E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity基础知识
React 前端框架开发入门:从零开始构建你的第一个应用
本文将带你从零开始,掌握React的
基础知识
,并构建你的第一个React应用!1.什么是React?React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,主要用于构建单页应用(SPA)。
2401_89793006
·
2025-02-13 16:16
热门话题
react.js
前端框架
前端
python同花顺股票实时数据_如何获取实时的股票数据?
Ref===>tushare系统:Ubuntu15.04Python:2.7环境包:Anaconda,仅供娱乐...最近在学习Python语言,刚好也想学学炒股,因此学习了一些
基础知识
后,打算做一些股票相关的
weixin_39575648
·
2025-02-13 15:12
python同花顺股票实时数据
unity
编辑器报错Microsoft Visual C# Compiler version
Microsoft®VisualC#Compilerversion2.9.1.65535(9d34608e)Copyright©MicrosoftCorporation.
unity
中设置的api版本问题
LIGHTINEYES
·
2025-02-13 15:41
unity
C#
microsoft
unity
c#
编辑器
windows-exporter部署手册
目录windows-exporter部署手册来源说明兼容性部署方式自定义配置使用配置文件windows-exporter部署手册来源https://github.com/prometheus-comm
unity
代码搬运2.0
·
2025-02-13 15:40
windows
Java高级特性(
基础知识
点总结)
面试题面试题2:面试题3Map接口:HashMap的数据结构面试题:面试题面试题包装类:JavaApi输入流和输出流会使用File类操作文件或目录File类的构造方法IO流的分类4大顶级抽象父类字符集
基础知识
杰—
·
2025-02-13 15:06
java
Unity
编辑器扩展C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片
下边是我自己写的编辑器扩展关于遍历文件夹下边以及子目录下的所有图片,仅提供参考[MenuItem("编辑器扩展关于图集/C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片")]staticvoidRefreshAllPicture(){string[]DebugAllImage=newstring[]{};DebugAllImage=KnowAllPicture(
charlsdm
·
2025-02-13 14:06
C#
Unity
unity
编辑器
c#
【网络安全】
基础知识
详解(非常详细)零基础入门到精通,收藏这一篇就够了_网络安全的入门
基础知识
一、什么是网络安全?百度上对“网络安全”是这么介绍的:“网络安全是指网络系统的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不因偶然的或者恶意的原因而遭受到破坏、更改、泄露、系统连续可靠正常地运行,网络服务不中断。”嗯…是不是感觉有点抽象。那么我们再换一种表述:网络安全就是维护网络系统上的信息安全。这里又涉及到一个名词“信息安全”。那么信息安全又是什么呢?信息安全是指保护计算机硬件、软件、数据等不因偶然和恶
QXXXD
·
2025-02-13 11:10
wireshark
测试工具
网络
arm开发
开发语言
运维
java
LLM大模型产品经理学习指南【2025全新版】:极致详细,一篇搞定!
一、
基础知识
阶段(一)计算机科学基础数据结构与算法:深入理解基本的数据结构(如数
大模型入门学习
·
2025-02-13 11:08
产品经理
语言模型
人工智能
DeepSeek
大模型
学习
LLM
ubuntu安装mysql集群_Ubuntu 20.10单机安装MySQL 8.0.22 NDB集群
sudotar-vxfmysql-cluster_8.0.22-1ubuntu20.04_amd64.deb-bundle.tar解压后可看到很多deb包安装管理节点:sudodpkg-imysql-cluster-comm
unity
-management-serv
罗德呀
·
2025-02-13 09:53
ubuntu安装mysql集群
三菱PLC大型项目实战指南:从零基础到成功实施
一、前期准备学习
基础知识
了解PLC的基本组成:首先,熟悉三菱PLC的基本结构,包括中央处理单元(CPU)、程序存储器、数据存储器和输入输出端口。掌握Ladder语言:三菱
Mountain and sea
·
2025-02-13 08:15
三菱plc入门系列
学习
自动化
Python的
基础知识
概览
以下是Python的
基础知识
概览:一、字面量与注释字面量:在代码中,被写下来的固定的值,称之为字面量。Python中常用的字面量类型包括整数、浮点数、字符串、布尔值等。
健胃消食片片片片
·
2025-02-13 08:45
开发语言
python
sql-labs 练习笔记
基础知识
#如何闭合括号#如果有报错则直接利用报错信息进行,否则尝试常见的闭合形式,简单的可以直接使用bool探测,而困难一点的可以尝试sleep、dnslog探测。
网络安全(华哥)
·
2025-02-13 07:02
网络工程师
网络安全
sql
笔记
数据库
安全
web安全
Linux Shell 编程:从基础到实战
本文将详细介绍Shell编程的
基础知识
、常用命令、变量、流程控制以及实际应用案例,帮助你快速掌握这一技能。
归零 dddd
·
2025-02-13 05:24
c语言
linux
学习
算法
