,全
地球
有70亿人,茫茫人海,我们能够相遇,是命运释然。漫漫人生路,来来又往往,有些人成为生命中的匆匆过客,有些人则是我们念念不忘地贵人。何为贵人?
暖暖星辰
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2024-08-30 10:01
是什么摧毁了我们的关系?教你如何扭转关系
人类,是
地球
上唯一的“意识创造者”。我们的一思一念,将思想转化成现实,将意念凝聚为万物。你今天的一切是由你过去的经验和意念创造出来的,我希望你对你的现状非常满意,因为你是你自己世界的创造者。
偲想
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2024-08-30 08:41
Unity
游戏中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
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2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【
Unity
3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
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2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
Unity
中的策略模式
using
Unity
Engine;publicclassTest:MonoBehaviour{privatevoidStart(){StrategyContextstrategyContext=newStrategyContext
菜园赤子
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2024-08-30 03:12
设计模式
喜欢你喜欢自己的样子
来到
地球
25年,从稚嫩到成熟,经历了什么其实差不多都忘记了之前备受折磨的事情,现在看来也是十分的“滑稽”“为什么当时会有如此大的反应,甚至是折磨自己”看吧,
养一只月亮月
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2024-08-30 02:41
读小王子有感
小王子为什么离开自己的星球;在抵达
地球
之前,他又访问过哪些星球。他转述了小王子对六个星球的历险
princeling312
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2024-08-30 02:57
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity
3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
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2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
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