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正则表达式
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Linux
unity基础知识
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 8 系统
介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
甜于酸
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2025-03-04 21:56
虚拟机
centos
linux
运维
Unity
深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
《
Unity
勇士传说动作游戏开发教程》绝对是你的不二之选。这套教程依托全球知名的
Unity
引擎,由浅入深、系统全面地为你揭开动作游戏开发的神秘面纱。
七七知享
·
2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
unity
游戏引擎
游戏程序
程序人生
职场和发展
学习方法
改行学it
unity
设置可配置文件asset
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成
Unity
的自定义文件(.asset),然后配置自定义文件(.asset)。
夏炎黄
·
2025-03-04 20:47
unity
游戏引擎
docker简介-学习与参考
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edi
码农汉子
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2025-03-04 19:40
docker
容器
运维
[
Unity
Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
RuntimeCube
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2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
【
unity
笔记】七、Mirror插件使用
一、简介Mirror是一个用于
Unity
的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。
王尼莫啊
·
2025-03-04 19:39
unity
c#
unity
笔记
游戏引擎
Unity
插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
一颗橘子宣布成为星球
·
2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
Unity
插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
这些
Unity
插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。
Unity游戏资源学习屋
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2025-03-04 18:05
Unity插件
【大白学Docker】一文做到Docker
基础知识
整理
Docker
基础知识
整理单注:整理Docker基础的概念、原理、常用命令和常见问题和解决方法,作为备忘,也方便广大学生学习参考。
爱折腾的黄馒头
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2025-03-04 15:42
Linux操作系统
虚拟化技术
docker
容器
VSCode 移除EmmyLua插件的红色波浪线提示
VSCode中安装插件EmmyLua,然后打开lua文件的时候,如果lua代码引用了C#脚本的变量,经常出现“undefinedglobalvariable:
Unity
EngineEmmyLua(undefined-global
天涯过客TYGK
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2025-03-04 14:05
vscode
ide
编辑器
C#核心(20)密封函数和命名空间
前言上一节我们学习了一个抽象的但是有助于我们规范编程的知识点,这一节,我们就稍微讲点简单的东西,大家如果以后是要走游戏客户端开发的话,这里的知识点了解就好,因为其实我们游戏开发使用的更多是跟
unity
相关的
ling1s
·
2025-03-04 13:24
#
C#基础
c#
开发语言
数据库中的datatime的长度怎么设定_MySQL数据库面试题(2020最新版)
数据库
基础知识
为什么要使用数据库?数据保存在内存优点:存取速度快缺点:数据不能永久保存数据保存在文件优点:数据永久保存缺点:1)速度比内存操作慢,频繁的IO操作。
weixin_39765625
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2025-03-04 12:46
网络安全入门教程(非常详细)从零基础入门到精通!
二、
基础知识
1.计算机基
白帽胡子哥
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2025-03-04 12:46
web安全
网络
安全
数据库
php
【JAVA面试题】JDK、JRE、JVM 三者区别和联系
【JAVA面试题】JDK、JRE、JVM三者区别和联系在Java面试中,JDK、JRE和JVM是必考的
基础知识
点。理解它们的区别和联系,不仅有助于面试,还能帮助你更好地掌握Java的运行机制。
今天你慧了码码码码码码码码码码
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2025-03-04 11:34
JAVA面试题
java
jvm
开发语言
python数据分析的
基础知识
—pandas中dataframe()使用
文章目录前言一、DataFrame创建1、函数创建2、直接创建3、字典创建二、DataFrame属性1、查看列的数据类型2、查看DataFrame的前几行后几行3、查看行名与列名4、查看数据值5、查看行列数三、DataFrame切片与索引1、普通索引2、层次化索引四、DataFrame操作1、转置2、描述性统计3、计算算术运算逻辑运算统计函数累计统计函数相关系数和协方差自定义运算4、新增5、修改6