网工必备知识点(Essential Knowledge Points for Internet Workers)
要成为一名合格的网络工程师,掌握
基础知识
是必不可少的。一、交换机是一种网络设备,通过学习MAC地址来决定数据包的传输路径,是现代网络中实现高效数据交换的关键设备。
Linux运维老纪
·
2025-02-13 04:17
无所畏惧
走进计算机网络世界
网络
服务器
运维开发
容器
云计算
Flutter Chat UI 教程
FlutterChatUI教程flutter_chat_uiActivelymaintained,comm
unity
-drivenchatUIimplementationwithanoptionalFirebaseBaaS
尚竹兴
·
2025-02-13 02:33
Unity
高度可扩展的技能与多 Buff 框架详解
事件驱动:利用
Unity
的事件系统或自定义事件机制,实现技能和Buff之间的交互和解耦。1.2框架结构SkillSystem:技能系统管理器,负责技能的加载、释放、冷却等。BuffSy
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏引擎
Unity
打造游戏资源加密解密系统详解
本文将详细介绍如何在
Unity
中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。一、加密方案选择1.1对称加密优点:加密解密速度快,适合加密大量数据。缺点:密钥管理困难,安全性相对较低。
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
【RK3588嵌入式图形编程】-SDL2-双缓冲
双缓冲文章目录双缓冲1、概述2、缓冲3、双缓冲4、SDL2中的双缓冲5、屏幕撕裂和垂直同步(VSync)6、总结在本文中,通过实际示例和SDL2的特定细节,介绍双缓冲的
基础知识
,以提升图形项目质量。
视觉与物联智能
·
2025-02-13 00:42
嵌入式Linux与边缘智能
RK3588
SDL2
嵌入式图形
物联网
嵌入式
Linux编程
微信小程序傻瓜制作_从15款工具中精选出4款,最靠谱的微信小程序制作软件!...
微信小程序
基础知识
二:微信小程序制作软件!大家准备好没?开始发车了哦!
资俊杰
·
2025-02-12 23:40
微信小程序傻瓜制作
软考信息安全工程师好考吗?
一、考试题型设置(1)网络信息安全
基础知识
和技术,考试时间为150分钟,笔试,75道选择题;(2)网络信息安全工程与综合应用实践,考试时间为150分钟,笔试,一般为4道问答题。
欧气满满o
·
2025-02-12 19:35
系统安全
网络
安全
软考
【Python】-- 爬虫及Requests、BeautifulSoup基础
本文旨在为Python爬虫技术提供一份详尽的入门指南,适合零基础的初学者,将向您介绍爬虫的
基础知识
和基本工作流程,并探讨如何使用Requests库发送请求,以及利用BeautifulS
apwangzitong
·
2025-02-12 18:54
python
爬虫
beautifulsoup
AI前端开发与快速适应新技术能力
各种新框架、新库层出不穷,对前端开发者提出了更高的要求:不仅需要掌握扎实的
基础知识
,更需要具备快速学习和适应新技术的能力。
·
2025-02-12 17:52
前端
Unity
使用iTextSharp导出PDF-03显示文本内容
文本内容自动排布类似GUILayoutChunk最简单的文本对象显示文本设置使用的字体,不设置字体,默认使用英文字体设置下划线设置背景色文档中只使用Chunk,文本内容不会自动换行换行:Chunk.NEWLINE或者"\n"doc.Add(newChunk("HelloPDF!"));//使用英文字体不显示中文doc.Add(newChunk("你好,PDF!",BoldFont));//显示中文
心前阳光
·
2025-02-12 17:23
#
Unity插件使用
unity
pdf
Unity
使用iTextSharp导出PDF-04图形
坐标系pdf文档页面的原点(0,0)在左下角,向上为+y,向右为+x。文档的PageSize可获取页面的宽高数值单位:像素绘制矢量图形使用PdfContentByte类进行绘制,注意文档打开后才有此对象的实例。绘制方法Stroke绘制轮廓ClosePathStroke连接起点和终点并绘制轮廓Fill填充但无轮廓ClosePathFillStroke封闭填充有轮廓轮廓线设置SetLineWidth(
心前阳光
·
2025-02-12 17:52
#
Unity插件使用
pdf
Unity
利用itextSharp导出pdf文档
itextSharpusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingiTextSharp.text.pdf;usingiTextSharp.text;publicclassTestPDF
地狱为王
·
2025-02-12 17:20
Unity
unity
pdf
c#
Unity
使用iTextSharp导出PDF-02基础结构及设置中文字体
基础结构1.创建一个Document对象2.使用PdfWriter创建PDF文档3.打开文档4.添加内容,调用文档Add方法添加内容时,内容写入到输出流中5.关闭文档using
Unity
Engine;usingiTextSharp.text
心前阳光
·
2025-02-12 17:49
#
Unity插件使用
unity
pdf
游戏引擎
Unity
Lua方向的面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
·
2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
Unity
3D Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity
3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
业务开发 |
基础知识
| Maven 快速入门
Maven快速入门1.Maven全面概述ApacheMaven是一种软件项目管理和理解工具。基于项目对象模型的概念(POM),Maven可以从中央信息中管理项目的构建,报告和文档。2.Maven基本功能因此实际上Maven的基本功能就是作为Java的项目包管理器,可以快速配置项目的依赖并且进行版本配置管理,其配置的理念是基于项目对象模型projectobjectmodel。具体来说,Maven回使
limou3434
·
2025-02-12 12:49
程序员修养
java
maven
intellij-idea
《清华大学deepseek入门到精通》下载
这本手册不仅覆盖了深度学习的
基础知识
,还深入探讨了高级应用、实战案例、算法解析、模型优化、数据处理等方面的内容。下载链接:清华大学deepseek入门到精通
Simulink学堂
·
2025-02-12 11:45
杂谈
ai
k8s常见面试题1
k8s常见面试题1Kubernetes
基础知识
核心组件及作用K8S生成pod过程Pod、Deployment、Service的区别保证Pod高可用ConfigMapvsSecret网络模型与Pod通信Ingress
风车带走过往
·
2025-02-12 11:43
面试
kubernetes
容器
云原生
【
Unity
入门】详解
Unity
中的射线与射线检测
目录前言一、射线的创建方法二、射线检测1、Raycast()Raycast()不使用射线RayRaycast()使用射线Ray2、RaycastAll()使用射线RayRaycastAll()不使用射线Ray3、射线的碰撞信息三、示例四、具体使用场景射线的调试方法1、Debug.DrawLine()2、Debug.DrawRay利用Gizmos前言碰撞检测可以帮助我们实现诸如抵达某个地点自动触发剧
_Keep up
·
2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
【
Unity
】
Unity
中物体的static属性作用
Unity
中物体的static属性主要用于优化游戏性能和简化渲染过程。
_Keep up
·
2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
依赖管理、Semver、社区共识
本篇内容是根据2017年2月份#36DependencyManagement,Semver,Comm
unity
Consensus音频录制内容的整理与翻译SamBoyer加入节目谈论依赖管理、建立社区共识以及其他有趣的
·
2025-02-12 05:06
后端go
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】二、音视频硬解码流程:封装基础解码框架(1)
教程代码:【Github传送门】目录一、Android音视频硬解码篇:1,音视频
基础知识
2,音视频硬解码流程:封装基础解
2401_84132544
·
2025-02-12 05:57
程序员
android
音视频
Unity
Dots理论学习-3.ECS有关的模块(2)
Burst编译器如前所述,
Unity
中的C#代码默认通过JIT(即时编译)编译器Mono编译;或通过AOT(提前编译)编译器IL2CPP编译以提供更好的运行时性能,在某些目标平台上也会有更好的支持。
keep-learner
·
2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity
Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的游戏开发者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?加载时间是不是过长,玩家每次走过门时,游戏就会卡住几秒钟?在这种情况下,不仅当前的游戏体验不尽如人意,游戏本身也因此被阻止添加更多功能:更多的环境细节和规模、游戏机制、角色和动作、视觉效果等。问题的根源是什么?在许多
keep-learner
·
2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
animation基础练习源码_读DOTS-
Unity
.Animation.Samples(1)笔记
林七千:深入了解
Unity
DOTSSample(六):Animation和Part系统zhuanlan.zhihu.com找到介绍DOTS-
Unity
.Animation的文章很少,以上是我读过的最重要的一篇
weixin_39712865
·
2025-02-12 04:24
animation基础练习源码
Unity
2018~2019 Ecs(一)导入Ecs到项目工程
unity
版本
unity
2019及以上(u3d2020需要骚操作才可以用得到Entities(骚操作就是在
unity
2019的PackageManager里面找到Entities并且安装后,在
unity
2019
AD_喵了个咪
·
2025-02-12 04:54
Unity
C#
ECS
unity
ecs
前端
网络安全概论
网络安全概论--网络
基础知识
--防火墙技术--身份识别技术--虚拟专用网络--入侵检测技术--病毒和恶意代码--业务连续性计划--安全管理--信息系统安全方案设计方法一、网络安全面临的威胁物理安全威胁、
网络安全(华哥)
·
2025-02-12 03:18
计算机
网络安全
网络工程师
web安全
安全
网络
Access数据库教案(Excel+VBA+Access数据库SQL Server编程)
文章目录:一:Access
基础知识
1.前言1.1基本流程1.2基本概念??2.使用步骤方法2.1表【设计】2.1.1表的理论基础2.1.2Access建库建表?