sodaloveer
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2025-03-04 09:51
python数据分析基础知识
python数据分析系列
python
pandas
数据分析
SP笔记
height)或Outputtemplate:UnrealEngine4(Packed).spp----SP整个文件.sbsar----SP滤镜(filter)、basematerial,文件不可编辑,
Unity
justlikeatree
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2025-03-04 04:19
SP
3d
shell脚本编程实践(四)
1流程控制1.1for循环1.1.1嵌套循环
基础知识
简介这里的嵌套实践,与选择语句的嵌套实践基本一致,只不过组合的方式发生了一些变化。
Littleluck_Dream
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2025-03-04 03:12
linux
shell
shell脚本编程实践(八)
1awk实践1.1逻辑控制1.1.1switch条件
基础知识
简介在awk中有一种简单的条件控制语法switch,相较于if来说,switch分支语句功能较弱,只能进行等值比较或正则匹配,一般结合case
Littleluck_Dream
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2025-03-04 03:12
linux
shell
【转】android安全与逆向进阶路线
相对于任何程序的开发来说,逆向知识点很少很少了,关键是
基础知识
,基础就是正向开发经验。学习Android逆
Synioe
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2025-03-04 02:06
android
android
linxu驱动入门基础课一(GPIO控制LED灯)基于RK3568
虽然GPIO控制LED是最简单的linux驱动,但是是初学者入门必须跨过的门槛,里面很多
基础知识
点,有GPIO的控制原理,字符设备驱动,设备树,gpio和pinctrl子系统,内核模块原理等等,这些知识点非常重要
石头嵌入式
·
2025-03-04 02:02
RK35X8
RK3568
linux驱动
GPIO
LED
设备树
pinctrl
LLMR//https://github.com/microsoft/llmr?locale=zh-cn
我们的框架将基于提示的生成与
Unity
相结合,使用户能够在运行时自发创建,这是VR自诞生以来的核心元素。该
开心就好啦~
·
2025-03-04 01:53
windows
前端开发:Vue中获取input输入框值的方法
在前端开发过程中,会用到各种各样的基础组件,一些常用的组件的使用方法一定要滚熟于心,对于刚入门的新手来说,对
基础知识
的熟练掌握很重要,如果不熟练就会影响开发速度。
三掌柜666
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2025-03-04 01:22
前端开发进阶
萌新程序猿疑问解答
前端开发
input输入框获取值
获取input输入框的值
密码算法分类
文章目录对称算法介绍定义与原理特点与优势挑战与限制密钥管理与分发对称加密算法举例非对称算法介绍定义与原理特点与优势挑战与限制相关名称解释非对称加密和非对称签名的区别密文传输过程非对称加密算法举例哈希算法介绍定义与原理特点与优势挑战与限制性能与优化哈希算法介绍流密码介绍
基础知识
加密方式应用实例优势和限制相关概念块密码介绍
基础知识
加密方式应用实例优势和限制相关概念对称算法介绍对称加密算法是一种使用相同
Long._.L
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2025-03-03 23:12
密码算法
算法
学习
笔记
密码学
图像算法工程师的技术图谱和学习路径
01.图像算法图像算法工程师的技术图谱和学习路径涵盖了多个技术领域,从
基础知识
到高级算法,涉及计算机视觉、深度学习、图像处理、数学和编程等多个方面。以下是图像算法工程师的技术图谱和学习路径的详细总结。
执于代码
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2025-03-03 23:09
开发者职业加速服务
算法
学习
Redis学习归纳总结--包含redis的所有
基础知识
点
Redisredis是开源的,内存中的数据结构存储系统,他可以用作数据库,缓存和消息中间件它支持多种类型的数据结构,如字符串,散列,列表,突然关机可能导致内存内容丢失,所以redis有磁盘持久化,减少损失dubbo的数据中心关系型数据库和非关系型数据库关系型数据库优点:清晰易理解使用方便,通用的sql语言易于维护,丰富的完整性缺点:磁盘I/O是并发的瓶颈海量数据查询效率低横向扩展困难,无法简单的通
小白白007
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2025-03-03 21:26
数据库
redis
数据库
java
缓存
后端
redis
基础知识
整理以及案例分析
redis
基础知识
整理以及案例分析1.redis1.概念2.下载安装3.命令操作1.数据结构4.持久化操作5.使用Java客户端操作redisRedis1.概念:redis是一款高性能的NOSQL系列的非关系型数据库
小鹿的周先生
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2025-03-03 21:25
【自学笔记】Spring
基础知识
点总览-持续更新
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录Spring
基础知识
点总览1.Spring框架简介2.IoC(控制反转)与DI(依赖注入)2.1IoC容器2.2依赖注入方式示例代码
Long_poem
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2025-03-03 20:50
笔记
spring
java
【网络安全 | 渗透测试】GraphQL精讲一:
基础知识
未经许可,不得转载,文章目录GraphQL定义GraphQL工作原理GraphQL模式GraphQL查询GraphQL变更(Mutations)查询(Queries)和变更(Mutations)的组成部分字段(Fields)参数(Arguments)变量别名(Aliases)片段(Fragments)订阅(Subscriptions)自省(Introspection)GraphQL定义GraphQ
秋说
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2025-03-03 20:20
web安全
graphql
【星云 Orbit • STM32F4】09. 常用自定义串口通讯协议框架
教程内容涵盖
基础知识
、配置步骤、HAL库函数详解,并提供配套例程和代码注释。2.硬件准备STM32F407开发板串口调试工具(如串口助手)3.软件
智木芯语
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2025-03-03 20:17
【星云
Orbit
•
STM32F4】
stm32
嵌入式硬件
单片机
Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
unity
支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Mr_One_Zhang
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2025-03-03 20:43
学习Docker
ubuntu
docker
linux
Unity
学习笔记之——ugui的性能优化
在
Unity
中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡一、Canvas优化要点1.优化原因:(1)
Unity
为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素;(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,
Summer_3416
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2025-03-03 20:11
unity
学习
笔记
LeetCode 热题 HOT 100 (226. 翻转二叉树)
示例1:输入:root=[4,2,7,1,3,6,9]输出:[4,7,2,9,6,3,1]示例2:输入:root=[2,1,3]输出:[2,3,1]示例3:输入:root=[]输出:[]第一部分:二叉树
基础知识
Chen_Chance
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2025-03-03 16:42
LeetCode
HOT
100
leetcode
算法
职场和发展
一文3000字从0到1带你接口测试
基础知识
【建议收藏】
下面我将带你从零开始,详细介绍接口测试的
基础知识
。一、什么是接口测试接口测试是指测试软件系统之间通过接口进行的通信协议,以及系统对外提供的接口功能和性能的一种测试方法。
程序员小 濠
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2025-03-03 15:40
软件测试
自动化测试
技术分享
selenium
单元测试
压力测试
自动化测试
css
软件测试
接口测试
【知识图谱】neo4j安装与配置_社区版_2025(附完整安装软件包)
【知识图谱】neo4j-comm
unity
-5.15.0社区版安装步骤前言所需环境配置1.安装JDK(1)测试一下(2)安装2.配置JDK环境3.安装neo4j4.配置neo4j环境5.测试安装结果前言
知识靠谱
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2025-03-03 15:09
知识图谱
知识图谱
neo4j
人工智能
Unity
UGU之InputField
unity
的inputField文本框赋值问题GameObjectt=GameObject.Find("InputFieldT");Texttt=t.transform.Find("Text").GetComponent
YuanHang66
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2025-03-03 12:09
【
Unity
3D小技巧】
Unity
3D中实现对InputField的自定义输入限制实例
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2025-03-03 11:37
#
Unity3D之实用功能及技巧
unity
编辑器
游戏引擎
XSL 语言:XML 样式表的语言基础与应用
本文将详细介绍XSL语言的
基础知识
、应用场景以及与相关技术的结合。XSL语言概述1.XSL的目的X
wjs2024
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2025-03-03 10:01
开发语言
Rust语言
基础知识
详解【一】
1.在windows上安装RustWindows上安装Rust需要有C++环境,以下为安装的两种方式:1.x86_64-pc-windows-msvc(官方推荐)先安装MicrosoftC++BuildTools,勾选安装C++环境即可。安装时可自行修改缓存路径与安装路径,避免占用过多C盘空间。准备好C++环境后开始安装Rust:在RUSTUP-INIT下载系统相对应的Rust安装程序,一路默认即
学习两年半的Javaer
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2025-03-03 08:44
rust
rust
开发语言
Rust语言
基础知识
详解【三】
接着上一篇的内容,本节主要讲rust中的语句、表达式以及函数相关的知识。1.语句与表达式Rust的函数体是由一系列语句组成,最后由一个表达式来返回值,例如:fnadd_with_extra(x:i32,y:i32)->i32{ letx=x+1;//语句 lety=y+5;//语句 x+y//表达式}语句会执行一些操作但是不会返回一个值,而表达式会在求值后返回一个值,因此在上述函数体的三行代
学习两年半的Javaer
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2025-03-03 08:44
rust
rust
开发语言
Rust 从基础入门到精通:知识点详解与实战指南
本文将从
基础知识
、核心特性、生命周期、框架支持、最佳实践等方面对Rust进行全面解析,帮助读者快速掌握这一强大的编程语言。
CarlowZJ
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2025-03-03 08:41