m0_74825656
·
2025-02-12 03:47
面试
学习路线
阿里巴巴
数据库
excel
microsoft
Centos和Ubuntu的介绍与区别
一、Centos和Ubuntu的介绍1.什么是centosCentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是脱胎于RedHatEnterpriseLinux(RHEL
桃杬
·
2025-02-12 01:01
centos
ubuntu
linux
react native 项目创建
创建项目npx@react-native-comm
unity
/cliinit项目名称依赖组件brewupdatebrewupgradeopensslreadlinelibyamlgmp新版本的macosgitclonehttps
·
2025-02-12 00:19
react-native
Java 高频面试闯关秘籍
目录Java基础篇:涵盖OOP、多线程、集合等
基础知识
。Java高级篇:深入探讨HashMap、JVM、线程池等高级特性。
向画
·
2025-02-11 23:48
java
前端
面试
开发语言
职场和发展
基于OCR的小猿口算比大小脚本
嘿嘿,不会环境IntelliJIDEAComm
unity
Edition2024.2.1安装python插件:新建项目---通过插件获取更多语言---pythonPycharm也是可以的,只是我没装安装一个模拟器
真理Eternal
·
2025-02-11 23:43
ocr
C++
基础知识
学习记录—引用
1、引用的概念概念:引用相当于给变量取个别名对引用进行操作与直接操作变量相同,注意引用类型与变量类型一致#includeusingnamespacestd;intmain(){inta=10;int&cite_a=a;//操作引用cite_a与操作变量a完全一样coutusingnamespacestd;intmain(){inta=10;int&cita_a=a;//引用的性质1:称为一个变量的
墨楠。
·
2025-02-11 22:06
学习
C语言时间转换
基础知识
首先梳理一下:1h=60min=3600s1min=60s1s=1/60min=1/3600h-----------------------------------------第一种情况----
膝盖中箭-_-#
·
2025-02-11 20:54
c语言
Java
基础知识
总结(四十八)--TCP传输、TCP客户端、TCP服务端
**TCP传输:**两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。**tcp的两个端点:**一个是客户端,一个是服务端。客户端:对应的对象,Socket服务端:对应的对象,ServerSocketTCP客户端:1,建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端
m0_74824592
·
2025-02-11 20:22
面试
学习路线
阿里巴巴
java
tcp/ip
开发语言
Java 进阶之路:探索更强大的编程世界
当我们掌握了Java的
基础知识
后,进阶之旅便悄然开启。一、面向对象的深入理解封装、继承与多态封装不仅仅是将数据隐藏起来,更是一种对代码的保护和组织方式。通过合理的封装,可以提高代码的可维护性和安全性。
m0_74824170
·
2025-02-11 20:21
面试
学习路线
阿里巴巴
java
开发语言
asn1 pem pfx格式证书_SSL 证书
基础知识
SSL证书
基础知识
前言SSL证书存在多种不同的格式,例如:cer,crt,der等,那么不同格式之间具体有什么差异呢,其背后又是什么原理,不同证书怎么转换呢,本文将重点探讨这些,不同于其他文章追本溯源,
溪水边小屋
·
2025-02-11 16:25
asn1
pem
pfx格式证书
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他