rust
开发语言
后端
Unity
游戏开发 3D RPG(1-4)
如何将普通的3D项目升级到URP在PackageManner里的
Unity
Registry里搜索UniversalRP(通用渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建
Barren Spring
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2025-03-03 08:38
Unity
unity
游戏引擎
Hadoop
基础知识
及部署模式
一、Hadoop是什么Hadoop是一个由Apache基金会所开发的分布式系统基础架构。用户可以在不了解分布式底层细节的情况下,开发分布式程序。充分利用集群的威力,解决海量数据的存储及海量数据的分析计算问题。广义上的Hadoop是指Hadoop的整个技术生态圈;狭义上的Hadoop指的是其核心三大组件,包括HDFS、YARN及MapReduce.二、Hadoop的发展史Hadoop起源于Lucen
2301_82242502
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2025-03-03 06:28
hadoop
大数据
分布式
HTML
基础知识
及实践入门讲义
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:HTML是构建网页的基础语言,本讲义旨在为初学者提供HTML的
基础知识
与实践指南。
华笠医生
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2025-03-03 06:25
Unity
程序开发:5.UI系统
5.UI系统
Unity
提供了一个强大的UI系统,用于创建和管理游戏中的用户界面。以下是
Unity
UI系统的详细介绍和示例代码,包括基本UI组件、UI布局以及处理UI事件。
风不归Alkaid
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2025-03-03 04:07
Unity游戏程序开发讲解
unity
ui
游戏引擎
c#
Unity
3D-UI--Layout组件
Layout组件自动排版LayoutGroupVerticalLayoutGroup垂直布局【垂直布局组】组件将其子布局元素彼此重叠。它们的高度由各自的最小高度,首选高度和柔性高度决定,具体取决于以下模型:VerticalLayoutGroup表格布局ContentSizeFitter宽高适配组件AspectRatioFitter根据比例控制当前的宽高AspectMode:控制的模式:Layout
superlinmeng
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2025-03-03 03:35
Unity3D
unity
Unity
ui布局元素组件 (Layout Element)
布局元素组件(LayoutElement)首先,布局控制器将分配最小大小属性(MinWidth、MinHeight)。如果有足够的可用空间,布局控制器将分配偏好大小属性(PreferredWidth、PreferredHeight)。如果有额外的可用空间,布局控制器将分配灵活大小属性(FlexibleWidth、FlexibleHeight)。Min和Preferred大小采用常规单位,而Flex
yukino_NZB
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2025-03-03 03:32
Unity
ui
unity
ui
一周一个
Unity
小游戏2D反弹球游戏 - 球反弹的方向
前言本文将实现当球在球板上反弹时,会根据球板移动的方向来给球施加反弹的力,例如当球板往左移动时反弹球,则球应向左上方反弹,若球板往右移动时反弹球,则球应向右上方反弹。实现球板的反弹方向逻辑首先给SpringBoard游戏物体添加上2D的刚体,并设置好对应的参数,锁定球板Y的位置和旋转角度,如下。将球板的位置移动改为物理的移动方式,使用Rigidbody2D里的MovePosition方法,代码如下
HahaGiver666
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2025-03-03 03:29
一周一个Unity小游戏开发
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2D反弹球
unity
游戏引擎
游戏
【自学笔记】大数据
基础知识
点总览-持续更新
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录大数据
基础知识
点总览1.大数据概述2.大数据处理技术3.数据仓库与数据挖掘4.大数据分析与可视化5.大数据平台与架构6.大数据安全与隐私总结大数据
基础知识
点总览
Long_poem
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2025-03-03 01:17
笔记
大数据
代码随想录刷题day34|(二叉树篇)二叉树的递归遍历
目录一、二叉树理论基础二、递归遍历思路三、相关算法题目四、总结一、二叉树理论基础二叉树是一种基本数据结构,TreeMap和TreeSet的底层实现使用了红黑树;
基础知识
详见:代码随想录(programmercarl.com
花鱼白羊
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2025-03-02 23:58
我爱算法!我爱刷题!
算法
构造一个工具(TravelSQLAgentTool),利用大语言模型(例如 Llama 模型)来完成 SQL 查询代理工具
完整代码:fromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_comm
unity
.utilitiesimportSQLDatabasefromlangchain_core.promptsimportPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangcha
背太阳的牧羊人
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2025-03-02 22:22
agent+langchain
语言模型
llama
sql
人工智能
langchain
agent
langchain工具
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